游戏画面跟前作区别不大,延续了像素风格,略显粗糙,但在模型细节上则有了不少改进,比如彗星分解爆炸的特效带有伪3d效果,让画面生动了不少。画面左边为收集器以及当前资源数,右边为太空船并显示了星球绿化率,点击太空船就可以进入到菜单界面,画面中央则为玩家放置的彗星分解器。玩法
玩法延续了前作,玩家放置彗星分解器并通过点击画面分解从星球表面飞过的彗星(当建立了自动射击系统,就可以解放手指了),彗星分解时会掉落能量跟资源,能量可以绿化星球,而资源则用来升级各种太空设备。
点击进入太空船,可以看到游戏内有三种设备可以升级,分别为彗星分解器,自动收集器跟彗星探测仪。另外还可以升级太空设备的等级跟建立自动发射系统。
图鉴系统较与前作则丰富了不少,不单单可以查看各种太空资源的信息,还可以分享当前星球现状跟彗星分解的小视频。 游戏不可避免地增加了观看广告获取资源的功能,但设计得比较有意思。当星球上的未拾取资源到达一定数额时,会出现唱片形状的资源,这张唱片就是获取广告的物品,当玩家拥有唱片时才能观看广告。可玩性 本作对比前作变化不大,画质有所提升,但是略显繁复,没有前作来得简洁。资源获取速度有所下降,同时也提高了设备等级上限,取消了绿化率的充能系统,但大大增加了星球的数量,提高了游戏时间,同时也延长了游戏的寿命。一步步地绿化治愈星球,终开出花朵,很有小王子的既视感。总结 本人十分喜欢该游戏的第一作,曾经长时间地保留在手机上,然而第二作却让我稍稍有点失望,如出一辙的设计,尽管在各方面都有所改进,但更像是前作的新版本,而不是全新的第二代作品。但是游戏主题依旧值得提倡,保护环境从你我做起。