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《lol手游》公测最新消息怎么样_LOL手游公测

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:4次

大家好,今天小编来为大家解答《lol手游》公测最新消息怎么样_LOL手游公测这个问题,LOL手游为何公测仅1个月热度就下降30多万很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、LOL手游为何公测仅1个月热度就下降30多万

LOL手游为何公测仅1个月热度就下降30多万?

大家好,我是阿远。Lol手游距公测以来,热度可谓是断崖式下降,根据相关指数得知,从10月末到现在,LOL手游搜索指数从最高的32万搜索指数到如今1万2,原本是一款非常受大家期待的手游,但为何如今却偏向冷门了呢?

原因可以细分以下几点,欢迎大家参考。

第一点是国服暂未上线。

虽然lol手游已经公测了,但上次的公测项目中并没有包括国服,只是在日本,新加坡一下国家上线了。所以说国内玩家想体验lol手游的话就必须得翻墙,既然不是国内的游戏,用外网玩起来自然就比较卡顿了。

一开始还算好,大家可以免费用加速器给游戏提速,但随着时间的推移,加速器软件慢慢要求玩家充钱购买会员才能正常使用,一而再再而三下去很多玩家就直接选择退游了。

第二点是手游玩法较难。

相比同属MOBA游戏的王者荣耀,lol手游在操作上要难上一个档次。先是地图上跟端游相差无几,上下路跨度较大,打野需要清掉的野怪也比王者荣耀多。

另外在游戏进程中如果你想购买装备的话,也是需要回到水晶才能进行购买的,一局比赛下来回城的次数就不少于10次,所耽误的时间就更不用说了。

其次每位英雄有四个技能,加上召唤师技能就有6个了,而且地图上还需要插眼什么的,如果你不全神贯注地参与游戏,压根是玩不出什么新体验的。而且玩手游对大家的颈椎脖子伤害比较大,长期低头很容易让你换上颈椎病。

第三点是单局游戏时间太长。

但根据lol手游的进程,一把游戏的时间大都在20分钟以上,如果双方在拖下时间的话,很可能就要过半小时了。

原本大家玩游戏的意图就是想放松一下身体,如果是这么高强度的玩游戏,身体和精神不仅得不到放松,反而会影响你的身体健康的,把颈椎玩坏了说实话再想复原几乎是不可能的了。

第四点是王者荣耀的同台竞争。

前面已经提到玩一局lol手游的时间,反观同属腾讯的王者荣耀,一局比赛时间大都定格在20分钟以内,而且游戏一直向简单化扩展,给很多刚接触游戏的玩家充足的游戏体验。

加上王者荣耀上线已有5年之久,所积累的粉丝也不在少数,同是MOBA游戏,很多玩家就不愿意去重新接触一款新游戏了,反正游戏内容相差不大,玩什么都一样的。何况自己在王者荣耀充了钱,想要轻易放弃几乎是不可能的了。

对于以上所述,大家还有什么补充呢?若有不同意见或者不同见解,欢迎在评论区域留言参与讨论。

二、LOL手游要出来了,是真的吗

截止2020年2月,LOL手游要出来了,是真的。

《英雄联盟》手游是英雄联盟正版MOBA手游。

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《英雄联盟》手游并非端游的移植版,而是一款从零开始全新打造的游戏,在保留端游《英雄联盟》特色的同时,针对移动端平台特性进行了诸多调整。游戏加入了双摇杆操作,也重新设计了峡谷,每局对战的时长为15到18分钟。《英雄联盟》手游将登陆手机及主机平台。

扩展资料

英雄联盟手游不仅能够还原出很多端游的操作,也融入了很多创新元素,在体验端游特色玩法的同时,也会有移动端的全新体验。在手游中,很多英雄的建模与手感都经过了重新的设计与打磨,在操作以及画面展示方面也融合了很多创新点来为大家带来更好的体验。

就比如操作的创新,可以让你在游戏里实现更多的微操,也就让技能释放和目标选择有了更多的可能;一些英雄技能也做了一点趣味性的改变,当然,我们还保留了端游经典的上下路格局,对分路做了定位,来帮助大家更好的区分单人路和双人路。

参考资料:英雄联盟官网-召唤师你好英雄联盟手游来了!

三、lol手游什么时候上线

英雄联盟手游已于10月底在韩日以及东南亚部分国家正式上线,12月初更是会扩大上线国家或地区范围,包括台服(繁中),美服也会在明年春季上线。

10月16日,拳头游戏在庆祝英雄联盟全球十周年的全球直播中,公布了多款正在开发中的新游戏以及以英雄联盟宇宙为背景的动画剧集。英雄联盟全球十周年庆典中国区的线下活动在上海举办,在活动现场,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟》手游、《Legends of Runeterra》和《英雄联盟电竞经理》三款全新产品的消息。

直播中,拳头游戏还公布了《英雄联盟》季前赛玩法变动:元素崛起、云顶之弈第二组阵容、新英雄赛娜、十周年福利回馈以及无限火力归来等重磅信息。

同时,拳头游戏还预告将后续推出《Team Fight Tactic Mobile》ios版和安卓版,内部代号为“A计划”的一款全新独立 IP的战术射击类游戏,以及英雄联盟的衍生动画。

扩展资料

《英雄联盟》手游保留了端游的经典分路,单局预估在15-18分钟,在适配移动端操作之外融合了很多创新方式,能够实现更多的操作可能性,其核心特色是“还原端游经典操作与深度体验”。

英雄联盟手游中国发行制作人夏丹表示:“英雄联盟有着非常出色的策略深度、战术多样性以及意识操作,这也是MOBA类游戏体验最重要的一部分,我们致力于在手游中同样呈现给用户这些高水准的内容。”

这传递了《英雄联盟》手游在适配移动端便捷操作的同时,也具有非常高的操作上限。对于新手来说比较容易上手,同时其也具有较高的操作空间来满足希望炫技的玩家。

参考资料来源:英雄联盟—英雄联盟全球十周年庆典手游等多款重磅新品公布

四、lol手游现在可以玩了吗

可以。

LOL手游锁区了很多人都蒙了,这个是拳头公司最近宣布的政策,此次也是需要针对这个来操作,很多玩家用加速app也上不去的,怎么回事,怎么解决这个呢,下面就来介绍下LOL手游锁区怎么登陆。

首先锁区的根本原因,还是因为服务器的承载力不足,由于太多非本地玩家的加入,导致本地玩家的游玩体验也受到了影响,因此官方才会锁区。等后续服务器升级承载力提升后,锁区问题自然迎刃而解。

当然,想要在锁区期间体验游戏的话,也可以前往对应的地区体验游戏,日服就去日本,美服就去美国,韩服就去韩国,当地地区直连就能体验。或者等待国服正式公测,大概是21年底,届时也不必为锁区困扰。

虽然手游相对端游来说简化很多操作,但是相对王者来说还是很吃操作,英雄方面平衡性真的问题很大,ADC后期各种无解,根本进不了身特别是EZ,还有就是我们锁定的英雄丢失视野之后或者锁定的敌方英雄使用闪现之后我们要重新锁定改英雄,不然就会出现改英雄在我们前面我们却走去别的英雄身上,总而言之就是我们经常要用那个虚拟摇杆锁定,很吃操作,排位经常都是遇到一些奇怪现象。

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