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刀塔小小技能介绍_DOTA小小

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:4次

大家好,刀塔小小技能介绍_DOTA小小相信很多的网友都不是很明白,包括刀塔小小出装也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于刀塔小小技能介绍_DOTA小小和刀塔小小出装的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、刀塔DOTA2如何操作猛犸回头放大招方法详解

该游戏是暴雪旗下的一部极为出色的大作,其中采用了最主流竞技战斗玩法打造而成,全新的重制玩法让刀塔游戏有了不一样的乐趣,每个职业的战斗也变得更加讲究,各种角色的使用方式都不同程度的困扰着玩家,所以深空高玩在这就对各职业的用法一一展开解释,这次要为大家带来的是刀塔DOTA2如何操作猛犸回头放大招方法详解,有兴趣的玩家就一同来了解下吧。

猛犸扭头大操作解析:

No1.跳到目标位置;

No2.向想要顶人的方向转身;

No3.在转身的同时立马甩出大招,完成!

要点:猛犸在转身准备顶人的时候立马甩大可以让转身动作和大招的施法前摇重合,这样猛犸大招放出来后,被大到的敌人就会直接被大到猛犸想顶的方向上,这时猛犸直接顶人就行了,省去了放大后猛犸还需要重新调整走位的操作,变相延长了猛犸大招的有效眩晕时间。

这就是猛犸角色回头放大方式,是不是很简单呢,学会的玩家就亲自试试吧。

二、刀塔小小出装

1、出门装备一:智力斗篷,树枝*3,药膏吃树。这样的出门装可以算上比较中肯的,有撑属性,有魔法提高。对于二级或者三级的小小的爆发点来说很是必须。

2、中期装备一:秘法鞋,跳刀,魔瓶,魔棒,空灵挂件。这个装备路线的小小,单杀能力,切入战场的能力都很强,魔瓶保证了补给,跳刀保证了切入,空灵之后可以选择卖掉或者出红杖

3、后期神装一:有控制,有留人,护甲高,血量高,很肉,适合打控制,肉盾。

4、后期神装二:打dps的小小。这样的小小攻速快,攻击力高,护甲血量也很高。打后期的话三技能会让对面的近程DPS哭到死。

三、DOTA2刀塔mdy是什么意思

DOTA2刀塔mdy指的是Mdy(没队要)解说团。这个团体由队长Inflame一手创立,他真可谓是众(谐)星云集了,既有kaka这种胡说型解说与Old Chicken老鸡这种热度型解说,又有Inflame这种阴间解说与熊哥这种机关枪型解说,在通过一段时间的发展过后,Mdy(没队要)解说团甚至都到了能够叫板圈内最大牌的OB解说天团的地步了……

刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供 1攻击力。

*()内对应主属性会使加成效果提升25%。

18(22.5)点生命值, 0.1(0.125)生命恢复。

1(1.25)的攻击速度, 0.16(0.2)点护甲。

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12(15)点魔法值, 0.05(0.0625)魔法恢复。

力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。

《刀塔2》中每个英雄都有不同的攻击动作。在玩家发出攻击指令后,英雄的攻击伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出攻击的姿势,远程英雄在这之后还需要他的攻击弹道打到目标身上。这延迟的时间就是攻击点。

完成攻击后英雄还会做出一个动作后摇,这是达成攻击伤害与进行下一个动作之前的动作延迟。攻击后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。攻击点和攻击后摇都可以通过提高攻击速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出攻击动作后发出的攻击弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度最快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。

每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。

除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属性的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。

英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。所有英雄的能力特点如下:

不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。

不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。

不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。

这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。

游戏早期能够通过野区的中立生物进行高效率的打钱。

擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有控制技能

有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。

在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。

如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。

文章到此结束,如果本次分享的刀塔小小技能介绍_DOTA小小和刀塔小小出装的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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