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征途2道士技能加点介绍_征途2道士加点

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:1次

大家好,征途2道士技能加点介绍_征途2道士加点相信很多的网友都不是很明白,包括道士、通灵职业主流加点详解征途2也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于征途2道士技能加点介绍_征途2道士加点和道士、通灵职业主流加点详解征途2的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、道士、通灵职业主流加点详解征途2

征途2(新手、职业、玄兽、庄园、下载)》里面做任务(资料、攻略)最容易的职业是什么?

90%以上的玩家可能会脱口而出:道士(女性为通灵)。

作为物理近战职业的道士其实自身并没有多少攻击力,他们靠魔法远程的召唤兽进行战斗,在低等级的时候就能学到幻影迷踪(无敌),因此做各类出国的任务时都比同等级的其他职业更加得心应手。

《属性方面,45级前的道士新手全加力量,提高打怪效率;45级以后推荐洗成全体质(血厚耐打)或全智力(提升攻击)的加点方案;技能方面,道士分为两个系,自然系保命技能多,做各类出国、日常任务会更轻松;毁灭系则有加速、消状态的技能,相对而言在PK中更为强力。

下面分别说下当前两个系的主流加点方向:

1、自然系

召唤水元素群体魔法攻击类召唤兽:点3点作为过渡即可

融合自身与召唤兽结合,攻、防、暴击、血量按比例加成:点满,道士PK必备

偷天换日在自身所在位置制造结界,使小队成员传送到自己身边:1点就够,不常用

斗转星移与召唤兽融合之后获得特异能力,能够反射受到伤害:点满,道士的威慑力体现在反射

重生角色死亡后将原地满血满蓝复活:升级后减少冷却时间,可省部分原地费用,点多少看个人喜好

召唤火元素单体魔法攻击类召唤兽:141级前点满,PK用,141级出火精灵后洗去

须弥棍法发动后增加双防:点满

万法自然能够减少宝宝受到伤害,合体之后对自身有效:1点过渡

无边法力永久提升召唤兽双防,血量上限,合体后对人物自身有效:有剩余技能点就点这

残灵换魂牺牲召唤兽,自身获得无敌:点满,第二个无敌,任务用

重击强化被动提升召唤兽重击率:点满

须弥真气修炼后永久性提升生命上限:点满

召唤水精灵水精灵是群体魔法攻击类召唤兽:点满

召唤火精灵火精灵是单体魔法攻击类召唤兽:点满

关于万法自然与无边法力的选择,许多玩家推荐后者,每升一级提升500的HP,即使不穿反射装的道士合体后都能反伤250,性价比很高。

2、毁灭系

召唤狐妖群体物理攻击类召唤兽:点3点过渡

控制自身与召唤兽结合,攻、防、暴击、血量按比例加成:点满

快马加鞭增加镖车移动速度:1点过渡

强化合体与召唤兽融合之后获得特异能力,能够反射受到伤害:点满

天魔步合体后方可使用,主动提升移动速度:点满

召唤鬼狼单体物理攻击类召唤兽:141级前点满,141级后点出召唤鬼狼王可洗掉

玄冥真气施展后增加双防:点满

黑暗之力修习之后能够减少宝宝受到伤害,合体之后对自身有效:1点过渡

黑暗之歌施展后消除敌人所有状态:点满

无边法力永久性提升召唤兽双防,血量上限,融合后对人物自身有效:剩余技能点都点这

精准训练被动提升召唤兽重击率:点满

真元修炼修炼后永久性提升生命上限:点满

召唤鬼狼王单体物理攻击类召唤兽:点满

召唤火凤凰群体物理攻击类召唤兽:点满

毁灭系与自然系的技能差别并不大,一是特殊能力上,自然系的召唤队友在毁灭系变成了镖车加速,二是辅助技上,自然系的重生在毁灭系变成了加移动速度,自然系的第二个无敌技能在毁灭系变成了清除敌人状态(包括无敌),但就是这两个技能,让毁灭系道士在PK中得到不少加强。

总体来说,道士职业无论是在国外任务或是国战PK中表现都颇为不错,对于装备的需求也不高,称得上是相当经济实惠的职业,但是因为太依赖召唤兽,自身少有限制技能,也可能出现追杀追不上,逃跑逃不掉的状况。

《征途2》并没有十全十美的职业,希望这篇攻略能对想玩道士(通灵)职业的朋友有所帮助!

征途2道士技能加点介绍_征途2道士加点

二、征途2s道士自然系怎么加点

征途2s道士自然系怎么加点,本教程为大家介绍一下征途2s道士自然系技巧。

【职业】:道士自然系,心法加24级体质的。希望这篇文章能让大家更加了解征途2道士。

1、【属性加点】:建议是全体质,血厚才是过边拿转PK的不二选择。本人120,黄色绝尘马,马装备全绿色雷属性激活(百分比很低)。上马之后3。2W血,合体后血将近6W。当然,也可选择全智力,召唤兽是根据主人的魔攻来判断攻击力的。个人认为练召唤就是本着做任务升级的态度。喜欢PK的朋友可以加全智力。

2、【技能加点】:

【罗汉棍法】,加满,道士去掉召唤兽就这么一个攻击技能,需要加满。

【灵魂增加】加满,增加血上限的技能,个人觉得这个技能很鸡肋,加了血上限还得喝个药,还是建议加满,道士的状态技能少,这个能凑个数。【幻影迷踪】加满,这个无需多说,PK,任务都用的上,必需加满。

其余的基础技能可以自己选择,本人都是加到7级。

自然系技能:

【召唤水元素】加满,前期刷群怪就靠它了,需要加满。

【融合】加满,这个技能是道士的王牌技能,可以和召唤兽合体,攻击,防御和血都能加成。这个技能的唯一不足之处就是冷却时间常。

【偷天换日】加1点,这个技能现在改掉了,以前可以在国外使用的,现在除了打盗神的时候和做仙侣任务的时候传送下队友以外,没什么其它用处。

【斗转星移】加满,本人目前加了13点,合体后反射48%,最后升级一下需要1千多元气值,没有那么多,鄙视一下设计人员,明显就是不想让玩家满级嘛!个人觉得好像这个反射作用不大,不过这是被动技能,还是加满!

【重生】+1,能够原地满血满蓝复活一次,好技能,不过冷却时间较长。碰上一帮黑点追杀你,这个技能就是再多送一次功勋

【召唤火元素】加满,单体攻击召唤兽,血和攻都比水元素要高,目前加到了10点,召唤出来的是绿色的了,同样也是因为缺少元气值,好像升到11级的需要1600多元气值,汗--‘

【须弥棍法】加满,状态技能,增加双防的,必需加满。

【残灵换魂】加满,多个无敌,拿砖,换砖非常用的上的技能,前提是必需先召唤出召唤兽。

【重击强化】加满,本人还没学到,道士的攻击全靠召唤兽,能出重击的召唤兽才是好兽!

【须弥真气】加满,血厚才是硬道理,就不多解释了。

【召唤水精灵】和【召唤火精灵】到后期自己看着办吧,终极召唤兽,有条件的话还是要加满!

3、关于练级,本人每天种植都做,国运2次标车必需做,刺探和拿砖有时间就会去做,因为不是RMB玩家,所以基本是拿幸运古玩,

开点材料酒之类的去换点银子。想升级快,就选择获得额外经验的。

4、关于PK,道士这个角色不是很好PK,应该是属于任务型的,我有两套装备,一套物防,一套魔防。魔防的装备出国做任务用的比较多,练法师和琴师的人多啊,过边上马披无敌,先往龙牙跑,没人追最好,有人追召唤出宝宝,再来个残灵换魂,直接上战车。

听说征途2300级封顶,做任务升级最重要啊~。不过这两天感觉变态的人多起来了,我1W3的魔防,3。2W的血,过边还没披上无敌,直接被秒了,不知道是不是人家出的重击--

5、关于装备,刚才我说了,我有两套装备,一套物防,一套魔防。魔防的用盗神令打出的装备全部合成了紫装,不过不是完美紫。

三、征途2道士属性加点和技能加点

全智力,,很多新手玩家来玩召唤这个职业,看着技能介绍应该会迷茫一阵。因为45级后职业分支了,自然系和毁灭系。看介绍,自然系宝宝是魔法攻击,毁灭系宝宝是物理攻击。那是不是魔法攻击就要穿魔装,物理攻击就要穿物装呢?很多新手都不知道,老刷国家频道问。这里告诉大家,道士其实是个属于魔法的职业,所以,不管宝宝是魔攻还是物攻击,人物穿的一定要魔攻装才可以有效加成到宝宝上的,聪明的玩家看看召唤棍子就知道了,魔攻击大于物攻击嘛,否则乱加,物理攻击宝宝不是很菜了?呵呵。

人物属性加点。玩老版征途的人都会说道士和召唤是一样的性质,就选择全体制,血高,抗死对手。要么全防磨死对手,选择精神或敏捷。我个人认为,不应该这个加点,召唤本来就低防,少状态技能的职业,你加那点血够人打几下,你加那点防御够人砍几刀?我建议全智力道士。想象,道士本来天生就没防又没攻击状态技能,但他有无敌11秒,好好利用下这11秒,就要把攻击输出全放在这11秒上,提高攻击,干掉对手。11秒内,不要血,不要防,就需要攻击!道士防御比不上别人,扛着打只有死翘翘。所有要追去短时间内的攻击效益,必须全智力,这攻击是实在的。

技能加点方面。因为这个版本出现元气升级技能,元气又是稀少难得的,所以加技能非常关键。加点不好,元气加错地方太浪费了,这里主要针对非RMB玩家。少钱买元气丹的。。主动攻击技能+7就好,+8是要元气值的,加这里浪费了。以下是加点表(适合50级--80级洗一次点用)

罗汉棍+7

暝碟+7(后期自然系有个牺牲宝宝获取8秒无敌,时候用)

体制强化+7(加多了没多大用,除非你很有钱,一直用瞬间红来补血就+14)

迷踪+14

换位+7

自然系

45级宝宝+14(每级尽量加满,刷怪用的)

合体+7(合体不常用,元气足够就加加也行)

拉人+7(单个人玩,用不了几次)

强化合体+7

77级宝宝+14(每级尽量加满)

棍式+14(加防御的)

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