食物语这款面向女性玩家群体的美食拟人手游,美食题材的模拟经营肯定少不了,照顾女性玩家的喜好,游戏在休闲玩法上下足了功夫。然而这款游戏是有战斗系统的,其实战斗系统是这类rpg游戏的必备要素,就让我们了解一下这款美食中经常被忽略的战斗玩法吧!
战斗机制
游戏的战斗系统很简单,横版自动对战,连战斗也是休闲玩法。战斗中食魂会按照站位依次释放技能,站位从左到右,从上到下分别是1,2,3,4号,没有前后排,只有先放技能和后放技能的区别。
我们可以把有己方增益或敌方减益技能的食魂放到1号位,让后面的食魂能吃到buff。2号位可以放治疗、控制类的辅助技能食魂,3号位aoe伤害技能清群怪,4号位单体输出的食魂伤害就能在难打的敌人身上打足伤害。
技能类型
食魂有三个技能:1技能就是普通攻击,无cd时间;2技能有主动有被动,cd时间3回合;3技能就是大招,初始cd1回合,之后cd5回合。
食魂的选择
很多玩家觉得单体技能比群体技能有用,因为除副本外绝大多数关卡都是一个boss带几个小兵的配置,群攻清完小兵,boss全靠单体爆发输出秒杀。但群攻还是必要的,目前版本小兵血量不多,群攻伤害不是很看重,像佛跳墙、一品锅这种带控制和辅助属性的群攻会比较受玩家青睐。考虑到后续版本,龙井的的破防能够让输出大化,很有培养潜力。
单体的选择比较多,飞龙、八仙、血鸭都可以主养,但其他的也各有特色,看喜好培养也没什么问题,但建议集中资源把主力先养起来
膳具的选择
膳具直接选择珍品膳具,御品膳具早晚会淘汰,不要在上面浪费资源。珍品中青白玉、彩陶、填漆效果都很好,建议优先升级。用不上的膳具直接分解换资源,珍品膳具用不上也可以留一下 ,不会被淘汰,说不定以后版本就用得上了。