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《文明5美丽新世界》新人玩家上手指南_文明5美丽新世界

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

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一、文明5:美丽新世界的游戏操作

在游戏中鼠标左键选择,右键人物移动,Esc键退出游戏;快捷键:F1键文明百科, F2键经济讯息, F3键军事讯息, F4键外交讯息, F5键社会政策,F6键科技讯息, F7键消息日志, F8键胜利进度, F9键统计数据,F10键策略视角,F11键快速存盘,F12键快速读盘,G键显示格线,Esc键系统菜单,Enter键结束回合,句号键下一个单位,逗号键上一个单位,-键拉远视角,+键拉近视角,InsertHomeEnd键观看首都,PageUp键拉近视角, PageDown键拉远视角,Ctrl+R键显示资源, Ctrl+Y键显示产出, Ctrl+O键游戏选项,Ctrl+S键存盘,Ctrl+L键读盘,Ctrl+空格键结束回合,M键移动模式,E键自动探索,A键警戒,F键休眠,B键远程攻击,空格键跳过,Delete键自杀,Ctrl+A键攻击,S键架炮,H键驻防伤愈,Alt+R键转场模式,S键空袭模式,Alt+S键火力支援,I键拦截,N键核武模式,B键建立城市,A键自动发展,R键修建道路铁路,Alt+R键路线模式,Alt+C键清除丛林排干沼泽,I键修建农田,T键修建贸易站,N键修建矿井,P键修建种植园,Q键修建采石场,P键修建牧场,Ctrl+F键修建堡垒,O键修建油井,F键建立渔网,O键建立钻井平台,C键砍伐森林,退格键清空命令,L键修建伐木场,C键修建要塞;

二、文明5:美丽新世界新手入门教程、新手问题解答

文明5:美丽新世界新手入门教程、新手问题解答

话说我初次接触文明系列玩的就已经是文明5,而且已经是第二部资料片,我自觉有眼无珠,居然忽略了这种神作。

1、问:游戏可不可以把野蛮人关掉?这帮杂碎烦得要死!!!

答:可以关

自定义游戏选项里有

2、问:有的稀缺资源(如大象)标着1食物+1产能+2金币,为何派工人开采后只有产能+1,其他的没加???

答:平原是+1食物+1锤子,大象没开发+2金币,开发后+3金币

3、问:建造道路从一个城市通向另一个城市咋弄?被山河或森林阻挡咋办?另外商队需要道路吗?

答:被山挡,只能绕道,也可考虑港口连接;森林可以修路的

三、文明5:美丽新世界的攻略

几种常规打法

传统精铺:重点培养少数大城,一般城市数量不超过4,并通过传统政策加速人口增长,快速积累实力。优点是前期科技快,外交惩罚低,笑脸压力低,操作难度低,后续打法多变灵活;缺点是国力较差后劲较不足,但可在爆发期发动战争或铺城来弥补这一点。

自主暴铺:通过自主政策的加成在早期铺出大量城市,通过城市数量弥补质量的不足,然后通过奢侈、城邦、宗教等途径解决笑脸问题,在中古时期实现人口爆发。优点是国力强,产能高,后劲足,容错率高;缺点是早期会面临金钱、快乐、外交等多方面的问题,操作难度较高。自主超越传统的过程同时也是玩家水平提高,摆脱陈规自己做主的过程。自主暴铺同时衍生出虔信暴铺(自主虔信混点,通过普及宗教建筑获得大量信仰点数,借宗教解决快乐问题)、征服暴铺(利用自主早期的产能优势实现RUSH)等打法。

《文明5美丽新世界》新人玩家上手指南_文明5美丽新世界

传统爆铺:前期和传统精铺一样,但在传统关门,前4座城市成型后转为爆铺以弥补传统精铺后劲不足的问题。

自主精铺:当暴铺环境恶劣时,减少铺城数量来提高城市质量的稳妥型打法,比传统精铺成型快,铺城数量介于传统精铺和自主暴铺之间,效果不及传统精铺,需要玩家合理搭配其它战术和转型以达到较好效果。

荣誉精兵:借助荣誉政策,通过不断练级来提高少数单位(一般是弓系或步兵,少有压制和骑兵)的等级,练出少量精兵来实现征服。优点是操作难度低,战争成本低,缺点是城市少而荣誉政策对内政的帮助不如传统,获得战争收益前国力很差,科技较慢、兵力较少,导致作战效率不如自主暴铺兵海打法和传统速攀科技精兵打法。

泛用性战术以及特殊战术:首先在狂暴野蛮人的选项下,以传统开门(必要),自主闭门(非必要),在第二或者第三点荣耀,猎杀野蛮人补充文化(阿兹特克优势极端明显),差3次政策(如果点贵族政治的话)也足够补回,优点是前期有3到4政策差距(难度5),也非常可以灵活转换政策,野蛮人大约可以存在120回合,高难度更短。缺点就是如果全补传统自主就会降低gift或者美学的推行速度,但是也没有一定点什么的必要,你可以传统1,自主满,gift,理性。缺点几乎可以忽略。

四、《文明5:美丽新世界》新手过神打发思路

在文明5美丽新世界里面,想要挑战神级难度对新手玩家来说是件比较困难的事情,由于电脑发展非常快,如果外交政策没做好,或者国家发展不顺,很容易被其他国家针对,不过下面的过神思路可以学习一下。

过神打发思路

首先说明下,战报边打边发哈,是否失败取决于地图是否奇葩,正常情况下90%能赢,要是输了就接着新打一个。设置:中国,神级标速泛古地图,选项都默认。

总体思路如下:

1,征服路线,若遥远的地方有AI Boss,打不着,挑拨不了,后期转科技胜利。

2,计划的科技顺序:远古科技,敲定复合弓——神学进中古——教育学——机械——机枪——石油——飞机。

3,计划的前期政策顺序:传统开门——自主开门——自主右1(拿工人)——传统中1——自主右左——传统中右。

(以前一直用传统和荣誉,这段时间感觉传统+自主还不错,虽然打征服,但舍不得为了荣誉左3而用掉3个政策点。)

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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