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wlk元素萨满实用宏推荐手机游戏_元素萨满输出宏

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:4次

大家好,关于wlk元素萨满实用宏推荐手机游戏_元素萨满输出宏很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于魔兽世界wlk元素萨宏命令大全 wlk元素萨常用宏命令汇总的知识,希望对各位有所帮助!

一、求国服WLK元素萨满pvp宏

1./focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus, help]

/stopmacro [target=focus, noexists]

/cast [target=focus]削风术

这是个焦点打断宏..这个宏会设置你当前目标为焦点然后打断..在你没有取消焦点之前都会打断焦点施法--..

./focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus, help]

/stopmacro [target=focus, noexists]

/cast [target=focus]妖术

这个宏原理和上面的打断宏类似..就是把削风术变成妖术而已..

3.#showtooltip

/cast [harm, nodead] [target=targettarget,harm,nodead]净魔术(等级 2)

如果你的目标是敌方则会驱散当前目标..如果你的目标是队友则会驱散目标的目标..

4.#showtooltip地缚图腾

/cast先祖呼唤

这个先祖呼唤我里面放了地缚和天怒图腾..有时候可以用来绑了别人然后跑开的过程中用火焰新星--

5.#showtooltip战斗大师之生机

/CAST魔化治疗石

/CAST战斗大师之生机

/CAST腐蚀骷髅钥匙

/CAST那鲁的祝福(种族特长)

/CAST符刻治疗药水

这个就是保命宏了--..其实就是做了方便吃糖-0-..

二、魔兽世界wlk元素萨宏命令大全 wlk元素萨常用宏命令汇总

魔兽世界wlk元素萨宏命令大全:

1.一键图腾宏

2.闪电链+闪电箭宏

3.地震术+火焰新星宏

4.治疗波+次级治疗波宏

1.一键图腾宏

这个宏命令允许玩家快速放置多个图腾,而无需单独点击每个图腾。例如,元素萨可能需要同时放下火舌图腾和石肤图腾来增强团队。通过创建一个包含这两个图腾的宏,玩家只需按一次键就可以放下两个图腾。

例子:

/cast [mod:alt]火舌图腾;石肤图腾

这个宏会检查是否按下了alt键。如果按下了,就放下火舌图腾;如果没有按下,就放下石肤图腾。

2.闪电链+闪电箭宏

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这个宏命令允许元素萨快速施放闪电链和闪电箭,提高DPS。当目标数量大于1时,使用闪电链;当目标数量为1时,使用闪电箭。

例子:

/cast [target=mouseover,harm,nodead][]闪电链(等级 X);闪电箭

这个宏首先检查鼠标悬停的目标是否是敌人且未死亡。如果是,就对它施放闪电链;如果不是,就对当前目标施放闪电箭。

3.地震术+火焰新星宏

这个宏命令允许元素萨在施放地震术的同时施放火焰新星,造成额外的AOE伤害。

例子:

/castsequence reset=5地震术,火焰新星

这个宏会依次施放地震术和火焰新星,并在5秒后重置序列。这样,玩家可以每5秒循环一次这两个技能。

4.治疗波+次级治疗波宏

这个宏命令允许元素萨在需要时快速切换到治疗模式。当玩家按下该宏时,它会首先尝试施放治疗波;如果治疗波不可用或正在冷却中,它会施放次级治疗波。

例子:

/cast [nomodifier]治疗波;次级治疗波

这个宏会检查是否按下了任何修改键(如shift、ctrl或alt)。如果没有按下任何修改键,就尝试施放治疗波;如果按下了修改键或治疗波不可用,就施放次级治疗波。这样,玩家可以根据情况选择使用哪个治疗技能。

三、求国服WLK元素萨满输出循环

输出循环

输出循环的中心100%是围绕着熔岩爆裂的CD,如果你有增加DPS方面的问题,最好的解决方法是尽可能的减少熔岩爆裂施法之间的时间,并且再次释放的时间越接近8秒越好.

电链使用的几个简易规则:

如果在电链范围内有一个以上的目标,一到CD就要用,这对DPS提升非常大

测试表明对单个目标在熔岩爆裂后施放电链会有很小幅度的DPS提升(这也能保证施放的电链吃到节能),这取决你当前的急速水平,所以如果你想加入电链进你的输出循环,你应该将你的属性和法术写进诸如SimCraft或者ZAP!的模拟器来确认是否应该如此。

如果在单目标的战斗中,开了元素掌握和或者嗜血/英勇之后不应当在输出循环中使用电链,这太“浪费GCD”了。

即使不想在熔岩爆裂施放后跟电链,电链也可以“编织”进一个输出循环,就是在熔岩爆裂冷却要完成,而这段时间又不够施放一个电箭的时候,插入电链。前提是你能把握得这么精确

雕纹通常选择是电箭,天怒,火舌或者熔岩.如上所述,这两个雕文的选择取决于上两个条件,都有自己的实用性.理想情况下,即打木桩,火舌获得了最多相当于一件装的微小优势.熔岩爆裂雕文在运动战中有优势,如果不打算在包里放一堆火舌和熔岩雕文的话,光使用熔岩雕文作为第三雕文是比较"安全"的.

四、求个魔兽世界元素萨满一键输出宏!

1、#showtooltip熔岩爆裂/castsequencereset=016,闪电箭/cast熔岩爆裂/startattack。

2、#showtooltip地陷图腾/stopcasting/clearfocus[target=focus,dead]/clearfocus[target=focus,noexists]/cast[target=focus]地陷图腾/s。

3、#showtooltip烈焰冲击/stopcasting/cast[target=target,help]烈焰冲击/startattack。

扩展资料:

其他宏介绍

stance或stance:#-检测是否在姿态中,或是否在某个特定的姿态中。

modifier或modifier:shift|ctrl|alt-检测命令被执行时是否某个特定的键被按下。

equipped:<item>-检测某个物品是否被装备。<item>可以是任何有效的装备槽,物品分类,或者物品子类。

target=<unit>-特殊条件选项,把当前目标改变为任何有效的单位。

actionbar:<number>-检测当前动作条是否为列出。

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