首页 dk练级天赋雕文加点推荐_dk升级天赋

dk练级天赋雕文加点推荐_dk升级天赋

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

很多朋友对于dk练级天赋雕文加点推荐_dk升级天赋和国服魔兽世界死亡骑士DK练级天赋专精雕文选择不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、dk的输出天赋哪个最好,怎么点,手法是什么,雕文怎么弄

双持冰天赋最好,其他天赋不推荐.打木桩极限DPS很强力,但是要求装备比较高,要求命中很高

这里说下DK输出各天赋:

血DK 3系里最强大的爆发,爆发过后DPS会降低...所以血DK要做的就是减缓DPS降低.血天赋单技能暴击伤害最高,数字很好看.血DK对破甲属性很需求.

血天赋对团队作用:可以提高近战攻击强度

邪天赋没啥好看的数字,主要是DOT和法术伤害,还有平砍.邪天赋DOT伤害不俗还很稳定.邪天赋是最强的AOE天赋,可以和法师比AOE伤害,如果有4件T9那么邪天赋输出非常强力. 4件特效是:疾病DOT可以暴击.

邪天赋对团队作用:提高法术伤害13%

冰天赋,命中要求高,装备要求高,则DPS不错.早起啥强力装备没有DPS根本上不去.但是后期有4T9邪天赋会很强力...所以导致冰天赋输出的不多.如果你有强力装备支持,冰天赋双持输出很给力.(举个70级别例子,战士输出DPS极限也就4000多...为了更高的DPS,战士放弃了双手武器,改用狂暴天赋双持输出则DPS会有突破..比如蛋刀狂暴战士..这些是建立在装备基础上的..)

冰天赋对团队作用:提高近战20%攻击速度,对团队很棒.所以在团队输出很受欢迎的

dk练级天赋雕文加点推荐_dk升级天赋

二、国服魔兽世界死亡骑士DK练级天赋专精雕文选择

升级做任务用血天赋吧~

拍本血天赋T秒排,没有时间限制~你要是想输出的话:副本,最常用的就是泯灭凛风冰霜打击这三个。所以这三个要在最方便的位置。然后其次可以放灵界、死亡虹吸这类的回复类技能用于保命。身为冰dk你在副本可以不考虑血液沸腾,一个是你的符文不一定够用红符文的,再一个你的多余符文消耗在凛风上可以完全替代血液沸腾。冰dk的精髓就在他的几个被动,其中最重要的就是两个(名字忘了不好意思):1)普通攻击有一定几率使下一次泯灭或冰霜打击必定暴击;2)泯灭(或者是啥技能……记性不太好)暴击后有一定几率激活凛风冲击和冰冷打击(冰冷之握?就是那个单体远程感染疫病的新手技能)并使其下一次此技能攻击不消耗任何符文。说白了这俩技能练在一起就是个bonus,主要利用这个技能循环,加上一定的运气,输出就可以比较高。邪恶符文有时候会有结余,可以看情况扔一个枯萎凋零。灵魂收割看着boss血量用,相当于dk版的斩杀。抽取疾病那种套路也可以,冰dk一定要点抽取疾病,但是你是以疾病维持路线为主还是泯灭被动连击为主就看fb状况和队伍配置等等了。

至于键位,我反正是把所有的常用键位集中在左手周围,这样可以不用飞来飞去的按,比较方便而且快。比如我把斜跑的q、e取代了转方向的a、d,然后q、e就空出来可以放两个你最常用的技能。快捷回复的R键可以向右移位,这样R这个食指最舒服的位置又是一个常用技能。数字1-5、qert、fg、zxcvb,`、“capslock”我觉得这些键都设了就够用了。

三、急求wow dk天赋加点 和80升级推荐

先说一下升级天赋吧血天赋相对来说续航能力好些

毕竟DK不用吃魔有血的话就是一部杀戮机器一台永动机

当然个人爱好无所谓了我喜欢邪所以我双天赋一血一邪 OK搞定血回复快,一般都是血练级,不用坐地不用等待,插个拉人雕文,永动机

而且血DK单做3人精英任务都可以邪也不错,生存能力强一些,国服开了80,升级的路上打人的时候肯定比打怪的多…台服WLK我练级的时候用的主鲜血负邪恶邪恶出到食尸鬼盛宴就停了有个永久的BB在你身边你会发现鲜血DK练级真的很舒服安全,持久,又迅速

观察了一下DK天赋,你就会发现鲜血续航能力不错,可冰霜邪恶AOE能力又很出色台服开的WLK,本人也跟风开了一个DK,不过说实话,80以前还是不错,可是到了80确实挺郁闷,没副本啊。无聊之余,自己研究天赋,闲话少说了,进入正题。刚到80的时候,DK很难组到本,当坦的话,没有战士骑士那么能抗,输出的话,DPS又根本不够,再加上人员太多,很容易出现的没本可下的情况。初期建议血坦,群拉稍差,但是对BOSS时生存力很强,非常强。配点53/8/10鲜血1层:覆灭 3点:血DK,单体仇恨主要得靠碎心打击,9爆击,没有不加的理由啊。剑刃屏障 5点:10点招架,无论坦什么,你都全程保持,为什么不加呢?2层血魄气息 3点:增加的符能,多点是点。虽然很鸡肋,不过这层也没什么可点的。3层符文转化 1点:保命的,不多说了。血瓶+糖,也能回不少了。要是这样治疗还让你倒了。别打了.黑暗定罪 4点:之所以没加满,是因为点数不够。爆击多点是点。没什么不好的。何况死亡打击还能回血呢。精通死亡符文 3点:加吧,不加你会后悔的,血魄印记,符文转化,血族之裔都得用血符文啊。4层强化符文转化 3点:让你活得更久。不多说了。法术偏斜 3点:跟招架相同的机率抵抗30%法伤,血坦唯一的被动抵抗法术伤害的,加上没什么不好的。5层血腥打击 3点:多伤害多仇恨,碎心最大化,必点百战精兵 3点:增加属性的。。没什么可说吧,何况还有熟练加成,你不想打不着人把。血魄印记 1点:打一下回一次血,平白减伤的技能,加吧。6层凶恶之力 2点:既增加力量,又能团队增加10AP,对菜刀队很好用的,主要仇恨是靠碎心,所以还是加上把,基本能保持全程7层血虫 3点:击中能出小虫子,还能给自己回血,虽然不多。。不过聊胜于无,只是打俄巅时容易触发灾祸比较烦人。狂血 1点:给菜刀20%DPS的还什么都不费。血魄光环 2点:回血的啊,而且还是团队。点!基本能抵消狂血对DD造成的伤害,加上也不错8层厄运骤临 5点:20的机率也不低了,作为主要打击的碎心,厄运效果经常出,死亡缠绕爆击时也挺爽。血族之裔 1点:50%啊。符文转化,死亡打击都有用!!!给我个不点的理由。亡域意志 3点:有人点评比较鸡肋,确实35%基本相当于7000左右的血,最多抗BOSS,2下,不过毕竟多了30%的护甲也还有12秒反罩的缩短CD,加吧,否则怎么算血坦呢?也许就多剩那几点血,就不会团灭了的。碎心打击 1点:加就一个字,没它一切你都白点了。莫格莱尼之力 3点:主要技能的爆击加成都有啊。45%实在不低了以上合计53点,其他天赋不加的原因如下:符文乱舞:主要是增加输出的,你是坦,这个实在没什么用,你要是想输出的话,就另说了。血魄暴噬:难道你奢望坦的血能全程保持在75%以上?那治疗得多强力。血腥复仇:叠满增加9%的伤害,确实不低。。不过,你要那么多伤害实在没用,虽然应用在所有技能上,而且基本配合厄运都全程保持,可是在抗怪的作用上,根本比不了上下层的天赋,何况还得加3点。放弃吧。世仇:呃。还用多说么。双手武器专精:双手坦武器出现以前,这个没用。剑刃护甲:增加AP的,加成也不少,不过。。还是那句话,你是坦不是DD。。,同层的血魄气息也很鸡肋,不过至少可以增加符能,而且毕竟你总得挨打的。所以实际上出现的机率也不低,符能多,死缠和符文打击都能多用啊。。屠杀:很好的天赋,不过既然加血魄气息了,也就没什么必要加这个了OK,后边继续说配点冰霜1层坚韧 5点:15%的护甲耶,本来你就没盾牌,还不多点护甲么。。而且还有30%的缩短减速。2层冷钢沉着 3点:双持坦,必点的天赋合计8点邪恶1层凶恶打击 2点:增加死亡打击爆击率和爆击伤害的,变死亡符文和回血,你总会用到死亡打击的。没什么不应该加的病态 3点:15秒的死亡凋零啊,本身血坦就缺少群拉的技能,死亡凋零多放几个没坏处。。更何况还能增加死缠的伤害。配合厄运还是不错的预知 5点:5%躲闪,最直接了。合计10点以上就是我自己总结出来的血坦天赋,群拉的时候稍差。下面说下基本循环:群拉,死亡凋零,双瘟疫,同化,再双瘟疫,同化,死亡凋零。配合冰法限制下,效果还是不错的。单拉,双瘟疫,碎心,碎心,死亡,双瘟疫,碎心,碎心,碎心,碎心,双瘟疫,碎心,碎心,死亡。基本就这个循环,符文打击亮了,就点,符能上60或者厄运出了就扔死缠,没血就磕符文,感觉治疗压力大了就把血魄印记和血族后裔点开,RUSH时就把狂血给菜刀扔过去,基本还是不会挂的。毕竟给治疗减压的天赋都点出来了。靠自己,能差不多瞬间回70%生命的。初期装备较差,这么加能极大增加生存机率,缓解治疗压力。困了。冰坦和邪坦还是各输出与PVP天赋,睡醒了再写。另外。我做好被喷的准备了。让喷子来得更猛烈些吧。楼主,赐点分吧~谢谢咯

关于dk练级天赋雕文加点推荐_dk升级天赋和国服魔兽世界死亡骑士DK练级天赋专精雕文选择的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

相关资讯
猜你喜欢