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《英雄联盟》诺克萨斯之手连招_诺克萨斯之手连招

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:1次

大家好,今天来为大家分享《英雄联盟》诺克萨斯之手连招_诺克萨斯之手连招的一些知识点,和《英雄联盟》诺克萨斯之手连招口诀是什么的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧

导语:英雄联盟诺手一直是上单的扛把子,是各年龄段玩家都非常喜爱的英雄,但你不知道的诺克萨斯之手,德莱厄斯细节教学。下面我就介绍一下这英雄的玩法技巧和攻略吧!

英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧

天赋细节

在我们国服诺手带风骑十分常见,带不灭之握也不少,甚至于巨像也有之。而在韩服的高分段中,诺手的天赋基石只有一种选择,那就是战争热诚。

原因

1.近战普攻能有两层效果。

近战的一次普攻可产生两层效果,而诺手的A-W-A可瞬间将热诚叠到六层。其次,诺手想要伤害最大化则必须打出血怒,而打出血怒的情况下一般而言热诚必然叠加到了八层,所以这两者间的关系是相辅相成的。

2.AD对技能的加成。

诺手的被动具备0.3额外AD的加成;Q根据技能等级享受1.0~1.4总AD的伤害加成;W享受1.4固定AD伤害增幅,而R更是将0.75额外AD算入到真实伤害中,所以热诚对诺手的伤害能力是全方位提高。

3.诺手的定位。

诺手在团队中一定要承担扛伤的重任,这也就意味着诺手根本不可能出过多的输出装备,一般一件黑切基本就到头了,所以热诚的增伤对于半坦的诺手而言更是难能可贵。

4.风骑真的有那么好?

风骑其实真的很不错,甚至有一段时间风骑诺手横行各大段位。不过在小小马的眼里只有两种情况风骑的优先级高于热诚。

虐菜:风骑是一个能不断扩大优势的天赋基石,前期在线上诺手通过触发风骑可以很轻松的追着别人砍出血怒效果,然后看着别人在自家塔下无奈的流血致死。不过前提一定是双方对线能力差距太大,毕竟高分段的玩家明白一个事理,那就是永远不要为被单杀而找借口。

防风筝:这里小小马提的不是2.5秒内30%移速加成,而是风骑容易被人忽略的75%减速抗性。不过对于能够良好运用疾跑的老诺手而言,这根本就不是个事。

顺便提醒同学们一句,诺手的召唤师技能疾跑、闪现是标配,疾跑的优先级大于闪现。至于喜欢用传送代替疾跑的,只怕经历的绝望还不够吧。

视频攻略

符文

红色:攻击*9

黄色:护甲*9

蓝色:魔抗*9

精华:攻速*3

技能加点

Q>E>W

一级学Q无论什么情况、何时何地都是错误的。首先论伤害连A-W-A一半都不如,其次Q很容易推线,容易被打野针对。

所以一级学W是完全没有争议的,除非诺手这一边要打一级团,可以根据情况考虑学E。

装备

出门装

英雄对线又优势,对自己操作自信肯定选择多兰剑。

对远程,特别是提莫君这种,直接多蓝盾抗压。

对线消耗厉害的可以考虑买腐败药水和他换血。

核心装

永远不要在逆风的时候死憋黑切,比如在敌方物理输出型上单(如剑姬)有优势的时候,800的燃烧宝石性价比完全不如800的`护甲鞋。甚至于自身在崩盘的时候,诺手应该无脑推肉,直到自己能够稳住局面的时候再去考虑补黑切这类的输出装备。

在路人局永远不要指望队友能够4V6,如果自身崩盘首先要考虑自身的问题,比较典型的就是敌方打野来一次死一次,然后怪自家打野。

虽然小小马承认很多时候敌我差距很严重,特别是打野这个位置…但是如果自身死一次就稳不住局面,无限给队友增加压力,很多时候就是自身的问题!

防装推荐

顺风局推荐

猛禽斗篷是作为诺手独立的小件装备,它的优势就在于极大的提高了诺手的机动性(靠近防御塔时获得两秒内20%移速加成)和自身回复能力(125%基础生命回复)。

巨型九头蛇无疑是一件攻守兼备的好东西,只不过在提亚马特的过渡期很容易被敌方抓住机会反打,合成不太朴实。

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对线技巧

对线长手英雄

如当前版本火热的杰斯,凯南,这些英雄注定会让诺手相当难受。我们所要做到的就是尽可能的补好塔下刀并且不被敌方压血线。

该让的兵就要让,他们要推线就让他们推,能吃到经验就行。真要细算下来,好好利用AW补塔下兵(千万别Q兵将兵线压回去),最多在六级前压我们十几刀罢了。

此外,一定要保证好我们的血量,不然自家打野来抬我们一手的机会都没有。反正诺克一旦到6,找到机会直接教他做人。

具体操作细节为:疾跑A-W-A,稍微拉开距离就用E,如果敌方闪现躲E我们就接Q闪R带他升天。

对线坦克类英雄

如常见的石头人,大树,这简直就是虐暴。

切记一定要想方设法不断用A-W-A或者Q去赚血量,而不是换血。不管诺手如何控线,兵线肯定会推过去,这必然会招致敌方打野GANK。我们要做的就是在敌方打野到来时,具备逃跑或者1V2的资格。

切记敌方打野到来时,千万不要慌。由于我们是推线的一方,小兵肯定是我们多。只要判断能打就果断缩小兵堆里,然后集中火力先行击杀一人打出血怒基本就稳了。

注意E打断敌方动作和Q的外圈回血是对拼的关键。

对线爆发型上单

如瑞雯,鳄鱼,关键点就是不断利用A-W-A以及E和他们换血,然后通过Q去赚血量。切记在没有技能的时候上去A兵导致被他们找到机会反打,也一定要记住他们技能的使用情况。

比如用我们的E技能拉断瑞文的第三次Q技能、鳄鱼的二段E等等。总体而言,论换血肯定是诺手有一定的优势,不过双方差距不大,谁失误少谁就赢。

二、《英雄联盟》诺克萨斯之手连招口诀是什么

诺手万用连招:EAWQ。

在这里告诉大家一套诺手万用连招,先使用E技能把对方英雄拉到身边,打出平A之后马上按下W技能重置普攻的同时打出Q技能来完成连招,连招打完之后正好触发相位猛冲符文,增加了移动速度的诺手可以轻松接上后续两下平A打满血怒,如此便是一套最实用的光速血怒连招。

E技能细节:

大多数时候,我们都靠E技能来把对方英雄拉到身边输出,注意在拉人的时候,需要多打出一点提前量,由于E技能有短暂的读条时间,如果卡技能边缘拉人的话,很容易拉空,想要提升拉人的命中率,最好利用净蚀(小木锤)杀掉小兵之后提升60点移动速度,迅速接近敌方英雄,此时使用E技能拉人的成功率便可以提升许多。

此外,当诺手有了黑切之后,只要把他的被动挂在敌方英雄身上,在被动时间持续的时间内,黑切将会一直为他提供移速加成,这时候我们可以留着E技能在敌方位移之后使用。

关于E技能的第二个细节,其实E技能是硬控技能,效果和击飞差不多,可以让对方英雄瞬间停手,在极限反杀的时候,经常会用到一个零距离E,在对方贴近我们身边的时候,立马使用E技能可以把对方英雄暂时击飞,此时根据情况进行反打或者后撤就容易的多。

三、英雄联盟里诺克萨斯之手咋玩.咋出装咋打求高手教教...

出装方面前期出门有两种选择一个是鞋子加三血瓶。诺克萨斯之手是一个近战,在前期基本要平A赞伤害层数,所以一个移动速度的鞋子在对线的更容易拉到人,血瓶是用来回血的这个不用多说。

优点是可以更好的拉到人,缺点是血瓶消耗的很快。

出门装的第二个选择是布甲加5血瓶。由于这个英雄是近战英雄和对方对线的英雄对拼的时候会消耗掉一些血量。而布甲加5血的出门装,可以解决这个问题,但是由于没有了鞋子的移动速度,拉人的时候相对难了一点。

优点:消耗能力增加。缺点:不好拉人。

接下来要出2速鞋子,毕竟移动速度还是要的,至于是那种鞋子就要看对方的阵容了,水银鞋、忍者足具、明朗鞋子都可以,水银鞋加魔抗适合对面AP比较多的时候出。忍者足具减普攻伤害适合对面AD比较多的时候出。明朗鞋减CD。

除了鞋子还有就是第一小件了,上单的时候一个小件的作用是非常大了,标准的配置当然是多兰剑过渡(大部分上单都可以),但是如果你不想出多兰剑的话个人推荐出小冰锤。因为后期的时候这个英雄会出大冰锤。所以小冰锤作为第一个小件不错。小冰锤是可以减对方的移动速度,方便拉人强杀。多兰是加生命值和攻击力以及生命偷取,适合赖线补兵。

接下来就是诺克萨斯的第一个大件,大冰锤。这件装备既可以加生命值还可以加攻击力,当然最重要的是他的被动技能,降低目标的移动速度,而且是2.5秒的时间。非常适合诺克萨斯6级之后的强杀。必出的一个装备。

下一个大件是粪叉,原因很简单,看中他的被动了:可以增加最大生命值1.5%的攻击力,并且加暴击和护甲。诺克萨斯是一个半肉的存在,出完冰锤后+700的生命值,加上本来自身的生命值,可以说出了粪叉后,打出的伤害是相当的客观。

出完粪叉后,要出另一个装备玛莫提乌斯之腹。这个物品除了加魔法抗性和攻击力外,另外两个唯一被动都不错。一个加护罩一个加攻击力。

接着要出的装备就有分歧了,如果你感觉自己非常脆怕被人秒的话可以出一个春哥甲。如果感觉还可以自己不会被人轻易的杀死,可以出一个兰顿之兆。

最后一个装备要出轻语,否则当对面的护甲都堆上来之后,你不出轻语的话你会感觉自己根本打不动人。

注意事项

要多利用A和技能叠被动,这样打人更疼。

用大招杀死人后,你的大招CD会重置,所以杀人的时候用大招打最后一下非常好。

四、英雄联盟诺克萨斯之手怎么玩

诺克萨斯是前期很虎的英雄,只能大概的给你介绍下玩法。

优势,诺克的被动是压血线的利器,前期用Q磨血,但是要注意蓝耗的问题,控制好蓝量,Q打到就撤,被动的流血效果会额外造成一定量的伤害,对拼WQ平A的连招前期可以造成很高的伤害。E不要随便用,有优势对面后撤的时候再用或者是己方打野来帮忙对面后撤的时候再用,毕竟伤害可有可无纯粹是控制。大招的效果就不用说了,但是要注意的是诺克萨斯的大招要敌方身上叠满被动才能打出最大的真实伤害(无视抗性),不叠满的伤害量是有限的。类似于斩杀的效果可以让对手经常判断错血量而被击杀。

弱点,诺克的腿短,很容易被风筝,也很容易被远程职业所克制。没有硬控,虽然E可以拉人,但是毕竟距离太短了,也不是眩晕,定身这种硬控制效果,所以就经常造成地方逃跑或者是打野GANK无法成功。

出装:诺克一定要比较肉,才能在团战打出最大量的输出,冰锤,蓝盾,日炎,饮魔刀,复活甲,甚至于狂徒或者粪叉(阿塔玛之戟)都可以出。诺克是个团战搅屎棍的角色,能站住才能有输出。

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