风云岛行动在传统吃鸡的基础上有很大的改动,我们今天就来尝尝鲜!发表一下个人的看法!
那么上来第一个问题比较尴尬的事就遇到了这个服务器断链,那么在进入到游戏后可以选择英雄目前的英雄还是稍微有点少!
进入游戏后我们这个进入飞艇,就是有这种朋友吃鸡汤吗你可以感受到这种刺激的元素了,确定好目的地呢,我们就可以直接跳一下,然后就是空中的动作翅膀展开,降落伞之后就开始收集资源。
上来必须要找到开采的像类似于一个石头,之后呢就可以解锁释放的技能,并且还会获得和一件装备,那么也是可以打箱子,然后就显出这个各种装备,然后可乐是可以增加这个应该是血量,生肉也是增加这个血量的,我们可以点开背包查看,所有的物资的这个用处都是什么的可以在这里。
首先说的第一个问题就是开了这个系统这个高频率模式但是我感觉还是有一点卡,这个卡顿情况是有的,我希望后期能够再优化一下,然后打完之后我们就可以在这里拾取它的这个装备
第二个我感觉设计不合理的就是这些窗户都是被封起来了,你就是无法从窗户里走,这些窗户其实就是墙,就是说收集资源的时候你只能从门进来,只能从门出去,我感觉这点不太灵活。有很大概率就是死了你就不能逃出去,而且我感觉这个战斗起来这个世界真的是相当的不舒服,因为它是使用这种,进化这种作战,所以说有些时候这个视角拍就非常的尴尬,如果一旦被敌人追踪的话,我们可以躲到箱子里,然后逃避这个追踪。
后我们就来总结一下这个游戏,这个游戏后完成的感觉就像是玩推塔类的这些英雄。但是却把他们放到了一个更大的地图上进行对决和比拼,更像是增加了那种大逃杀的这种模式,他有传统的就是基本上觉得感觉还是挺不一样的主要是体现在这两个游戏的作战方式,较传统的吃技能主要是使用枪支进行,中远距离的这种作战,你甚至可以找一个地方躲起来进行开几倍镜,只能说是近距离的这种作战完全是考验近距离作战的这种秉性的方式。 这些射击游戏也很好玩哦!