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弹弹堂力度表大全_弹弹堂20度力度表

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:5次

大家好,今天给各位分享弹弹堂力度表大全_弹弹堂20度力度表的一些知识,其中也会对弹弹堂20度和65度力度表。进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、弹弹堂20度和65度力度表。

亲爱的玩家:

您好,【20度打法】

角度基本公式:X度+-风力=角度;(顺+逆-)

距离12345678910

力度10192530364044485154

距离11121314151617181920

力度57606366697274767880

下面65度不同距离使用的力度:

65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,

基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)

力度根据上面表格,对应距离对应力度。

兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。

二、弹弹堂20度打法力度表

角度基本公式:X度±(风力×2)=角度(顺+逆-)PS:攻击方向与风向一致为顺风,反之为逆风。X为打法角度。【20度打法】距离12345678910力度10192530364044485154距离11121314151617181920力度57606366697274767880【30度打法】距离12345678910力度142024.728.732.335.738.841.844.747.5距离11121314151617181920力度50.252.855.357.960.362.765.767.569.872.1【50度打法】距离12345678910力度14.120.124.828.832.535.939.042.044.948.3距离11121314151617181920力度50.553.055.558.060.563.065.568.070.072.5【65度打法】右侧可3+2埋人(大炮效果最佳,须在右侧)距离12345678910力度13.021.026.031.537.041.044.048.553.056.0距离11121314151617181920力度58.061.064.067.070.073.076.079.082.085.0【半抛打法】所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60。【高抛打法】高抛实际上是游戏中一种常见打法,也是高手必备的打法。高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。望采纳!

三、收藏!弹弹堂S20度打法力度表(20度角打法优缺点分析)

弹弹堂S中角度的重要性想必大家都清楚,掌握好角度就相当于掌握了胜利的入场券,今天小编就为大家带来弹弹堂S20度角打法攻略,弹弹堂S20度角怎么打最好呢?一起看看吧~

相关推荐:屏距测量攻略

20度角力度表

距离1234567891011121314151617181920力度1019253036404448515457606366697274767880

弹弹堂力度表大全_弹弹堂20度力度表

关于20度角打法

优点:受风力影响很小,基本可以忽略风力的影响。

缺点:由于角度较低,受地形、高差影响比较多,有些地方打不到。

这种角度的打法适合双方在同一水平线上的地形,直接套用力度表的力度就可以了,不过对于双方所处的位置存在高度差的话需要再进行一个高度差计算,如果地形复杂不建议新手使用。

由于角度的限制,能使用种角度的打法需要最低角度为20度以下,比如司马砸缸、牛顿水果篮等。

以上就是弹弹堂S20度角打法介绍,更多攻略请关注【口袋巴士弹弹堂S专区】

四、求弹弹堂20角力度表,65角力度表,高抛方法

亲,4399_瑶瑶来为你解惑了:

20度力度表

65度力度表

高抛方面主要是靠自己多实践,可以参考下计算方法:

1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。

大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了,我用白线在图上作了标记,各位朋友可以作为参考。(看不清楚请点击图片,就能看见大图)屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。(看大地图更精确一些)

如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。

2、看风力:感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。

3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。

4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。

解答完毕,记得想我喔!

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