大家好,关于元气骑士吸血鬼技能属性图鉴_初始吸血鬼很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于元气骑士吸血鬼三技能攻略的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、元气骑士吸血鬼三技能怎么玩
1、首先吸血鬼三技能的名称是吞噬,可以让自己在发动技能后,受到攻击而不扣血,而是回复一定伤害比例的血量和能量;若超过了最大生命值,部分会转化为临时血量,随着时间流逝而消失;如果对方敌人是五星以下的角色,吸收的伤害还可以转化为冲击波发射。
2、使用时需要注意技能的模式,普攻模式下吞噬不能发挥很好的作用,但切换到变态模式后,可以狂吃一波伤害,并提供非常不错的临时血量,提高了容错率。
3、总体上来看,对于使用吸血鬼这个角色的玩家来说,解锁还是很有必要的,用起来非常舒服。
元气骑士吸血鬼哪个皮肤好:
元气骑士中吸血鬼总共有四套皮肤,分别是上流、高雅的血伯爵,银发的真-吸血鬼,强大外表的银爵和有点难看的幽灵王,大家可以根据自己的喜好来选。
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二、元气骑士吸血鬼三技能是什么
元气骑士吸血鬼三技能:“吞噬”。
使用“吞噬”技能后受伤不扣血,而是根据伤害量恢复一定比例的血量与能量。此外,超过自身血量上限的恢复量将转为临时生命值,这个临时生命值会随着时间慢慢扣除。角色五星下,吸收的伤害可转化为冲击波释放出去。
相比原技能,新技能最明显的区别就是技能本身伤害大幅下降,恢复能力也略有减弱。对于吸血鬼来说,本身脆弱的身板也不需要特别强的回复能力。
扩展资料
游戏中,吸血鬼的基础属性较差,只有四点血量,五点盾,一百四十的蓝量,被动是击杀敌人概率回血,而技能则是放出一堆蝙蝠对敌人进行攻击。会根据蝙蝠的伤害量来回复血量,同时还可以吸收二十左右的蓝。
吸血鬼天赋搭配则主要在于提高生存能力这一方面,毕竟技能跟被动以及专属都有着强大的巡航能力,解决了生存方面的问题则需要考虑技能冷却了,毕竟吸血鬼的技能cd较长,如果恰好自己残血且没有技能的话,则很容易扑街。
三、《元气骑士》吸血鬼皮肤图鉴大全2023
吸血鬼是游戏中的普通角色,为男性。初始形象的皮肤呈青灰色,身穿黑衣,披有高立领的红色斗篷,胸前装饰有一颗红宝石,是各类文艺作品中经典的吸血鬼伯爵形象。目前吸血鬼共16款皮肤。今天给大家带来了《元气骑士》吸血鬼皮肤图鉴大全2023,想要了解该角色皮肤及获取方法的朋友来看看吧!
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《元气骑士》吸血鬼皮肤图鉴大全2023
吸血鬼共16款皮肤。
具体立绘及获取方法如下图:
血伯爵:2000宝石
警长:¥5
真吸血鬼:2000宝石
杰克南瓜:2000宝石
白无常:5000宝石
银爵:¥15
祷杌:¥15
范无救与谢必安:¥15
湮火:¥10
夜腐女莉莉丝:扭蛋机获取
猩红:8000赛季币
《口及血鬼》:¥15
乌鸡座:8000赛季币
四、元气骑士吸血鬼三技能攻略
元气骑士手游中很多小伙伴不知道三技能值不值得学,也不清楚元气骑士吸血鬼三技能是什么,今天小编就带着大家了解一下元气骑士吸血鬼三技能攻略;
元气骑士吸血鬼三技能攻略;
技能归类:续航类。
把技能讲得详细一点:单击技能键获得一个大约持续2秒钟的力场护盾,2秒左右里面且自身Hp满Hp时受到攻击(包括远程、近战、Buff、陷阱和其它)时不扣血和盾反而回复原伤害*1的Hp和原伤害*5的蓝。技能持续时间结束后会释放出一定范围的冲击波(其实我喜欢叫力场,但只能尊重一下原作者)抵消范围内的子弹(类似于“碎盾”天赋效果)。
分析一下回血机制,回血的效果由自身受到的伤害决定。在自身Hp满Hp时回血效果与受到伤害比例为1:1(不考虑受到伤害一下能直接回满,如果是,Hp不会溢出Hp上限);在自身Hp=满Hp时溢出Hp与受到伤害比为1:5(我拿大厅食人花实验,又拿出一定实战经验推算),此时自身Hp可溢出Hp上限,每隔一段时间溢出的Hp会自然失去,直到Hp=满Hp为止;如果在自身Hp满Hp时开技能,持续时间内受伤仍然会得到溢出的HP,不过不会直接增加溢出的Hp(干脆叫它血条左边的HP),而是会以Hp上限(就是它血条右边的HP)显示持续时间内获得的Hp,如果血条左边的Hp右边的Hp,右边的Hp不会替换左边的Hp(反之亦然)。
回血机制讲得很乱,不过只能用于参考。可看也可不看。
至于技能结束后产生的冲击波,很多时候我们不会在意到,不过可以把冲击波作为一种提醒,就是说技能结束了就不要浪了就这么简单。
技能CD≈10秒,
技能持续时间≈2秒。
壹:天赋
血盾:
由于吸血鬼血薄,算上初始武器也就只有5点Hp上限,稍不注意满血还有可能被秒。“血盾”天赋本身就适合续航能力强的技能,从吸血鬼上来看至少不会两刀被秒,也就是说还有靠技能续航的机会。另外在“蓝盾”天赋中会提到它。
蓝盾
其实这是要搭配“血盾”使用,前期没有血盾前不是必要就别选它。我先假设一下,如果吸血鬼五点血一般情况下最多只能承受两次伤害,且技能CD开始时是满的,受到伤害时“盾值”清零且扣血但没死,按下技能键又能回复Hp到满;如果有蓝盾,受到伤害时“盾值”清零但没死,就算开技能但又无敌到回复一点盾,只是安全了一点而已,其实和前面差不多。如果有血盾和蓝盾的话一般情况下受两次伤扣血但没死的话开技能一般能回满血多一点容错率。
文章到此结束,如果本次分享的元气骑士吸血鬼技能属性图鉴_初始吸血鬼和元气骑士吸血鬼三技能攻略的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!