——光线—— 利用光的折射特性,那连绵不断的光束,创作了光之子这款游戏,调整一面面镜子,将光明传播到远方。光是这么神奇的存在,而今天,光又一次迸发了一次奇妙的创作。
光的连续传播,形成了线,它本身近似一条线,它所过的途径也是条线,这是一条沿着光线走着的“光线”。这是一款用心之作,虽然是它是通过沿着线路移动而使用各类巧妙的方式拿取闪耀的星星的益智游戏,但却以极简的风格配上了悠扬的音乐,使人在游戏时,感觉无比的放松,而没有解谜使的焦急和迷惑,星点之光也值得去稍稍体会。因为它极简的特性使得在操作使,不用限制于操作的方式,可以横着,也同样可以竖着。
它只是需要移动,仅此而已,你也只能使它移动而已,但,这也足够有很多多可能性。
触及开关,对应颜色的线路则变化位置,看似简单,而实则不然,每一次触碰都会改变,无法改变这个原则。所以,它如果足够复杂,就可以是个二维魔方,在保持原来的线路下,并使其他线路变更到正确的位置,其道理和魔方如出一辙,好在制作者没有要刁难的意思,难度都不算太高。而制作者,主要要表现的还是那些创意吧。
评分不再那么死板,选择你认为正确的路,然后触及光点,这就是你对它的评价。漫漫的单线长路,你的路过,即代表,你已看过,看过每一位制作者,没有强迫,没有必然。若无心看看制作者,通篇玩过,你也不会是谁,制作了它,就是这么的自然。在暂停的界面,你也可以通过小地图知道自己已走了多远,还要再走多远,要注意的是,未知的路途是不会有路途显示的,它还需要点亮,下面这张是通关后的地图,是不是感到有点寂静呢,这就是创意啊。
但游戏的创意远不止这些,如果你用心体会,还能看到微微的绿色星光~