近期有许多独立制作的低成本小游戏,
其精緻程度及可玩性和挑战性都不输给大型商业游戏,
它们通常都是凭着操作容易,简单上手,
低硬体配置,无负担,且艺术风格和题材出众的特点来吸引玩家,
例如上次介绍的独树一帜的黑白画风游戏地狱边境 (Limbo)
以及这篇文章所要介绍的 机械迷城 (Machinarium)。
机械迷城是捷克的独立开发商 Amanita Design 耗时叁年时间所开发的一款益智冒险游戏,
厉害的是他们研发人员只有七个人,
借着有限的人力与资金,克服重重困难,后在 2009 年独立艺术节上得到了视觉艺术奖,
研发小组闯出了自己的一片天,而这个奖项也拿的实至名归,
当玩家们首度进入游戏,就会被机械迷城的艺术画风给牢牢抓住眼睛。
↑↑↑开头中,
一艘飞船来到了类似垃圾废弃堆的地方,
并丢下了许多破铜烂铁及机器人的零件部位,
玩家们扮演的主角就是这名机器人,
从此刻冒险就展开了,玩家们伴随着简单的教学来把主角机器人给组装起来。
↑↑↑画面风格相当特殊好看,
虽然世界观是在未来,不过不会有很花俏伤眼的科幻场景,
取而代之的是一些腐朽、侵蚀、老旧的铁器物,但却又相当有亲切感的复古画风,
远近层次感分明,看上去非常的舒服。
整体而言是以手绘艺术的方式来呈现,
你可以感受到各场景的细节都是一笔一划用心去描绘出来的强劲笔触。
PC游戏是以 Flash 制作,
所以需求配备要求很低,
随便一台电脑都能开启来享受这个充满机械物的梦幻国度。现如今更是移植到了手机之上。
操作方式更是相当容易,界面的设置也是相当的乾净整齐。
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