各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享dk鲜血天赋输出手法_魔兽世界血dk天赋,以及血dk输出天赋及手法的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、魔兽世界DK是鲜血天赋的输出手法
你好
楼上的说法太简略了话说还有先灵界后双病的么?
血DK输出首先要追求最大化破甲因为血DK的物理攻击多达百分之七十以上但是如果你的破甲无法达到1200也可以先走力暴攒破甲装也就是力量碎心血至于力暴就是装备取向力量暴击宝石全力量插槽好的可以靠力暴宝石出属性血DK因为天赋所以1312就满破不需要1400所以超过1200就可以尝试转血了即满破传染血
输出血DK的爆发技能有狂血符文剑舞强力符文武器也算吧……
输出血DK的符文输出技能是心打符能输出技能是缠绕
灵打的作用在于让冰邪符文下次冷却变成死亡符文用来释放心打
开战前保证自己身上满BUFF满破前吃破甲食物满破后吃鱼开战前几秒吃掉不灭嗜血阶段疯狂力量
起手到第一次符文剑:
双病(跑到BOSS路上打冰触到了BOSS面前暗打)—灵打—心打—召唤食尸鬼—心打
符文全面冷却开始号角缠绕
符文冷却之后会有一组冰邪两个死亡两个鲜血为了稍后符文剑我们需要将两死亡再次灵打也就是灵打灵打传染心打
这一次再冷却符文会变成两血四死我们不等冷却了强力符文武器饰品狂血号角——符文剑舞(符文剑舞要追求最大化次数在此消耗掉狂血可能导致嗜血阶段失去狂血但没关系剑舞更重要)
平稳输出:
有冰邪时候用灵打把冰邪变成死亡没冰邪时候一直心打穿插传染缠绕号角冷却马上用因为开场时候我们把两个死亡打了灵打用来凑齐四个死亡所以此时要有冰邪就应该是两冰两邪打两个灵打没有冰邪就是四个死亡
嗜血阶段:
此时饰品符文剑应该冷却嗜血起后力量药水饰品符文剑
符文剑舞是最不好掌握的最优秀的数据是在你身上BUFF最全(包括饰品触发~堕落十字军触发)
BOSS身上的DOT时间充足
你有4个死亡符文
嗜血已经开启
狂血术已经开启
药水喝了
满符能但是!这是不可达到的至少你的眼神没那么好使追求这个状态甚至会使你的输出变低所以我们只要把主动地开启触发类的就抱着有很好没那就没吧这样的态度
希望对你有帮助谢谢采纳
二、魔兽世界血dk怎么输出循环
输出循环,以血魄转化起手,冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕,使用宏来实现输出循环,当白霜触发时,因为目前凛风冲击有6秒CD,触发白霜时,使用一次冰触-瘟疫打击-冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕的循环,消耗掉白霜所遗留下来的一冰一邪两符文,还能使循环不被打乱。
所需物品:符文一共6个,鲜血2个,冰霜2个,邪恶2个,符文使用后会有10秒(没急速的情况...血DK最常用的2个输出技能是:灵界打击(消耗1冰霜1邪恶)、心脏打击。
《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
三、血dk输出天赋及手法
血dk输出天赋及手法:鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。
血DK一般作为肉盾,所以在技能使用上更加偏向于保命,需要注意的是灵界打击在使用时注意自身血量不要过多治疗,尽量在boss攻击落下后再使用灵界打击,这样可以有效回血。在boss触发高伤害技能前使用符文分流,也可以当做是一个小型的减伤技能。
天赋选择为在鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。大雕文保证吸血鬼和疾病其余可以自行选择。
血DK攻略:
血DK在WLK3.3.5版本中,更多地是作为坦克的方式存在,原始WLK中只有到了末期才出现满破橙斧血DK的输出天赋。第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。
第二套是43/8/10,与第一套天赋的区别在于强化了邪恶系的疾病持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。
四、魔兽世界熊猫人之鲜血DKT天赋加点及输出手法
保证命中、精准7.5,好像是这个数值,然后正常防装,以精通为主,但招闪也不能过低。
天赋1血沸触发传染,2巫妖之躯,3死亡脚步,4死亡契约,5符文腐蚀。第五层略微有点争议。
单拉:爆发,心打,灵打,符打,赤色天灾触发就用,保证疾病不断。
群拉:凋零,爆发,血沸,然后切换目标用单拉的手法,注意好OT的小怪。
薛迪凯保命技能蛮多,注意开就行了。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的dk鲜血天赋输出手法_魔兽世界血dk天赋和血dk输出天赋及手法问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!