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《我叫MT》游戏沐丝密影天赋数据解析平民神器_我叫mt套装

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

各位老铁们好,相信很多人对《我叫MT》游戏沐丝密影天赋数据解析平民神器_我叫mt套装都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于《我叫MT》游戏沐丝密影天赋数据解析平民神器_我叫mt套装以及《我叫MT》沐丝密影天赋数据解析平民神器的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、《我叫MT》无脑刷沐丝攻略

分享一篇我叫MT无脑刷沐丝攻略,希望对大家有所帮助。

一、阵型

绿奶骑22级绿憎恶12级空

空绿LR22级基友奶

绿奶骑黑石俺哥副本可出,绿LR黑上可出。奶骑的等级可以在13- 20级间浮动。(我现在用的是20级的,但绿骑血低对过滤FS有些许好处,就是小怪时容易挂浪费钱。自行取舍)

有条件的话,最佳效果:

绿色LR用 SM(DPS不能超过710,否则打掉MT不要哭。)代替。

绿奶骑用2000左右血的绿小D(治疗系)代替,如永生者等(有物理抗性抗MS,但无法术抗性,更大几率规避开FS。)

无脑刷MS!~无需调整整容。个别脸黑被小怪杀掉的,花点点钱9起来就是

至于说小怪遇上双美铝什么的,N小D牛皮糖那种特殊的脸黑情况,就重新刷吧。反正没损失。但几率已经很小了。

二、数据研究分析

1、基础要素:DPS物理攻击不能大于1000,会杀死MT;法术攻击不能大于700,会杀死MT。在这个基础上,DPS的血量如果能稍微高点的更好,但不能大于2000了(暂没研究出有啥卡片够这条件)。

2、T的血量:大于2000,小于2400。因为,MS平击攻击为1900+,暴击几率低。如血量太高的话,特别在BOSS是FS时,这个小家伙是很难及时清理掉你的T的。

3、尽量不要组“巨量法抗”“巨量物抗”的基友奶,会增加不可测意外造成偶然性悲剧。当然,我还没试过。HOHO

附:基于某作者原帖的调整原因:

1、白板MT的加入确保了小怪即使杀了LR,大多数还能被白MT砍死。复活LR就是。大大增加到BOSS的几率。不足只是多了那么1%的FS可能会杀掉的几率。利大于弊。

2、绿骑士完全可以调整低血点。2000多够了。确保不想要的各类 DPS BOSS能尽快秒掉绿骑,避免悲催的意外。但MS砍这三个T,至少要N次暴击才可能,但好在它的暴击率明显低,我目前没遇见过这样的意外。

3、阵容的调整也是为了确保绿DPS在打MS时尽量的存活,但遇上其他不想要的DPS型 BOSS时也还是能全体挂翘翘的。

最后

实践结果:

从昨天一直在研究到今天在某作者的启发下完善后,调好后刷起MS来那是一个写意。

上班时间一直无脑刷呀刷,现在已经不经意的都已经 20+个MS了,大爷的,过量了,总结完善完毕给大家分享。回头得空再上图吧。

咱就再不用刷MS了。祝大家好运。!~

另外

我现在用的是个绿色的SM伐木机 20级(绝对不能高了)。清小怪打得比LR快点,被小怪K掉的可能性也低点点。

但其实并没有质的区别,绿色LR毕竟更大众化。

最后最后,一点点不足:也许极1%小几率会打掉FS(FS暴击过低的话可能来不及杀死DPS。当然。我一天也就出个一次而已)。

好吧,如果你是在是觉得一个FS都不想要,那就把DPS放在五号位吧。这样会有几率由于 MS暴击过多导致T挂掉杀不过,但FS是绝对杀不了的了。怎么取舍自己看咯。

二、我叫MT2新版辅助英雄沐丝全解析

我叫MT2沐丝我叫MT2新版辅助英雄,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关我叫MT2沐丝我叫MT2新版辅助英雄最新的一手最新爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~

我叫MT2新版沐丝全解析,我叫MT2辅助英雄沐丝!我叫MT2的元旦进行了版本更新,对于一些英雄的技能和效果也进行了修改,作为初始奶妈英雄却相对萎靡不振的沐丝妹妹也在其中。其实在此之前,沐丝也已经经历了几次修改,从生命光环到法攻光环的紫色技能,从治疗量的增加,一直到护盾效果,那么经历了最近一次修改后,沐丝是否会变得强力呢?小骨为各位带来论坛大神@哈桑的解析,我叫MT2新版沐丝全解析,辅助英雄沐丝!

我叫MT2新版沐丝属性

上图是热心坛友根据我的数据帖所做的图标,顺手就拿来一用了。

从这张表中我们可以明确的看出沐丝自身的属性非常有特点:她在奶妈中拥有两个第一名,生命属性和物防都是第一的,但是作为补偿呢,攻击和法防又都是最低的,所以这个就有点意思了,有兴趣了解属性的话,下面哈桑给大家进一步的讲解。

生命:就是血量了,在竞技场中会翻几倍。

《我叫MT》游戏沐丝密影天赋数据解析平民神器_我叫mt套装

攻击:影响英雄的普通攻击输出以及技能伤害,对于奶妈来说,影响治疗量。

物理防御:抵抗物理攻击的能力,物防越高遭受的物理伤害越小。

法术防御:抵抗法术攻击的能力,法防越高遭受的法术伤害越小。

这下就很清楚了,沐丝的生存能力整体是比较突出的,两个防御力没有明显短板,血量还较多,但是攻击低的特点让她的输出能力弱,治疗能力也弱,刚好护盾类型的技能提供的护盾值跟攻击力是无关的,所以沐丝的属性非常适合她护盾类奶妈的定位,整体而言是非常不错的。

我叫MT2沐丝技能

1.神圣之环。

治疗全体角色并且给每个人套上一个护盾,在护盾生效的期间免疫持续伤害,最多持续10秒,每级回复量+25,护盾值+45。

解析:沐丝自身攻击力低,原先的输出效果非常鸡肋,现在改版后终于明确了沐丝的护盾特点,开大给全体套盾,在50级的时候盾值在2500左右,奶量的成长也高于大小姐,成了神级的治疗技能。

小贴士:什么叫持续伤害?持续伤害指的是释放之后技能可自动产生伤害的类型,典型如公主的毒和锁惢森大帝的烈酒猛击,而寒冰王子的大招等属于多段伤害,并非持续伤害。

2.直言护盾

给当前血量百分比最低的目标套上一个护盾,护盾值每级+100,同样可以免疫持续伤害,最多持续10秒。现在该技能描述中并无增加闪避的语句了,有没有之前的10%闪避效果有待考证,但是盾值相比之前已经翻了一番。

解析:现在盾值终于上去了,这个技能的实用性也够看了,主要是释放时机非常早,可以说起手就放,保T能力大大增强。

3.统御意志。

魅惑一个敌方单位,获得他的控制权让他反戈攻击自己的队友,最多持续6秒,当目标受到超过自己血量25%的伤害时技能失效。

解析:魅惑属于最强的控制技能,不仅单控长达6秒,对方被控期间还能输出队友,形成短时间的6V4!,恰好时机得当的话还能让其向队友释放大招,简直赚暴了。仅船长和慕斯这两个原先大家观念里很鸡肋的英雄有魅惑能力,现在沐丝护盾增强后这个技能相当于也一并得到了更好的发挥,缺点是释放频率较低,时机和目标的随机性都比较大,有些看脸。

4.暗影密语

法术攻击光环,增强全体出战英雄的法术攻击能力。

解析:院长的紫色技能跟沐丝属于同类,但是沐丝的描述有“大量”的字样,而且初始值耕低,所以这里面存在沐丝的紫色技能成长更高一点的可能性,不管怎么说,这个技能都是一个非常不错的技能,一方面该技能对沐丝自身增益就不小,可提升大招奶量和普攻伤害,另一方面可让全队的法术输出能力更上一个台阶。

我叫MT2沐丝实用性分析

沐丝改版后定位更加明确了,大的方向说,沐丝并不是一个纯粹的治疗英雄,而应该用一个更宽泛的概念——辅助英雄,拥有四个格局特色技能的沐丝把“辅助”这个词的意义发挥到了极致,而在这个大概念中,沐丝又有自己独特的小定位——护盾。没错,她现在是个护盾类型的辅助英雄,全游戏目前仅此一家别无分店。

那么作为护盾辅助的沐丝,她和另一类型的治疗辅助类英雄相比,有什么优劣呢?

劣:最适合跟沐丝对比的英雄当属大小姐,50级的条件中,大小姐圣光术的奶量恐怖,接近1万,而且还可以暴击,可谓是名副其实的“瞬间爆炸”,但是反观沐丝呢,真言护盾的盾值只有5000多,非常稳定,不可暴击。

不光如此,作为跟攻击力挂钩的治疗类技能,大小姐圣光术的可成长性非常强,随着后期英雄星级越来越高,攻击力越来越高,奶量也会越来越惊人,但是沐丝的真言盾只能用每级100的盾值来平稳增长,显得成长性一般。

优:那么护盾有什么优势呢?首当其冲,就是免疫持续伤害,玛拉得公主的持续伤害每一跳都可产生3000左右的伤害,免疫了这个伤害就变相的给英雄提供了治疗。

护盾的另外一个特点是不会过量。对,大小姐的单奶经常过量,尤其是在副本中,前排血量总共只有一万多头的情况下,很多时候治疗量会浪费掉。护盾则不存在这个问题,它是提供在英雄的血量之外的。

小结:综上,我们可以看出护盾和治疗各有千秋,总体来说,护盾的优势主要体现在面对拥有持续伤害类技能的时候,而别的领域,尤其是英雄血量非常高的PVP环境中,护盾值偏少的弱点就暴露出了。因此沐丝作为一个护盾奶妈,她的针对性较强,泛用性不如大小姐、小奶长者等传统奶妈。

以上就是小骨为各位带来的我叫MT2新版沐丝全解析,我叫MT2辅助英雄沐丝,更多我叫MT2相关资讯,请关注铁骨网!

三、《我叫MT》沐丝密影天赋数据解析平民神器

身为_丝,攒了一堆材料,犹豫观望了很久,终于下定决心做了一个暗牧,特来与大家分享平民神器——沐丝密影的一些天赋数据解析。

1、首先是做卡的消耗,见下表:

2、我的暗牧数据图,生命78548,攻击31070

3、首先当然是主动技能——灵魂诅咒,改技能为固定伤害,数值为攻击力的60%,固定伤害为31070*0.6=18642,特殊情况,被大大姐打中,受神圣惩击影响,伤害变为31070*0.9*0.6=16777.8≈16777(蓝翔果断不会四舍五入),由此可见,伤害为暗牧实时攻击力的固定60%比例的固定伤害!

4.验证不会触发强韧、亡语效果,意外发现连小新的圣光庇护也不会触发,不触发强韧,不触发亡语,不触发圣光庇护。

5.煅体攻击、煅体法抗效果。暗牧的debuff会放到已有诅咒效果的卡牌上,伤害是不叠加的,但是回合数会重置,就是会重新开始3个回合。

总结:总的来说还算满意,基本吊打乌鸦和魔能、杂牌军,四暗影有几率,大R们无视我,橙卡大大不好说。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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