各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享《阴阳师》新版判官技能详解_阴阳师判官,以及阴阳师手游判官怎么样 判官技能介绍的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、阴阳师手游判官怎么样 判官技能介绍
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判官一共拥有3个技能,三个技能分别是:主动技能:墨意;主动技能:死亡宣告;被动技能:无情。
1、墨意:对一名敌人造成物理伤害,升级技能伤害增加5%,满级伤害增加20%。
2、死亡宣告:释放是会对所有敌人附加死亡宣告效果,持续两个回合,两个回合之内判官造成的所有伤害都有50%的几率,造成130%的暴击。二级死亡宣告伤害增加5%,满级增加20%。属于偏向运气的技能
3、无情:判官在使用技能墨意对生命值低于百分之二十的敌人必定造成暴击伤害。
醒后攻击力S速度S是他最大的优势。大招有两段伤害,如果第二段伤害能爆出来,那就是百分之二百五十八的伤害。这个伤害已经相当可观了,很多单体输出式神单体大招都达不到这个值。看看判官的攻击力吧。而且大招是可以加效果命中的。也可以暴击,遗憾是暴击只有B(不过带上阴阳师源博雅的话可以稍微减少这个遗憾)。
望采纳~
二、阴阳师判官改版分析及御魂搭配推荐
阴阳师判官改版后更厉害吗?御魂怎么搭配?阴阳师今天更新对判官动刀子了,不过此次调整却是增强了判官,如果你不信就跟着小编一起来看看吧!
转自玩家Yeno19
被动:
【无情】:
△改动前:
判官使用[墨意]攻击生命低于20%的敌人时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%伤害。
△改动后:
判官对生命低于20%的敌人造成伤害时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%的伤害。
这个改动是本次判官改动的核心,改动前收益的只是墨意(判官的普攻技能)。而改动后,判官的大招,普攻,以及生死的BUFF,都会触发这个被动效果(御魂也应该可以触发这个效果)
大招:
【死亡宣告】:
△改动前:判官对敌方全体发出生死判决,造成攻击100%的伤害,被宣告的目标在下次行动结束时有50%概率受到判官攻击158%的伤害。
△改动后:判官对敌方全体发出生死判决,造成攻击100%的伤害。被宣告的目标在下次行动前有50%(+效果命中)的概率受到判官攻击158%的伤害。该效果不可驱散。
改动前的生死效果应该是可以被驱散的,导致遇到雨女,这个DEBUFF就完全没用了,现在这个效果不可被驱散,并且增加附加效果命中的加成,无疑是增强了!
此外,全体的AOE伤害,附带效果命中的加成,这个技能同样享受判官的被动加成。同理,死所触发的爆炸效果,也享受被动的加成。
技能本身造成100%的伤害,为一段伤害,生死宣告,
死
会在目标行动后再次的造成伤害,这些伤害都享受被动的加成效果,可以理解为,判官是一个极强的低血限斩杀式神。针对目前斗技比较强势的桃花复活,也有了一定的克制效果。
最后,配合技能和面板可以看出,双s决定了判官是一个纯输出式神,在阵容中主要用于收割,以及血限的控制。但暴击却有天生的短板,不过,因为被动和定位的需要,并不建议因此刻意去堆暴击属性。
PVE使用评测
日常麒麟,石距等副本:配合一个妖刀之类可以压血限的式神,感觉上输出还是非常可观的。但是要是速度快抢在前面的话,就不要抢火了www
秘闻副本:秘闻副本的BOSS血量极高,但是目前尚未尝试过BOSS是否会吃判官的生死技能的效果,如果不吃,那么并不是非常实用。
大蛇副本:大蛇应该是不吃生死效果的,而且判官的AOE伤害也不是非常可观,因此不推荐用判官去打大蛇。
综合评定:PVE方面并不推荐培养判官,判官的DEBUFF是其核心输出手段之一。但是绝大多数的PVE副本里的BOSS都是不吃这一类效果的,所以判官打不出伤害,至于拿判官带狗粮什么的就更不建议了23
PVP御魂搭配指南
根据最新改动后的特性来看,御魂方面建议:2号攻击,4号命中,6号暴伤。
首先,仅靠判官自己一个人压血限是比较困难的,2号不需要速度,大招又需要3火,频繁的行动只会让自己的鬼火不够用,生死的效果,是不会被椒图的链子分担伤害的,所以判官打椒图队伍将会非常的实用。
2号堆攻击提升判官的输出,6号堆暴伤配合被动效果,稳定在敌方队伍血限低的情况下进行收割。
套装的选择方面,2件套最好选择攻击套装(暴击也可以)。
而4件套御魂效果则比较多样:
选择一:心眼四件套,心眼的被动效果,配合满技能的判官被动效果,让判官在敌方低血限的情况下,拥有爆炸伤害,心眼配合被动,加上暴伤属性,可以让判官在低血限有接近
斩杀
的能力了。
选择二:破势四件套,这个套装加强了判官前期的压血限效果,不过在敌人低血限情况下的斩杀能力将大打折扣。
选择三:其他效果类御魂,可以是木魅,返魂香等等,具体看自己的六号暴伤来判定,不建议判官的套装去搭配4+2全是暴击,前期敌人高血量百分比的情况下,依靠其他式神压血限是完全足够的,相比于低血限的收割,基础攻击更高,暴伤的收益也就更高。
所以4+2,个人认为最好的选择是:心眼四件套+2件套暴击(或效果命中散件。)
2件套暴击是为了让平时的AOE伤害有一些意外收获,毕竟先天的暴击短板,属性上还是要有一定弥补的。
三、阴阳师手游判官培养价值分析
阴阳师判官培养价值分析,阴阳师判官怎么培养
阴阳师手游判官怎么培养呢?阴阳师判官一直都是一个比较冷门的式神,那么在新版中判官值不值得培养呢?
相信大家对这个式神一定是从抽出来就是压箱底的玩意很没印象,先说一下这货属性:
觉醒判官五属性评分SBBSB,基础速度118,还算不错,(暴击B先不说)
技能:墨笔夺魂,打出一道墨意攻击一名敌人造成攻击100%伤害。无情:判官使用{墨意}(也就是普攻)攻击生命低于20%的敌人必定暴击(满技能生命30%出发必定暴击)对复活的敌人额外造成10%伤害(满技能20%伤害)死亡宣告:造成攻击100%的群体伤害,被宣告的目标在下次行动开始时有50%+效果命中的概率收到判官158的伤害
毫无疑问根据上面的面板属性技能看上去还是很强大的,暴击B就不要深究了,我的出装思路是攻击御魂,鸣屋,心眼,阴摩罗,三套我会分别说。
下面分析三套御魂对比
鸣屋四件属性:攻击处于眩晕,冰冻睡眠状态的单位造成额外30%伤害;
心眼四件属性:对生命低于30%的单位造成额外50%的伤害;
阴摩罗四件属性:击杀单位时获得三点鬼火;
狰,轮入道,蝠翼三套不推荐
经过关卡副本以及PVP的测试,判官鬼火技能二段伤害无视防御,不暴击,为固定总基础攻击的158%(满技能另算)。这就很好的错开暴击触发地藏的效果。
因为普攻墨意攻击必定暴击的被动效果,所以不用刻意选择暴击套,只要六号位置选择暴击或者爆伤就够了,前者暴击是为了鬼火技能一段的100%伤害打出更高的AOE。而后者选爆伤6号位是为了普攻墨意的必定暴击效果加成。
我目前使用鸣屋四件+攻击2件,6号暴击。4号命中。出手顺位第六,拉条-日女山童(魍魉小白,大狗,雪幽雪女)-打火机-荒川(白狼,茨木)-神乐-判官
控制之后用单体秒掉一个打火机或者输出不能秒最少也能打残,神乐拉打火机二回满火,判官接三火或者普攻补刀残血,满命中山童或者小白判官接三火最好,鸣屋对晕眩冰冻沉睡有额外30%伤害,如果是补刀只要看好血线30%判官根本不担心暴击,只要秒了对面残血就行,三回对方起手慢过自家拉条又是满满一轮控秒,如果快过自家,没事判官前面丢三火上死字,对方起手就被158%的伤害砸的吐血,开群又怕神乐出发被动带走,所以稳稳的上分到2600。
四、《阴阳师:百闻牌》新式神判官介绍
《阴阳师:百闻牌》官方带来了新式神判官的介绍,判官是一个解场型的角色,消灭式神时,会对敌方牌手造成一点伤害,同时恢复己方牌手一点生命值。下面我带来了《阴阳师:百闻牌》判官的详细介绍,感兴趣的快来看看吧!
【式神介绍】
当判官消灭式神时,会对敌方牌手造成一点伤害,同时恢复己方牌手一点生命值,细水长流的收益配合判官自身强大的消灭能力,让判官成为了一位强力的解场型式神。
【卡牌介绍】
墨笔夺魂能够降低对方式神的力量值与血量,有效地减缓敌方攻势。
勾诀能直接消灭敌方低力量值式神,对非输出型式神尤为奏效,搭配墨笔夺魂,能对大多数式神形成致命威胁。
生死无常触发后,会直接消灭双方战斗区里的式神,通过响应机制,对敌方强力式神进行阻碍,达到“以小博大”的效果。
觉醒·判官会将自身能力赋予给己方全体队友,让其能力触发频率更高,进一步提升收益。
死之宣告可以无条件消灭任意一个式神,强有力地削弱敌方战力。
夺命可以让判官必杀敌方式神,增强后还能直接秒杀敌方牌手。
无情形态会大幅提升判官的面板属性,让判官的攻势更为猛烈,气绝倒计时+1的效果也能极大牵制敌方行动。
每当己方消灭过式神,便会增强判官的断罪形态,随着战局的不断推进,断罪的攻击力也会不断增加,提高了判官的鏖战能力。
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