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征途2道士的玩法心得_征途2道士技能加点

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:5次

这篇文章给大家聊聊关于征途2道士的玩法心得_征途2道士技能加点,以及道士、通灵职业主流加点详解征途2对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、道士、通灵职业主流加点详解征途2

征途2(新手、职业、玄兽、庄园、下载)》里面做任务(资料、攻略)最容易的职业是什么?

90%以上的玩家可能会脱口而出:道士(女性为通灵)。

作为物理近战职业的道士其实自身并没有多少攻击力,他们靠魔法远程的召唤兽进行战斗,在低等级的时候就能学到幻影迷踪(无敌),因此做各类出国的任务时都比同等级的其他职业更加得心应手。

《属性方面,45级前的道士新手全加力量,提高打怪效率;45级以后推荐洗成全体质(血厚耐打)或全智力(提升攻击)的加点方案;技能方面,道士分为两个系,自然系保命技能多,做各类出国、日常任务会更轻松;毁灭系则有加速、消状态的技能,相对而言在PK中更为强力。

下面分别说下当前两个系的主流加点方向:

1、自然系

召唤水元素群体魔法攻击类召唤兽:点3点作为过渡即可

融合自身与召唤兽结合,攻、防、暴击、血量按比例加成:点满,道士PK必备

偷天换日在自身所在位置制造结界,使小队成员传送到自己身边:1点就够,不常用

斗转星移与召唤兽融合之后获得特异能力,能够反射受到伤害:点满,道士的威慑力体现在反射

重生角色死亡后将原地满血满蓝复活:升级后减少冷却时间,可省部分原地费用,点多少看个人喜好

召唤火元素单体魔法攻击类召唤兽:141级前点满,PK用,141级出火精灵后洗去

须弥棍法发动后增加双防:点满

万法自然能够减少宝宝受到伤害,合体之后对自身有效:1点过渡

无边法力永久提升召唤兽双防,血量上限,合体后对人物自身有效:有剩余技能点就点这

残灵换魂牺牲召唤兽,自身获得无敌:点满,第二个无敌,任务用

重击强化被动提升召唤兽重击率:点满

须弥真气修炼后永久性提升生命上限:点满

召唤水精灵水精灵是群体魔法攻击类召唤兽:点满

召唤火精灵火精灵是单体魔法攻击类召唤兽:点满

关于万法自然与无边法力的选择,许多玩家推荐后者,每升一级提升500的HP,即使不穿反射装的道士合体后都能反伤250,性价比很高。

2、毁灭系

召唤狐妖群体物理攻击类召唤兽:点3点过渡

控制自身与召唤兽结合,攻、防、暴击、血量按比例加成:点满

快马加鞭增加镖车移动速度:1点过渡

强化合体与召唤兽融合之后获得特异能力,能够反射受到伤害:点满

天魔步合体后方可使用,主动提升移动速度:点满

召唤鬼狼单体物理攻击类召唤兽:141级前点满,141级后点出召唤鬼狼王可洗掉

玄冥真气施展后增加双防:点满

黑暗之力修习之后能够减少宝宝受到伤害,合体之后对自身有效:1点过渡

黑暗之歌施展后消除敌人所有状态:点满

无边法力永久性提升召唤兽双防,血量上限,融合后对人物自身有效:剩余技能点都点这

精准训练被动提升召唤兽重击率:点满

真元修炼修炼后永久性提升生命上限:点满

召唤鬼狼王单体物理攻击类召唤兽:点满

召唤火凤凰群体物理攻击类召唤兽:点满

毁灭系与自然系的技能差别并不大,一是特殊能力上,自然系的召唤队友在毁灭系变成了镖车加速,二是辅助技上,自然系的重生在毁灭系变成了加移动速度,自然系的第二个无敌技能在毁灭系变成了清除敌人状态(包括无敌),但就是这两个技能,让毁灭系道士在PK中得到不少加强。

总体来说,道士职业无论是在国外任务或是国战PK中表现都颇为不错,对于装备的需求也不高,称得上是相当经济实惠的职业,但是因为太依赖召唤兽,自身少有限制技能,也可能出现追杀追不上,逃跑逃不掉的状况。

《征途2》并没有十全十美的职业,希望这篇攻略能对想玩道士(通灵)职业的朋友有所帮助!

二、征途2s道士加点技巧

征途2道士怎么加点?本教程为大家分析一下征途2道士加点技巧。

道士/通灵属性点主流加法有3种:一种是全智力,一种是全体力,还有一种是前全敏捷或全精神。

方案一全智力

此加法就是把所有的点数都投入到智力里面去,可以达到最大魔法攻击的效果。使召唤兽的攻击达到最大。

方案二全体力

此加法就是把所有的点数投入到体力里面,依靠高血量,利用反射技能来杀敌。

方案三全敏捷或全精神

此加法为比较中庸的加法,就是把点数全部投入到防御上面,攻击和血量相对较少。

征途2道士加点推荐:

方案一:全智力。可以获得较多的魔法攻击,道士通灵的主要攻击方式是通过召唤兽来战斗,自身的魔法攻击会加成到召唤兽身上,所以自身的魔法攻击越高,召唤兽的攻击力越强,合体后攻击的加成也越高。推荐加智力。

方案二:全体力。就是传说中的血牛,堆血靠反射来杀死敌人,再配合一套反射灵魂属性,的确反伤非常高。不过,除非你的装备非常好,血量非常高,不然基本上反不死大部分的玩家。

方案三:全敏捷或者全精神。比较中庸的加法,依靠高防御来磨死对手。道士通灵的攻击技能太少,完全是靠磨的,不过这个加点的话攻击相对来说比较低,磨死人的速度比较慢。

征途2道士【自然/天神】职业加点:

状态类及被动技能

【斗转星移/仙猬功】反射伤害,推荐加满反射50%,共需技能点7点。合体后效果非常好。

征途2道士的玩法心得_征途2道士技能加点

【须弥棍法/须弥棍法】加防御技能,推荐加满。共需技能点7点。

【万法自然/万法自然】减少伤害技能,合体对自身有效,推荐加满。共需技能点7点。

【无边法力/无边法力】提高召唤兽血量,合体对自身有效,推荐加满,道士通灵攻击技能少,只有靠血多防高来弥补这个缺陷了。共需技能点7点。

【重击强化/重击强化】增加召唤兽重击,推荐加满,道士通灵就是靠召唤兽战斗的。共需消耗技能点7点。

【须弥真气/须弥真气】增加生命上限。对于道士通灵来说此技能应该加满,血多才能更持久,反射的时候也越厉害。共需消耗技能点7点。

主动群攻技能

【召唤水元素/召唤水灵】141前唯一群杀技能,推荐前期加到11级可打5个怪,到141出了高级群杀再洗掉,消耗技能点7点。也可只加1点,毕竟道士通灵刷怪都是靠召唤兽,而一般刷怪都是组队。

【召唤水精灵/召唤水神】高级群杀技能,推荐随等级加满。共需消耗技能点7点。

主动单体技能

【召唤火元素/召唤火灵】141前唯一单体技能,推荐能加多少是多少,直到141出了高级技能再洗掉,道士通灵前期最主要的PK召唤兽。共需技能点7点。

【召唤火精灵/召唤火神】高级群杀技能,推荐随等级加满。共需消耗技能点7点。

【残灵换魂/残灵换魂】牺牲召唤兽来获得无敌时间,推荐加到7级。共需要技能点7点。

特色技能

【融合/吸收】合体技能,召唤兽的能力按比例加成到自身。在自身没血的时候合体能瞬间满血。推荐加满。共需要技能点7点。

【偷天换日/乾坤挪移】在本国内把队友传送到自身身边,在拉车打盗神被抢的时候可以拉人帮忙,做家族种植的时候也可以节约时间。推荐加3点凑点数,加高级只是减少冷却时间。

【重生/重生】死后原地满血满蓝复活,传说中的信春哥,作用不大,推荐加1点。

征途2道士【毁灭/亡灵】职业加点:

状态类及被动技能

【强化合体/强化亡灵】反射伤害,推荐加满反射30%,共需技能点7点。合体后效果非常好。

【玄冥真气/玄冥真气】加防御技能,推荐加满。共需技能点7点。

【黑暗之力/黑暗之力】减少伤害技能,合体对自身有效,推荐加满。共需技能点7点。

【无边法力/无边法力】提高召唤兽血量,合体对自身有效,推荐加满,道士通灵攻击技能少,只有靠血多防高来弥补这个缺陷了。共需技能点7点。

【精准训练/精确训练】增加召唤兽重击,推荐加满,道士通灵就是靠召唤兽战斗的。共需消耗技能点7点。

【真元修炼/真元修炼】增加生命上限。对于道士通灵来说此技能应该加满,血多才能更持久,反射的时候也越厉害。共需消耗技能点7点。

主动群攻技能

【召唤狐妖/召唤狐灵】141前唯一群杀技能,推荐前期加到11级可打5个怪,到141出了高级群杀再洗掉,消耗技能点7点。也可只加1点,毕竟道士通灵刷怪都是靠召唤兽,而一般刷怪都是组队。

【召唤火凤凰/召唤朱雀】高级群杀技能,推荐随等级加满。共需消耗技能点7点。

主动单体技能

【召唤鬼狼/召唤魔狼】141前唯一单体技能,推荐能加多少是多少,直到141出了高级技能再洗掉,道士通灵前期最主要的PK召唤兽。共需技能点7点。

【召唤鬼狼王/召唤魔狼王】高级群杀技能,推荐随等级加满。共需消耗技能点7点。

【黑暗之歌/黑暗之歌】洗掉敌人所有状态,无敌状态也可以洗,非常实用,加满只是减少冷却时间,推荐加1点。

【天魔步/天魔步】合体后使用,10秒内增加移动速度。推荐加3级凑点数,共需技能点3点。

特色技能

【控制/魂炼】合体技能,召唤兽的能力按比例加成到自身。在自身没血的时候合体能瞬间满血。推荐加满。共需要技能点7点。

【快马加鞭/快马加鞭】给镖车增加移动速度,持续60秒,不过实际效果不是很好,而且精神对于此技能并没有加成效果,所以不推荐加高。加1点就够了。

三、征途2道士怎么加点

征途2道士加点征途2道士加点玩法,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关征途2道士加点征途2道士加点玩法最新的一手最新爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~

【职业】:道士自然系,心法加24级体质的。希望这篇文章能让大家更加了解征途2道士。

1、【属性加点】:建议是全体质,血厚才是过边拿转PK的不二选择。本人120,黄色绝尘马,马装备全绿色雷属性激活(百分比很低)。上马之后3。2W血,合体后血将近6W。当然,也可选择全智力,召唤兽是根据主人的魔攻来判断攻击力的。个人认为练召唤就是本着做任务升级的态度。喜欢PK的朋友可以加全智力。

2、【技能加点】:

【罗汉棍法】,加满,道士去掉召唤兽就这么一个攻击技能,需要加满。

【灵魂增加】加满,增加血上限的技能,个人觉得这个技能很鸡肋,加了血上限还得喝个药,还是建议加满,道士的状态技能少,这个能凑个数。【幻影迷踪】加满,这个无需多说,PK,任务都用的上,必需加满。

其余的基础技能可以自己选择,本人都是加到7级。

自然系技能:

【召唤水元素】加满,前期刷群怪就靠它了,需要加满。

【融合】加满,这个技能是道士的王牌技能,可以和召唤兽合体,攻击,防御和血都能加成。这个技能的唯一不足之处就是冷却时间常。

【偷天换日】加1点,这个技能现在改掉了,以前可以在国外使用的,现在除了打盗神的时候和做仙侣任务的时候传送下队友以外,没什么其它用处。

【斗转星移】加满,本人目前加了13点,合体后反射48%,最后升级一下需要1千多元气值,没有那么多,鄙视一下设计人员,明显就是不想让玩家满级嘛!个人觉得好像这个反射作用不大,不过这是被动技能,还是加满!

【重生】+1,能够原地满血满蓝复活一次,好技能,不过冷却时间较长。碰上一帮黑点追杀你,这个技能就是再多送一次功勋…

【召唤火元素】加满,单体攻击召唤兽,血和攻都比水元素要高,目前加到了10点,召唤出来的是绿色的了,同样也是因为缺少元气值,好像升到11级的需要1600多元气值,汗--‘

【须弥棍法】加满,状态技能,增加双防的,必需加满。

【残灵换魂】加满,多个无敌,拿砖,换砖非常用的上的技能,前提是必需先召唤出召唤兽。

【重击强化】加满,本人还没学到,道士的攻击全靠召唤兽,能出重击的召唤兽才是好兽!

【须弥真气】加满,血厚才是硬道理,就不多解释了。

【召唤水精灵】和【召唤火精灵】到后期自己看着办吧,终极召唤兽,有条件的话还是要加满!

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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