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DNF冰结师二觉背景故事和技能解析_冰结师二觉

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享DNF冰结师二觉背景故事和技能解析_冰结师二觉,以及DNF冰结师的职业背景的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、dnf冰结师冰之印核心技能详解

dnf冰结师冰之印怎么用?冰结师算是一个计生职业,现在有冰结师的不是养猪号就是真爱粉,今天我们就来谈谈冰结师的核心技能冰之印在刷图时的一些问题。

掌游宝-冰洁天下第一

首先可以与冰之印联动的技能有:冰魄旋枪,水龙卷,二觉被动。

而安徒恩地图里不吃此类效果的有:

①吞噬魔(被冰冻状态下,不吃属性球。)

②你瞅啥(被冰冻状态下,不会撞墙不会被骗抱,控制技能会重置撞墙所需的连击数。)

③火山三图(如果怪物受到二觉被动影响,即使人物没到上面的触发区,它也会跳上天。)

④马蹄卡(如果被动冰冻触发把它冻住,有概率出现狂暴,疯狗乱咬。)然后公会副本内对此类buff有恶意的怪物只有一种:灵魂体怪物,在被二觉被动冰冻时会进入透明状态,根本打不到,很浪费时间。

如果有不信的小伙伴可以去公会本第一个图,伤城试一试。不需要净化率,只需要你的疲劳值。

介绍完技能现在来说一下简单的应对方法。

应对的对象有:

①未吃球或者在属性球移动过程中被冰冻的吞噬魔。②被冰冻的你瞅啥。③公会副本。应对办法有三种:①懒人猴戏:燃烧瓶加轰爆弹。

②嗑药神豪:吃下火属性攻击的药水用平x破冰。以上两种都有可能会影响后续控制,那么来说第三种。③手搓小技能:旋火盾。

①安徒恩翻牌改版,传说价格会略有上涨,换装武器孤泣之魂价格趋于稳定,懒人可以入手。

②其实可以把冰之印的快捷键改成空格,单纯的敲空格来控制冰冻的on/off。

二、dnf冰结师技能解析。

寒冰连枪:

以多段攻击次数来分段

1级:攻击力:150%。多段攻击次数:4前进距离:250Px CD:3秒

6级:攻击力:228%。多段攻击次数:5前进距离:250Px CD:3秒

16级:攻击力:383%。多段攻击次数:6前进距离:250Px CD:3秒

满级26级:攻击力:538%。多段攻击次数:7前进距离:250Px CD:3秒

技能概括:X轴技能,推怪用,攻击百分比挺高。CD短,只要三秒。推荐满。

冰魄旋枪:

1级:攻击力:80%。进行两次旋枪攻击,多段攻击不确定。CD:8秒

满级23级:攻击力:264%。进行两次旋枪攻击,多段攻击不确定。CD8秒

技能概括:X轴技能,能推怪,能扫地面。两次回旋攻击。

个人感觉:其CD长,要8秒,攻击也不怎么样,其两次回旋攻击感觉也让他亮不起来,前置就好,当然个人洗好不同,如果SP够多,你也可以选择点它。

冰霜之径:

(以移动速度减少持续时间分段)

1级:每0.5秒消耗MP:2,移动速度减少持续时间:3.3秒,移动速度减少:15%,移动速度减少几率:52%

3级:每0.5秒消耗MP:3,移动速度减少持续时间:3.5秒,移动速度减少:16.0%,移动速度减少几率:55%

9级:每0.5秒消耗MP:7,移动速度减少持续时间:4.0秒,移动速度减少:19.0%,移动速度减少几率:62%

15级:每0.5秒消耗MP:12,移动速度减少持续时间:4.5秒,移动速度减少:22.0%,移动速度减少几率:72%

满级20级:每0.5秒消耗MP:15,移动速度减少持续时间:4.9秒,移动速度减少:24.5%,移动速度减少几率:78%

技能概括:开启技能后,冰结师走过的地方,产生冰径,怪物碰到冰径会有几率减少移动速度,技能默认为关闭状态,进图后按下技能为开启,再按就关闭。

个人感觉:是个比较坑爹的技能,消耗魔太快了,就和阿修罗的杀意波动一样。土豪的话你可以满了,毕竟土豪不缺药,慢了后减少怪物的速度还是很可观的,刷图用不错。平民还是前置好了,减少速度还是有的,还有平民刷图建议不要开,刷BOSS或者深渊的时候可以开下。

冰之领悟:

1级:MP消耗值减少:1%智力增加:33

满级16级:MP消耗值减少:8%智力增加:110

技能概括:被动技能,加后自动生效,不需要进图释放。

个人感觉:还是坑爹,MP消耗减那么少,智力加的嘛,也不算多。土豪可以不加,土豪可以用一切装备来加智力,也不会在乎这点药,还能省下SP,平民还是加满吧,我们穷,没办法啊,我们穷,没办法,有肉总比没肉好。

冰魄之弓:

1级:箭矢攻击力:180%。结束攻击力:450%。攻击间隔:1秒 CD:8秒

满级21级:箭矢攻击力:552%。结束攻击力:1381%。攻击间隔:1秒 CD:8秒

DNF冰结师二觉背景故事和技能解析_冰结师二觉

技能概括:X轴技能,可以射出3跟箭矢,箭矢攻击完后,再按一下,可瞬移到敌人面前再次给予其一击,连续按两下可以直接瞬移过去攻击,结束该技能。

个人感觉:此技能不错,攻击满高的,当然也有人觉得不好,各有各的喜好,在这就不推荐这个怎么加了,一切看个人。

寒冰之境:

1级:持续时间:60秒。减少敌人冰属性抗性:2自身冰属性强化值:1CD:10秒。

满级10级:持续时间:60面。减少敌人冰属性抗性:20自身冰属性强化值:10CD:10秒。

技能概括:释放技能后使一定距离内的敌人冰抗降低,增加自己冰强。

个人感觉:是个给力的技能,释放技能后,如果敌人中了改技能,敌人身上会出现冰霜。建议加满,刷图时候,进图多放放,刷图更轻松。此技能推荐加满

破冰飞刃:

1级:冰碎片数量:2~4个(为3波,第一波2个,第二波3个,第三波4个),冰碎片攻击力:150% CD:8秒

满级21级:冰碎片数量:2~4个(为3波,第一波2个,第二波3个,第三波4个),冰碎片攻击力:460% CD:8秒

技能概括:X轴Y轴占的技能,X轴长,Y轴不怎么长,用来清图不错,伤害也很高。

个人感觉:根据HF推测出了远古3后,会有全屏破冰飞刃,大家可以去看下HF有关这个的视频。国服如果出了远古3后,到时后推荐大家去做,那叫一个杠杠的。不过就算没出远古3,伤害依然杠杠的。所以此技能推荐加满。

冰魄锤击:

1级:最大移动距离:250PX冰锤攻击力:1277%冲击波攻击力:8426 CD:18秒

满级18级:最大移动距离:250PX冰锤攻击力:3522%冲击波攻击力:22374 CD:18秒

技能概括:前冲为X轴,冰锤落地产生冲击波,冰锤生成前无霸体,生成后有霸体,冲击波范围目测比较大,此技能是一个高输出,高爆发的技能。

个人感觉:有人因为手法问题而放弃点满这个技能,我感觉真的不值,这技能爆发和输出多高啊。手法可以慢慢的练嘛。当然,各有所好,所以也不多说什么了。此技能推荐加满。不习惯的还是前置吧。

旋冰穿刺:

1级:移动最大距离:500Px多段攻击力:85%结束攻击力:171% CD:15秒

满级18级:移动最大距离:500Px多段攻击力:234%结束攻击力:470% CD:15秒

技能概括:类似与寒冰连枪的推怪技能,但是比寒冰连枪跟牛,此技能有霸体,有Y轴(虽然比较小,只有一个身子差不多),距离比寒冰连枪更长,是其两倍。而且此技能可以推霸体怪物,伤害也十分的恐怖。

个人感觉:好像据说和被动觉醒冲突,但是我觉得,输出高了,还怕那几个被冰冻住的小怪么?当然各自有各自的看法,但是还是看各自的看法吧。此技能不做推荐,个人觉得此技能不错。

极冰绽放:

1级:僵直几率:50%乱击攻击力:210%强打攻击力(最后一击攻击力):756%冰柱破碎攻击力:4950 CD:20秒

满级16级:僵直几率:80%乱打攻击力:536%强打攻击力(最后一击攻击力):2251%冰柱破碎攻击力:12627 CD:20秒

技能概括:魔法阵技能,释放技能前可向X轴移动技能释放地点,时间大概1秒左右,所以也移动远不到哪里去,技能释放时候为霸体状态。魔法阵释放完毕后,魔法阵内敌人会有一定几率僵直,然后冰结师过去乱击攻击三次,然后冰柱破粹对敌人造成一次伤害。个人感觉此技能伤害很高,也是高爆发技能。

个人感觉:此技能感觉放了后你就没事了,如果碰到霸体怪物的时候,霸体怪物没有被魔法阵僵直,那你杠杠的悲剧了。特别是冰破碎的时候,冰结师不会动,不过此技能攻击力完全可以让你不去考虑他的那点不足。所以该技能推荐满上。但是各位释放的时候还是要注意选择位置啊。

冰龙旋舞:

1级:魔法阵范围:120Px水柱多段攻击力:255%水柱爆炸攻击力:2515%冰冻几率60%冰冻状态:

1.5秒冰冻状态LV:47

满级13级:魔法阵范围:120Px水柱多段攻击力:571%水柱爆炸攻击力:5636%冰冻几率60%冰冻状态:

1.5秒冰冻状态LV:71

技能概括:魔法阵技能,技能释放后,以自身为中心生成一个魔法阵,召出水柱围绕魔法阵旋转对敌人造成多段伤害后,水柱爆炸,再造成一次大型伤害,水柱在旋转的时候会将魔法阵中心吸引。技能释放时为霸体状态,但是技能释放前还是容易被打断。魔法阵放出后,技能不会因为冰结师进入异常状态或者被攻击倒地而打断。

个人感觉:此技能是个高输出,范围大的清图好技能啊,刷起图来杠杠的,建议满上。

释放时也要注意啊,别让怪离自己太进了,不然释放的那一瞬间被怪打断就划不来了,反正技能范围大,不愁打不到他,此技能推荐加满。

三、DNF冰结师的职业背景

主流的魔法师一般聚集在魔界布鲁克林地区,他们一起研究魔法,并乐于分享成果,有的甚至还组建了各种魔法公会团体。在偏远地区博隆克斯也存在着这样一个新的魔法流派,他们为了在恶劣的条件下生存,为了打倒眼前的目标,可以不惜一切代价。

尽管他们一直在追求极端的破坏力,但是由于性格孤僻,缺乏与人交流,因而无法获得最新的知识,更加无从了解系统的魔法信息。就因为这样,他们对元素能量的掌握十分粗浅,一直被其它公会的魔法师们取笑,并被视为二流魔法师。

但是,某天一次惊人的发现,几乎改写了整个魔法史,也彻底改变了这个流派底层的命运。事情源于佧修派里一个叫莫亚的高级魔法师在研究黑魔法的时候,意外发现了黑暗之眼的存在。

黑暗之眼,可以说是魔界至今为止从未出现过的巨大能源,可以源源不断地供给生命和能量。因为这一发现的公布,魔法师们渐渐发觉,魔界里到处都充斥着黑暗之眼的痕迹。

随着莫亚地深入研究,他发现可以将黑暗之眼替换到身体的任何部位,这样替换后的身体就可以获得巨大的魔力。只是,这个试验的成功率非常低,而且也无法了解替换会对身体带来怎样的副作用。

另外,莫亚还十分担心黑暗之眼会有自我意识而控制宿主。但不幸的是,魔界中有很多人为了获取巨大的魔力而甘愿冒这个风险。

因而,移植黑暗之眼的人越来越多。这些人中有小部分是来自佧修派,而大多数的移植者都是来自博隆克斯,那些受魔物困扰而生活困难的二流魔法师。

这里面,有无数人因为移植黑暗之眼而丧命或者成为再也无法使用魔法的废人,但也有少数人获得了成功,变成拥有趋近于无限魔力的传说级魔法师……

借助黑暗之眼的强大魔力,佧修派不断扩张自己的势力,逐渐有了整合魔界之势。他们召开的第一届魔力交流大会,可以说为了日后战斗魔法的成长奠定了有力的基础……

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