大家好,今天小编来为大家解答《诛仙》鬼王怎么加点_鬼王怎么加点这个问题,诛仙3鬼王加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、诛仙3鬼王加点
天书主流加点如下所示:
魔曲:第四排,加满,带妄念护符,能加很多血量,不用多说第二排,加满,只为减少明王冷却时间,对于鬼王有痴情,明王,奈何技能的情况下。
聚灵流鬼王加点一重:火焰刀点满,绝情点满,血誓点满(不要觉得这点真气不重要,配合天书,加成还是蛮高的)。二重:天魔2点过渡,霸天1级,追风过渡,枯木咒满,无常满,聚灵满。一重加点剔骨凶牙+1(过度)百夜鬼行+5(刺客作用配合天书)遁影漫尘+4。魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)护法鬼语+6。护法鬼语+9。对鬼王和天音来说真的很痛苦。
鬼王有两种加点方法,看自己的喜好了。1追求高攻,效率打怪这种加点主要偏重于攻击类,对于组菜刀队砍任务怪是必不可少的。速度不是一般的快。如果玩过这个游戏的,都知道应该满足什么条件吧。
二、《诛仙》鬼王怎么加点
【1】眩晕流----即一重火焰刀加满
鬼王天书加点戮魂篇:
狂魔+2,炽热+2,业火+2,噬血+2,→梦靥+2,孤注+2,魔刃+2
→亢龙+2,信念+2,末日+2,乱舞+2
戮魂全部加攻击。在这一重里所加的都是给一段攻击技能增加攻击的,一个鬼王你没有很高的技能伤害,还能妄想秒人吗?这一重不用过多的解释,玩鬼王的人应该都明白,对照天书,再看这个加点,如果还不能一目了然,那我就无语了。
这重里面一共用掉22点。
鬼王天书加点魔曲篇:
战意+2,天煞+2,天谴+2,无间+2,惟我+2
我想可能很多人看过以后觉得这个系里是最没用的,这个系里没什么可加的,为什么我要在这里浪费10点呢?就是为了加出惟我,想出惟我就必须点出前面4个。
大家请仔细看,惟我不是被动技能,你加了他就多出一个技能——1个群攻技能,冷却时间2秒的群攻技能,而且攻击也不低,配合你的好装备,你可以自己去群怪了,到后期练级多困难大家都清楚,一个拥有群攻技能的鬼王要比其他鬼王升级快多少,大家心里都清楚。有了这个技能,就相当于一个小青云,所以我在这里加了10点。
这重累计10点。
鬼王天书加点天命篇:
怀德+2,沉舟+2,狂怒+2,魔煞+2,→破空+2,血咒+2,雷牙+2
→虚无+2,魔甲+2,怒龙+2,魔道+2
这重里面都是给多段攻击技能加攻击的,而且鬼王拥有多种连击技能,这里必须要加,这样加下来,你的多段攻击技能全部得到增强,我想大家不会有异议吧?!
此重共用掉22点。
现在我们来计算一下,一共用掉了54点仙缘值,前面说过了,一共有57点,这最后的3点自己发挥。
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【2】虚弱流-----即一重逆水咒加满
鬼王天书加点戮魂篇:
狂魔2——炙热2——业火2——戾气2共8点
这系天书主要为两个技能服务猛火咒与未名斩
.业火:猛火咒的攻击效果提升4%
.戾气:未名斩每升一级虚弱能力增加18点虚弱诅咒另目标攻击力下降比例增加10%
前面两技能纯属过渡无任何意义
鬼王天书加点魔曲篇:
这系分3条线加,点最多
战意2——天煞2——天谴2——无间2
战意2点过渡无意义
天煞2天煞一击触发的概率增加6%,持续时间增加4秒;影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。加这个天书看中的是夺神斩和魔魂天咒的天煞一击能力
天谴2天煞一击降低防御的能力增加6%,并有10%几率产生极效降低防御诅咒效果。影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。同样看中的是夺神斩和魔魂天咒的降低防御的能力
无间2被动生效无间寂增加目标被定身的总时间增加15%,并使自身定身的总时间减少1秒。
鬼王群p不加无间还行??
最后的唯我为群体攻击,但效果怎么样…………?还是玩家自行选择,呵呵
歃血2——密云2
本来这线是希望加到明王满的但细想在近20秒内明王抗也就早过了吧,所以持观望态度暂时不加
歃血加蓝是为了聚灵咒,密云是为了增加眩晕抗性不再多说
冰锋2——魔心2——狂性2——灵咒2
冰锋过渡
魔心增强抗性兼过渡
狂性被动生效天魔附体增加气血上限总效果提升60%,攻击力提升总效果增加2%。
要的就是血厚功高
灵咒聚灵咒攻击力追加任务基础攻击力的30%;未名斩随机减少自身受到伤害概率提升30%
强化聚灵咒,提升未名斩的减少伤害能力
魔曲总共耗费天书点20点
鬼王天书加点天命篇:
主要的就是为了最终的暴击伤害提升,这是这一系的主要使命已有人分析过但加这一线的同时有几个技能却巧合的完成了虚弱流的使命
怀德2——沉舟2——狂怒2——灭神2——决意2——命运2
怀德过渡无意义
沉舟逆水咒额外增加致命一击率2%,每升一级增加攻击力6点。这可是鬼王少有的致命一击能力啊,何况是过渡点一举两得!
狂怒过渡技能无意义
灭神这技能意义重大虚弱流就靠他了
夺神斩每升一级降低虚弱能力增加4点,效果持续时间增加6秒;聚灵咒冷却时间减少20秒。
加夺神斩为什么就是要虚弱,为了更好的使终极技能未名斩发挥威力,聚灵咒强力冷却时间给再次给对方造成致命伤害提供可能!
决意此技能加血蓝不需要解释了
命运前面的所有点都是为了这个技能在每个门派被动技能上的投入点数,将为你额外提供4%的致命一击伤害上限。看上面的加点方式是否全加满了被动技能?鬼王要么不爆要爆就要你命!
天命共消耗天书技能点数12点驱物只对法宝技能有加强作用,这也是需要观察的天书点数。
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第二个
前言:积极响应狐狸号召,写了点自己关于小鬼技能加点和天书加点的看法,有不同意见的欢迎探讨。
首先我还是坚持走眩晕路线,到了满级,火焰刀可能和原来没天书前没什么两样,但是总有机会的,哪怕晕中一次在那几秒里你的伤害值,以及对手本应该施加给你的伤害值,这些数值绝对是可观的。
所以配合天书满级加点推荐如下:
新手:重击2警觉7-------------------------9点
这不用多解释,大家一致公认的;
1重:疯魔3厚土8血誓3火焰9寒冰1(逆水1)-----------------------24点
既然走了眩晕路线火焰当然加满,寒冰1还是逆水1看各位爱好了,毕竟后面有个虚空,有人说虚空冷却太长,没逆水好用,但你要知道它是远程的,逆水你追不到近处释放不了瞬冷却都没用。
我现在就9级逆水,虽然才2秒冷却,可我在追杀时候第2次释放基本都是好几秒以后的事了;
2重:讯雷1密云6猛火1魔性大发1御空2无妄6失魂9--------------26点
失魂很明显为了配合火焰,猛火群P偷袭就像合欢的激励一样,喜欢单P的可以分1点去点魔性大发也行,所以这里点都算上(点有剩余可以把猛火加满);
3重:夺神1无常3绝情6枯木8天魔附体5痴情咒1---------------24点
3重技能主加被动和状态的,为什么加痴情呢?痴情是-伤害的,开了痴情,再开猛火,相当于把猛火-掉的防御弥补回来,又提高了攻击,何乐而不为?当然PK你怕喝大红那就别加了;修罗斩虽然有几率无视晕抗,但那几率太小时间又短,等它出晕,火焰都出几次晕了;
下面是4重和5重,我们鬼主要的PK技能来了。
4重:霸天3明王8旋龙9虚空3狱龙9聚灵7化血8无间2------49点
建议能加多少加多少,苍劫群P没用,别指望那点攻击去杀人,蓝都不够它耗的。无间不知道1级能定多少,基本几级就够了,不用加满,PK的时候又不是你一个鬼王。
5重:魔魂 6未名斩1(2)狂灵5-----------13点
五重也是,除了毁天灭地其他加满,未名斩点数不知道怎么算的,就当2点计算。
这样算下来一共用了:9+24+26+24+49+13=145点,留下5点自由分配。
这样加点的小鬼很中庸,但攻守兼备,要知道选择了鬼王就注定了中庸,我们不是快刀,可以见血封喉,秒了多没技术含量;但是却可以让对手体会被凌迟处死的快感
三、诛仙鬼王技能和天书怎么加点
少侠+8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。
1重剔骨凶牙+1(过度)
百夜鬼行+5(刺客作用配合天书)
遁影漫尘+5。(躲闪对躲避合欢的致命一击很重要。在105级后躲闪高了怪也比较难打到你省了好多药。)
魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)
护法鬼语+9。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了)
魔婚姿态+8(在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)
一共37点
2重旋风乱武+3(过度)
御空术+1(过度)
蛊王姿态+8(肯定要加,加攻击性状态的但是防御掉了下来。PK好点,打普通怪不值得)
五鬼厉魂+6(被动加攻击)
幽泉鬼步+3(过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)
怨念羁糜+8(加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)
破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)
一共29点。
3重暴沙漫卷+1(过度)
归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。后期会强大)
怨鬼心魔+2过度(让对方掉几百防御是不可能能杀死对方的,所以PK没什么用,但是挂机还有有一定的用,但是冷却时间要120秒所以是垃圾技能)
狱火练魂+3(过度没什么用的垃圾技能PK用不上)
淬魂天袭+10(和鬼王一样强大的眩晕流)
现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加
一共25点
4重慕天狂沙+3(过度)
狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)
百蛊啖魂+12(好强的毒啊。48秒毒这么多血。还让别人有%2概率吃不了药。但是48秒人家时间这么长人家可以吃药啊。所以虽然这技能好毒但是杀人还是不要用这技能。打怪还是爽。我们前面没有加毒的技能留到这加其实要有一定的忍耐度。前面的毒技能当然没这厉害忍到现在才加毒的技能大家都辛苦啊!)
暗影魔心+6(对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)
毒龙蚀天+1(这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)
戾魂血印+9(就好象是吸怪的血给自己,还有爆击很高很高。)
燃魂劫火(这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战)一共34点
5重加满。
8+37+29+25+34+17=150点。现在我们就来谈论鬼道的优点和缺点。先说优点1三种状态有青云的群鬼的晕合欢的爆击。玩转多样。3种变化PK多样。
缺点多多1群不如青云爆击不如合欢。防御没鬼高。
2要完美加点可以但是要忍到100多级以后去加完美的技能点。要么买全洗前面一直玩过来爽过来。其实我还是建议买全洗的对RMB玩家。打怪容易多了升了不少药钱。
3要PK,P死别人,是不可能靠毒死人的如果一样的级数。只有用蛊王状态加高攻击低防御去拼爆击。
4没有自己独一的技能就有个毒,可惜不是必杀技能,其他的技能都是搬来青云合欢鬼王的。但是都弱化了。
总结一句话
鬼道玩的是新鲜鬼道145的技能可以减少合欢爆击。但是概率太小。但是又秒不死合欢。还要有非常强大的武器才有机会爆死合欢。因为蛊王状态有些+%50的攻击。但是离爆死合欢还是有点距离的所以要强大的武器支持.要赢合欢有可能但是机会不大也不是没可能.但是绝对不是大家猜的是合欢克星.作者梦魂¢青云子QQ82553245可以做朋友!也可以讨论一些事情.有什么问题一定回答!
天书:
邪魂:恶鬼牙2、化骨毒2、无影毒2、黯然咒2、敕鬼令2、三声叹1;共11点。
狂煞:掩月幕1、怨血炼2;共3点。
毒宗:除截宗秘外全满;
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。