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御龙在天手游银枪加点推荐_御龙在天银枪全能技能加点

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:1次

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一、御龙在天银枪系技能加点详解

银枪,俗称长枪,是御龙玩家中公认的,也是唯一的MT,其以高防、高血、高速著称,是很多热血青年奋斗终身的究极职业。

天赋说明:

前期(五十级之前)

基础系

金钟罩+1级

追心刺+1。白马银枪+1。定风波不点。

必满技能:

中平枪:前期升级天赋就靠这一技能单体输出了。所以必点

驭神骏:这个技能虽然平时打斗用得不多,但是交任务倒是挺快。

覆海枪:50级前唯一的群攻技能。

生如朝露:点满13点加血还是相当给力的。

为前期的小T,银枪的受欢迎程度实在不高,其攻速和输出都略逊于其他职业,这加大了银枪前期的升级难度,为此,其技能加点要注重提高攻速、增强输出。

中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)

推从连击手法:奴神骏→覆海枪→追心刺→覆海枪4下→追心刺→(以此类推)等到挨打了用“金钟罩”血剩一半了用“生如朝露”被限制了用“自由祝福”

前期练级天赋

后期进阶天赋

守护系:

需要技能书的两个技能:

生拉硬扯枪挑中原

一系技能说明

守护系技能加点重点突出其高防、高血的特点。

喜欢单P的盾战一定要保证出80级技能——生拉硬扯(需技能书),此技能是PK神技。由于高防、高血,其他职业面对盾战时大都会采用“放风筝”的打法,以高机动性来对付身为近战的守护。8米范围内,可无视一切职业,直接拉回身边,戳死于乱枪之下。在群战时,无论是自身状态(

固若金汤、水火不侵都是加高防、高血技能),还是团队配合(坚壁清野—为队友加高物防状态,60级可学;天崩地裂—给敌人降防、降攻、将速,90级可学)都能最大限度的保证队伍的生存力,取得战斗的胜利。

全能系:

需要技能书的两个技能:

百里冰、回光返照.

二系技能说明:

单P时,注意释放80级技能

回光返照(6秒内不受伤害,并将30%的伤害转化为自身生命值),再加上其各种加攻状态,6秒收割任何人头不是问题;在追逐战中,兵战也是相当犀利,无论逃跑还是缉凶,其80级被动技能野马无缰无疑让兵战成为战斗中的翘楚。

在群战中,由于兵战不属于辅助职业,其所有技能都以增加自身攻击力为主,常被作尖兵使用,可单独行动,在混战中收割对方高等级玩家,为我方低等级玩家冲锋铺平道路。

装备选择:

关于银枪系的出装分两类:盾战出物防装,即全身穿物防套.兵战出双防装,即选择衣服和一个护手为法防,其他为物防,或者反之。

盾战的出装主要是为了最大限度的增加其物理防御力,使其能在与野外和副本BOSS对抗中处于优势,这样可能会使其在与法系职业对抗中处于劣势,但身为盾战,每次战役中所要面对的大都是近战职业,属物攻型;突破时,最多遇到的是敌方的弓手,其以超远距离射程,囤积在敌方后部,也为物攻型;两边敌方的法师,可以留给后续部队灭之,危害不是很大。

兵战的出装多以双防为主,由于其无论是单P还是群战都以收割散人为主,遇到的职业各不相同。采用双防能最大限度保护自身存活率,凸显尖兵作用!

PS:这里建议大家在80级后转战银枪,因为,银枪的两个进阶技能在80级后才凸显其威力,前期的银枪实在没得玩,不管到那都是挨打的份,但一旦越过80级这条线,银枪就立即脱变为王者!仍你如何进攻或逃跑,都会死于长枪之下。无边的防御让你PK感觉是在打BOSS;犀利的伤害与追踪,让任何敌人都莫想逃出生还。

二、御龙在天全能银枪怎么加点 技能和属性的

属性点加法:全力在御龙在天里属性加点都是法系全智力物理系全力量但是我感觉除了守护银枪可以全加敏捷装备全穿法防装全加敏捷也是后期成长定型后

前期要练级的!

基础系:

中平枪:加满

必不可少对后期灵蛇有加成

奴神骏:前期1点,因为前期基本都是升级很少出现PK而且只持续几秒的时间基本对练级没用

御龙在天手游银枪加点推荐_御龙在天银枪全能技能加点

但是60以后一定加满

覆海枪:

我目前只是加一点过度,后期根据技能点在逐渐加起来,其实有人应该问这刷怪是不是会很慢,其实不然还是可以的!一般组队杀怪现在远程的多,组队刷的时候咱们补几下怪就死了!

生如朝露:加满好技能不解释

追心刺:加满

枪系唯一的远程攻击,既然你走全能为何不加,而且对后期技能有加成,合适在技能栏排好效果不错的!

金钟罩: 1点过度不加

咱又不是连守护到后期那点防御根本都不够,也浪费技能点

白马银枪:加满

为什么除了加点攻击还有增加减速等抗性

以上是基础系的,下面说说进阶系的

灵蛇一击:唯一的输出技能加满

全知全能:

我相信没有里有不加满吧!

野马无缰:一定加满跑的快!夜叉探海满上

百里冰:建议是1点

到后期留的技能点还有,那就逐渐给补上,感觉还是没什么用

回光返照:霸气的技能无敌满上

武动天下: 1点

惊天动地:加1点后期效果可以满上!

生如夏花:不必多说满上

三、御龙在天 全能银枪 技能怎么加点详细

中平枪:满,基础技能加满为了提高后面的技能攻击力加成。

驭神骏:优先加满,这个不用说银枪两大神技之一,追杀逃跑全靠他。

生如朝露:满,buff技能恢复hp,刷副本pk时都有非常大作用,对后期高生如夏花加成。

覆海枪:满,基础群攻技能,挂机刷怪群p刷人头专用,对进阶高级群攻技能加成。

追心刺:枪唯一远程技能,无视防御直接伤害附带减速效果,追杀敌人的强大技能,建议前期只加一点因为技能点不够,技能点多的话能加多少加多少,后期学了更高级的远程技能后把这个加满好对技能加成。

金钟罩:前期可多加几点对刷副本pk有一定作用,后期装备属性强大了这个技能就没什么作用了洗掉只留一级。

白马银枪:被动技能提高负面抗性增加攻击力,优先加满.

炉火纯青:被动技能,增加火属性防御,基本没什么用,有技能点的话可以点一点,技能点不够就不学。

进阶技能

灵蛇一击:高级单攻技能,很长一段时间枪pk打怪的主要技能,加满。

百里冰:水属性攻击技能,pk很有用,建议加满,pk时把百里冰和灵蛇一击都打勾释放时是两个技能一起放出去,而且爆击几率很高。

全知全能:永久增加自身各五种属性点,一级增加全属性24点,优先点满。

武动天下:高级群攻,学了以后代替覆海枪挂机刷怪群p刷人头专用,属性点够的话加满。

野马无缰:被动技能增加移动速度,优先点满。

回光返照:pk神技简称无敌,一级6秒内吸收一切伤害并将30%伤害转化为自身生命值,技能点够能加多少加多少。

惊天动地:破甲枪,无视防御直接给伤害并有几率一段时间内降低目标物理防御力,加一级即可,技能点多的话可以多加几点。

夜叉探海:高级远程单攻技能受追心刺加成,伤害输出高,追杀专用技能,能多加就多加,技能点不够的情况下只加一点也可以。

生如夏花:高级buff,恢复大量hp,pk打怪时使用及大的提高生存能力,技能受到基础系生如朝露加成,建议点满。

四、御龙在天求银枪全能技能加点

总的来说游戏前期90级以前基本加点方式就是群攻,后期是单P这里说说银枪加点:基础系:中平枪:(满)不要小看加满也才那么附带的100多点攻击,其实主要攻击伤害还是要看自己本身的物理伤害有多少,主要的还是加成后面的灵蛇一击驭神骏:(满)银枪能跑能追最突出的就是这个技能,多的不解释生如朝露:(1点)这个其实是很鸡肋的技能,加满也才回血将近3000的血,对于90级以后那几万的血量来说实在是鸡肋虽然对110级的技能生如夏花有加成,还是不建议加这个技能,原因后面说追心刺:(满)这个技能存在很大争议,到底是加满还是加一点,加满就是用来收割最后一下人头几率增加,技能描述的伤害可以忽略,但是加成后面技能夜叉探海就可观了啊我上面说了,玩家伤害主要还是看自身的物理攻击,而加一点的用处就是减速少点伤害,这么好的一个技能就单单用来减速实在是暴殄天物啊。覆海枪:(满)前期不管是国战还是练级,或者是团队作战,群攻技能必不可少,相对于御龙在天强大的玩家基数来说,单P的几率对一般玩家来说实在不大。金钟罩:(1点)这个技能和生如朝露一样对全能枪来说有点鸡肋,主要是所加的防御实在太少了,游戏初期有点用,后面就一点用处都没了,随便一件装备弄好点就抵消了这个技能加的防御,但是对于守护系是有加成的,对守护来书就是必加的技能。白马银枪:(满)这个不用解释了吧?定风波:(1点)这个加1点其实也就是象征性的,1点技能点换来16点风防,还是蛮合算的。全能系:灵蛇一击:(满)这个技能不用一次性的加满,前期先加5级因为关系到技能点数的问题,这个我最后总结全能全知:(满)必须加满,全能的体现,不需要解释吧?野马无疆:(满)必须加满,速度和攻击,不解释夜叉探海:(满)其实和追心刺一样的,就是追心刺的升级技能百里冰:(满)必须加满,首先是唯一的属性伤害的技能,而且升一级附带的攻击是相对可观的,可以说这个技能是一个终极技能。回光返照:(5点)6秒无敌,不管是国战还是单P,国战能让你瞬间满血,单P不说瞬间满血但是这6秒里面你是无敌的。升级就是减少CD,CD短才能更好的运用这个技能,还有就是当你做鸡毛,偷经书的时候,无敌6秒基本你应该完成任务了吧?武动天下:(4点)这个为什么只加4点而不像海覆枪一样点满呢,因为当你加到4级的时候,已经面临90级封印了,而90级以后除了国战,基本是小团队做战或者个人PK,按目前的情况来看一个区到90级的时候,就会有一个新区开放玩家基数瞬间减少,而且攻击力方面相对玩家防御和血量打出的伤害也不那么明显了,玩枪为了国战还不如玩弓箭呢。惊天动地:(满)必须加满,正如技能描述的一样,强力的攻击技能,和百里冰同属于终极技能伤害可观,还有几率减少对方防御,单P第一下技能就是惊天动地!生如夏花:(1点)加1点能在9秒内恢复7300的血量,即便有生如朝露加满后的加成又能加多少呢?10000出头!当你到110级的时候,玩家的血量是多少呢?4万左右!加成的有两三千回血但是损失的是13点技能点,13点技能点换两三千的回血,合算不?所以前面不建议加满生如朝露就体现在这里了。有玩家会说这么多技能加满了,技能点不够啊,对的,如果以上的技能全部加满果断的技能点会不够啊,那我给大家解释下吧,按照以上的加点方式,加到100级的时候会差5点左右的技能点,100级以后差的更多,但是我们不用担心,先加标注必须加满的高等级技能,到110级以后点开Y成就里面看下是不是有个120级的主线任务是能获得6点技能点数的?这个任务116级的时候就可以做,现在还多了个挑战名将,就在王城复活点旁边,挑战困难完成给一个能点,那有几个NPC呢?然后惊天动地-百里冰-夜叉探海-灵蛇一击依次点满。银枪在国战的时候威力还不错,国战威力最大的,个人感觉弓箭手,可以抢人头,抢功勋啊。我不是玩银枪的,银枪守护和全能讲不好,但是我感觉弓箭手的守护强悍一点,这只是个人感觉,不代表任何人。

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