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无主之地2刺客怎么加点_无主之地2刺客

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:7次

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一、无主之地2狂人最佳技能加点

无主之地2狂人加点推荐装备:

1.武器:

10发弹药左右且射速快威力大的武器。推荐H社的喷子,比如电话;界面。TG厂的哈罗德等。如果担心生存问题的话,喜闻乐见MOXXI阿姨为你敞开胸怀,推荐鲁比等。

2.护盾

0盾,最大化触发Inconceivable,而且自带伤害抗性。

3.手雷(GrenadeMod)

紫渣雷,如贝蒂;邦尼等。

4.模组(ClassMOD)

AuspiciousRaider,自带属性忽略,主要是有+MoneyShot的6个技能点。

5.遗物(Relic)

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如果特定一种厂商建议选择厂商专精圣物。双牙圣物不错,没有局限性。

二、无主之地2刺客,狙击流,怎么加点

狙击流,左边的【狙击】肯定是要学满,中间的【狡诈】学到【本能】就够了。右边不学。

狙击技能里面最好的是【洞察】,学满【洞察】后就可以优先学【狡诈】的技能了,到本能后再装狙击技能。

三、无主之地2大兵怎么加点

有两种加点方法,第一类以中系为主,点出Steady、Battlefront、DoorDie,另外还要点出左系的增加手雷上限,最高可携带24颗手雷。这样加点的大兵输出基本靠手雷和一些扔出去能够爆炸的武器。另一种加点依旧以炮台的加点为主,核心是炮台被毁后在短时间内增加自身输出能力的技能。点出这个技能的大兵不需要靠小怪来触发,可以将一个炮台放地上,另一个炮台向天上扔,在它落地前迅速收回第一个炮台,这时第二个炮台会被判定为被摧毁,于是这个技能就被触发,大兵也就获得了爆发性的输出能力。

四、刚玩无主2,求机械术士的加点

如果是单人,鉴于机械术士的基本能力比起其他职业都比较低,尤其是近距离战非常吃亏,运用好她的机器人是关键,因此建议是将“永远的好朋友“技能树加满(best

friendforever最左面的那个),其次适当增加"人小鬼大"的技能树里的前几个技能(littlebig

trouble中间那个,主要是防御和元素伤害的技能)不要加”有序混沌“的技能树(ordered

chaos最右边的技能树,这个技能树对于机械术士的本身的能力加成虽多,但也有很强的负作用)。这么加的主体思路就是让召唤机器人抗伤害,自己进行中远距离攻击,机器人的输出其实并不如突击手的炮台高,但是持续时间要长很多(有一个技能是杀敌增加机器人时间的),同时提高自己的元素伤害。

如果是联机游戏,或者认为自己技术过硬的可以主点”有序混沌“的技能树但是前两个技能树的防御型技能一定要加。这个加点思路最大的加强机械术士本身的输出伤害,对于机器人的输出也有所增加,但是机器人不会像上面加点方式可以抗伤害。其余两个技能树的技能点就不要分散点了,专精几个技能就好,机械术士的技能是目前5个职业最多的(突击32个技能,魔女32个,刺客30个,狂枪33个,机械36个)。1上限的技能肯定要加,5上限的技能专精,鉴于”有序混沌“的技能树输出足够,所以前两个技能树以防御为主。

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