今天给各位分享九阴真经3d峨眉武学怎么加点_九阴真经峨眉怎么样的知识,其中也会对九阴真经3D峨眉技能怎么加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、九阴真经3d峨眉经脉 峨眉修炼经脉选择
我一直说的最多的话就是峨眉是最好选装备的门派,因为什么属性都有用。
云霞刺:伤害受内息加成,内功套路,命中暴击属性受罡气影响。核心技能:云蒸,拔云,朝云,悬丝。
在装备经脉选择上,先保证满罡气,然后内息体魄--财力雄厚的可以选双内息装,血量封劲可以用经脉来弥补;平民装的话内息体魄足够,毕竟体魄加血加封劲也是不错的选择。(封劲减少受到暴击的机率)
离别刺:伤害受内息加成,外功套路,命中暴击受身法和臂力影响。核心技能:雨恨,伯劳(其实离别所有技能都很重要,不过相对来说最关键的是这两个)。
在装备经脉选择上现在主流有两条路线,首先要高身法,然后选择:1,内息流,好处是内息提高所有套路的伤害,所以在必要的时候切匕首切掌法伤害都不会太低,不足也很明显,就是离别刺套路很难打出暴击,而整个套路随便暴一两下就是上千血的差值,加上离别刺本身的内力消耗是很严重的,如果你杀不掉人,那么结果就是空蓝站着让人打。2,臂力流,好处是提高了离别刺的暴击,同时臂力还提供了一定的血量加成,不足在于峨眉内功的臂力上限并不高,提升的暴击有限,而放弃选择内息也使得本来就消耗快的内力更少,同时,匕首和掌法套路的伤害会相应减少(不过峨眉所有套路的伤害加成都不高。)
金顶绵掌:虽然少,但是我相信肯定有的。真的有吗?--基本上可以参考云霞刺套路,不过大家都说掌法用体魄比用内息更好,这个我并没有研究过,因为个人不喜欢掌法这个慢悠悠的套路。从属性上来说,高内息可以提高掌法的伤害输出,高体魄可以让人打你打得想吐,毕竟掌法想维持金鼎再方便不过了,再加上体魄带来的封劲很难打得动你。但是各门派都不乏控制技能,掌法的出招速度决定了这是个在切磋中非常有难度的套路,所以一般来说修满梵心,满金鼎就可以了。
关于经脉:
匕首流推荐:足少阴肾经(武当),足厥经肝经(君子),手少阳三焦经(极乐)/手太阳小肠经(高富帅可以这俩都修了然后无视峨眉本门经脉)
双刺流推荐:手太阴肺经(峨眉),足太阴脾经(唐门),足少阳胆经(锦衣卫),足阳明胃经(少林),不选丐帮是因为丐帮的经脉加的内功属性比较多,臂力满108也才加6点,不如少林加的封劲更实在。
二、九阴真经3D峨眉内功怎么选
九阴真经3D峨眉内功九阴真经3D峨眉内功选择,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道九阴真经3D峨眉内功九阴真经3D峨眉内功选择的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于九阴真经3D峨眉内功九阴真经3D峨眉内功选择的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
九阴真经3D峨眉内功选择哪个好?内功选择推荐。很多玩家都不知道在游戏中峨眉要选择什么内功修炼才好,下面小编就给大家带来峨眉内功选择推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
峨眉内功修炼搭配攻略
峨眉的初始内功为飞弦羽经,主加暴击效果已经双刺伤害
峨眉中级内功推荐
中级内功不必太纠结学习,可以根据现有的收集条件,哪个快就优先兑换哪一个,有能力的可以选择冰心诀。
增加全武器的伤害以及减少技能冷却时间,还可回复气血。
峨眉高级内功推荐
小编推荐选择傲然紫气诀以及逆天邪功,增加霸体值与气血以及内力回复的提升。
三、九阴真经3D手游峨眉怎么加点
九阴真经3D手游峨眉怎么加点峨眉内功选择推荐,在九阴真经3D手游中峨眉怎么加点咧,小编向大家介绍下峨眉的加点还有峨眉内功的选择,希望对大家有所帮助。
峨眉初始套路--离别刺
离别刺是峨眉的初始套路,强大的击退效果以及对敌人敌人造成眩晕效果。
峨眉中级套路推荐
中级套路推荐相对更多的对敌人进行控制以及僵直,迷魂镖与离别刺可以很好的完成切换控制。
峨眉高级套路推荐
高级套路首选肯定是迷芳舞,强大的暴击效果以及大范围的伤害,使敌人无法使用轻功无法回血,是刷怪与pk的优选。
九阴真经3D峨眉内功选择
峨眉的初始内功为飞弦羽经,主加暴击效果已经双刺伤害
峨眉中级内功推荐
中级内功不必太纠结学习,可以根据现有的收集条件,哪个快就优先兑换哪一个,有能力的可以选择冰心诀。
增加全武器的伤害以及减少技能冷却时间,还可回复气血。
峨眉高级内功推荐
这边推荐选择傲然紫气诀以及逆天邪功,增加霸体值与气血以及内力回复的提升。
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四、九阴真经3D峨眉技能怎么加点
九阴真经3D手游
v1.4.2
九阴真经3D峨眉技能怎么加点?接下来小编为大家带来,九阴真经3D峨眉技能加点推荐,希望对大家有所帮助!
门派武学
【离别刺】
武器:双刺
离愁别绪:
共5击,造成伤害的同时恢复自身一定的内力。对未招架敌人造成短暂僵直,前刺攻击时将击退目标。
离魂去影:
共1击,招式将前跃4米;击破敌人招架时,造成双倍伤害,将驱散目标20点怒气。
爱别离苦:
共4击,向前抛射1枚双刺回旋镖,命中未招架敌人时自身获得一层【离苦】状态同时给沿途的友方单位添加一层【离苦】,每层【离苦】可增加5%暴击率,每2秒回复一定气血值,持续8秒,回复效果随着等级提升切换套路时移除。双刺飞行过程中,持续击退沿途目标。
雨恨云愁:
共4击,锁定技,对未招架敌人造成2秒【昏迷】。
离多会少:
(招架反击)6击,格挡成功时,可获得1层【离苦】和额外1点怒气,持续8秒,可叠值4层。每层【离苦】可增加5%暴击率,每2秒回复一定气血值,恢复效果随着等级提升,切换套路时移除。当反击技能为可施展状态时,成功招架则自动施展反击技能,反击时为黄霸体、40%【减伤】状态。
生离死别:
共7击,怒气招。前三击击退目标,后四击撩倒周围目标并持续造成浮空,招式施展时为黄霸体状态,并未友方单位回复一定量气血值,恢复效果随着角色等级和气血值上限增加。
技能加点:
优先加生离死别,其次加爱别离苦,接着是加雨恨云愁以及离魂去影。
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