首页 dnf手游格斗家技能加点推荐_格斗家加点

dnf手游格斗家技能加点推荐_格斗家加点

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:8次

大家好,今天来为大家分享dnf手游格斗家技能加点推荐_格斗家加点的一些知识点,和DNF手游蓝拳加点介绍 哪些技能要加满的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、DNF手游格斗家什么职业厉害

腾讯DNF手游

v1.12.1.63485

DNF手游格斗家什么职业厉害?格斗家的职业选择可以有四种,有主流的职业,有实力一般的,如何选择,首先小编为你分析一下DNF手游格斗家职业信息:

虽然DNF手游还未测试,但从端游的信息上来分析,我们就可以看出一些端倪。女拳师不出意外就是端游中的格斗家了,那么下面让我们看看转职介绍。

街霸

是玩家们玩格斗的主流职业,爪子(攻击高;范围大有出血效果)+重甲+高物攻,高觉醒,PK和后期刷图都强大的职业(就是玩的人太多了,有点玩烂的职业。装备价格还可以);

气功

俗称国宝级职业,如熊猫一样稀少的选择此职业的玩家,同一个服务器都很少,手套(速度快,回蓝,魔攻高)+布甲(高释放+回蓝),防御脆皮,主要靠手法和风骚走位,后期刷图超爽,拥有DNF所有职业中感电技能最多的唯一职业,技能华丽。有点放弃防御只求攻击的意思);气功魔法攻击伤害输出高,而且玩这个职业最大的优势就是花钱少,气功布甲白菜价(DNF里布甲最便宜,然后是板甲);

柔道

高手们的PK都很牛叉,克漫游和元素等职业,被连上就大半管血下去了近身物攻职业(俗称侵技)。东方棍(速度快;回招快;防御+成)+轻甲+控制技能多,刷图属于中规中矩,PK中控制战局能力强大;

散打

玩散打的玩家大多喜欢看她觉醒的那一脚(据说是DNF所有职业里觉醒技能瞬间伤害最高的职业)由于技能均为单体伤害,刷图一般(50级碧影+12另算),拳套(散打专属武器,其他3职业不能用,就像光剑除了剑魂,别的剑系职业都不能用一样)+轻甲,第3章后,逐渐崭露头角,PK霸体+连招,相当强悍。

二、DNF手游散打加点攻略

DNF手游中散打是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了DNF手游散打加点攻略,也是散打最强刷图加点指南,非常全面的内容,想了解散打加点的朋友可以参考,希望能帮到大家。

散打加点攻略

散打(武神)技能树展示,及对各技能加点的主观看法(仅针对武神PVE刷图加点):

一图流直观的展示一下散打(武神)的技能树

散打(武神)技能介绍评测(含加点建议)

重点通用小技能

肩袭:每个职业通用的小技能,类似端游里的前冲攻击(前冲X),散打的前冲X很特别,在学习“铁山靠”之后,铁山靠会替代前冲X,滑动“普通攻击”键即可发动,当然CD的时候会替换回前冲X

疾风追击:在“肩袭”或“铁山靠”之后,可反复按普通攻击键来发动连续攻击,连招非常有打击感,不过刷图实战意义不大(推荐加点:可点1级增加手感)

10级技能

闪电之舞:10级转职后即可学习,端游还原到手游的技能,前期升级核心输出技能(推荐加点:满)

鹰踏:端游还原到手游的技能,可直接通过跳跃键发动,刷图基本用不上(推荐加点:点1或舍弃)

崩拳:端游还原到手游的技能,向前方突进发动攻击,PKC技能,刷图可舍弃(推荐加点:1级)

拳套掌握:被动技能,自动学习,可使用拳套系列武器,无任何增益效果

钢筋铁骨:被动技能,和端游相同效果,提升防御力和体力,怕疼的朋友可以选择这个技能,一般情况下都会舍弃(推荐加点:个人已经舍弃了)

钢拳铁脚:被动技能,自动学习,改变普通攻击动作且增加伤害,普通攻击命敌人中时有额外冲击波,且普通攻击第2击有一定几率使目标进入“眩晕”状态,手游中武神的普通动作和端游有所差异(少了一拳多了一脚.jpg),具体请看GIF

强拳:核心主动BUFF技能,增加力量和暴击伤害,持续45秒,CD60秒(推荐加点:满)

15级技能

铁砂掌:被动技能,“金刚碎”的强化技能,取消“金刚碎”的跳跃,直接捶地,实战中会有一点点的聚怪效果,非常实用的小技能,1级精通(推荐加点:1级)

霸体护甲:核心主动BUFF技能,端游还原到手游的技能,和端游设定相同,增加防御属性,且自身进入霸体状态,1级持续时长24秒,CD31秒,等级越高持续时间越长,且技能CD同步增长,真空期越短(推荐加点:满)

铁山靠:端游还原到手游的技能,DNF手游里的铁山靠更像是前冲攻击的强化版,且可以接“疾风追击”的后续连招,后期SP会不够,个人建议可以选择放弃(推荐加点:1级)

20级技能

旋风腿:端游还原到手游的技能,体术技能,TP只增加旋转速度,刷图可以选择加1跑位或舍弃(推荐加点:1级或不学)

柔化肌肉:核心被动技能,使用转职后技能可强制中断且立即施放其他转职技能,端游称为“柔滑”,且柔滑成功后增加技能攻击力,就是技能柔技能,快了技能就柔没了,慢了就吃不到伤害加成,是一个十分考验熟练度的技能(推荐加点:满)

25级技能

碎骨:端游还原到手游的技能,值得一提的是DNF手游里的碎骨是直接带有冲击波版本的,短CD输出技能(推荐加点:满)

dnf手游格斗家技能加点推荐_格斗家加点

30级技能

连环进击破:DNF手游新技能,技能和端游的“回天连环击”和“虎啸神拳”有点神似,连续攻击4次,和疾风追击一样,打击感非常强,无色输出技能,只是实战容易打空(推荐加点:满)

弱点感知:被动技能,提升暴击率和命中率,目前手游还是一个很缺暴击和命中的游戏,所以虽然无伤害加成,还是值得点满(推荐加点:满)

35级技能

寸拳:端游还原到手游的技能,此技能范围小、伤害高的特点很好的在手游中继承了下来,如果目标体积小,这技能就更难命中了,实战体验下来就觉得范围小的可怕,可能比普攻的范围判定还要小,不过好在输出高,出伤害快,还是一流的爆发技能(推荐加点:满)

40级技能

升龙拳:端游还原到手游的技能,采用了端游早期版本的形态,向前突进用上勾拳击飞到空中,无色输出技能(推荐加点:满)

45级技能

纷影连环踢:端游还原到手游的技能,端游里的“春丽腿”,虽然墨迹但总输出还是不错的,而且同样可以强制中断施放终结一击(推荐加点:满)

50级技能

武神强踢:还原了端游中武神的一次觉醒主动技能,和端游设定相同,可吸附敌人随后一脚“断子绝孙”,技能等级越高,吸附范围越大,最强单HIT爆发技能,相当于3个寸拳的伤害量(推荐加点:满)

武神步:还原了端游中武神的一次觉醒被动技能,效果类似,根据移动的距离来提升攻击力增幅效果(推荐加点:满)

结语

散打(武神)的职业定位对新手就没那么友好了,技能范围小而且容易空,近身霸体硬碰硬的输出模式,一不留神就被秒了,但是低容错率的代价换来的是超强的爆发能力,特别是短时间内的瞬间爆发,在手游目前的9个职业中,武神绝对是爆发输出“最强档”的存在。

三、DNF手游蓝拳加点介绍 哪些技能要加满

十字军加点之——牧师篇

盾档,相信牧师朋友现在不是很依赖了,4次盾档足够在关键时刻救你命了吧。

治愈,也不用多说了吧,牧师必须满的技能。

神连好象一直都是大家议论的技能,到底该不该出,我认为光刷图不PK的话没必要,但是PK的话是必须点出来的神技,打浮空,连枷4段攻击后侧踢+神连,能给其他技能带来多少的CD时间,自己可以算一下,而且神连之后还可以继续抓人继续连招。

滑步挥破,加3点出2段攻击相信PK的时候会有很大用处吧。

自动回蓝的那个技能,是为了刷图的时候可以全程光环,光环那玩意太废蓝了,有这个至少有不少改变吧,你说呢。而且在PK中打持久战也会有所帮助,不喜欢出回蓝技能的朋友们也可以不点,至于最早40时代的腿贤者出的直击要害,好象也没多大用处,我是没出,至于别人当然是你们自己说了算了。

十字军加点之——贤者篇

十字前置,11和12并无太大差别。

小金锤不解释,前置。

雷冲PK神技,好象也有争议,加满雷冲,PK的时候对方中了雷冲那是什么概念,朋友们可以自己去试一下。

重击PK中最大化输出技能之1,必须满,而且做为十字刷图也是必须的吧。

滑步旋落,抓人起手技能,没必要加多前置。

破甲,如果是PK党的话建议加到10,带个技巧+1的,11级破甲PVP里只有8秒CD,如果是刷图PK两者都有的话建议前置。

盾冲,速度最快追击对方的技能,附加属性不说,这个不用点满,至少出1级。

自动格档和空中格档,我是点满了,如果PVP里被连上的话贤者就一个浮空,很容易被连死,格档出多点没什么坏处。

虔诚反正我是出前置,.因为本人在PVP里从来不开盾加血双反虔诚,40从来也不用,双反也没出,刷图的话做为一个纯输出十字,.我认为双反也没必要,那都是T的事,跟咱们有什么关系。

判定光环,光攻击和抗性,不解释了。

至于2个反击技能,一般我是会用第2个,所以我才2个全出,这个看你们的个人喜好和手感了。

40大招化身和锤子,相信一般的十字都出双40因为出锤子是没办法,给50大做铺垫,化身是太有用处了。

最后的十字军篇

不解释了,你们都懂的。

相信各位玩家们现在应该能够明白,对于十字军这个职业而言,只要咱们针对爆发技能点进行多多关注和加强的话,定能够让自身的实力保证不会很弱的。

dnf手游格斗家技能加点推荐_格斗家加点和DNF手游蓝拳加点介绍 哪些技能要加满的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

相关资讯
猜你喜欢