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三国志战略版怎么打铁骑兵_铁骑三国志

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:8次

大家好,今天给各位分享三国志战略版怎么打铁骑兵_铁骑三国志的一些知识,其中也会对三国志战略版攻略大全进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、★三国志7,如何建马场生产铁骑兵

要控制生产骑马的都市,控制生产铁矿的都市

取得2个这样的都市后,你的城市生产选项里面就有一个制造

要给你要有铁骑马的将军生产:骑马、铁甲、马凯

然后这个将军出征就可以有铁骑马这个兵种了

另外某将军有发明这个技能就可以在控制学术都市后制造出连弩能需要发明技能的兵种

控制港湾都市可以生产蒙冲和楼船

二、三国志13加强版怎么玩

导语:很多人都说三国志13侧重于RPG,但实质上我觉得应该是一款带策略成分的养成游戏,PK更是将这种形式发挥到极致。相比原版,内容丰富太多,平时有很多很多事情做,而不会像原版那样就是上大街,调查,拜访朋友,买宝物。那么,接下来就让我们一起来体验以下三国志13加强版怎么玩的具体操作教程吧。

三国志13加强版怎么玩

注意事项:

我觉得PK的战斗变得异常有趣,可挖掘的东西太多,很多朋友会说,这有啥,不还是集中部队一波推营?那么您去实际体验一下,硕大的战场,丰富的策略,跟原版是不一样的,想抄捷径偷营不是你想的那么简单。好好开发这款游戏有趣的东西,从中获得乐趣,而不是无脑乱喷,要喷也去喷原版,但PK真的是蜕变!有一点补充一下,原版的村落也是据点,也能获得布阵效果,也能建筑要塞。

局部战争改动

战场面积扩大

战场扩大为原来4倍,没错,昨晚实际体验的确战场更加开阔,壮阔,看着比原版舒心多了,而且有一点比较重要,原版没有提到。就是拉近部队之后的远景的景深效果相比原版更加柔和,效果更好。战场扩大了,部队的活动范围就更大,施展的空间就更大,这样机动力属性才得以真正体现出价值。

战场的战术点

很多朋友都问战场上据点图标我能明白,但是凭空多了很多树林,山地,洼地的符号是干嘛的?呵呵,我只想对这些朋友说,真的该去好好玩玩英杰传教程。

之前的宣传里就提过,PK里提升了小地图作战的战略要素,加入了参军,战前会议和战术运用,我来解释一下:

战术,其实就是PK赋予武将的新的战场技能,什么伏兵枪技能啊,袭击枪技能啊,铁骑兵技能啊,强铁骑兵技能啊,每个角色两个,这是除了特技,主动战法之外的武将特有buff。如何使用呢?每次指挥战斗之后都会召开参军会议,由玩家指定一名高智力角色为参军,由其代为指定战术,假如玩家指定自己为参军则由玩家亲自指定战术。

何为指定战术?即在战场左侧列表中罗列出来的战术中选择一些,将他们布置在战场上的己方(蓝色)和中立据点(树林,山地等)上,当交战时我们的部队占领了这些特殊点(有进度条),那么就会出现战术特有图标,点击即发动。此处有几点要注意:

1.即使一开始就是我方的据点(蓝色),那么也需要占领读条才能发动战术!

2.假如没有在据点布置战术,那么占领读条后有什么用?有用!即默认战术,效果是提升才配恢复速度,亲测提升明显!所以即便您没带参军,没制定战术,那地图上的据点,注意仅限于据点,不包括树林山地等特殊点,占领也是特别重要的。

3.树林、山地和洼地干嘛的?这些地点除了能布置常规战术外,一些特殊战术必须在这些地点才能布置,例如伏兵-树林,落石-山地,毒泉-洼地,还有掘地道,对,你没看错!!!就是地道,允许枪兵和弓兵瞬间移动至一定范围外,假如战术点位于城墙边的话,你们懂的,PK的战略性有趣么,丰富么?简直爆表!

4.战术发动是否都是些增加buff的,例如铁骑兵战术,增加骑兵攻防,士气和机动?不是,一些战术是主动的',例如落石,毒泉等等,发动后有选择光圈,就像原版火计一样,需要自主决定发动点。

5.战术的使用需要消耗战术点,而战术点的多少由本次参战部队的参军人数(也即智力高达一定程度的人)综合决定。而不同的战术消耗的战术点不同,比如您有220点战术点,而一些高级战术一次就要消耗120点左右,那么一场战役您就发动不了几次。PK这次战术的选择非常大,战术异常丰富,绝对精彩。

6.对弱势一方或小势力来说,战术的引入丰富了战场策略,可以让玩家发掘更多以少胜多的乐趣,非常有意思。可以重现火烧博望坡等经典战役,试想在某个隘口,您布下一个回复伤兵战术,一夫当关,更敌人反复鏖战,多么有趣?

7.值得一提,昨天玩的时候还发现战术有经验值设定,某战术反复用,用多了,它会逐渐积累经验并升级提高效果。例如铁骑兵战术,升级后并不是强铁骑兵战术,而是变为铁骑兵战术+,后面还会有铁骑兵战术++。

8.城门上有特殊据点,占领后能够强化城门防御

9.如不指挥战斗,直接大地图开打,ai会运用战术杀敌,且战术技能会升级!

10.一场战斗能用的战术总目录由参战的所有武将拥有的战术决定,所以别忽视一些能力弱但战术强的角色。

11.AI也会在战场布置战术,而高智力参军会事先看破敌人战术点的战术种类,显示在地图上警示你,智力越高,看破几率越高,哇哦,试想自建的120+军师看破诸葛亮的八阵战术。

战争宏观改动

大地图上增加了很多据点,这些据点大多都是白据点,不提供给周围城池任何属性加成,和原版村落不同。但却有极强的战略价值,为什么?这里就要提到PK的一个特点,那就是大地图行军降士气,很多朋友可能在没玩到PK之前认为这是暗荣又一个噱头,降士气降士气只是嘴上说说,游戏里没多大影响。但实际当你真正体验后你才会发现,这是多么神级的设定!!!一下将战争的紧迫感,激烈感,压迫感,刺激感提升爆表,而且顺带从侧面反映了我国的国土广袤。

众所周知,在三国志13的设定中士气决定部队攻防,而大地图军团集结,且不亲自指挥战斗时,部队攻防几乎决定了胜负。而PK中部队每次行军,每一天士气都会快速下降,比如从庐江进攻寿春,雄赳赳训练有素的孙策精锐部队,还没走到寿春城下,士气即从90+暴跌至0,部队攻防从100左右降低到20左右,后果你们懂的。而士气为0的行军部队,PK设定不会溃散,但行军速度将降低!如何改变这种颓势?这就要用到上面提到的据点。

PK的设定里当军团停驻在据点上面,不仅士气会逐渐恢复,而且会达成“布阵”效果,给军团攻防增加非常赞的buff。军团头上倒计时天数,通常5~10天不等完毕后,军团即获得“布阵”效果。以布阵的军队迎击敌军,能够极大的增加胜率。

而据点除了给予“布阵”效果,另一特色就是建筑,或要塞。军团假如携带资金的话,可以在据点上进一步建造建筑,共有五种,效果和作用不同。从最原始的增加攻防的小土堡到超级城塞,附带一提建立超级城塞的话,在据点指挥战斗的话,小地图上能看到关卡。即建立超级城塞之后,据点战场地形都会改变。其他还有军乐台,干嘛的,就是军团只要行军走过建有军乐台的据点即恢复一部分士气,这对于长途奔袭,快速投入战斗的部队的重要性不言而喻。还有军粮所,干嘛的,就是部队经过即补充粮食,相当于取代都市成为一个粮食中继站,其战略性和战略地位不言而喻。

所以我认为啊,PK引入的大部队行军掉士气以及据点改动真的是神设计,极大的增加了游戏的策略性,让大地图作战,发动大规模战役变得更加有趣刺激。不再像原版那样乌压压的集结大军就能到达城下摧枯拉朽,让小势力根本没有活路!

三国志战略版怎么打铁骑兵_铁骑三国志

很多朋友会说,据点设计有什么创新的,在光荣的信长之野望14里就有了,可是我想说信长里的据点和战争模式跟三国志13比真的太粗陋了,真的太粗陋了,或许信长能完爆三国志13原版,但是三国志13PK,我只想说瞬间逆袭!!!真正的逆袭。这次的光荣终于拿两款亲儿子(信长和战国立志传)作为试验品来推出三国志13PK这样的佳作,好样的光荣!在信长之野望15没来到之前。

威名

就是职业,选定一条线,且一步步完成条件之后还能解锁进阶职业,而相应职业即带给你特定的buff,或者叫被动特技,同样应对不同的职业城市板块上也会有对应的附加指令,让你干干这,干干那,而不会再像原版那么无聊。

那很多朋友问了,必须一条线走到底么,可不可以转职?游戏教程里明确,可以的,可以自由转职,鼠标转动那个八卦圈即可,但游戏同时也规定了,每次转职后有3个月时间不能再转,而转职后您只能利用新职业威名特性下的特征,原来的威名及特征不会清空,但却不能享受了。理论上可以成为全威名职业制霸的全才,但前提是你的寿命得够。

据点

也就是自宅,自宅可以升级,至今发现的升级项目就两个,1)扩大私兵规模,比如原来您只能带10000私兵,但可以花钱花时间升级,每次升级增加1000名额,私兵是游侠威名特有的,其他职业不能拥有私兵,但该项仍可升级,为什么?参考前面说的转职,游戏考虑您有朝一日会继续下野打游击,做游侠,笑。2)另一项升级是提高同道限额,同道是什么,后面会说。

同道

就是朋友中的朋友,即俗称的基友。玩家可以自由从已交往的朋友中拉人进入同道圈,而根据进入同道圈的人才比重(PK将武将分为武力型,智力型,内政型和统帅型)给予各个同道四维加成,比如同道中蛮力勇武的人多,那么就给你增加武力。本人玩的小霸王孙策具备的孙策,武力加成值高达10。

同道有限额,最初3个,可以花费金钱和时间,允许玩家自己或者同道,注意这里只能允许同道而非属下武将或朋友进行升级,升级上限是9个。每次升级花费投入多少由玩家决定,最低1000金,但这里有个坑的地方,即每次升级以100经验计,不同能力的人来操作,获得的经验不同,而只有满100经验才能增加一个同道。

例如让同道黄盖来升级同道,给他1000金,上升10点左右(数值浮动)经验,那么也就是说要差不多10次,且花费10000金才能增加一个同道,但假如让周瑜来,给他1000金,每次上升20~30点左右,效率更高,花费更少。

三、三国志6怎么发展铁骑兵

你好,我来回答一下这个问题。

三国志在征兵的时候,在「兵种」的字的地方(不是下拉选单唷!是兵种那两个字),连续按两下滑鼠右键,听到错误讯号音后,就可以征所有的兵种哦,其中还包括铁骑兵,征到铁骑兵之后,连续培养就好了,用铁骑兵做主力一直培养就行。

知识延伸:铁骑兵

铁骑兵,等级5级,来去如风,侵略如火,守军兵力7500。讨伐可获得资源和锻造材料奖励。

铁骑兵是骑兵的变种,亦为骑兵中的精英。汉朝人发明出马鞍和马镫,使得骑兵可以穿铁甲,配斩马刀。擅长以完整的队形冲击敌人。铁骑耗费较多,一般贼寇难以打造。

望采纳!

四、三国志战略版攻略大全

三国志战略版是官方正版授权的手游。这款手游难度非常高,不是很适合新手玩耍。但是学会这些玩法之后就会非常好玩,而且策略性极强。下面小编带来了三国志战略版攻略大全。感兴趣的朋友赶紧来看看吧!

更多攻略:三国志战略版武将大全

难点攻略大全

在战场中,我们需要实时的调控兵力,战力,武将等等因素。

而在很多情况下,我们需要及时的调整自己城中的建筑,以及武将的分配问题,这样才会避免遇到文将上战场,武将在家搞内政的情况。同时,也存在谋略好高的武将,在战场上的作用也是非常大的。战斗的胜利并不是这么容易的,我们需要多方面的配合,调整,才能打败强敌!

新手攻略兵种克制与适性器械阵容主公特性选择兵种克制免费抽五星武将征兵需要停止吗部队配置开局路线第五章怎么打第四章怎么过委任作用同盟与码头君王殿作用君王殿怎么升级和率土之滨的区别怎么抽卡装备怎么获得攻城成就守备建筑士气怎么恢复政厅有什么用地形分析金铢怎么获得怎么对战战功怎么获得营帐征兵寻访台有什么用一个赛季是啥意思铜币有什么用怎么定位自己怎么退出同盟霸业卡包碣石山在哪里九寨沟在哪里实名认证解除霸业奖励行军中怎么布阵怎么跳转城池名字怎么改新赛季可以改名吗铜币总产量每日资源产量武将体力怎么恢复武将怎么快速升级抽卡半价抽还是五连

战法攻略

战法是每一个武将都有的类似技能的东西,但是每一个武将的天生战法都是有一定的缺陷的,而每一个武将可以佩戴2个战法,这就需要我们进行战法的合理搭配了!

战法攻略A级战法A级战法有哪些战法传承武将消失战法传承什么意思战法怎么升级B级战法推荐战法点怎么获得战法怎么重置倾国倾城怎么打三势阵怎么获得三阵势阵容搭配锦帆军怎么玩锦帆军怎么获得

武将攻略

武将在游戏中起到至关重要的作用。一个人是否厉害,看武将就能看出来,当然,最重要的还是对每一个武将的理解,对每一个武将合理阵容的搭配。

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看到这里,你已经是一个身经百战的一国之主了。相信下面的攻略会对你有所帮助。

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打野攻略

打野是前期我们发育的手段,赛季初最重要的就是抓紧时间去打野,抢夺野怪的经验与资源,让后期国与国之间战斗的时候不至于差距这么大!并且,打野也是有技巧的。

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好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的三国志战略版怎么打铁骑兵_铁骑三国志和三国志战略版攻略大全问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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