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《DNF》血法师用什么武器_血法师加点

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

大家好,今天小编来为大家解答《DNF》血法师用什么武器_血法师加点这个问题,DNF血法师/血狱伯爵/血狱君主加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、DNF血法师/血狱伯爵/血狱君主加点

DNF血法师——一觉:血狱伯爵——二觉:血狱君主

攻击类型:物理伤害

武器类型:推荐使用矛

护甲类型:皮甲,中等护甲防御

下面介绍刷图必点技能

dnf血法师刷图加点:

一.70-80级必点满技能(如图) 1.血界彼岸:二觉大招,30次多段攻击,最后一下伤害极高 2.死亡之握+血翼绽放+地狱犬:三个大招级别的技能,刷图点满 3.鲜血之伤:被动增加暴击和技能伤害率

二.50-60级必点满技能(如图) 1.伯爵之歌:一觉大招,伤害和二觉有的一比 2.狱犬:弱化版地狱犬,但伤害和冷却cd较短,刷图点满 3.血玉之力:提高33%的技能伤害,被动效果

三.30-40级必点满技能(如图) 1.囚笼+血腥炼狱+血玉之牙:这三个技能都是范围性技能,可以配合起来使用 2.血犬:直线方向伤害技能,可以控制敌人

四.1-20级必点满技能(如图)鲜血燃烧+鲜血融合:两个被动技能相互配合,通过燃烧血量,提高技能伤害

五.通用技能必点(如图)物理暴击刷图点满,有很多爆发性技能,蹲伏也是常用的

二、dnf血法师用什么武器好90史诗矛VS快乐棍

dnf血法师用什么武器更好?血法师的武器系统默认是矛,虽然血法师技能中没有武器精通,但是在矛武器中有增加血法师技能。然而在这个武器乱带的时代,武器的好坏决定着玩家的选择。86版本瞎子带无用应该多吧。今天我们就来看看血法师武器的选择,看看90级史诗矛和90级史诗棍棒的对比吧!

首先我们先请出我们今天的两位主角:

可以看到,辉煌耀世和快乐长存都是+5,为减少误差我都调到了最上级,所以基本是相同条件。

测试条件:105级虫王20级完美换装BUFF满暴击无装备(只有武器)无宠物无时装无药

辉煌耀世

世事不可强求

快乐长存

看两个伤害结果,快乐棍的伤害低了200多w,但是由于棍棒的面板本身就低于矛的,所以总的来说,两把武器都可以作为血法师的毕业武器。不过光有一把武器还是没法变成完全体的。

三、dnf血法师加点

先上我自己加点

下面来分析加点

主动buff以及3个专属被动,无条件满,别问为什么,任性

血翼突袭,作为突进、推怪技能的存在,输出低下,建议1或不点

《DNF》血法师用什么武器_血法师加点

血影步,短CD位移,貌似有极短时间的无敌,满上(反正只有1级)

血蝠之袭(小蝙蝠),作为一个蹭被动的吸血状态的技能,没必要满,转职自送1级

血蝠之舞(蝠群),软控,输出低下,作为一个范围吸血僵直技能使用,不管点1还是点满,吸血量都是30%,点满作输出用又实在太过墨迹,建议点1即可

鲜血长枪,作为打断、硬控使用的技能,满级满TP才1W出头的百分比,建议点1即可

血腥狩猎,初次看技能面板的时候,肯定会被骗到的高输出小技能,技能面板显示,满级满TP才3747%,实际上这只是单hit的数值,狩猎这技能能打5hit,也就是3747%*5=18735%!作为一个小技能有接近2W百分比,有聚怪,还是脱手,建议,点满

狱血之犬(小狗),看技能面板实在不高,满级满tp单hit才1683%,再加上血法的消耗系(即消耗血气的技能)输出一般比回复系(即恢复血气的技能)的高,所以估计很多人选择了脱手单hit的同等级技能狱血之牙,确实,小狗这技能面板显示的数值不高,但是将数值乘以14次,才是小狗总百分比啊,1683*14=23562!超过2W百分比,硬控,脱手,建议,满上满上满上!

狱血之牙(狗牙),优点是脱手+单段爆发,作为一个消耗系技能,一般来说,输出应该比同级别的恢复系技能小狗高,然而,满级满TP才1W7左右的百分比……不仅比不过同级别的回复系技能小狗,还比低1层次的消耗系技能血腥狩猎低……同是脱手输出技能,范围不如血腥狩猎大,输出不如血腥狩猎高,而且狩猎还能聚怪推怪,没什么理由选你啊,建议,狗牙、囚笼、炼狱3选2

血腥炼狱,作为血法第一个无色,起手无霸体可能被打断,站桩,在边缘的怪可能吃不全10hit的输出,简直尴尬,满级满TP有28460%,不算低,建议,狗牙、囚笼、炼狱3选2

血腥囚笼,血法的第2个无色技能,起手有霸体,无控制,有聚怪,脱手,输出时间长达6S,满级满TP总百分比34740%,然而由于输出时间过长,又不能强制限制敌人的行动,如果没有其他技能搭配,很可能会被敌人开霸体或是强制位移脱离攻击范围,尴尬的技能2号,建议,狗牙、囚笼、炼狱3选2

狱血之噬,除一觉主动二觉主动外最高百分比技能,消耗血气,然而会恢复更多血气,单段爆发式输出,对单体强制控制,咬合范围中等,满级满TP有78065%,一口咬下去,咯嘣脆,简直好牙口,建议,不满玩什么血法

伯爵之歌,一觉,血法输出最高的技能,全屏硬控,唯一的缺点是控制技能都会有的鞭、尸,多段穿刺攻击14次+终结攻击1次,10级一觉多段穿刺攻击每段7328%,终结攻击43971%,总百分比7328%*14+43971%=146563%!!!作为一个白送的技能,不得不说这很良心

魔仆召唤:狱犬(狗群),60EX,恢复系技能,软控,可用方向键调整技能生成地点,18级狗群攻击次数上限为21次,单hit百分比1678%,总百分比35238%,输出在血法的技能里算是不错的,范围不小,但是不配合控制可能打不满21hit,建议,满上

血翼绽放,70EX,消耗系技能,2段爆发,强制位移,可通过方向键操控落地点,13级技能总百分比为38360%,第一段攻击为落地冲击,聚怪,第二段为以自身为中心的击飞浮空,和狗群一样,在血法的技能里百分比算是不低了的,第一段攻击范围比狗群技能范围略小,第二段攻击范围和狗群技能范围差不多,但是也有人不喜欢这技能的强制位移,见仁见智吧,建议,满,也可以1或不点(友情提示,血翼绽放不用方向键操控落地点时,角色会跳到没有用方向键操控生成地点的狗群的中央,也会跳到被小狗咬住的敌人面前)

地狱冥犬(大狗),75级技能,恢复系技能,控制,脱手,可以使用方向键操控生成地点,7级技能总百分比为43287%,百分比血法的技能里算是十分优秀的了,建议,满上

死亡之握(掏心),80级技能,消耗系,单段爆发,中小范围聚怪,有一个迷之眩晕,然而百分比十分优秀,6级技能百分比为67355%,除1觉2觉外输出次高的技能,和其他百分比不到4W5的无色不是一个画风的,建议,满上

血界彼岸,血法二觉,全屏控制,站桩5S,3级技能总百分比为94273%,然而打出来的伤害只有一觉的一半……输出尚可,不过也有人不喜欢这技能于是选择点1,建议,满或1

讲真,把血法玩到90级之后,我只有一个想法,策划你把其他技能都改成伯爵之歌吧……相比起其他职业,血法除了一觉以外的技能的百分比实在低下,比起其他职业一身圣物秒秒秒,血法由于技能形态和百分比的原因,会显得十分墨迹。虽然有3个优秀的被动,但是由于被动都十分吃奶,所以在日常升级搬砖的过程中会相当墨迹,不得不说,这是个需要爱的职业。

四、DNF血法师技能加点

DNF血法师技能加点攻略:

首先是加点框架

图里的29440多打了个0.。。实际上是2944.

关于暴击被击,血法师皮夹精通加暴击,二觉被动也加10平时再吃个锐眼就可以满,要是穿别的甲或者不爱吃药可以满上,加点从小狗头扣

由于只是前瞻而还未二觉,所以我就掏出了以前做的攻略,反正二觉4个技能必满,该有的都有

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