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巨魔与精灵巨魔出装顺序_巨魔战将dota出装

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:5次

大家好,关于巨魔与精灵巨魔出装顺序_巨魔战将dota出装很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于DOTA巨魔技能讲解、加点、出装顺序的知识,希望对各位有所帮助!

一、DOTA巨魔技能讲解、加点、出装顺序

DotA-巨魔战将- Troll,巨魔,介绍- DotA.Replays.Net巨魔战将- Jah`rakal-英雄简称:(Troll)在近卫军团第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团。只有一个叫做Jak`Rakal的年轻热血的巨魔战将加入了近卫军团。他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的速度令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。他那不可阻挡的狂暴力量早已在他的盟友中成为一个传说。但是,Jah`Rakal不是为了近卫军团而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。等级Lv1473/473169/169射程:500|移动速度:300攻击 38- 56力量 17(+2.2)攻速 1.4+21%敏捷 21(+2.75)护甲 2智力 13(+1)DPS指数:7 Push指数:2 Gank指数:3辅助指数:2肉盾指数:3此英雄技能介绍此英雄技能与装备攻略狂战士之怒(G)巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47<--->平均62)、基础护甲(3<--->5)、基础生命(150<--->250)、基础移动速度(280<--->300/310)和基础攻击速度(1.7<--->1.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。等级1-攻击中有10%的几率造成额外的20点的伤害,晕眩0.8秒。

等级2-攻击中有10%的几率造成额外的30点的伤害,晕眩1.2秒。

等级3-攻击中有10%的几率造成额外的40点的伤害,晕眩1.6秒。

等级4-攻击中有10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒,额外增加10点移动速度。

等级1:魔法消耗0点,施法间隔0秒。

等级2:魔法消耗0点,施法间隔0秒。

等级3:魔法消耗0点,施法间隔0秒。

等级4:魔法消耗0点,施法间隔0秒。

致盲(D)通过一束灼热的光线将目标致盲,使他的攻击有一定的几率落空。施法距离:700等级1-造成15%的几率攻击落空。持续时间:15(30)秒

等级2-造成24%的几率攻击落空。持续时间:15(30)秒

等级3-造成33%的几率攻击落空。持续时间:15(30)秒

等级4-造成42%的几率攻击落空。持续时间:15(30)秒

等级1:魔法消耗20点,施法间隔8秒。

等级2:魔法消耗20点,施法间隔8秒。

等级3:魔法消耗20点,施法间隔8秒。

等级4:魔法消耗20点,施法间隔8秒。

热血战魂(F)巨魔盯上一个目标后,动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗。通过不断地攻击同一目标,他会得到他的守护神的保佑而使攻击更加迅捷。最多能提升100%的攻击速度。如果巨魔改变攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升。等级1-每攻击一次得到5%的攻击速度提升。

等级2-每攻击一次得到10%的攻击速度提升。

等级3-每攻击一次得到15%的攻击速度提升。

等级4-每攻击一次得到20%的攻击速度提升。战斗专注(R)巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。持续4秒。巨魔战将的持续时间额外增加4秒。等级1-提升60%的攻击速度。施法间隔:20秒施法消耗:75点魔法

等级2-提升100%的攻击速度。施法间隔:20秒施法消耗:75点魔法

等级3-提升140%的攻击速度。施法间隔:20秒施法消耗:75点魔法常规加点装备购买套路出门装在前期远近壮态的转换,使用打钱斧的话更容易补刀;中期核心装60后夜叉的更扩展性变大,双刀或分身都是可扩的;路人可优先装新版的隐刀增强,对于巨魔说插入和逃跑都有一定帮助;

巨魔与精灵巨魔出装顺序_巨魔战将dota出装

出隐刀的精髓,尽量后入等对方一轮团控后上去找血少的先A;

当然在高水平的对战中,还是建议先BKB为主,可以更好的参与到团战当中;后期神装致命一击(被动)

效果:致命一击(20%的几率, 2.2倍伤害)。</SPAN></dd></dd>需要: 500水晶剑 2400恶魔刀锋"/></DD>隐刀 BKB双保险,攻速不是问题,主要能站住脚攻击;娱乐神装效果:(900有效范围) 5点护甲, 0.8魔法每秒, 15%的攻击力, 16%吸血(仅近战攻击有效)。</SPAN></LI>需要: 900死亡面具 375回复戒指 0圣殿指环"/></dd>主要血太少,别玩的太过火,尽量在对方团控出手后再隐刀插入;

60的分身对巨魔的眩晕也许还有些BUG,有待试验证明;</DD></LI>

二、《DOTA2》小精灵如何辅助巨魔战将

小精灵可以通过使用**静电冲击**技能来帮助巨魔战将。这个技能可以让小精灵跳到巨魔战将的身边,然后对周围的敌人造成伤害。

此外,小精灵还可以使用**静电护盾**技能来保护巨魔战将。这个技能可以让小精灵为巨魔战将提供一个护盾,减少来自敌人的伤害。

三、魔兽争霸31.24e dota新手适合玩哪些英雄

作为一个打了4000+盘的老鸟,我也是从新手一步步走过来的,以下都是我的经验之谈:

我认为新手不适合以下几类英雄:

1.中单的带节奏gank英雄,此类英雄对中路的对线能力要求比较高,一旦对线处于劣势或是被对方单杀将会对你接下来的游走产生很大影响,而中单的英雄要肩负起带动己方节奏的任务,需要有较高的大局观和操作能力,而新手恰恰比较缺乏的是大局观也就是我们俗称的意识,如果不能有效的带起节奏,gank对方关键英雄的话,将会使本方处于被动,从而变得逆风,而两队水平差不多的话,一旦有一方处于逆风,后面想翻盘就有一定的困难了。作为中前期队伍中最重要的角色,我认为新手是不适合选择中单位置的英雄。典型的中单英雄如下:兽王,风暴之灵(蓝猫),血魔,屠夫,暗夜魔王,地穴刺客,圣堂刺客,宙斯,恶魔巫师,秀逗魔导士,影魔。

2.需要良好操作以及多单位操作的英雄,此类英雄操作相对困难,打法飘逸,但对于操作水平比较差的新手来说不适合使用,比较容易出现失误。典型的英雄如下:精灵龙,召唤师,地卜师,风暴之灵,圣骑士(chen),魅惑魔女(小鹿),兽王(出了死灵书之后),育母蜘蛛,熊猫酒仙(分身后),死灵飞龙(大招的佣兽)。

3.中前期没有保命能力的大后期英雄,此类英雄后期非常强,是当之无愧的队伍核心,但是中前期在出到自己关键装备前异常脆弱,打架能力弱,容易被gank,如果在CW比赛中,后期一般都有2人来保护蹲守,但是在路人中就没这么好的待遇了,而且此类英雄是对方gank的首要目标,如果没有良好的意识走位很难在gank中逃生,一旦阵亡过多次将会使己方失去和对方正面对抗的能力,从而输掉比赛,所以新手不适宜用此类英雄。典型的英雄如下:矮人狙击手(火枪),幻影刺客,幻影长矛手(猴子),敌法师,赏金猎人,巨魔战将,幽鬼(出先锋盾以前),黑曜石毁灭者(黑鸟)。

4。需要良好的走位以及切入位置的英雄,此类英雄既有DPS,又有大团控,尤其是大团控,团战的时候一个良好的切入放大,控制住对方3个以上英雄将会对己方产生巨大优势,而DPS的切入也很重要,切入的好可以最大化的输出,切入的不好输出减少甚至被对方控制无法输出。这些也是需要建立在经验之上的,新手使用大团控的话一旦失误将会时己方团战产生巨大劣势。典型的需要良好切入位置的英雄:旱地神牛,谜团,树精卫士,潮汐猎人(大招范围极大,容错率高),精灵龙,风暴之灵,幻影刺客,敌法师,隐形刺客,痛苦女王,各种出了跳刀的先手控制。

说了这么多该说说新手适合用的英雄了。

1.食人魔魔法师(蓝胖子):这个英雄操作简单,技能强大,有一个单体硬控制,和一个AOE减速,一个增强己方输出的技能,而且血厚不容易死,后期多重施法伤害极高。一般不走中路,311分路的话走3人路,配合有限制的队友击杀对方十分方便,一般作为先手存在,3人路的话决定好杀谁,然后在兵线不错的时候果断一技能轰对方,跟上2技能减速,如果对方不是有很强逃生能力的话一般都无法幸存。中期跟着队中的中单英雄四处抓人,反正只要一二技能往对方身上放就行了,后期给队中的DPS放三技能嗜血术,操作很简单。装备方面出门买鸡,补给,树枝就行,游走前做出灵魂之戒或者秘法鞋。有这几件装备就基本可以了,后期如果己方缺乏先手的话出跳刀,做肉盾出先锋盾,笛子,西瓦的守护。

2.抄袭猎人:此英雄肉,技能简单,容错率高,有一个减速减甲,伤害不低的技能,一个AOE技能,一个被动肉技能,还有最强大的大招。分路不走中,其他两路随意,一技能配合有限制的队友可以尝试击杀对方,三技能保证你团战不会被控到死导致大招放不出来,大招就算走位不是最理想但由于范围极大所以相对其他团控来说比较适合新手使用。装备的话同食人魔魔法师。

3.树精卫士:操作同抄袭猎人,大招范围比抄袭略小。装备方面前期同上,后期可以出刷新球,辉耀。但切记不要裸辉耀,先让自己肉起来,先出先锋盾和笛子这个团队装备。

4.骷髅王:网上很多人都说新手适合用,无非是因为它操作简单,有两条命。我其实不是非常赞同,骷髅王是一个需要较快打钱速度的英雄,如果没有较好的装备,有两条命也没有用,骷髅王一般走优势路,认真补刀,有机会配合队友可以杀人,毕竟有一技能的硬控制,快速做出食尸鬼臂章后输出很高,如果线上压力大的话,可以升吸血光环然后去打野,前期装备为假腿,灵魂之戒,大魔棒,中期出臂章,振奋,对面控制多的话出BKB(黑黄杖),后期神装为飞鞋,强袭,撒旦,龙心,金箍棒(MKB),臂章(BKB)。

5.狼人:作为6.72野区刷新野怪机制改动后装备起的最快的核心,前期无脑的打野,中期偷肉山,带盾BKB一波上高地。出门补刀斧,防御力指环,净化药水若干,一开始可以去线上混到3级,1级打野效率不高而且比较伤,3级后除了北极熊这组野怪外都可以打掉,到了5级有了3级的狼之后打野就无脑了,等做出假腿,祭品,勇气勋章之后开诡计之雾去打肉山,基本可以无伤打掉,然后做出BKB,这是一般20分钟左右对面的核心根本没有能力和你正面交战,这时抱团推进,带盾上高地。后期神装为飞鞋,BKB,龙心,祭品,黯灭,碎骨锤。由于路人普遍对打野的英雄防范比较低,而且由于狼人大招极限速度的存在打野的时候很难被抓死,而且团战有了BKB后,大招然后BKB直接切入后排秒杀对面的控制和辅助也十分容易,比较适合新手使用。

这几个是尤其适合新手用的,其他的一些相对适合的英雄也和你说一下:龙骑士,地穴编织者,巫妖,双头龙,剧毒术士。普遍特点:技能简单粗暴,容错率高,有良好的逃生能力以及肉盾能力。

新手嘛先把基本的补刀练好,意识大局观要慢慢培养,不是一两天就能有的,至于绕树林卡视野这种更是要练习的,你可以去看看,还是不错的。

要看职业选手的话,中路solo看430,呆的视频,打钱看zhou,zsmj,burning的视频,辅助看820的视频,祝你水平飞速提高啊~

完全原创手写,难免有疏漏,敬请理解,有什么问题可以再来问我~

好了,关于巨魔与精灵巨魔出装顺序_巨魔战将dota出装和DOTA巨魔技能讲解、加点、出装顺序的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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