大家好,今天给各位分享LOL枢纽攻防战什么英雄好_枢纽攻防战的一些知识,其中也会对lol枢纽攻防战英雄推荐 玩什么英雄比较好进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、lol枢纽攻防战英雄推荐 玩什么英雄比较好
进攻方最佳英雄:
ADC和强力清线英雄组成了最佳英雄的一部分。因为他们可以轻松推线,而这也是枢纽攻防战的主要目的之一。某些英雄在攻击和防守回合都很实用,他们会处于名单的最上方。
防守方最佳英雄:
防御回合同样有很多强力的清线英雄和ADC。长手poke英雄在这个模式下也很合适,无论你是谁,使用防御装备都可以让你在塔下活得很好。而有些英雄在塔下几乎是不死的存在,比如斯维因,他是枢纽攻防战最强的英雄之一。
枢纽攻防战必ban英雄推荐:吉格斯|辛吉德|希维尔|斯维因|阿兹尔|凯特琳
二、lol枢纽攻防战怎么玩
枢纽攻防战,红紫双方进游戏的时候会随机选择一方攻一方守,加入了一些新道具,比如守塔方有保护防御塔的,一定范围内无限闪现的,利用防御塔发射死亡射线的(具体进游戏查看)。这些新道具用水晶购买。同时需要注意的是经验值和金币全部是系统自己增加的,杀死小兵不会获得经验金币。
加入攻城方打爆了大水晶,那么攻守互换。举个例子。紫色方是攻城方,在21分钟的时候紫色方打爆了大水晶,这时候攻守互换,红色方原先是守塔的,现在是攻城的。如果在21分钟之内,红色方打爆了大水晶,也就是说紫色方打爆大水晶要21分钟,而红色方只用了19或者20分钟,那么红色方获胜,反之紫色方获胜。
所以作为守城方的队伍需要利用道具和团队配合尽量拖延大水晶被打爆的时间以便为自己待会的攻击获得更多的时间。
三、LoL是什么游戏
《英雄联盟》(英语:League of Legends,简称LoL)是由Riot Games开发及发行的一款多人在线战术擂台(MOBA)游戏。
游戏为免费模式进行并提供付费道具服务。该游戏是受到《魔兽争霸III:冰封王座》中一个名为DotA第三方自定义地图启发而诞生,且至今仍不断定期更新。
在《英雄联盟》里,玩家扮演一个不可见的召唤师,并操控具有独特能力的“英雄”与电脑AI或真人玩家控制的英雄对战,游戏通常的胜利目标是要摧毁对方的主要基地“水晶枢纽”,在每场游戏开始时,英雄是较弱的,但会随着游戏进展而升级。这些数值会在下一场游戏重新开始时重置。
游戏机制——
《英雄联盟》是一款3D的多人在线战斗竞技场游戏,以第三人称视角进行。该游戏目前的常规游戏模式有三种,分别是召唤师峡谷、嚎哭深渊与扭曲丛林,先前有一个水晶之痕模式,现在已经被移除。玩家会在游戏中彼此合作、与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地“水晶枢纽”,每一场游戏的时间大约为25至55分钟。
在召唤师峡谷对战中,玩家们可在游戏时间15至20分钟时发起提前投降,必须全队同意才能达成投降协议,20分钟后可发起投降,只要有超过7成的玩家投降即可通过。投降的队伍将立即输掉比赛。在各种的游戏模式里,玩家会以自由选择或分配的方式控制一个“英雄”角色,每个英雄都有自己独特的能力。
在每场比赛开始时,英雄的等级是1,并且会随着获得经验点而提升等级,最终达到18级。提升等级时、玩家可以解锁英雄的技能,并因此拓展每个英雄的运用方式。玩家还可以运用比赛里的金钱来购买道具,让英雄变得更强、杀死对方英雄或帮助友方英雄。
玩家可借由杀死被称为小兵和野怪的非玩家角色以及杀死敌方队伍的英雄来取得金币,也可以透过摧毁敌方的建筑物、以及随着游戏时间经过而自然取得。玩家购买的这些物品只适用于该场比赛,不会沿用至下一场比赛,因此、所有玩家在每一场新游戏开始时、所操控的英雄具有的能力基本上是平等的。
扩展资料:
1、召唤师峡谷(游戏地图)
召唤师峡谷是《英雄联盟》中最受欢迎的地图。在这个地图的模式里,两个团队各自有五名玩家,以摧毁对方队伍的主要基地“水晶枢纽”为目标而相互对战,除了进攻对方、同时也要防守自己的水晶枢纽不被破坏。水晶枢纽的位置在地图的左下角和右上角,这两个建筑会不断地创造强度不高的非玩家角色“小兵”,小兵会兵分三路,沿着上路、中路和下路不断前进,直到与对方的单位接触。
玩家必须操控著英雄,和属于自己队伍的小兵一起推进至对方队伍的基地内、并摧毁对方的主要基地来赢得比赛。在“路”之间的则是被称为“野区”的中立区域,内部有着不属于双方玩家的非玩家角色,被称为“野怪”。此外还有一条“河道”自左上延伸至右下,虽然名为河、但并不妨碍行动,英雄可以在上面自由行走,与行走在地图的其它地方无异。而大部分的特殊游戏模式所采用的地图皆为召唤师峡谷修改而成,如血月猎杀或枢纽攻防战等。
2、扭曲丛林(游戏地图)
在扭曲丛林里,双方队伍各有三个玩家互相竞争、以摧毁对方的水晶枢纽[17]。游戏的基本概念类似召唤师峡谷,但有着部分差别,例如该地图是三对三而不是五对五,只有上下两路。其它的差异是增添了“祭坛”,玩家可以透过占领祭坛来为自己的队伍取得奖金和增益效果,且有不同于召唤师峡谷的野怪。特殊游戏模式“六连杀”,也是使用这张地图。
3、嚎哭深渊(游戏地图)
嚎哭深渊是用于极地大乱斗(极地大乱斗)的地图,极地大乱斗指的是“All Random All Mid”,指全部随机全部中路(随机单中)。这个地图是五对五。嚎哭深渊与其它地图的差别在于,该地图只有一条路,没有中立野怪、也没有野区。十个英雄都会聚在相对狭窄的唯一一条路上对战。游戏开始前,玩家将得到系统随机挑选的英雄。除非玩家使用骰子重新随机选择,骰子可以透过游玩嚎哭深渊来获得。
四、清明节活动轮换模式选哪些英雄好LOL枢纽攻防战选谁厉害
强势英雄推荐:想赢你就选
但如果仅仅了解了该模式的规则恐怕你还不能在里面叱咤风云,那么本文再为大家介绍一些该模式下的一些强势英雄。
爆破鬼才吉格斯
在该模式当中推塔、击破水晶才是重中之中,那么在进攻时能够高效推线拿塔,防守时能够速清兵线、单带兵线的英雄就会拥有更大的优势。
而炸弹人就满足于以上的几个特点,他清兵线的速度相当快,因此无论是防守方还是进攻方都能占到很大的优势,被动技能够对塔提供相当高的额外伤害,W技能又可以直接爆破生命值处于一定血线下的防御塔,因此既能清兵线又能搞笑拆塔的炸弹人在该模式下无疑是最强的英雄之一了。
皮城女警凯特琳
虽说女警前期的清兵能力并不算特别强,但一旦拥有了飓风之后,她就能够相当迅速的清理任意一波兵线。并且凯特琳作为一个手长的ADC,在推塔时拥有着其他ADC不能比的安全优势。
大发明家黑默丁格
说到兵线和炮台,你最容易联想到的一定就是大头了。Q技能的定点生成炮台无疑是防守利器与清兵线的利器,W技能带来的远程输出能力,又能让大头在安全区清理兵线,因此无论攻方还是防御方大头都有着不错的表现。
一些弱势英雄:选了作用相当小
由于攻防战是属于轮换模式而非主流模式,那么不同英雄在该模式下的优劣差距就肯定存在,而且还不小,那么就有一些英雄在该模式下的表现非常平庸。
虚空行者卡萨丁
卡萨丁是一个清理兵线较为缓慢的英雄,因此无论出于进攻方还是防守方,他在处理兵线时都比较弱势。而卡萨丁又同样是一个近战英雄,在防守方非常多高强度围城武器的前提下,卡萨丁甚至都不敢上去摸一下塔,更别说去拆塔了。
雪人骑士努努
努努的清兵线能力恐怕也只能依赖他的'大招,但频繁的使用大招来清兵线却又是不实际的,并且努努的手同样相当的短,对塔能造成的技能也几乎没有,因此使用效果相当不好。
一些娱乐英雄:输赢无所谓,搞事最重要
而对于玩游戏来说,最重要的可能并不是输赢,玩的开心应该才是最重要的。而有这样一些英雄在该模式下的玩法比起以往来说,更能让人玩的舒服。
盲僧李青
防守方围城武器中的闪现领域能够让处于该区域能的英雄拥有1秒一个闪现的效果,那么在有闪现时相当秀的盲僧就可以在该区域中操作几波了。
流浪法师瑞兹
瑞兹在该模式下的搞事之处在于他的大招,相信大家也都见过在一般模式下瑞兹通过R技能把兵线传送到塔前以更好的进行推塔。
而在该模式中,瑞兹同样可以用R技能把兵线转移,那么处于防守方时如果屯了一波兵线后绕过敌方英雄把兵传到进攻方的传送台处,那么就能更频繁的触发湮灭之光了。
LOL枢纽攻防战什么英雄好_枢纽攻防战和lol枢纽攻防战英雄推荐 玩什么英雄比较好的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!