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三国志战略版建造怎么建_三国志建造

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:8次

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于三国志战略版建造怎么建_三国志建造和三国志战略版营帐怎么建造的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享三国志战略版建造怎么建_三国志建造以及三国志战略版营帐怎么建造的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、三国志战略版营帐怎么建造

三国志战略版小伙伴们你们知道每一个玩法吗?肯定还是有非常多的玩家小伙伴是不知道的,那么现在小编要给你们分享带来的就是三国志战略版营帐怎么建造的攻略,小编估计了一下玩到某个阶段之后就需要掌握这些相关的攻略,所以小伙伴们你们如果想要知道的话,咱们现在就赶紧一起来看一下吧!

营帐怎么建造

在城建的守备选项里,需要先点出工程营,工程营的等级决定了你的营帐、拒马栏、箭塔的等级。

军机营点出来之后才能建造营帐,军机营的等级决定了你可以建造营帐的数量,一般前期点2-3级,按你实际需要的营帐数量点。

营帐的等级与营帐的耐久,营帐的可调部队数量有关,一般前期州战点出2-3级即可,每个人准备2-3个营帐备用。如果是同盟攻城,那么只需要1个2级营帐就行了,一般是1队打城的主力部队和1队攻城用的器械兵。

问:为什么要建造营帐,直接行军过去不可以吗?

小编解答:

营帐与营帐或者主城之间调兵是不减少士气的,而长途行军部队会随着行军距离而降低士气,士气会影响战斗中的结算伤害,士气为0伤害降低70%,所以一般都是自己城里的二队或者三队先长途行军到达目标点。

休息一段时间恢复士气,打下能够打下的低级地之后建造营帐,再调动主力与器械队到达指定营帐进行攻城。

小伙伴们你们感觉怎么样呢?如果你们看完了小编的介绍之后如果已经明白的话,那么你们就自己找个机会去游戏里试试看吧!毕竟你们自己真的试过了之后就会知道具体的操作了,所以现在还在等什么呢?赶紧自己去游戏里尝试一下吧!

二、三国志战略版中怎样才能提升营帐的建造数量

三国志战略版营帐建造方法是君王殿达到4级后,建造工程营以及军机营后可以解锁营账,解锁后可以通过筑城修建营账。

2.

提升工程营可提高营账等级上限,军机营可提高营账数量上限。

3.

营账的建造不受土地等级限制,所有等级的土地都可以建造营账

三、三国志战略版分城怎么建造

在三国志战略版手游中城建玩法也是非常有意思的,玩家不仅可以建造许多个人建筑,还可以建造分城,那么在

三国志战略版分城怎么建造

,下面就来看看建造分城的条件。感兴趣的不要错过哦。

分城并不是一开始就能建造的,必须满足以下两个条件才能开始建造。

1名声达到6000后,分城建造功能解锁。

2.建造分城需占领与主城形状相同的“H”型11格土地,并且中心土地等级必须达到6级以上。

3.需要木材、铁矿、石料、粮食各10万。

三国志战略版建造怎么建_三国志建造

满足以上条件后,我们就点击中间的6级以上高级地,然后再点击筑城,选择分城,之后再给自己分城起一个耐心的名字,最后等待5小时就可以拥有自己的分城了。

四、《三国志》战略版高级建筑怎么分配

三国志战略版高级建筑攻略

1、造币厂

造币厂需在6级资源地上进行建造,6000名声可以建造1个,随后每增加1000名声可以多建1个。

1级造币厂提供200铜币/小时的产量,每提升1级,产量在原来的基础上再增加200铜币/小时,满级5级,最高可提升到1000铜币/小时的产量。就按数值来看,提升量不大,但是我们将其与铜矿资源地进行对比,6级铜矿资源地仅提升100铜币/小时的产量,一个满级造币厂相当于10个6级铜矿资源地。这样一对比就能发现,造币厂提升的产量是巨大的。

且铜币无论在游戏初期还是游戏后期,都拥有巨大作用。在游戏前期,铜币可以进行铜币招募,保证四星武将来源及战法点,提升自身实力;游戏中期,可以用于寻访及驯马,这里一天的消耗就接近15万铜币;游戏后期PVP对抗时,可以用于营帐征兵消耗。故而,铜币在游戏中作用巨大,永远都是不够用的。

在游戏中,主城加分城的民居点满,能拥有6000/小时的铜币产量;铜矿资源地,相信大部分玩家也仅能达到2000/小时(大佬除外,大佬可以攻克大量10级铜矿资源地提升产量),这样的话每天大致能获得19200的铜币,除去寻访和驯马的消耗就所剩无已了。故而建造造币厂是十分必要的,个人建议,尽量造币厂的数量尽量保证在6个左右,这样基本能满足游戏后期的铜币消耗。

2、工坊

工坊需要在7级资源地上进行建造,6000名声可以建造1个,随后每增加2000名声可以多建1个。

1级工坊提供500/小时四基础资源产量,每级提升500/小时四基础资源产量,满级5级提升2500/小时四基础资源产量。1个7级资源地提升1700/小时的单资源产量,而1级工坊提升500/小时四基础资源产量,相当于2000/小时的单资源产量,已经比7级资源地收益高了。满级的工坊相当于7.69个5级资源地产量的总和,这个转化比是非常高的。

但是游戏后期,主城加分城的资源建筑点满,单资源能提供30000/小时的资源产量,外加同盟及城池的加成(正常一个州的第一盟会)基本能达到15000/小时的资源产量,就是说后期即使没有资源地产量加成,也能达到45000/小时的资源产量。在正常发育的情况下(势力值25000左右完成主线任务,即视为正常发育),即使没有工坊,后期资源产量也能比较轻松达到75000/小时的资源产量。故而工坊的产量提升就总体而言,并非十分重要。

但是由于该游戏前期开荒节奏较快,如果自己初期发育较慢,就容易导致周边高级地被盟友打光,自身资源产量不足。故而在前期资源产量不足时,可以考虑建造1-2个工坊用于渡过前期的资源缺失难关。等后期资源产量足够时,再予以拆除,用于建造其他高级建筑。

3、虎帐

虎帐需要建在8级资源地上,6000名声可以建造1个,随后每增加2000名声可以多建1个。1级虎帐提升500预备兵上限,满级5级提升2500预备兵的上限。

在后期对抗中,预备兵的数量至关重要。按三个武将满级50级计算,军营建筑满级20级计算,后期一支部队的士兵上限为30000士兵。满级征兵处所提供的预备兵为25500预备兵。假使一支部队被人反复全灭,伤兵也所剩无几,那么在没有虎帐的情况下,即使满预备兵,也可能无法达到最佳作战状态。故而预备兵的上限还是非常重要的,但是一个虎帐提升2500预备兵的上限作用是有限的,虎帐如果想要发挥作用,最少也需要3个虎帐,这样才能在一定程度上发挥其作用。

由于高级建筑最多为10个,造币厂占据了不少名额,同时一个虎帐的作用几乎等于没有,至少也要3个才能比较明显的作用。故而建议,如果要建造虎帐,那么3个起建,建不到3个,建议建造其他高级建筑。

4、仓库

仓库需要建在9级资源地上,6000名声可以建造1个,随后每增加2000名声可以多建1个。1级仓库增加仓库上限400000。但是仓库无论提升多少资源上限,其作用都很鸡肋。只要把主城和分城仓库点满,就能轻松达到300多万的仓库上限。而后期资源消耗基本比较大,即使10万/小时的资源产量,都能轻松消耗完毕,故而主城加分城的仓库上限已经足够使用。即使真的有多余的资源,也可以捐献给同盟用于升级科技。

假如没有高级建筑总和为10个的限制,其实也是可以建造的;但是因为有了该限制,仓库就显得作用有限。暂时不建议进行建造。

5、乐府

乐府需要建在10级资源地上,10000名声可以建造1个,随后每增加5000名声可多建1个,最多建造3个。武将默认体力恢复时间为180秒恢复1点,建造乐府后减少。1级乐府减少4秒,满级5级减少20秒。最多建造3个,即3个满级乐府后,减少60秒恢复时间。可以让你的武将每120秒恢复1点体力,比原来快了1分钟。

体力的快速恢复,对于后期铺路、攻占红地卡免战时间,pvp对抗都具有不错的作用。但是部队的作战,除了考虑体力外,还需要考虑征兵,有体力无士兵,将会显得毫无作用。故而乐府在后期适合2类人建造,一类是长期进行铺路任务的人;一类是高战满红大佬。因为铺路体力恢复快,就能铺的快;高战满红大佬一般战斗力强,体力的快速恢复可以让其更灵活的进行作战。其他人则不建议建造乐府,因为大部分人在后期对抗中,并非是缺少体力,更多的是缺少士兵。

三国志战略版建造怎么建_三国志建造和三国志战略版营帐怎么建造的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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