很多朋友对于《英雄联盟》S11剑魔装备天赋如何选择_lol剑魔天赋和LOL2021剑魔天赋选择不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、lol剑魔的天赋和符文,还有他的加点方式是怎么样的
这是上单天赋,如果打野的话就攻击系的点燃就不要点了,点到防御系的惩戒上去。
个人觉得这套符文比较适合剑魔。剑魔是一个前期比较吃攻速的英雄(当然,后期攻速靠装备叠起来的)所以。红色攻速,黄色护甲,蓝色魔抗,大精华攻击力。这是我剑魔的天赋符文,望LZ采纳
二、2021英雄联盟剑魔要怎么出装 LOL剑魔S11出装思路分享
剑魔这个英雄在英雄联盟的游戏中一直是上路非常热门的一个英雄,我们经常会在游戏当中看到剑魔的身影,那么在S11赛季当中我们应该如何给剑魔这个英雄进行出装呢?接下来就跟着小编一起来看看吧!
S11赛季剑魔出装思路分享出装攻略一:炼金朋克链锯剑+赛瑞尔达的怨恨+斯特拉克的挑战护手+水银之靴+黑色切割者+挺进破坏者出装攻略二:守护天使+水银之靴+死亡之舞+幽梦之灵+黑色切割者+星蚀一、剑魔输出AD出装
初始装备:灰烬小刀+复用型药水+侦查守卫
核心装备:水银之靴+黑色切割者+挺进破坏者
后期装备:炼金朋克链锯剑+赛瑞尔达的怨恨+斯特拉克的挑战护手+水银之靴+黑色切割者+挺进破坏者(神话)
出装思路:
前期:前期剑魔出门的话可以出灰烬小刀,等惩戒升级为挑战惩戒就可以减少敌方伤害,且可以造成基于等级的额外真实伤害。
中期:剑魔适合出挺进破坏者这件神话装备,这件装备给剑魔提供攻速和冷却缩减的同时主动技能还可以给剑魔增加一小段位移,且对敌人造成伤害还可以增加移速。
后期:前期三件装备出完后就可以看对面的阵容出了,回血比较多的话就出炼金朋克的链锯剑来限制敌方回血,比较肉就出赛瑞尔达的怨恨增加穿甲,伤害比较高就先出血手就行了。
二、剑魔上单出装
初始装备:多兰之刃+生命药水+侦查守卫
核心装备:幽梦之灵+黑色切割者+星蚀
后期装备:守护天使+水银之靴+死亡之舞+幽梦之灵+黑色切割者+星蚀(神话)
出装思路:
前期:剑魔出门可以带多兰之刃来增加攻击力和全能吸血,因为剑魔不需要蓝所以这样前期就不需要频繁的回城了
中期:剑魔的话是很适合星蚀这件神话装备的,因为这件神话装备可以在前期给剑魔提供穿甲和全能吸血属性,且被动技能可以增加移速和护盾,然后神话装备是可以增加护甲穿透。
后期:然后前期的装备出完之后就可以出死亡之舞这件装备了,这件装备不仅可以增加冷却缩减且被动的伤害减缓对于剑魔这种吸血型的战士来说是非常合适的。
以上就是由小编为大家整理的关于2021英雄联盟剑魔要怎么出装 LOL剑魔S11出装思路分享的全部资讯啦,想上分的小伙伴们可以前往峡谷试试看哦!
三、LOL无限火力2021剑魔最强出装和天赋推荐
LOL无限火力剑魔怎么出装?天赋如何选择?2021年LOL无限火力来袭,“剑魔”在这个玩法中很强势,部分玩家不知道剑魔怎么玩。下面带来LOL无限火力2021剑魔出装介绍,希望对大家有所帮助。
LOL无限火力2021“剑魔”最强出装详解
无限火力剑魔出装推荐:渴血战斧、水银之靴、贪欲九头蛇、血手、振奋盔甲、死亡之舞
无限火力出装点评
剑魔无限火力核心装备三件套:渴血战斧、贪欲九头蛇、血手
核心装备推荐
1、渴血战斧在目前版本的无限火力中可以说是人均必出的装备,
2、后期可以出件振奋来增加回血效果和坦度,
3、贪欲九头蛇的清线能力和吸血都非常不错,团战肉搏时非常强,
4、血手用来增加攻击力和自身的保护效果,避免血没吸上来就被秒了。
备选装备推荐
破败、血色之刃
1、无限火力中的剑魔很难靠技能来打一些无脑战士,所以破败的真伤和吸血还是很有用的,
2、血色之刃适合用来对付脆皮,穿甲效果提升伤害,还能增强吸血效果。
lol剑魔无限火力2021天赋推荐
主:精密-征服者
凯旋、血统、坚毅不倒
点评:
1、征服者用来增强对抗能力,在于战士肉搏时很强,
2、凯旋用来团战击杀或助攻回血,增强团战的续航能力,
3、血统增加吸血效果,坚毅不倒则可以提升自己的残血战斗力。
副:主宰
血之滋味、贪欲猎手
点评:
1、贪欲猎手用来增加吸血效果配合装备,增强持续战斗力,
2、贪欲猎手也可以用来增强持续战斗力,加强回血。
四、LOL2021剑魔天赋选择
LOL2021剑魔可点的天赋是征服者,征服者的效果是普通攻击或技能命中敌人后会提供2层在征服者效果,每层效果可提供2到5点适应之力,最多可叠加12次,远程英雄普攻只可叠加一次,在满层后,英雄的所造成伤害的9%会转换为自身的治疗效果。
详细答案:
符文具体点法
主系:征服者、凯旋、韧性、坚毅不倒
副系:血之滋味、贪欲猎手
属性碎片:+9点适应之力、+9点适应之力、+6点护甲
符文介绍
征服者:征服者的效果是普通攻击(远程英雄平a只叠加1层)或技能命中敌人后会提供2层在征服者效果,每层效果可提供2到5点适应之力,最多可叠加12次。在满层后,英雄的所造成伤害的9%会转换为自身的治疗效果。
凯旋:参与击杀回复12%的生命值。
韧性:获得5%韧性,每层传奇额外提供2.5%韧性(最大层数10),可通过参与英雄击杀,或击杀小兵和大型野怪获得
坚毅不倒:生命值低于60%,对英雄造成伤害提升5-11%,在生命值达到30%时,伤害最大化。
血之滋味:在伤害一名敌方英雄时,可以为自己恢复生命值,治疗效果基于等级、法强和攻击力。
贪欲猎手:获得全能吸血,1%+2%×贪欲猎手层数(最多5层,每第一次击杀英雄即可获得)。
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