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一、天下3的弈剑怎么加点
贫民奕剑全疾加点有钱的就全敏或者全魂加点超级有钱的就选物法双修加点,人物全敏,灵兽全魂。
二、天下三奕剑如何加点,全疾还是全魂,技能怎么加,谢谢了大神们
现在的角色是开始是由系统自动加点,以后需要人为的手动加点,这时候作为一个副本主抗的弈剑职业,当然是全部加“疾”,但是,在60之前,本人建议是每升一级加“疾”1点,其它的全魂,这样方便打怪升级。
到59级准备升60级的时候,记得去九黎太守区,找到头顶有一个金色问号的NPC,接任务,然后会有一个洗髓丹在包包里,这时右键点击,就会重置点数,然后把所有的点数都加“疾”其次说的是技能:升级技能,是一个非常讲究的问题,当然了,这也是有要求的。作为一个主抗,你要拉住BOSS的仇恨,所以“听雨”必须跟着等级满;作为一个主抗,你要抵挡住BOSS的攻击,所以“曲则全”必须跟着等级满;作为一个主抗你要消除掉BOSS身上对你有威胁的状态,所以“有归于无”必须跟着等级满。这三个技能是必须满的,否则根本难以承受BOSS对你的摧残。其次的技能是:炫炎。天下3以来缩短了门派基本技能的回气时间,这就导致你是一直在使用炫炎代替普通攻击的,而炫炎可以使目标进入“盲目”状态,减少命中力,换句话说就是给自己加回避,这是给自己活命的机会。身自在,亮点在于增加回避和不会触发陷阱,点高技能,也是弥补自身装备差距的一个好办法。八荒地煞决,这个技能下本时候作用相当大,比如你快没血了,冰心又被混乱时候,给自己用;比如冰心被小怪打了,给冰心一个八荒,不仅可以让妹子认为你很体贴,是为团队取得机会,比如BOSS给你上了负面状态,破甲、无助之类的,一个八荒,可以增加防御,缩短负面时间。六合寒水决,为什么把这个技能也列入呢,因为这个技能可以缓速。有很多副本里的怪,是近身攻击的。比如建木真本里第二条路的树人,一口气拉上去,上剑,兵解,不停的六合、三阳,适时的上善,可以不费劲的把怪群死
三、天下3端游弈剑怎么加技能
《天下3》端游弈剑技能加点的方法如下:
基础技能。作为剑士的基础技能,剑术、格挡和闪避是必须要加点的技能。剑术可以提高攻击力和命中率,格挡和闪避则可以提高防御能力和躲避敌人的攻击。
进阶技能。根据个人喜好和战斗需求,可以选择学习剑气斩技能(范围攻击)和剑刃风暴技能(高爆发)。这些技能可以在游戏中逐渐解锁,通过加点提高技能等级,以获得更强大的战斗能力。
输出方面。主要加点在剑法、身法和气运上,以提升弈剑的攻击力和爆发能力。
生存方面。适当加点在体质和内力上,增强弈剑的生存能力和持久战斗力。
弈剑在加点时需要平衡输出和生存两个方面,根据个人的游戏风格和需求进行合理的加点分配,以达到最佳的战斗效果。
四、《天下3》中的弈剑应该怎么加点
弈剑目前三个流派,一个是力敏流派,一个是魂敏流派,还一个是疾神明流派。
当年疾流派流行之后,天下三进行了一项削弱,也就是会心无视回避,所以之后,单纯的疾是没有用的,人家会心照样打你。
也就是说现在的弈剑,决定走受路线,必须要兼顾回避和神明。
现在的天下,花钱其实远远不在炼化上,其他东西花的更厉害,而炼化有时间都能搞上去,虽说数值不一定很极品,但是肯定会有的。
平民弈剑建议魂剑或者是神明剑。
马卡30刷经验是为了快速升级,不存在什么费不费的说法,就像马卡68升级一样。之所以建议疾神明流派是因为这个成本比较低,但是抗本?算了吧,拉不住仇恨的,下一个本所有人还需要注意着输出,现在很少会让这样的低端弈剑抗本的。
建议魂敏流派原因是,这个偏向输出,在低端,副本要比疾神明好些,而且在战场注意一下也能拿到不少人头,缺点是皮脆。
至于疾语什么的,不要求太高数值,在现在问题不大,成本不高。
力敏流派不建议,在副本能拉稳仇恨是不错,但在装备不好的情况下压根扛不住,而且在战场因为近身很容易挂掉,平民玩起来完全没有意义。
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