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DNF枪剑士四职业哪个好转职对比参考手机游戏_枪剑士四职业

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:1次

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一、DNF枪剑士转职哪个职业比较好

第一、首先我们要知道,枪剑士可以转职为四个职业,分别叫做暗刃,特工,战线佣兵和源能专家。

第二、这四个职业各有优缺点,但就目前看来,人气值最高的是暗刃和特工,暗刃的BUFF可以给队友带来百分之二十五的攻击力加成,是混团时很受欢迎的二五仔,特工则是四个职业中唯一一个C位,精心打造后战力值将会很高。大家可以根据喜好选择是否玩这两个职业。

第三、但是这并不是说另外两个角色不好玩,像小编自己就很喜欢战线佣兵这个职业,这个职业技能范围大,有控制有输出,很适合搬砖党打金,稍微打造一下即可带来巨大的金币收益。

第四、源能专家不是一个输出很高的职业,但是人家控制技能多呀,几乎每一个技能都带控制,如果选择玩这个职业的话,稍微下点工夫即可在团队模式中控怪了,也是很受欢迎的。

二、dnf枪剑士哪个职业强 dnf枪剑士四职业最好转职

枪剑士的四个职业分别为暗刃(一觉后为统御者),特工(一觉后为绝命谍影),战线佣兵(一觉后为战场王牌),能源专家(一觉后为源力掌控者)。每一个职业都有其自身的特点和优势。

一般而言新职业出来我们都会选择一个玩一玩,有时间的大佬可能会玩两个,毕竟是可以拿到两个自制史诗武器。那么四个职业悬着哪个职业好一些呢?小编推荐这两个职业给大家。

第一个推荐职业是暗刃,为什么会是暗刃呢?因为暗刃职业也是一个25仔,很多玩家玩新职业都是作为小号,一般来说是不会打造的,那么暗刃作为25仔混团相对容易,如果你运气好,深渊出货多,又翻出金牌的话可以考虑一下打造打造。反之则是只作为混团小号来养大号就可以了。

第二个推荐职业是特工,在国服DNF里一般具有爆发性的职业都会比较强势,而特工就是恰好满足这个条件,爆发性高,伤害足,很适合作为主号来培养打造。而且特工的技能冷却比较短,技能也很华丽,综合而言就是一个很强的职业。当然如果你发现特工不好玩,那么也完全可以当做小号来玩。

其他两个职业歧视也是不错的,练小号最终还是看大家喜欢哪个职业,不是别人说哪个职业好就是好的,确认过眼神,对上眼的职业才是你喜欢的职业。建议大家还是本着自己的喜好去玩,是打算玩一个特工,技能华丽,帅才是一辈子的,哈哈。

三、dnf枪剑士四职业排名哪个职业强

暗刃是一个使用长刀,有轻甲精通的物理系职业。

从官方给的宣传视频来看,这是一个偏向于华丽连击的职业,打击感很强,有着不错的攻击范围和不错的攻击力,官方的宣传MV中将他称为无所不能的解决大师。有点类似女鬼剑中的剑豪,职业自身的移动速度不快,攻击速度因为是带着长刀的缘故只能说是一般般。

暗刃的混团能力还是不错的,本身是一个25仔,聚怪连击爆发样样都有,追求华丽的玩家可以尝试一下这个职业。

2.特工

特工是一个使用小太刀,皮甲精通的物理系职业,是4个枪剑士职业中速度最快、也是技能单体输出能力最强的角色,在韩服的人气是真的高。

这个职业的优点缺点都很明显,有着极强的爆发能力,武器减CD,技能CD也短,打击感最强,输出有着大量的无敌,可玩性也是最高的,却比较脆皮,也没有控制能力。

这很明显是一个主C职业,攻击范围真心是小了些,拿来搬砖的话过图估计会挺墨迹的。

3.战线佣兵

这是一个使用重剑,重甲精通的职业,是4个枪剑士中攻击范围最大的一个职业。

这个职业的技能基本都和散弹枪、炸弹有关,充分演绎了爆炸才是艺术这一个理念。

除了最广的攻击范围外,他还拥有着不俗的控制能力,技能‘G型火焰爆弹’能强行控制敌人,‘广域散射’能够僵直敌人,‘剑刃爆弹’能强行吸附敌人。

战线佣兵拿来搬砖还是挺不错,尤其是一大堆的爆炸技能,玩起来还挺带感的。而且这个职业是个25仔,混团能力是4个枪剑士中最强的。

不过战线佣兵的缺点也很明显,CD冷却是个硬伤,经常会有技能都在CD的尴尬情况,在装备未起来的时候,玩起来真心难受。

4.源能专家

源能专家是4个枪剑士中唯一一个魔法攻击职业,佩戴源力剑,布甲精通。

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别看他带的是一把宽宽短短的源力剑,在官方给出的职业特性图中,他反而是攻击速度最快的一个,这应该跟他的技能施放简洁而快速有些关系。

这是4个枪剑士职业中最适合搬砖的一个职业,有着很不错的攻击范围,技能也不墨迹。尤其是赠送的那把自制史诗,属性真心强大,在不想太多投入又想拿来快速搬砖的情况下,选择专家无疑是最好的选择。

听说这个职业目前一身艾肯+无言三,都能比较轻松的打过单人卢克,就是不知道后面会被削弱成什么样。

四、DNF枪剑士四职业哪个好转职对比参考

(枪剑士的四大转职,从左至右依次为杀手、特工、消灾者、专家)

一、特工(Agent)-执行者(Enforcer)-慰灵者(Requiem)

二、消灾者(Trouble Shooter)-荒野王牌(Wild Card)-战场之巅(Untouchable)

三、杀手(Hit Man)-大首领(Big Boss)-教父(Godfather)

四、专家(Specialist)-核心掌控者(Core Master)-开拓者(Pathfinder)

五、补充说明:

1、数据以韩服正式服2018.02.28版本为准,包含了未计算/已计算职业Buff倍率的两套数据,请自行参考。Buff倍率的计算方式列在表格右上方。

2、根据各技能输出能力的不同,为了方便统计和比较,列出各技能所属的输出区间。技能所属的输出区间列在表格右下方。

3、枪剑士各转职的Buff用异界均为2期异界套装6件套,数值均为10%,算法为加法算法;Buff用传说武器均为85级安徒恩系列传说武器,数值均为10%(杀手为7%),算法为加法算法;绿色气息的理论最大数目为4个,考虑到枪剑士的登陆版本和道具获取的难易程度,暂时以2个计算。

4、技能等级已考虑国服特色道具(如技能宝珠附魔、光环、宠物)和一般道具(装扮-上衣部位),且均已标注在原技能等级后。(例:90级版本达人契约下,一觉主动的最大学习等级为10级,称号宝珠+宠物可以额外增加2级,故最终结果为10+2=12级)

5、学习等级在45级及之前的技能采用的是满级TP的数据,具体分配方案请自行决定。90级版本的人物TP上限为43,可供4个输出技能学至满级TP。输出区间中,部分技能的Buff后数据与所在区间不匹配,原因是没有足够的TP分配给该技能。

6、仅供参考,具体情况请以国服正式服情况为准。

六、总结

1、整体数据较高

枪剑士的各转职中,无论是属于纯输出职业的特工,还是属于辅助输出职业的消灾者、杀手和专家,其技能数据均比目前的同类型职业高出15%左右。这一现象可以归结为两个原因:

一方面,在目前毕业级武器、防具和辅助装备均产自团队副本的游戏环境下,新职业在时间积累方面相比老职业存在着不可挽回的劣势,因此通过数据进行一定的弥补;

另一方面,参考之前女圣职者四职业和守护者两职业的情况,新职业的技能数据很有可能是以今后的版本(魔兽副本、下一轮全职业平衡)为基准进行设计的,从中我们或许可以窥探到未来一轮全职业平衡的调整方向。

2、各转职分化明显

枪剑士的各转职中,在考虑武器基础数值带来的影响下,若以杀手为参照,则纯输出职业-特工的技能数据要高于杀手约20%(若考虑CD因素,则约为27%),辅助输出职业-消灾者的技能数据要高于杀手约12%(若考虑CD因素,则约为7%),另一输出职业-专家的技能数据与杀手相当。

纯输出职业与辅助输出职业的差距明显,而同类辅助职业之间也存在一定的分层(消灾者-杀手/专家)和同化(杀手-专家)情况,玩家可以以技能数据和职业性能作为参考,选择适合自己的职业。

就笔者在韩服的体验来说,枪剑士的输出和打击感都是比较不错的,大家可以对这个职业满怀期待。

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