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《龙之谷2手游》箭神技能怎么搭配_龙之谷弓箭手技能

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于《龙之谷2手游》箭神技能怎么搭配_龙之谷弓箭手技能,龙之谷2手游箭神技能选择攻略这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、龙之谷2手游箭神PVE输出怎么加点

龙之谷2手游和以前类似在完成15级的主线任务之后就可以转职了,不少玩家为了保证输出都选择了转箭神,那么箭神这个职业如何加点才能让pve输出更高呢,接下来小编就给玩家们带来龙之谷2箭神魔羽系技能加点攻略。

攻略详情

箭神的技能主要是分为狙翎系和魔羽系两大分支,在PVE团本中一个输出强劲的箭神想打出出色的伤害,就必须带魔羽系的技能

狙翎系的第一个技能为聚能射击,加满后的伤害为659%,魔羽系的第一个技能为集中射击,加满后的伤害为762%,在技能面板的伤害数据上魔羽系的伤害要高,并且聚能射击还需要原地蓄力2秒,集中射击则是瞬发,如果小怪和BOSS被打倒的话,蓄力2秒倒不存在多大的问题,但是在新版本内测中的BOSS都是有高频的范围伤害,所以走位就很关键,这2秒也就成了关键点所在。

第二个技能都是元素伤害,狙翎系为怒气爆射光属性,魔羽系神速射击为暗属性,下本的话依然是带魔羽系神速射击,原因和第一个技能差不多,瞬发伤害高,并且神速射击这个技能在衔接上的效果非常好,也能打出更多的连招伤害。

第三个技能狙翎系为飞空连射,魔羽系为瞄准,在这里我们第三个技能要选择带瞄准而不是飞空连射,虽然飞空连射的面板伤害高,但是瞄准这个技能可以使敌方在5秒内受到的伤害提升25%,试问一下,5秒的时间只要不是被眩晕或者击倒,哪个箭神打不出5个技能?再提前用上敏捷之风和精神放逐这两个增益敏捷的技能,这五秒就是箭神伤害最关键的五秒,而瞄准这个技能也是箭神能称为输出梯队顶端的最为核心技能。

第四个技能

狙翎系为包围,魔羽系为迅捷箭,虽然包围这个技能在端游中为神技,但是重点在于这是手游,新版本的龙之谷2手游,而魔羽系的迅捷箭在被击退的状态下也是可以使用这个技能的,并且动作不会被敌人所打断,而且迅捷箭这个技能在箭神的所有技能中伤害也是最高的一个,而这个技能的使用方法和其他的不一样,需要贴脸放,上了瞄准后,再贴脸瞬发迅捷箭可以打出很高的伤害。

第五个技能

魔羽系为追踪箭,虽然箭雨风暴的面板伤害较高,但是注意这是群攻伤害,而追踪箭则是先单体后群攻

所以刷PVE本的时候,箭神的技能选择则是魔羽系,这样也能打出更高的伤害,也才会成为一个小队中的输出T1位置。

二、龙之谷2手游箭神技能选择攻略

龙之谷2手游箭神技能如何选择?箭神技能怎么加点?下面就为大家介绍龙之谷2手游箭神技能选择的攻略,一起来看看吧。

箭神技能选择

普通技能选5

飞行冲击EX:485%/10*[1至1.16]=48%-56%(+4.41%*[1至1.16]每级)【频繁触发精通】

践踏EX:346%/10*1.5=52%(+4.71%每级)

惩戒波:728%/15=48%(+4.41%每级)【伤害高,远程攻击,爆炸范围中等】

范围炸弹:1117%/24=46%(+4.22%每级)【范围大,收益高】

旋风:1416%/30=47%(+4.29%每级)【触发精通】

满级就是带这5个技能,40级前的区别就是下面技能等级比旋风高的时候收益可能更高:

凌空暴击(强化):361.5%/10*1.5=54%(+3.28%每级)(最高5级)

滚动攻击:1213%/30=40%(+3.67%每级)

侵袭:590%/15=39%(+3.57%每级)

技能选择总是要思考下的,这个帖子旨在讨论,大家发现什么不对的地方或者不同的想法可以指出来。

三、龙之谷2手游箭神最强加点攻略

龙之谷2手游箭神技能加点怎么取舍呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇龙之谷2手游箭神最强加点攻略箭神技能加点取舍分析。

1.比较箭神的3个buff

1.1敏捷之风:永久性buff提升敏捷值。对比龙1这个buff被砍了不少龙1满级提升70%的敏捷值龙2提升的是数值

1.2鹰怒:30s的buff冷却时间2min提升自身和队友的致命一击概率和致命一击伤害。对比龙1依旧是削弱龙1的鹰怒是永久性buff即生效时长大于或等于冷却时长

1.3精神放逐:15s的buff冷却时间1min提升自身敏捷。依稀记得龙1箭神开这个buff移动速度也会提升龙2给我的感觉是速度并未提升多少

1.4buff携带建议:鹰怒+精神放逐

2.比较箭神的2个大招

2.1箭术革命:

2.1.1cd1min元素属性为暗属性1级伤害比迅矢连射1级伤害低

2.1.2这个大在龙1里是40级的大龙2把它和迅矢连射对调了一下

2.1.3龙2的箭术革命无法穿透敌人龙1的箭术革命可以穿透敌人打到后排

2.1.4对群体单体皆可

2.2迅矢连射

《龙之谷2手游》箭神技能怎么搭配_龙之谷弓箭手技能

2.2.1cd1min元素属性为光属性初始伤害比箭术革命高

2.2.2技能前摇较长在龙2迷之锁定的情况下很容易打偏甚至空技能

2.2.3对单输出

2.3携带建议:箭术革命理由如下

2.3.1楼主二转(如果能玩到那时候的话)打算转魔羽魔羽的技能几乎为暗属性元素伤害

2.3.2前摇比迅矢连射短对单对群皆可后面龙本不会有太多的时间放讯矢连射的

2.3.3对群伤害可瞬清小怪

3.比较箭神各个输出技能

3.1聚能射击:cd10s光属性远距离输出特点:破甲高(建议:必带)

3.2集中射击:cd10s暗属性远距离输出特点:范围广可拉小怪仇恨聚怪(建议:必带)

3.3神速射击:cd15s暗属性远距离输出特点:施法过程较长易受伤(建议:刷小怪可带)

3.4瞄准:cd30s无属性中距离输出特点:25%易伤(建议:下本必带升1级即可易伤百分比一直是25%且箭神不缺输出)

3.5迅捷箭:cd24s无属性近距离输出特点:反制(建议:可带可不带楼主习惯了就顺便带上了)

3.5.1关于迅捷箭:此技能在龙1里是个无敌技能伤害没有龙2高但是cd比龙2短是拿来保命的神技!

3.6追踪箭:cd30s暗属性中距离输出特点:无需瞄准范围内都能打(建议:必带)

补充:关于输出手法

1.鹰怒

2.精神放逐

3.瞄准

4.大招

5.贴脸迅捷箭

6.三角箭(闪避+a)

7.哪里亮了点哪里

8.因为龙2的技能cd比较长按照楼主这套带法应该会有8-10s左右的技能真空期先打一个三角箭然后真空期的时候可以再打出两个三角箭

4.特别说明:关于箭神的一些无敌技【重要】

4.1在这里不想说被动无敌技例如被击倒击飞然后被动的释放无敌技

4.2【虚晃一枪】这是龙2里箭神被删除的一个无敌技操作手法是闪避+a(三角箭原本的操作手法是闪避+闪避)除了无敌以外a的时候箭神是向后退的可用于风筝【最强神技】

4.2【三角箭】这是龙2里箭神被削弱的一个无敌技因为闪避后跳到空中那段时间不是无敌的在龙1里三角箭在空中也是无敌的【神技】

4.3【迅捷箭】这也是龙2里箭神被削弱的一个无敌技龙1里向周围射箭的1s左右时间是无敌的【神技】

4.4点评一下这些无敌技能的时长组合一下在龙1里面是能抗住龙本的一个技能的差不多有3-4s的无敌目前全部被削

四、龙之谷2手游箭神加点攻略

龙之谷2手游箭神怎么加点呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇龙之谷2手游箭神加点攻略箭神详细加点解析。

首先,玩过端游的,应该都知道魔芋是下水道,100个弓箭都难看见一个魔芋,(龙1我没玩过,不清楚),魔芋也就端游PK场有一段时间还可以,副本完全不行,但是这次DN2,官方真的是要捧起来魔芋,现在的一转箭神,其实技能树分支就是,狙翎系,魔芋系,箭神PVE如果想打出来超一线的输出,那么你就必须带魔芋系技能,狙翎系无论从输出机制,输出空间,技能伤害度,技能手感与平滑,都弱于魔芋系,原因往下看。

先看两个分支里的第一个技能,菊花系是聚能射击659%,魔芋系是集中射击762%,先不说技能面板了,聚能在副本的BOSS战里,非常不好用,这个技能需要蓄力原地2秒左右,这个版本的BOOS,近战不友好,就是因为输出环境问题,无论是牛还是狗,都是有高频率的普通跟高频率的范围技能,导致我们没法长时间原地不动,而且聚能打击频率只有1次,集中打击频率两三次(第一箭击中会分散三根)所以再结合技能面板,我们第一个技能选集中射击,无论是哪个职业,技能的打击频率是非常重要的,待会详细说明原因。

分支第二技能,菊花系怒气爆射,魔芋系神速射击,这里依然选择带神速射击,原因也是跟上边一样,技能面板+打击频率,还有个非常重要的,平滑!对没错,是平滑,神速这个技能平滑非常好,打连招极其好用,衔接近似无缝,前后摇很低。

分支的第三个技能,是百分之70箭神都会带错的,至少我见10个里,7个都带错了,菊花系是飞空连射,魔芋系是瞄准,很多萌新都觉得,瞄准技能面板低,加伤害也就持续5秒而已,飞空1000多面板呢,这你就错了,瞄准是必带技能,核心神技能,会用跟不会用的箭神输出差距这里是其中之一,瞄准释放后,能瞬间打完5个技能,或者单独打一个大技能(外加1个小技能,或者触发了被动打被动),最关键,瞄准BUF是全队共享,是属于DEBUF。而且瞄准的伤害并不是只有面板表面的800%,而是800%+800%X25%(瞄准后5秒内打一整套技能的释放搭配顺序,待会详细附图)

分支第四个技能,也是一旦选错,同样战力箭神之间输出差距能差一倍的,很关键,菊花系是包围(端游狙翎神技能),魔芋系是迅捷箭,【敲黑板!!!重点来了】在BOSS战里边,尤其是体积大的BOSS,迅捷箭是箭神所有技能里,输出最高技能,没有之一,包括大招箭术革命也比不上迅捷箭的输出,除了另一个40大,迅矢连射,虽然我没升级到40,但是目测迅矢连射总伤害是高于迅捷箭的,至于为什么迅捷箭输出是除迅矢连射外最高伤害的技能,这样给你说吧,看表面,这个技能只是空翻一下踢腿10根箭矢,但是这个技能正确使用方式,是贴脸放,对的,贴脸,游戏中我多次在牛本实测过,这个技能贴脸输出比箭术革命都高,因为贴脸10根箭矢是全打中BOSS的,很容易有多根箭矢暴击,而且这个打击频率会触发元素属性被动,对的就是暗属性增强被动,元素属性被动是个神属性,技能加百分比伤害,最重要的是有概率触发一次大量伤害,这就是我前边提到的,技能打击频率的重要性,包围无非只打击5次,另外,像这个版本的输出环境,牛本里,牛站中间跺脚放圈子,你敢在圈子里放包围原地不动?还是狗本狗放冰火冲锋你敢包围不动?而迅捷箭是10次,即使不触发暗元素增强,也会更容易暴击,你们自己进游戏测试就知道迅捷箭的输出有多恐怖,今天打牛,上了瞄准的迅捷箭,我踢了牛头将近1条血,而瞄准后的箭术革命,也就打了一条的百分之60,

第五个技能分支,其实只看面板的话,箭雨风暴更高,打击频率也不错,但是依然选择追踪剑哦,为什么呢,因为你前边四个技能里,3个都已经是暗属性元素了,当然是主堆的暗元素增强啊,如果第五个技能带个箭雨风暴,那么箭雨风暴的光属性就没法享受到暗元素增伤加成了所以第五个我就带了追踪箭,毕竟触发一下暗元素的增强被动,就轻松超越了箭雨风暴的总伤害

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的《龙之谷2手游》箭神技能怎么搭配_龙之谷弓箭手技能和龙之谷2手游箭神技能选择攻略问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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