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全球游戏收入规模排名,2024全球收入最高的游戏排名

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:8次

大家好,今天来为大家分享全球游戏收入规模排名的一些知识点,和2024全球收入最高的游戏排名的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、DNF连续3个月登顶全球游戏收入榜首,到底是谁在为DNF买单

谢谢邀请!

DNF游戏运营了11年,作为一款“老游戏”,居然力压众多端游,连续三个月蝉联“全球游戏端游收入”第一,在现在玩家大量脱坑的情况下,拿下如此成绩,还能有如此大的吸金能力,真的是让秀儿很惊讶。如图所示,2019年全球游戏收入排行榜,9月的数据,DNF再次霸占PC端游戏第一名,力压LOL和魔兽这两个老牌劲旅。

不可否认,DNF在2019年是迎来了最大规模的脱坑潮;先是95版本得漩涡鸟背超级加倍,后是普雷团本的无休止升级装备玩法,还有就是策划的大力发行礼包,让部分玩家选择了脱坑DNF。但玩家少了,为什么DNF的收益却还是高居第一呢?是谁在为DNF买单?

(1)策划活动不断,9月礼包不停,不断出活动送装备,吸引玩家回坑;

(2)周边商城的追忆天空活动,火爆到手办卖断货,也是一大主因;

(3)武器幻化,国庆礼包,各种小礼包,都真香,不出意外,10月和11月,甚至12月到来年的2月,DNF都将一直位居榜首;

(4)现在的DNF玩家,年龄普遍在25–35之间,都是兜里有钱的成年人了,不再是当年的学生娃,对于当年的遗憾,都会选择用钱去弥补。

以前的DNF玩家多,但是氪金的不多,现在的DNF玩家少,但是都是氪金的主!节日礼包,活动礼包,基本都会买,一言不合就10套,12套,甚至24套!留下的玩家中,10个绝对会有9个愿意为游戏花钱!每个月几百,甚至上千!

就是我们这一批“一直不愿意离开的老玩家,一直在为情怀买单”!明知是坑,却愿意被坑,毒奶粉名副其实!

结束语:今年的国庆礼包,你为情怀买单了几套?我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

二、2024全球收入最高的游戏排名

移动应用数据分析平台SenserTower发布了2020年12月全球移动游戏收入排名。王者荣耀以2.58亿美元排名第一。

报告显示,2020年12月全球票房最高的手机游戏是腾讯的《王者荣耀》,玩家支出为2.58亿美元,比2019年12月增长了58%。

腾讯的《绝地求生》是2020年12月全球收入第二高的手机游戏,总收入超过1.77亿美元,比2019年12月同比增长7.5%。收入其中56%收入来自国内本地化游戏《和平游戏》。

原神在全球范围内继续“开挂”,仅在12月就创收约1.635亿美元,到本月底,累计收入达到近5.6亿美元。值得注意的是,12月日本市场贡献了4960万美元,占总收入的30.3%,已超过中国市场。

三、2024十大游戏引擎

一、Unity3D

Unity3D是一个用于创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的综合型创作工具,由UnityTechnologies开发,是一个全面整合的专业游戏引擎。对游戏开发者们来说,Unity3D是一个真正可以负担得起的引擎,具有其他引擎难以匹敌的用户量。更重要的是,你只需要付费一次,而且,不管你的游戏如何成功,都不用担心Unity会分走你的收入。这对于很多开发商来说当然是非常具有吸引力的,尤其是初创公司和新入行的开发者们。

Unity引擎的优点和缺点:

优点:业内最具竞争力的授权条款;易于使用,且兼容所有游戏平台;开发者社区支持强大;学习门槛非常低;开发商使用率最高。

缺点:工具数量有限,所以开发商必须给自己创作工具;做复杂和多样化的效果比较耗时。

二、虚幻引擎

虚幻引擎的设计目的非常明确,每个方面都具有较高的易用性,尤其侧重于数据生成和程序编写的方面,这样,美工只需要程序员的很少量的协助,就能尽可能多地开发游戏的数据资源,并且这个过程是在完全可视化环境中完成的,实际操作非常便利。

数年以来,虚幻引擎一直是做高端EA游戏最受欢迎的引擎。《战争机器》、《蝙蝠侠:阿卡汉姆疯人院》(Batman:ArkhamAsylum)、《质量效应》以及其他很多著名作品都是出自该引擎之手。

虚幻引擎的优点和缺点:

优点:开发商使用率较高,开发商社区强烈支持,有视频教程和大量资源。拥有最佳的引擎支持,随时更新其他引擎平台的功能,增加新的工具,且管理相对容易,工具简单易用。很多系统都兼容,如:iOS、Android、Linux、Mac、Windows等和大多数游戏主机。

缺点:授权条款只适合大作,商业授权价格为99美元,在游戏收入超过5万美元之后,必须支付25%的分成。也有一些开发者抱怨有些工具不好用,学习门槛较高。

三、CryEngine3

CryEngine3,是德国的CRYTEK公司出品一款对应最新技术DirectX11的游戏引擎。该游戏引擎以优质的画面输出获得了大量开发者认可,让你做的游戏具有更出色的视觉,最理想的选择当然是这款游戏引擎了。

然而,cryengine也存在一些缺陷:

优点:CryEngine3可以让你的游戏更美丽,Flowgraph工具的美术编程能力非常强大。该引擎具备最强悍的音频工具,所以受到音频策划和程序员们的喜欢。该游戏引擎还提供了目前最简单易用的AI代码技术,对于初入行的开发者,该引擎的UI触手可及。

缺点:免费榜缺乏客户支持;推出时间相对较晚,开发者社区还不够强大;学习门槛对于初入行这比较高。

四、HeroEngine

该引擎在MMO和在线游戏领域获得了非常高的人气,代表作《星球大战:旧共和国》。对于新入行的开发者以及初创公司来说,授权费用较高,不过,如果你有一个非常具备潜力的项目,该引擎还是非常值得考虑的。

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使用该引擎前需要考虑的优点与缺点:

优点:提供多个开放世界地图,而且可以实现无缝转换;提供相对完善的AI;地图工具简单易用,并且集成了多个工具;脚本强大,足够帮助开发者研发复杂的项目、获得需要的资源;可以通过HeroCloud支持客户服务器。

缺点:脚本引擎强大但不够直观;对于初创公司来说,HeroEngine和HeroCloud成本较高;新开发者学习门槛较高。

五、RageEngine

rage引擎适用于在PC、PS3、Wii和Xbox360平台的游戏引擎。RAGE引擎的扩展用途很多。它的能力主要体现在:世界地图流缓冲技术、复杂人工智能管理、天气特效、快速网络代码与众多游戏方式,这些在GTA4中都表现得很明显,而且它对合作插件兼容性非常好。rage引擎的用途非常多,比较知名的游戏包括GTAⅢ、GTA:ViceCity、GTA:SanAndreas和很多知名大作。

该引擎的一些优点和缺点:

优点:兼容与处理较大世界观和天气特效方面非常出色;复杂的AI设计方面领先其他引擎;非常适合多种玩法的游戏;网络编程速度非常快;非常具有吸引力的画质水平。

缺点:和其他顶级引擎相比界面比较差;对于键盘和鼠标控制优化做的不足。

六、ProjectAnarchy

该引擎是一套完整的端到端游戏引擎和尖端移动设备工具组,受到很多游戏开发者赞誉,但同样具有一些缺点。

优点:提供免费的手游研发工具(主要平台,比如iOS、Android和Tizen);拥有非常强大的程序调试工具;非常活跃的开发者社区与论坛;编辑器非常强大;音频输出能力非常好;优秀的HavokAI;vForge为开发者提供大量的定制化选择。

缺点:不支持Mac和Linux开发环境;没有新手教学;对于初创公司来说成本较高。

七、GameSalad

据说,这款引擎制作游戏不用写代码。这并不是个噱头,该引擎的确支持这样的功能。不过GameSalad的一些功能也并不好用。

优点:如果你想独立开发一款iPhone游戏,该引擎非常适合你;对于快速实现游戏想法来说,GameSalad是个不错的引擎;兼容流行的手游研发平台,比如Cocona和Moai。

缺点:研发工具限制性比较强;缺乏大量的iOS功能;不兼容所有的平台。

八、GameMaker:Studio

作为开发者,如果你想要一款简单而又快速直接的游戏引擎开始项目,那么GameMaker:Studio绝对是理想之选;尽管授权费有些贵,但能够获得的功能还是物有所值的。

该引擎的优点和缺点:

优点:对于所有开发者来说都非常简单和直接;加入了编程语言(GML);不需要处理内存管理或者多线程等方面的任务;独立于任何平台。

缺点:在内存问题方面的程序调试比较麻烦;授权费相对昂贵。

九、AppGameKit

该引擎是真正的跨平台研发工具,非常易用、简单,而且比较灵活。

该引擎的优缺点:

优点:可以为多平台写代码,包括Android、iOS、Windows、Mac和Linux;集成DesignEnvironment,可以在任何设备调试;加入了IAP、AdMob以及Push等工具;AGK脚本非常强大。

缺点:使用者较少,所以学习起来相对较慢;BUG比较多;传感器或者GPS支持比较差。

十、Cocos2D

Cocos2d是一个基于MIT协议的开源框架,用于构建游戏、应用程序和其他图形界面交互应用。可以让你在创建自己的多平台游戏时节省很多的时间。Cocos2D也拥有几个主要版本,包括Cocos2D-iPhone、Cocos2d-x,以及被社区普遍看好的Cocos2D-HTML5和javaScriptbindingsforCocos2D-X,拥有非常优秀的编辑器。很多策划认为Cocos2D对于新入行的开发者来说不仅具备大量功能,而且非常容易上手。虽然该引擎比较复杂,但值得一提的是其功能和灵活性。

该引擎的优缺点:

优点:强大而且灵活;理论上来讲,你可以为自己的游戏加入所有的iOS功能;提供成熟的框架和多种工具;开源、免费,社区支持强大。

缺点:和同类引擎相比比较复杂;学习门槛相对较高;特别适合Mac或者iOS平台,不过并不是跨平台引擎。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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