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地下城与勇士女鬼剑转什么好_鬼剑士转职

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:1次

其实地下城与勇士女鬼剑转什么好_鬼剑士转职的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解dnf女剑士转职转什么,因此呢,今天小编就来为大家分享地下城与勇士女鬼剑转什么好_鬼剑士转职的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、dnf女剑士转职转什么

dnf女剑士转职可以转4种,分别是:

1、驭剑士

驭剑士,觉醒为剑宗,二次觉醒为剑皇。

背景故事

帝国曾经流传着一种被称为“驭剑术”的极致剑术,这种剑术的来源已不可考,据说是由一位剑神结合多种剑术与武技创造而出的,讲究瞬间出剑,具有极其恐怖的破坏力。

但是这种剑术自一出现就被正统的剑士们视为异端并加以排斥,所以学习驭剑术的剑士越来越少,到了最后,只有在少数古老的贵族家族里才能见到这种伟大剑术的传承。

2、契魔者

契魔者,觉醒为剑魔,二次觉醒为弑神者。

背景故事

契魔者是指与魔人签订契约的剑士,她们最为明显的特征是使用“蛇腹剑”进行战斗。

这把蛇腹剑名叫“普诺”,它的剑身随时可以拉长10倍以上,并像鞭子一样舞动。

“普诺”还有一个不为人知的秘密,那就是它本身是由多个魔人组合而成:魔王“塔莫斯”是为剑柄,魔人“普诺”是为剑身,魔人“克库斯”是为剑刃。

3、暗殿骑士

暗殿骑士,觉醒为暗帝,二次觉醒为裁决女神。技能神似黑暗武士,也有鬼泣和阿修罗的特点。

背景故事:

死亡之神乌希尔。对她的信仰推测为从历史开始之前就有过,遗留下来的资料证明波罗丁王也是忠实的信徒。但是对波罗丁的统治不满的势力利用他的实权把乌希尔视为异端开始排斥走向衰退之路。

特别是背叛波罗丁的部下贝洛乌·理·格兰茨建立新的王国后立下凡是有关联乌希尔物品的人就会灭三族等严厉的法规。

以现在的价值观无法理解的强制改信和笼络政策,即使贝洛乌的时代过了还一直持续下去最终乌希尔名字消失在历史的阴影里。

4、流浪武士

流浪武士,觉醒为剑豪,二次觉醒为剑帝。

背景故事:

没一个地方愿意收留从可怕的实验室里逃脱的少女们。这反映世间的残酷及帝国的追击有多么严厉。逃亡者大部分被帝国追逐队击杀或被过于强大的转移之力吞噬死亡。

但此中部分人完美的抑制住转移之力成功存活,向帝国举起反抗之旗。凭着超人的忍耐力和才能成功抑制转移之力的她们潜伏在冒险者周围游荡大陆各处学会游击战术。

不断蜂拥的激烈战斗威胁着她们,同时也是给她们提供一个独创剑术的机会。利用双剑的独特剑术和激发潜在能力的念气是她们的固有武器及生存法。

扩展资料:

女鬼剑士,网络游戏《地下城与勇士》中的初始职业。女鬼剑的背景故事跟已知的男鬼剑士完全不同,使用的是转移能量,而且不是由鬼神之力作为力量源泉。

游戏中有4种可选转职:驭剑士(Sword Master)、契魔者(Demon Slayer)、流浪武士(Vagabond)与暗殿骑士(The dark templar)。

2013年9月3日,驭剑士,契魔者开放;2014年6月17日,流浪武士,暗殿骑士开放。

参考资料:百度百科——女鬼剑士

二、dnf女鬼剑士转什么职业好

《dnf》女鬼剑士转剑魔职业好。

女鬼剑士,是网络游戏《地下城与勇士》中的初始职业。游戏中,女鬼剑士转剑魔是一个不错的选择,因为剑魔职业在伤害输出方面比较墨迹,但是在改版后,BUFF技能被简化,墨汁技能被删除,释放速度加快,还增加了武器的熟练度和两个技能。剑魔的职业改头换面后,变强了,适合追求高伤害输出且不愿意花费更多钱的玩家选择。

另外,女鬼剑士达到15级后,可转职为驭剑士、契魔者、流浪武士、暗殿骑士与刃影。同鬼剑士一样拥有鬼手,却能施展不同的魔力;以华丽的剑术、耀眼的攻速让敌人瞬间毙命。

地下城与勇士女鬼剑转什么好_鬼剑士转职

《dnf》女鬼剑士玩法分析

女鬼剑士在练级期间虽然不需要弄装备,但是到了50级以上之后的一些图,装备如果太差了也会影响刷图和升级的速度,只要选择一些属性不错的假紫,在50级以上刷图期间属性足够用了,绝对不影响刷图速度的同时,这些低级的假紫也超级便宜,因为毕竟不是顶级的,高级玩家不会去看,基本都很少有人要。

防具推荐属性包含武力,赤腹鹰,灰棕熊一类的3属性假紫,剑宗选轻甲,剑魔重甲。值得一提的是优先选则加力量的,其次才是暴击,因为在人物满级之前,装备都是比较差的,属性越差,则增加人物属性获得的收益越大,暴击收益则越小,所以练级阶段选择装备优先选择堆属性的。

三、地下城与勇士女鬼剑转什么好

当然是狂战士,不过要高级后。

先说上挑,应用频率挺高,主要是用那一下霸体,一般都是加5出取消。(但是日服有的红眼高手不加上挑,用10字和崩山的连续应用代替上挑。省出的sp加3段或裂空。)

3段,算是鬼剑的招牌技能了,可加1点

加5出取消

,毕竟红眼武器攻击高,3段攻击还是不错的。这个主要是用来跑位的,进攻跑位,逃命,躲格斗的旋风腿...

裂空,1点或5点出取消,很多人不喜欢这个技能,攻击低,特别是大剑魔攻低,作用似乎就剩下破霸体了,但是抓头也能破霸体。实际上,这个技能还是有用的,比起抓头它的斩击范围要大,而且有上斩和下斩,也就是可以对空和抓倒地,打完击飞的距离正好适合放崩山。建议加1点。

大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的,对于红眼来说,这一个理由就足够了。红眼的核心技能是什么,我的个人理解就是血之狂暴,变为2刀流攻击的大剑的覆盖范围和大剑的硬直是红眼的优势所在。

血10字,加满出取消。红眼应用频率最高的攻击技能,在攻守2端都有出色的表现,出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能。最常见的红眼小连就是XX10字XX崩山挑抓头。在自己倒地,对方技能压过来的时候,很多时候站起来直接划10字就可以逼退对方。唯一让人不满的就是那让人呕吐的颜色,可自己安装反和谐补丁解决。话说有次决斗碰到个气功,一直无限

啊嘟根(念气弹)

我曾尝试用10字对掉,失败了...

崩山,加5出取消,这个技能应用频率也很高,出不出取消完全看个人爱好,如果你是个技能流的千万出取消。我个人认为,这是个压制技能,也能跑位用,5点足够。因为这个技能,很多职业不会和红眼站一条线...这个算是红眼的招牌技能,俗称苍蝇拍,唯一不好的还是那让人呕吐的颜色,可自己安反和谐解决。

格挡,加3出取消,没什么好说的,用过都说好,时机掌握,自己多用用就知道了。

银落1,没见过有不会的剑呢。

冲刺1,多用于副本赖BOSS,有击退,高手能反冲用残影接抓头。

空中连续斩,1

很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好使

血气唤醒,加满,这个比较能体现你是个狂战士。(日服也有红眼高手加到5)

暴走,加满,没什么好说的,决斗最好上来直接开了,别没血了,或半血开。

血气旺盛,1点,也只有1点

抓头,加5出取消。因为后面有技能要5点抓头。这个技能本来很帅气,可惜GF恶心的好象在朝外喷FEN。可自己安反和谐解决。

怒气爆发,加满出取消,绝对好用,浮空高度够你干一切了,自己被连的时候

一直按这个

最少能逼退对方。麻烦的是,这个技能也需要反和谐补丁支持...

血之狂暴,加满,开没开这个技能,对于红眼来讲完全不一样,试过就知道。同样,如果你忍不了自己满身是FEN,需要安装反和谐。

血手,就是名字很长哪个,我叫它吸吸斩,加1点吧,属于垃圾技能。但是姿势还不错,攻击也还可以,可惜发动无霸体,被吸还可以放技能。副本清怪,也是视觉效果大于实际效果。我曾尝试用这个技能打召唤,失败了。

崩山裂地斩,有多少加多少,不必特意追求加满,毕竟对手不是傻子,而且冷却时间很长。

觉醒技能,1点,让人看看你觉醒了就行了,决斗很难打中。

被动觉醒,决斗没大用,加满还是适当加几点看个人爱好。

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