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斗战神气功牛属性选择_斗战神气功牛厉害吗

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下斗战神气功牛属性选择_斗战神气功牛厉害吗的问题,以及和斗战神牛魔的气功牛装备属性选择的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、斗战神牛魔的气功牛装备属性选择

气功牛,一个另类的职业,量子设计最不完善的职业,经过几次大的改动,还是一堆BUG。但这都不影响我对他的热爱。

没上游戏,没法截图,简单说说装备属性优先级吧。

气功牛属性需求:属性强化(貌似所有职业都是这个第一)>会心>精准>会心伤害>筋骨>斗志

头、裤子、手:做50会心套,有钱就做紫套,没钱蓝套也将就了。

肩膀、胸、鞋:属性强化装,越高越好,其他属性无所谓。

腰带:高精准

护腕:高会心

项链:属性强化或会心伤害

戒指:伤害加成>攻击加成>会心伤害

饰品:会心伤害

总得来说,当你会心过1000,会心伤害过250%之后,你会发现攻击少那么几百也无所谓了。

二、斗战神气功牛的装备和BB的选择

前期随便,35 45套装随便穿,不过45套装建议不要全做不能升级的那套,因为55一般都是4+4 5+3或者4+3(腰带用蓝的或者绿的会心加成,最少4.8%以上)。武器推荐55火武,我就没做,现在成型了,以后准备做别的属性的,虽然没开。戒指有钱就2个4.5左右攻击加成戒指,没钱就1个+暮光(斗志妖伤)。项链尾钩或者绿的15火属性左右的幽人。。宠物普通点的就狮僧9%伤害,有钱虎仙

三、斗战神气功牛输出手法斗战神气牛输出加点心得上

斗战神气功牛输出手法,《斗战神》气牛输出加点心得,上很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、本人玩斗战神9个月了!!从萌脸老牛,到辅助老牛。到现在的神级老牛,这种心情的转变是不可言语的!4月5号进2服,2天升到35级的时候看到拍卖行里气功牛装备卖的这么便宜的我果断转气功牛了,以前一直就是气功和嗜血双修,这里就新版本里的气功牛讲解一下吧!

2、首先气功牛的定位,35-45级的时候绝对的主力输出!全职业第一都不为过!无脑放悬织珠,肩选择减少CD,就可以一次放两个。55级以后。可以同时放三个(你说无脑不无脑)45-55级其实是气功牛从群怪输出走向偏BOSS输出的一个过程。

3、三个主力输出技能,后面精修对BOSS伤害加成都是180%,目前来说,我50级。打宝林寺,打两气元珠,开怒气冲天,一个烈魔爆,可以打BOSS分别为95W和140W的伤害(本人攻击不高,1170,一会上图!)费话不多说,上技能加点!

4、后面点了一个挑杀,1级无精修!就只为了无敌!

5、霹雳掌,只加234 5满(为什么不加最后的裂骨?你有技能用怒气?)

6、魔手,123 5满(精修46不加,技能等级+8级就可以了。但我多了些技能点就+11级了)

7、化斧,234其它的不加!只为了三下加50%攻击速度和破防

8、悬织珠,12345最后一个不点6最后一个不点!

9、烈魔爆,技能点满1234点,5不学,6应该加满。但50级点确实不够

10、挑杀1级

11、怒啸长天1级(只为了有时候怒气不够开狂爆)

12、这套加点呢。是可以所有地图通用,等55级精修加满以后,适应各种副本!称为万金油都不为过,输出手法也比较简单。打两个气元珠,放悬织珠,无限AAAAAOK,继续放悬织珠,怪多就直接打气元珠,魔手,放烈魔爆。比较单调

13、这里朋友会问了。气功很坑爹的,烈魔爆常被打断。那我告诉你,放大招的时候先放个受身,霸体,就不会被打断了亲!

14、如果您手不残,自认为操作还可以的话,请往下面看,上面的输出如果说同样的装备秒伤3W的话,下面的秒伤可以提高50%

15、很快,人类就以万倍记在数量上超过了众神们,他们在大地上建立了城池,他们改变河流和大山,他们不畏惧死亡,群体的力量使他们掌握了战胜自然的本领,东天和西天只是打了个盹,等他们都醒过来的时候,发现人类已经是无论如何也不可忽视的一股力量了。

16、首先注意到人类的,是西天,西天自从被迫远走灵山之后,对于灵蕴的渴求就成了西天永恒的话题。西天注意到人类数量的庞大,开始派出使者在人类中宣扬“悟”,悟的本质是让大家大彻大悟,从而能够无私的贡献哪怕是一丁点灵蕴。

17、由于失去记忆造成的信仰缺失,很快,西天的教义开始在人类中广泛流传,由于人类数量的庞大,西天竟然也在不到数劫的时间里再次崛起,可以再次与东天抗衡了。

18、后来,观察到西天这一主动行为的,不是老君,也不是玉帝,而是那个一直呆在蟠桃园里的镇元子。蟠桃园里的果子三千年成熟一次,玉帝和老君往往这个时候大宴众神,可惜看守蟠桃的镇元子却没有份,在一劫又一劫的痛苦煎熬里。

斗战神气功牛属性选择_斗战神气功牛厉害吗

19、镇元子变得阴霾而险恶,他急于延长自己的性命,后来慢慢变得不择手段。

从蟠桃出现开始,镇元子就知道灵蕴是可以收集和培养的,最关键就是容器的问题,而人类拥有与众神类似的身体,却对自己身体的潜能浑然不觉,用人类的身体来收集灵蕴,然后再统一收割——这将是多么完美的容器啊!

四、斗战神血牛和气功牛优缺点 血牛和气功牛哪个好

1)首先给这两个职业定个位:

血牛:

血牛是肉盾,是T,当前版本最强的T,没有之一。其他的熊狐啊,元素神将啊,只能说是强力T,挺能抗的肉,永远是属于二号位的T。

(PS:什么算是最强的T?斗战神目前没有奶妈这一职业,所以最强之T拼的就是副本的回血能力,就是秒回血能力,其他的什么防御啊、减伤啊,都是不够看的属性,拥有最强秒回血的职业才是最强的T)

(PS:当前版本,只要大家装备稍微好点,打本可能都不太需要T这种生物,所以血牛遭人嫌弃,但相信未来肯定有我们一展宏图的那一天)

气功牛:

气功牛是法师,是持续输出能力数一数二的法师,是输出非常稳定的法师。但是短时间或者瞬间爆发没有猴子、龙女强,AOE范围没有罗刹大。

2)再来谈谈血牛和气功牛的有缺点:

血牛

优点:

1.攻击好堆(轻轻松松2500+有木有,我说的是58级时…);

2.副本评价分数好拿(轻轻松松齐神,前提你装备不能太差,火伤妖伤要跟上);

3.刷图不容易死(刷火云赏金,少死两次能省不少修理费);

4.刷图手不累,可以真正的做到单手刷本还不酱油的职业(常常听别人说,刷图刷的手指疼,我就心中默默的呵呵一下);

缺点:

1.输出平滑,没有瞬间爆发的技能(好想有个技能甩boss身上能出个几十万伤害);

2.输出偏低(副本输出应该在其他职业输出的三分之二左右);

3.单刷副本太慢(致命伤啊!!!);

(ps:血牛绝不是他们说的只要有一本狂暴就足以,那是TM的坑爹牛,绝对是出去丢脸的牛。平民的血牛,不要求攻击太高,达到及格线就行(58级攻击够 2300),会心率要过35%,火伤要过60,妖伤要过800,攻击、会心率、火伤and妖伤这四条属性要起头并进才是王道,看看下面这张图你就懂了,不平衡的话总输出的提升性价比不高。再买本狂暴,那你就可以走出坑比牛这个行列了,接下来就是手法了)

气功牛

优点:

1.输出高;

2.单刷快;

3.刷本有快感,成就感,比血牛玩法多一些;

缺点:

1.需要走位,需要奔波,不能像血牛一样站桩输出;

2.副本评分不好拿;

3.跟血牛比,容易死(其实血牛也不脆,手法掌握好了,很难死);

(PS:气功牛跟血牛一样,不需要单方面过高的追求攻击,德育体美劳全面发展才是王道,气功牛攻击58级时过2000及格,会心率、火伤、妖伤参考血牛)

好了,关于斗战神气功牛属性选择_斗战神气功牛厉害吗和斗战神牛魔的气功牛装备属性选择的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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