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征途2s新版本弓手怎么玩_征途2弓手加点

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:1次

其实征途2s新版本弓手怎么玩_征途2弓手加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解征途2s弓手秘籍技能搭配分析,因此呢,今天小编就来为大家分享征途2s新版本弓手怎么玩_征途2弓手加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、征途2弓手属性加点以及技能加点

基础技能

穿云箭 14级满级 132点攻击(不用加满)迷踪步:冷却时间180秒,介绍:幻羿神功的入门轻功,使用之后一段时间内提升移动速度(14级230)并能够穿越其他玩家

基础箭术:技能冷却时间20秒,介绍:武林中广为流传的箭法要诀,主动提升物理攻击(14级满级419点)持续300秒建议加满

清风决:冷却时间10秒,介绍李广射术的入门要诀,增加自己或队友敏捷属性,持续180秒

幽冥箭:攻击技能,冷却时间1.6秒 45以前的主要攻击技能

影之舞:冷却时间260秒,介绍:李广射术中记载的绝顶轻功身法,短时间内增加任务闪避百分之50建议加满

射击系以下技能介绍等级以一级计算

狙击:45级技能,冷却时间30秒,介绍:幻羿神功中记载的射术,能击穿固定的盾牌,带有物理攻击625点,对怪物增加1276点伤害,对刀客,剑客附加638点伤害,有百分之35几率使目标麻痹4秒

箭雨:45技能,冷却时间1.6秒,带有447点物理攻击,攻击3个敌人

连珠箭法:53级技能冷却时间60秒,能对同一个目标连续射出两箭,带有物理攻击911点

精准箭术:53级被动技能,学习后提高重击百分之一(建议加满)

狮子心:61级状态技能,冷却时间120秒,开弓之时犹如狮王附体,短时间内将重击率提升至百分之百,持续6秒(如果每加一点增加一秒的话建议加满)

流星箭:61级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有1235点物理攻击,造成伤害的同时使自身重击提高百分之3

李广之力:69级状态技能,冷却时间20秒,增加双防1055,持续300秒(建议加满)

破绽射击:69级状态技能,冷却时间20秒,提升忽视几率百分之1持续180秒

落马术:77级控制技能,冷却时间180秒,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制

御神箭决:77级状态技能,冷却时间120秒,避免外界影响13秒内受到的魔法伤害较少百分之80(对付法师的好技能)

神箭术:85级状态技能,冷却时间20秒,主动提高物理攻击力1809点,持续300秒

箭雨生命:85级被动技能,被动增加生命上线百分之1

漫天箭雨:93级群攻技能,冷却时间1.6秒,带有2634点物理攻击,造成3乘3范围的最多5个敌人

灭灵箭:93级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有2634点的物理攻击,提高重击率百分之3这是当前最后一个技能了

上面的技能等级可能不对不过没关系主要技能就这些,安上面的加错了也没事,在桃源技能洗点大师那里还可以洗技能点的,而且还是免费的哦。

二、征途2s弓手秘籍技能搭配分析

本教程为大家介绍一下征途2弓手秘籍技能搭配分析,希望对大家有帮助。

征途2弓手秘籍技能解析

此秘籍是纯弓的职业秘籍,使用此技能不能移动,和远程攻击的职业专用,增伤20%伤害,持续25秒,在1v1的情况下相当于提升二成的胜率。并且可以增加240力量,此技能如果有条件的话必须升级到7级。

[此技能也是纯弓的职业技能,要配合落马术使用才能发挥最大的效果,达到7级带有50%重击,若是开了狮子心使用此技能则达到100%的重击效果,也就是说开狮子心,然后落马敌人在用此技能则相当于对敌人造成360%的伤害。

不过最后那个附带效果说明得很模糊,修炼之后有40%几率抵抗电系状态。个人对这个效果得理解:抵抗电法的状态技能40%,也就是说,电法的冰冻结界,雷音电龙附带的状态对弓手效果减少40%

此技能是通用秘籍,个人通用秘籍就用的是此技能,也是及其犀利的技能,附带30%的重击依我用此技能的经验,这30%的概率触发的概率很大啊,就是不开狮子心基本都出重击,因为纯弓本身就带有20%的概率重击,若是开了狮子心则达到100%出重击的概率,若出重击伤害相当于330%伤害,并且还是个群攻技能哦。

此技能跟凌云箭差不多,唯一不同的是这个技能带的是无视15%,加上自身的技能无视则达到23%,看似虽高,个人认为现在石头都打4等魂魄,并且无视石头可以打4个的情况下成功无视出别人的概率应该不高,不过上面说的是1v1的情况下,出的成功出无视的概率当然不高,这个技能是群攻技能若是一下子群到5人或者9人,那出无视的概率绝对犀利。

此技能相当犀利,个人认为此技能绝对是纯弓除狮子心之外的排名第二招牌技能,相当于触发级别的连珠箭法,按照概率算每攻击7次就多攻击一次90%的伤害,连珠箭法冷却时间30秒,耳这个技能30秒起码可以触发两次了。在pk中往往能起到意想不到的作用。

次技能12%概率出15%的无视效果,也就是说平均8次出1次,而如果死了话状态就没了的,所以个人感觉这个技能比较鸡肋。

通用技能的选用:

单挑应该用凌云箭和左右开弓,凌云箭配合狮子心使用威力极大,而左右开弓乃单挑神技,每打7下连一下,大大提升胜利的概率。(个人用的是凌云箭和左右开弓两个通用技能)

打国战,刷魔殿应该选用,凌云箭和透甲箭,打国战的时候开狮子心,朝人堆凌云箭和透甲箭一下放出去,2个技能一起几乎达到720%普通伤害的攻击效果,还附带透甲的15%的无视攻击,两个技能放出去,3-4个人头是必收的。

打魔殿,打小怪的时候,开狮子心,两个技能放出去,能瞬间打掉小怪的一大截血,特别是10波的火姬,20波的弓手,开狮子心,两个技能放出去,此怪必挂无疑。

今天研究下技能发现,落日弓技能有BUG,技能的落马的附加伤害其实没有的,比如,我落日弓是4级的,显示落马的时候应该能打出140%伤害的,其实还是110%的伤害(也就是说,就算你落马了还是110%伤害)

我的技能

没放下马时候没放落日弓的伤害是10845

落马并且放落日弓的伤害是11527

10845X1.1%=11929(虽然11527和11929伤害相差400点左右,每人的每次打出的伤害攻击都有小量幅度的,所以还是打出的是110%,落马的附带140%伤害没有的)

三、征途2弓手怎么加技能加点

1、属性点加法:全力量

征途2s新版本弓手怎么玩_征途2弓手加点

2、技能点加法:

基础系必须加满的技能:

迷踪步: 14级提高移速230并能够穿越其他玩家(也可加到7点,提高移速160,省点元气值)

基础箭术:主动提升物理攻击14级增加419点物理攻击,持续300秒

清风决:增加自己或队友敏捷属性14级增点111点,持续180秒

影之舞:加满后12秒内增加人物闪避百分之50

穿云箭、幽冥箭前期攻击技能加一点即可。

射击系必须加满技能:

精准箭术:14级满被动提高重击14%

狮子心:7级满短时间内将重击率大幅提升,持续12秒

李广之力:14级满增加双防2451,持续300秒

破绽射击:14级满提升忽视几率8%持续180秒

落马术:必加,只有1级,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制

御神箭决:8级满15秒内受到的魔法伤害较少百分之80,PK魔法系职业必备

神箭术: 14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒

箭雨生命:14级满被动增加生命上线百分之14%

灭灵箭:14级满带有6309点的物理攻击,提高重击率百分之3

其他技能:

狙击:加1点,主要看中的是麻痹4秒

箭雨:加1点,群攻技能,攻击3个敌人

连珠箭法:加1点,技能不错,就是冷却时间太长,能对同一个目标连续射出两箭

流星箭:加1点,过渡用的攻击技能

漫天箭雨:群攻技能,建议加到6点,攻击6个敌人,有能力的话也可以加满攻击7个敌人。

捕兽系:感觉捕兽就是个鸡肋,可以改名叫陷阱系

捕兽系必须加满技能:

猎手标记:14满20秒内队友及释放者攻击力增加40%

追击:加满14级带有9480攻击力,对有标记目标伤害加成200%

野性护甲:14满增加双防2451

弑神陷阱:7级满,机关陷阱,使击中的目标使击中的目标生命值每秒下降10%,持续10秒

野性:14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒

猎手精要:14级满被动增加生命上线百分之14%

穿心箭:后期PK技能,14级满直击要害,带有6309点攻击力,并有3%的机率忽视目标防御

其他技能:

连环箭:加1点过渡群攻

冰冻陷阱:加1点,可作为逃生保命用,机关陷阱,冰冻目标3秒

猎手之魂:看个人爱好加把,增加攻击%比,降低防御%比

没羽箭:加1点,过渡技能

连环箭法:群攻加6点对5*5范围的最多6个目标造成伤害,有条件话可以加满攻击7个目标。

驯兽、治愈宠物个人建议直接忽视。

射击系就不多说了,捕兽系这种加法弑神陷阱配合猎手标记+追击在几秒内的瞬间输出还是很可怕的

关于本次征途2s新版本弓手怎么玩_征途2弓手加点和征途2s弓手秘籍技能搭配分析的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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