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《怪物猎人:大狩猎》游戏背景详解_怪物猎人大狩猎

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

大家好,关于《怪物猎人:大狩猎》游戏背景详解_怪物猎人大狩猎很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于怪物猎人世界第一个大型怪物的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、《怪物猎人XX》新增狩猎风格、怪物体验心得

《怪物猎人XX》作为《怪物猎人X》的G升级版,将很多前作的元素加以拓展,加入了一些新怪物、新风格、新狩技,这些改动都怎么样呢,下面为大家带来了《怪物猎人XX》新增狩猎风格、怪物体验心得,一起来看看吧。

3月18日,Capcom旗下的金字招牌《怪物猎人》正式发售了最新作品《怪物猎人XX》。前作《怪物猎人X》因为巨大的系统变化,曾引起了不小的争议,喜爱者溢美不绝,厌恶者批评不断。作为G升级版,《怪物猎人XX》将很多前作的元素加以拓展,新怪物、新风格、新狩技,一切都顺理成章。然而如亚马逊之类的平台上,玩家的抱怨之声也形成了话题性效果。究竟这款游戏有哪些值得关注的地方呢?

勇气风格-单刷的不二之选

《怪物猎人X》中引入的风格系统,称得上是对系列越发固定的战斗套路的巨大颠覆,而本次加强版追加的两大新风格,无疑是最引人注目的元素。

俗话说,一代版本一代神。4代一把操虫棍走遍天下,4G中盾斧秒变亲儿子,X里武士道风格广受推崇。而到了《怪物猎人XX》的时代,勇气风格明显成为了官方的强推对象。

勇气强不强?我觉得很强

在勇气风格下,角色会拥有一条名为“勇气槽”的特殊指标。通过攻击敌人,以及发动风格特殊动作“纳刀回避”,都能令该槽积累。蓄满后,猎人就进入了类似“爆气”的勇气状态,原本单薄的战斗动作瞬间扩充,进攻、防御、回避等各方面均获得强化。勇气状态下,勇气槽会不断消耗,促使你得不断进攻以延长状态维持时间。

“纳刀回避”的整体性能比想象中优秀很多。除了减伤效果明显,最重要的是该动作判定出现的时间非常快,很多武器在使用招式(例如铳枪的上刺,太刀的纵斩)后,只要立刻按住收刀键,就能几乎无缝转入纳刀持续,使得猎人可以抓住一些怪物的小破绽动作从容输出。虽然只能回避前方的攻击,但某些情况下,纳刀回避比直接防御要更加灵活,以少量损血的代价换来了无硬直的机动性,无论是调整走位还是继续输出,都非常实用。纳刀回避可以躲闪几乎所有伤害判定,怪物的身体攻击就不用说了,像吼叫、风压、毒液喷吐、闪电、泡泡等,都能完美回避,且不会遭受相关的异常状态。毫不夸张地说,相当于为所有武器都配备了一个变相防御,实用程度不言而喻。

纳刀持续,被攻击则触发纳刀回避

槽满后的勇气状态,对猎人而言,战斗力可谓得到质的飞跃。所有武器都能在该模式下获得强力新动作。以铳枪为例,一般状态下的铳枪看起来普普通通,连上满弹药和龙击炮等动作都需要先借助纳刀动作。然而一旦进入勇气状态,就变成了一架恐怖的炮台:蓝色的勇气炮击伤害高,发射速度极快;勇气龙击炮准备时间大幅缩短;快速上弹动作可装填弹药数提高,追加GP效果,同时能立刻接全弹发射,配合狩技“龙之息吹”能够在短时间打出成吨的输出。

对于很多武器而言,勇气风格完全改变其了惯有的战斗思路。例如太刀,该风格下完全取消了开刃系统,但只要进入勇气状态,就会自动保持特殊的蓝刃。再比如双剑,甚至取消了“鬼人化”的操作,只要勇气槽满,就自动转入不消耗耐力的类鬼人化状态。面对怪物的猛攻,翻滚躲开往往不是第一选择,直接纳刀回避往往会有奇效。有些玩家觉得勇气槽太难积累,这多半是因为没有吃透系统。光靠攻击和纳刀回避,带来的勇气槽提升非常有限,真正有效积累勇气槽的是每种武器的纳刀攻击。一个大剑纳刀三段蓄力纵斩,命中后可以直接提升大半管勇气。想要长时间保持在勇气状态,其实非常容易。

经测试,Capcom在《怪物猎人XX》中默默削弱了一些之前强势的风格操作,部分武器武士道风格的J回效果就惨遭修改。这也是官方支持勇气风格的一个侧面证明。对于很多游戏来说,新职业够强才会有人用。目前玩家们已经开发出了各种武器在勇气风格下的强力打法,从身边朋友的情况看,勇气风格也是大部分人现在的首选。

《怪物猎人XX》精华文章推荐 XX新增内容介绍关键任务一览村上位任务攻略集会所任务视频攻略怪物图鉴武器套装图鉴武器面板效果二名武器图鉴全技能效果狩技解锁方法武器狩技介绍随从猫、猎猫技能搭配勇气风格操作方法装饰品属性效果十种虫升级及效果联机教程

二、《怪物猎人:大狩猎》讨伐任务技巧 任务通关攻略

怪物猎人大狩猎讨伐任务是获得大量金币、素材以及艾路猫卡等资源的最直接来源。下面为大家带来讨伐任务攻略。

每天的讨伐任务都会有所改变,具体开启时间如下:

讨伐任务名称:消灭怪鸟寻找金银岛商人的要求

任务奖励:炼金虫金币奇面族卡

开启时间:周一/三/五周二/四/六/日

想要顺利地完成讨伐任务,除了选择合适的难易度之外,还需要对应弱点克制的卡组!

每个讨伐任务的BOSS拥有一种弱点属性和四种免疫属性。

使用弱点属性的卡牌攻击可以造成200%的伤害,而免疫属性的卡牌只能造成10%的伤害!

三、怪物猎人世界初始地图及狩猎心得分享

怪物猎人世界的核心内容就是狩猎,玩家们通过狩猎大型的的怪物以获得成就感和游戏体验。不过游戏中还是有一些技巧和细节还没有被玩家发现。下面深空高玩给大家带来怪物猎人世界初始地图及狩猎心得分享。

地图及心得分享

《怪物猎人:大狩猎》游戏背景详解_怪物猎人大狩猎

初始地图有3层

最高的区域为火龙巢穴

初始地图第一层

初始地图第二层

初始地图第三层

其他细节

一、一开始什么都没有的情况下,2区麻痹菇+14区眠草可合成捕获用麻醉球,6.11.15.17区雷光虫+陷阱工具(限定NPC商店购买)合成可获得麻痹陷阱,在怪物濒死并回家睡觉的情况下(不一定要睡觉,但一定要濒死)。

濒死状态时魔物转移地图时会出现跛脚,有极高的机率会直接回巢穴睡觉回血。(骚鸟会回巢穴吃以前偷的蛋回血)

被陷阱控制时在其身边使用两个捕获球即可捕获(有捕获成就)

捕获球是以自身为中心点,烟雾弹形式发动,跟前几作的投掷并不相同,陷阱可直接放置在魔物脚下,效果是无视魔物剩余多少血量一律视为狩猎成功,获得的素材量额外+1(会在结算画面取得其素材)。

素材种类获得的机率与讨伐剥取相同,并不会因为捕捉或讨伐改变其素材获得机率

如:前几作有雄火杀雌火抓的说法,在本作不适用,但古龙种陷阱免疫因此无法捕获。

如:灭尽龙、钢龙、麒麟、炎王龙、炎妃龙、贝西摩斯....等等。

在魔物图鉴归类在古龙种的皆陷阱免疫。

二、第一次遇到熔岩龙时,虽然魔物图鉴显示怕水,但千万不要真的用水属武器打,熔岩龙特性是受到水属攻击时损伤变大,但是防御会逐渐强化(熔岩冷却),强化到最后水属防御也会小幅度上升。

到最后会打得很痛苦,因为不管怎么打都不痛,近战甚至还会出现白斩(注2)弹刀的状况,使用火属武器虽然属性损伤为0,但可以持续软化他身上的熔岩使其保持在柔软好砍的情况。

附注:地上的火种石亦可拿来作软化的动作。

附注2白斩指的是武器的锋利程度,分别是红、橙、绿、蓝、白,会随着攻击次数而逐渐消耗并降低。越右边的锋利度越容易砍进坚硬的部位不至于弹刀。

三、在解任务需要打倒火龙时,记得带上闪光弹,当火龙在飞天状态受到闪光影响会强制坠机,火龙在咆啸后除了离开该区域的情况外必定使用倒退火球并起飞,翅膀破坏后除了倒退火球以外的飞行动作都会失败并降落。

目前闪光弹闪不下来的魔物已知的有炎妃龙、历战王钢龙。

四、怪物猎人世界第一个大型怪物

大凶豺龙或贼龙。

游戏《怪物猎人世界》中,玩家遇到的第一个大型怪物是大凶豺龙或贼龙。这两种怪物都是非常容易击败的BOSS,没有任何难度。大凶豺龙是一种狗头人身的怪物,主要生活在沙漠地带,攻击方式主要是用爪子和牙齿进行攻击。贼龙则是一种类似恐龙的怪物,主要生活在森林地带,攻击方式主要是用尾巴和爪子进行攻击。

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