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dnf武神技能加点_dnf武神刷图加点

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

今天给各位分享dnf武神技能加点_dnf武神刷图加点的知识,其中也会对DNF60级武神刷图加点!!进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、DNF求60级武神完美PK加点

职业:武神 Lv 60总SP:4006已用SP:3980

折颈,Lv 5(多了一个控怪技能,要是PK建议加高4更好连招,用的好真的是神技,也有只加1的)

背摔,Lv 5(为了出强制)

强制-背摔,Lv 1(强制能让连招更连贯)

分身,Lv 4(PK封路,压制起身,等CD,或者挡子弹,吸引BB。)

蹲伏,Lv 1(PK要加,能躲上段攻击技能)

上勾拳,Lv 10(PK有不加满的么?刷图加5出强制也行)

强制-上勾拳,Lv 1(上面有解释)

前踢,Lv 5(前置)

崩拳,Lv 20(散打PK神技,不满别PK,刷图可以加5)

强制-崩拳,Lv 1(一定要出)

鹰踏,Lv 5(为了出旋风腿)

旋风腿,Lv 1(格斗系没有不加的,不出强制请加1)

霸体护甲,Lv 10(虽然时间短,但是加上以后近身的能力强了,PK刷图必满)

铁山靠,Lv 1(全程霸体PK不错)

下段踢,Lv 10(前置)

强制-下段踢,Lv 1(同时也是,碎骨的强制)

碎骨,Lv 18(猛啊,主要伤害技能之一)

升龙拳,Lv 1(用于连招浮空)

闪电之舞,Lv 1(猛啊,主要伤害技能之二,纯PK可以加+1或+5,然后多出来的SP加满钢筋铁骨200SP)

柔化肌肉,Lv 4(够了,PK场能中断2次)

强拳,Lv 4(前置)

弱点感知,Lv 10(就靠它杀人越货)

疾风追击,Lv 5(前置)

纷影连环踢,Lv 1(吓吓人,伤害还是很客观)

寸拳,Lv 1(这个组队刷图还行,有人吸怪的时候放放。出招收招太慢,距离太近)

武神步,Lv 1(送的。复制请注明出处 QQ: 771860....wiwoio)

钢筋铁骨 Lv 10

受身蹲伏,Lv 1(任何职业想PK有不加的么?)

其实大部分都很相似每个人都有一些小出路这样才有不同的风格

总结一下别人的经验自己加出有特色并且合适的加点吧

二、DNF70版本武神刷图怎么加点最好

上勾拳+ 5

前踢+ 5

鹰踏+ 1(1点就够,刷图不可能一直跳着踩别人的头吧)

下段踢+ 10

疾风追击+ 5(包括上面4个技能,完全为了出下面大技的前制)

霸体护甲+ 10(为什么只加10点,是为了配合强拳弱点感知肌肉柔化的CD 4个辅助技能一起消失,一起加)

崩拳+ 5(没多大用的技能,也是为了出前制)

强拳+满(不满别玩武神了)

铁山靠+满(这是个有争议的技能,点了EX,伤害还是非常高的)

碎骨+满(武神必满技能,伤害高,还能使怪变乌龟[减速])

弱点感知+满(40%的暴击和11%的命中你想要吗?想要就点吧,不想要可不点)

肌肉柔化+ 5(无限强制技能,省了你所有强制的SP点,不加满对不起这个号)

寸拳+满(不满别玩武神)

升龙拳+ 5(5点既够,如果不是为了出EX,我真的只会点1)

闪电之舞+满(很漂亮的技能,玩武神的都懂这个技能,不多说)

纷影连环+ 8(聚怪不错,伤害一般,SP少的时候可点5,SP多可多点几点)

武神步+满(不满你不算武神)

武神强踢+满(那个脚真的好厉害,满吧)

EX技能

强化寸拳+ 2

强化铁山靠+ 3

破碎拳+ 3

升龙霸+ 1

力量之源+ 3

属性攻击+ 3(我走的是火属性,所以还是要满满的)

基本技能熟练+ 3(30%的伤害啊)

为什么我没点物理暴击,因为弱点感知加满有42%的暴击,而物理暴击加满才10%,所以放弃物理暴击

为什么EX技能没点命中,第一,EX点不够,第2,弱点感知加满也有11%的命中

还有就是放弃了所有技能的强制,因为肌肉柔化+5的话技能CD时间30秒技能持续30秒,40级以上的技能可以强制中断而使用其他技能,也就是说,

40级以上的技能可以无限强制,所以没必要出技能的强制了,肌肉柔化就代表了你所以技能的强制。

dnf武神技能加点_dnf武神刷图加点

这是我个人刷图加点,希望对大家有帮助,如果有不合理的地方,请大家多多见谅,相互学习

三、DNF60级武神刷图加点!!

。现在武神不太分小招流和大招流了。因为只有个别技能有争议。。

主流加点:加满的是:碎骨闪电强拳弱点春丽腿寸拳鹰17或满物爆。。应该没有落下的吧

有人说加满崩拳,,这个是PK才加满的。。加满这个是5倍(意思就是500%武器物攻)攻击,,加5是3倍攻击,加满硬直比率是 3倍加5是2倍,,,刷图的话多费400多SP不值得,将至刷图够了、、

有人说霸体加满,,有人说加6,有人说加3,,,加3是前置,,加6是为了CD和弱点强权同步,加满是为了最求霸体时间和防御。。刷图的话那些防御没必要,,多3000防御那一会减不了多少,而且要是加满CD就超过30秒了。。不能及时使用,,100点SP帮了倒忙。。我是加3,以后我会考虑加6。

柔化肌肉纯粹看个人喜好。他的CD30秒是从BUFF没了开始算的。。建议先加2,不够了再加。再不够再加。

升龙拳没霸体。而且高浮空,,,刷图没大价值,,,

寸拳和闪电是大招中的小招,,因为太长用了。。怪集中的时候,,用哪个都行,,怪不集中的时候,寸拳是对某一点发动高攻击,,闪电式把上海平均到每个人身上。。必须满

铁山靠加满600SP太多了。。而且不支持连招,,而且达不到眼前的怪

鹰踏必满或者17!。。5下加起来攻击其实比寸拳还高,,但前提是都踩到。。而且才6秒CD,极其强大。。而且在空中,,现在怪物对空能力较弱吧,,不过要求有空战技术.。加17就可以踩5下了,,所以可以加17

春丽腿必满。。加满只需要多花210SP。。性价比高啊,,这技能往后退怪而且范围大,必满

觉醒被动没必要。。为了高175力量还要跑那么远。有这时间补几下普通攻击或者技能就完了。。

觉醒主动以前满。现在不了。。而且这技能CD长,,合格的武神刷一次只能用2次。因为武神刷图很快,,,前面的小图比较不好打的,,用1次,,加1大多数都能秒了,,,就是BOSS加满能多点伤害,,一般能多出3W-5W,,其实1个鹰踏就补回来了。。而且要是加满这个放弃一个平时常用的技能很不划算,,,况且加满和加1能看出差距的话都在顶尖图。冰龙BOSS方觉醒就是不想活了,,无头除非能秒要不也是不想活了。。远古图更是不想活了

物理暴击大多数都加满的,,要是有钱人有暴击药的无视这一条。。就可以省去这些SP和武神主流加点剩余的那些SP可以满崩拳(或者将近加满)

四、DNF武神→刷图完整加点

职业:武神

等级:60

SP:3956

体术

背摔 1级

钢筋铁骨 10级

散打

上钩拳 5级出强制

前踢 5级

下段踢 10级出强制

疾风追击 5级

鹰踏 17级

旋风腿 1级

霸体护甲 3级

崩拳 5级

铁山靠 1级

强拳 10级

弱点感知 10级

肌肉柔化 1级

碎骨 18级

寸拳 1级

升龙拳 1级

闪电之舞 11级

纷影连环踢 7级

武神步 1级

武神强踢 7级

通用

后跳 1级出强制

受身伏蹲 1级

加点解说:按顺序来吧

首先是钢筋铁骨。虽然技能说明里加的防是固定值,但实际上增加的防是按照百分比来计算的,换句话说你的防具强得越高,该技能增加的防就越可观。

而对于刷图而言,只有超强的续航能力才是高效率和低消耗的保证,所以这个技能完全有加满的价值,特别是你有一身+10或以上的防具时。

第二个说一下鹰踏。忘了是谁第一次发了个17级鹰踏刷遗迹和无头的视频,才把这个几乎被散打们遗忘的神技给重新摆到了大家的眼前。17级鹰踏,可以踩5下,总伤害接近2000%武器攻击力,而且CD只有7秒。

这个技能对付绝大多数BOSS都很实用,特别是遗迹的冰骑士和无头,当然,要完美的发挥这技能,特别是对付无头的时候,得有破招戒指的配合。

第三个说一下霸体护甲。霸体护甲的防御力增加效果跟钢筋铁骨其实是一样的,也是按照角色原有防御力的百分比来计算的。

也许对于一些低等级的图感觉加满的霸体护甲并不实用,但是当你单刷无头K之类的高级图时你会发现,这个技能加满是你低消耗刷图的保证之一。

但是,为什么我只加3级做前置呢?因为我个人习惯基本只在打BOSS时才用,所以加满的话感觉有点鸡肋。

第四个说一下旋风腿。很多人觉得纯刷图点不需要出旋风腿,其实不然,还是有很多地方用得到这个技能的,比如说,刷遗迹用来扫出隐身的风骑士,刷机械牛用来躲避那大量的怪,等等。无论什么技能,要活用才行。

而且,就算纯刷图点,那你也不可能只刷图,PK一次都不去吧,觉醒还要1000点决胜点呢。

第五个说一下肌肉柔化。这技能绝对是神技,但是为什么只加1级呢?那是因为我个人觉得,刷图只需要加1级就够了。一般我是开了肌肉柔化后,碎骨接闪电之舞,或者寸拳接闪电之舞,我个人是觉得这样就够了。

第六个说一下寸拳。只加1级,因为这个技能虽然威力惊人,但是过分依赖武器,而且距离过近,MISS率也出奇的高。

第七个说一下武神强踢。作为目前GF所有主动觉醒中威力最大的一个技能,我觉得还是满之。当然,有些人用它会掉线,也有人只习惯用它打小怪,那么只加1级也无所谓,其实1级也可以秒大多数小怪了,不过是否能秒掉无头K里的那几个绿名怪就不知道了。

从数值上看,武神强踢每级增加2000伤害,其实实际增加的伤害要把力量所带来的提升也算进去(计算公式:实际增加伤害=2000+2000*0.004*力量)。

第八个说一下后跳(强制)。说实话,本来我是不加的,但是不知道谁说了句不出后跳跟强制,打机械牛就比较困难,所以我就加了。不过,我目前还没开始刷牛,所以不知道那位仁兄说的正确与否,但是刷别的图我感觉是完全用不上的。所以希望刷过机械牛的童鞋解答一下,看看到底有没有必要出。

恩恩,基本上我个人的加点倾向就是如此(目前虽然只有50级,但是公会里有个59级的武神,跟他刷过好几次图,学习了不少),在这里我再强调一次,加点无绝对,没有教科书式的加点,这也是DNF的亮度之一,不然加点都一样了那也失去了一大乐趣。每个技能该加多少级,怎么使用,都需要根据自己实际使用下来的体会来总结。

再说一下50级防具的选择吧。不少人为选力量套还是选黑龙套苦恼,两套装备详细的对比分析COLG的格斗区里有,我就简单的说一下结论吧。

如果你有+12的冰拳或者+11的海妖(当然有强的更高的更好,另外,臂铠不做讨论,毕竟真正用的人很少),那么两套装备的效果相差无几,而黑龙还加HP、MP上限,被打时还有2%的几率加40点力量,所以我更倾向于黑龙套

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