大家好,如果您还对dota魅惑魔女出装顺序_魅惑魔女出装不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享dota魅惑魔女出装顺序_魅惑魔女出装的知识,包括新版本魅惑魔女怎么出装 新版本魅惑魔女出装选择的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、DOTA魅惑魔女技能介绍
不可侵犯(T)当魅惑魔女受到攻击时,她会迷惑该单位以降低其攻击速度。等级1:降低20%的攻击速度。
等级2:降低40%的攻击速度。
等级3:降低60%的攻击速度。
等级4:降低80%的攻击速度。魅诱(C)操纵一个目标生物,持续120秒。如果目标不能被控制,则降低移动速度,持续5.5秒。施法距离:700等级1:降低不能控制的目标20%的移动速度,施法距离700。施法间隔:30秒施法消耗:65点魔法
等级2:降低不能控制的目标30%的移动速度,施法距离700。施法间隔:25秒施法消耗:65点魔法
等级3:降低不能控制的目标40%的移动速度,施法距离700。施法间隔:20秒施法消耗:65点魔法
等级4:降低不能控制的目标50%的移动速度,施法距离700。施法间隔:15秒施法消耗:65点魔法自然之助(R)释放出小精灵来治疗魅惑魔女附近的友方单位。每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。作用范围:300。等级1:释放出3个小精灵。施法间隔:45秒施法消耗:125点魔法
等级2:释放出5个小精灵。施法间隔:45秒施法消耗:140点魔法
等级3:释放出7个小精灵。施法间隔:45秒施法消耗:155点魔法
等级4:释放出9个小精灵。施法间隔:45秒施法消耗:170点魔法推进(T)提升魅惑魔女攻击的威力,目标距离越远造成的伤害越大。法球效果英雄攻击神圣(魔法)伤害等级1:造成相隔距离15%的额外伤害。施法间隔:0秒施法消耗:55点魔法
等级2:造成相隔距离20%的额外伤害。施法间隔:0秒施法消耗:60点魔法
等级3:造成相隔距离25%的额外伤害。施法间隔:0秒施法消耗:65点魔法
二、dota2魅惑魔女出装dota2魅惑魔女天赋怎么点
dota2魅惑魔女出装,dota2魅惑魔女天赋怎么点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、dota2魅惑魔女天赋怎么点,dota2魅惑魔女天赋加点推荐,一起来看看。
2、dota2魅惑魔女天赋加点介绍:
3、10级:+20移动速度或+15%魔法抗性
4、15级:+8自然之助小精灵或+50攻击力
5、20级:魅惑可作用远古或+100不可侵犯减速
6、25级:+25自然之助治疗或+8%推进伤害
7、10级推荐选择+20移动速度。
8、15级选择+8自然之助小精灵。
9、20级推荐选择+100不可侵犯减速。
10、25级别选择+25自然之助手治疗。
三、新版本魅惑魔女怎么出装 新版本魅惑魔女出装选择
魅惑魔女-AS简称:小鹿
虽然所有森林女神都是赛那留斯的女儿,但Aiushtha却是赛那留斯的第一个女儿,也是他最疼爱的一个。因为这层关系,Aiushtha能从赛那留斯那里借取更多的力量。之所以这么说,一是因为她能控制那些害羞的小精灵去医治自己的盟军,二是因为她能够让一个敌人服从近卫军团的意愿。相对于肉搏来说,她更喜欢射击,所以她亲手打造了一把长矛,能对越远的敌人造成越大的伤害。她不可侵犯,那些企图杀死她的敌人将会发现她会非常轻松地从他们的面前跳开,真的非常轻松。
初始属性:
基础生命:454
基础魔法:208
基础攻击:47--57
基础护甲:2
英雄力量:16+1
英雄敏捷:19+1.8
英雄智力:16+2.8
射程:550
不可侵犯(U)
当魅惑魔女受到攻击时,她会迷惑该单位以降低其攻击速度
等级1:降低20%的攻击速度。
等级2:降低50%的攻击速度。
等级3:降低80%的攻击速度。
等级4:降低110%的攻击速度。
前期出装
中期出装
后期出装
Dota魅惑魔女出装-前期:随着DTS对小鹿的开发,这个英雄越来越受到关注,加上A杖的增益,在新版本中小鹿有了自己的位置。圣殿指环吃树的出门装更适合钻野的打法
加点顺序
1.目前CW中的小鹿多以自然之助为核心技能,6级后配合大招可以打出很多越塔强杀的精彩Gank。
2.1级的魅惑招出的野怪就可以在前期发挥相当大的作用了,非打野型小鹿前期升一级足够了,因为对生存能力没有什么实质提高,而且1、2级C的减速在前期意义不大,到3、4级才显现出来,而前期的作用显然不如N和R。但如果前期是打野型开局的小鹿,或者对面有chen则应该在自然之助后加满魅惑。
3.不可侵犯可以几乎可以认为是小鹿的一个物免技能,降攻速的效果非常明显。在自然之助升满后再加比较合适。
4.小鹿作为中前期Ganker/DPS的资本
四、魔兽争霸DOTA中,魅惑魔女出门装备和神装应该用什么
装备选择:远行鞋:对于大众来说,他有节省回程,方便打钱,有利追杀,支援的好处,对于EH来说还能在稍微增加一点推进伤害吧,我很少出远行鞋的,因为EH钱来得不容易,而且缺少攻击速度,我更多的选择假腿(想要多GANK就能早出则早出吧,不过我更多的是先出了跳刀在出他)
假腿:如果到了后期,你没有太多的钱去加强DPS,你就出假腿吧,也能变相让你DPS提高许多(我推荐你后期40-50分钟没什么钱提高DPS时出个假腿)
虚无宝石:这个900元的东西我觉得很有必要单独来说说,EH有一个虚无宝石,完全有能力成为一个不回家的人,所以我很鼓励出一个虚无宝石也为后期出吹风做保证
护腕:EH至少要买2个,即使钱多也不要选择精气之球来撑血,因为买能护腕稍微增加你的攻击速度,我一般前期都要3个
跳刀:逃跑,追杀,都是很有用的,而且一个好的闪烁比你撑我几百的血更实在;说实话,这个装备也成了我的第一选择,没有跳刀,生存就下降了一个档次(我推荐你前期撑了几个护腕就先出跳刀
EUL的的神圣法仗:他的好处不需要多说,后期还能合成羊刀,很不错的,不过我现在要出也是中后期才出了,用他限制一下敌人的强力英雄(我都是在敌人DPS快要成型的时候开始准备出它,到了后期吹敌人的强力英雄)逆风局里建议优先出
黑皇仗:当你感觉敌人的法术伤害太强了,或者敌人控场很变态,或者敌人总是优先用技能秒掉你而你没有好办法应付时,选择黑皇吧
达贡之神力:完全不推荐
死灵书:好东西啊,加血加魔,还能召唤2个恶心的小人,3级小人能反隐,能抽魔,我觉得这个东西对EH还是很不错的,不过要操作好小人和英雄的话,是需要一定操作的。(敌人有骷髅王,地穴刺客,隐型刺客等我一般都会出,而且死灵书在限制很多英雄都有很大的好处。有了这个道具,很多英雄想单独GANK你就会很困难)
林肯法球:我觉得EH很需要撑属性,所以我也会选择出他,当然,这是个奢侈品,你要有多余的钱才出这个,毕竟5000+的东西,说出就出的?(至今没出过,不过他的15点属性还是很适合EH的)
魔龙之心:撑血的大件,所有人都可以买的万金油装备,但是EH我反而不会选择他,因为他对于EH只能加血,我更愿意换成2个极限法球,后期合成冰眼(一次没出过)
斯嘉蒂之眼:很少出,能出的都是打到超后期,出他的目的是撑属性,他的法球效果你可以抛弃了(很难打出,一般出了的话,战斗都结束了)
血精石:便宜又容易出且特性都很适合你,出它是后期需要撑血,但是没那么多钱的情况下出(打钱慢而且觉得自己太孱弱了就出他吧)
挑战头巾:在AOE大战里,可以作为第1装备,由于其不加血,建议出之前买3个护腕
Guinsoo的邪恶镰刀:好东西不用多解释,可惜在比赛里有限制,不过路人无限制,你也能出就出,少限制就出羊刀吧(貌似我后期都是出了的,如果没出,肯定是死成神没钱出)
辉耀:有了这个东西,对于EH来说,打钱能力不是一个档次了,可是要存够3800对于EH也很有难度,我自己都是看顺风局的时候才出,而逆风局如果出的话,就不大现实,可是前面我又想第一装备出跳刀(矛盾了?),我一般是比较顺利的情况下,中期出圣者,然后合成HY,要不后期装备出的太慢,你想当MVP也困难多了
最后:对于装备,我觉得2个护腕是必须的,撑点属性对与前期的你好处很多
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