大家好,《DNF》强化10和增幅7哪个好_dnf强化10相信很多的网友都不是很明白,包括强化12和增幅10哪个好也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于《DNF》强化10和增幅7哪个好_dnf强化10和强化12和增幅10哪个好的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、dnf强化增幅哪个好
您好这里是一只柴为你解答~觉得不错记得点个关注哦~
DNF开服至今已经有不少年了,但是依旧保持着不错的人气以及吸金能力,小柴觉得在这点上跟DNF的这个“强化/增幅机制”是分不开的。现在也有越来越多的玩家选择了跳坑DNF,而且小柴发现最近也有挺多玩家问“我是**职业,请问是增幅10还还是强化12好”这种问题,可能许多玩家都会有这种疑惑吧。下面小柴就来给大家解答一波增幅12好还是强化13好吧!
首先我们来看职业,牢记“固伤选增幅、百分比选强化”。
小柴先给大家解释一波吧。先说说固伤职业。固伤职业代表就是大红神了,什么是固伤职业呢?就是吃你的力量/智力还有独立攻击力的(这里说的是武器,我就不说附魔属强暴击之类的了)。基本上除了XXX的伤害就没有吃你的武器物理/魔法攻击力的了,所以说这类固伤职业首选是堆智力/力量。让你在强化跟增幅里面选的话,一个是强化是加攻击力的,一个是增幅是加四维的~想必大家都知道该如何抉择了吧?
下面小柴再给大家介绍一下百分比职业。百分比职业的代表就是漫游、白手,那么同样的,什么是百分比职业呢?就是吃你的物理/魔法攻击力的,是吃面板的职业。这类职业的话你物理/魔法攻击力得来的收益完完全全大过于你提升自己的力量/智力得来的收益,不用想,肯定是选择增加物理/魔法攻击力的强化了。
除了完全固伤跟百分比的职业,还有一个最为头疼的问题:混伤职业。
什么是混伤职业呢?顾名思义,就是既有百分比伤害、又吃固伤伤害的职业,比如鬼泣之类的。那么,这类职业应该如何选择呢?小柴个人觉得,这个应该跟你的职业还有加点有关系。
这就需要你自己去好好琢磨你的职业还有你的加点了~如果你的职业是固伤技能较多的话,那毫无疑问,选择增幅12的收益较大;如果你的职业是百分比技能比较多的话,那你应该选择强化13的收益更好。加点也是一样,看看你加点主加的技能还有你的刷图习惯,主加的技能还有常用技能是吃百分比还是吃固伤的,固伤较多则选择增幅,百分比较多则选择强化。
这些就是小柴大概的个人见解了,总而言之还是那一句话:固伤增幅、百分比强化,混伤看加点技能。(小柴自己总结出来的哈哈哈~不喜勿喷哈)
各位如果还有什么需要补充的可以在下方留言哦~
不请自来。我是美人泪。看到题主问的是增幅12好还是强化13好。
这里就首先看你的职业了,dnf有2种伤害体系。就是固伤与百分比。也有的职业是固伤加百分比。这种肯定是增幅12好。有强化有红字都很契合。那么我看题主发的是鬼泣。
鬼泣是混伤职业。那就是有百分比的技能,有独立的技能。在强化的条件下独立的技能伤害会低。那么在增幅12的条件下,2种技能都会得到加强。
接下来就讨论最重要的百分比职业,是要增幅12和13强化。拿剑圣的冰柱说,我去贴吧问大佬,大佬说强化12和强化13,5%的差距。那么增幅12也就加100来力量差距更小。(都是在其他装备几乎跟得上队伍)。这种都是提升一般就看你需要那种,13的话以后能考虑冲冲14毕竟强化保护便宜。增幅基本上就是锁着了。
固伤职业,这个不用问,你能想到的NB词就往增幅上说。能想到垃圾的词就向强化上说。
结语:关注美人泪解答各种dnf疑问。不懂什么可以直接问。
二、DNF装备强化和装备增幅的区别
dnf强化和增幅有什么区别?
红字属性不一dnf增幅:是强化有红字属性的装备。dnf强化:是强化没红字属性的装备。装备不一dnf增幅:负责装备强化装备是克伦特。dnf强化:负责装备强化装备是凯利。
dnf强化和增幅的区别如下:负责NPC不同。负责强化的NPC是凯丽,而负责增辐的是克伦特。属性不同。
增幅和强化的区别只是在于增幅有额外属性(力智体精四选一)。例如85SS装备增幅10相当于强化10+40力量(或其他)。没上游戏没有图增幅就是强化以外提供了额外属性。
增幅属性和强化属性上的区别:强化只加无视防御的攻击力,无法增加红字的属性;增幅既加无视防御的攻击力(数值与对应的强化数值相同),又加异次元智力、力量、精神、体力,就是俗称的红字装备。
dnf增幅和强化有什么区别规则
1、dnf强化和增幅区别于一个只是对装备基础的提升,还有一个是对装备的额外提升,拿武器来说吧,强化只会增加武器的物理攻击和魔法攻击,强化12性价比最高。
2、强化只加无视防御的攻击力,无法增加红字的属性;增幅既加无视防御的攻击力(数值与对应的强化数值相同),又加异次元智力、力量、精神、体力,就是俗称的红字装备。
3、dnf强化和增幅的区别如下:负责NPC不同。负责强化的NPC是凯丽,而负责增辐的是克伦特。属性不同。
4、dnf强化和增幅的区别如下:进行操作的NPC不同进行强化装备操作的NPC是凯丽,而进行装备增辐操作的NPC是克伦特。增加属性不同。强化和增幅对装备的基础属性的加成都是一样的。
5、+13强化的武器打上增幅武器变0完后重新开始计算+几。增幅和强化的区别只是在于增幅有额外属性(力智体精四选一)。例如85SS装备增幅10相当于强化10+40力量(或其他)。没上游戏没有图增幅就是强化以外提供了额外属性。
6、强化和增幅的区别为首先强化是在凯丽NPC处,使用无色小晶体来进行强化。而增幅则是在克伦特处使用浓缩的异界精髓和无色小晶块。
dnf增幅和强化的区别
dnf强化和增幅区别于一个只是对装备基础的提升,还有一个是对装备的额外提升,拿武器来说吧,强化只会增加武器的物理攻击和魔法攻击,强化12性价比最高。
红字属性不一dnf增幅:是强化有红字属性的装备。dnf强化:是强化没红字属性的装备。装备不一dnf增幅:负责装备强化装备是克伦特。dnf强化:负责装备强化装备是凯利。
强化只加无视防御的攻击力,无法增加红字的属性;增幅既加无视防御的攻击力(数值与对应的强化数值相同),又加异次元智力、力量、精神、体力,就是俗称的红字装备。
DNF增幅和强化的区别:进行操作的NPC不同进行强化装备操作的NPC是凯丽,而进行装备增辐操作的NPC是克伦特。增加属性不同增幅既加无视防御的攻击力,又加异次元智力/力量/精神/体力,就是俗称的红字装备。
如果钱多,增幅和强化是有很大差距的。+13强化的武器打上增幅武器变0完后重新开始计算+几。增幅和强化的区别只是在于增幅有额外属性(力智体精四选一)。例如85SS装备增幅10相当于强化10+40力量(或其他)。
三、dnf增幅10相当于强化几
27。
1.增幅10的左右槽增幅了69点基础四维,其中红字增幅数值是42点,强化数值是27。
2.增幅11的左右槽增幅了126点基础四维,其中红字增幅数值是76点,强化数值是50。
增幅与强化要根据你的职业来看,如果你是固伤职业,增幅10肯定要比强化好,如果你的职业是百分比,那么强化的提升较为出色。
左右槽强化带来的四维提升是固定的,不会受到装备本身的基础数值差异影响。
四、强化12和增幅10哪个好
增幅10好。强化12和增幅10是《地下城与勇士》中的装备强化方式。增幅可以同时增加装备的额外属性和基础属性,不会因为强化失败而损失数值。强化虽然可以增加武器的攻击力,但强化失败会导致武器数值下降。增幅可以增加体力和智力等属性,提升辅助效果,强化则不提升辅助效果。
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