—— 归途:24小时——
这是一款Rougelike的射击游戏,玩家在游戏中的角色只有24个小时的时间,在规定时间内一定要做完该做的事情,否则你的死是那么卑微和不值。
首先,我很喜欢这种半自由式的模式,就像这是我的战争和归家异途,当然,只是有一点相似而已,毕竟前两者都是横版。
这款游戏的紧张感运营的比较到位,打击感也不赖,不会让人很快感觉枯燥。
总体设计的很完整,NPC人物每个都有迥异的性格和故事,武器切换很流畅,而且速度型怪物及BOss释放特殊攻击时有红色警示,怪物种类繁多。另外每个人物考虑到背景不同,并不是所有人都能持枪(细节很到位)。AI各自的BUFF也不一样,甚至背包容量都有差距,比如小镇中的小女孩只有两个空间槽,而且枪械占容也不一样。
虽然操作上是自动瞄准(这应该是考虑到了手机屏幕大小的原因),但并不是无脑点点点点,子弹数量十分有限,各种枪械武器应对的环境也完全不同,手枪适合补刀,突击步枪适合刷高血量生物,霰弹枪适合大范围攻击,匕首适合走位杀移速慢生物等等,而且战利品绝大数情况都多于背包容量,你必须要谨慎选择挟带的物品,尤其是后期要面对海量生物,子弹的节约尤为重要,这就需要你前期尽量用刀走位攻击。
这些,估计就是我刷几个小时的原因吧。噗,说这么多,其实我也只是个闯到十八小时的战五渣而已。。。。