各位老铁们好,相信很多人对lol吸血鬼出装顺序手机游戏_lol吸血鬼出装顺序都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于lol吸血鬼出装顺序手机游戏_lol吸血鬼出装顺序以及《LOL》S12吸血鬼出装顺序推荐最新2022的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、LOL吸血鬼核心装备,出装顺序和天赋+点
1、LOL吸血鬼天赋加点
21点的攻击天赋中点出常规的法师天赋即可,其中屠夫是血法前期非常重要的天赋点,因为血法前期的补刀能力十分弱,点出屠夫方便血法前期的补刀,死神和危险游戏都非常不错,增加血法残血收割和反杀保命。奥术之刃也是一个非常不错的天赋点,让血法的平A附带魔法伤害,在对线的时候配合屠夫方便补刀,在后期平A也能造成不错的伤害。9点点在防御中,虽然通用的移速十分适合血法,但是防御中的生命值更能够增加血法的输出和生存能力,建议9点天赋点在防御中。
2、出装:
(1)出门装:鞋子+红或者多兰盾+红
解析:如果面对的是法师,那么出鞋子加血瓶是一个非常好的选择,鞋子增加血法的机动性,能够更好地走位躲法师的技能,四瓶的红配合Q技能更好的保证续航能力,如果对线的是物理型英雄,那么多蓝盾非常合适,增加血法的血线和物抗,还能够减少敌人的平A伤害。
(2)核心装:吸血枪+中亚+振奋
解析:吸血枪是血法最关键的一件装备,第一次出门回家最好能够凑齐1200元买上吸血枪,有了吸血枪的血法续航能力上升一个档次,基本不怕消耗,中亚是血法非常重要的第一个大件,有了中亚,配合血池,血法在团战中基本很难被杀死,高额的回血和长时间的无敌,大大增加了血法的生存能力,小绿甲也是血法非常重要的一件装备,只要对面有魔法伤害,就是必出的一件装备,所有的属性都非常适合血法,增加回复量更是为量身定做的属性。
(3)后期神装:CD鞋+远古意志+中亚+振奋+帽子+冰杖
解析:帽子是法师非常需要的装备,在后期能够最大限度增加血法的输出能力,且还能依靠血法的被动增加不低的生命值,最后一件装备,选择冰仗是一个非常好的选择,冰仗的生命值和法术强度都非常适合血法,大大增加血法的生存能力与输出伤害,还能为血法提供减速,增加血法的风筝能力。
(4)备选装备:法穿鞋+面具+法穿杖
解析:如果自身的符文带的是冷却符文,那么可以考虑将二级鞋换成法穿鞋,如果对面的魔抗足够高,那么可以考虑出法穿棒,在增加自身的法术穿透,保证血法的输出能力,面具是一件在逆风中非常好的装备,配合冰仗也能够打出非常可观的伤害,被动效果对抗高血线的敌人非常的好用,且还能够为血法增加生命值。是一件非常好配合冰仗的装备。
二、《LOL》S12吸血鬼出装顺序推荐最新2022
在《LOL》游戏中有很多玩家还不清楚吸血鬼出装顺序,下面给大家带来S12吸血鬼出装顺序推荐最新2022,一起来看看吧!
LOLS12吸血鬼出装推荐多兰戒药水出门,保持正常对线,神话装备选择海克斯科技腰带,第二件出帽子,然后再出金身,拥有法强cd和护甲,后面可以法穿棒加女妖,提高伤害和容错。
一、出装顺序推荐:
推推棒比暗夜收割者输出更高一点,个人比较主推推推棒+CD鞋。便宜成型快而且推推的主动加速方便进场。
灭世者的死亡之帽:帽子比之前便宜了200,如果你前期的优势过硬,那我们就可以第二件补帽子来获得一个高风险高回报的伤害,在第一个无用大棒出来之后吸血鬼的伤害就会高的离谱。
缺点就是很怕断节奏,在你帽子没出来之前死了几次断了节奏,会大大影响之后装备的成型。
金身最稳健的第二件出装,可以让吸血鬼在没有W被对方战士刺客AD辅助输出时开启规避大量伤害和控制,如果对吸血鬼不是很熟练,队友又不是很缺输出的情况下出。
在我方人头落后很多需要找机会,队友又没有很高的伤害时可以第二件出,虚空之杖搭配推推棒法穿鞋子。逆风对面不会给你太多的经济和操作空间,需要ERQ秒人。高额的法穿让对方哪怕经济高出魔抗也能打得动。一般情况下推荐第二第三件去出。
二选一,急速已经够用了多出来的急速收益不高。在对面有超过2个法师的情况下可以出女妖面纱如果只有单个法师推荐星界驱驰。
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三、LOL吸血鬼的出装顺序!
同意楼上但是一般还是有个出装线路的:出门《鞋子》和3药这样线上回复能力很强。9级以前吸血鬼不算强势,别浪的没边了。见到卡萨丁先知妖姬更是要低调因为怕沉默。你没蓝条,可以尽情拿技能补兵很少漏掉。
6级有大招后肯定要尝试杀对方,不管成功与否都要回家首出《吸血枪》,q等级高cd短,可以大胆换换对面血,逼她回家,这时你是路霸。然后装备我推荐《幽魂面具》《法穿鞋》。法穿上去后出狂徒就没冰杖好了,所以下件装备是《冰杖》,这时有点晚了把吸血枪升级成《远古意志》
然后是《虚空法杖》,然后是《帽子》或《沙漏》。
我这出装有几个好处:前期出的都是400的小件,不会被压,而且后期潜力巨大。
血量前中后其都兼顾,生存能力优秀。
法穿极高,甚至将对方降到负值,打谁都疼。而且从前期到后期没有伤害真空期。
至于太多出肉的吸血鬼,我很不以为然:你是中路ap,承担攻坚的重任,没伤害没爆发坑死人。你憋狂徒前期一毛钱的伤害都没有,有段时间伤害低下,而且被压了,你哪儿能一下掏1000出来。帽子,狂徒什么的是诱人,但是一下要投1000,真的太顺了吧(顺风娱乐出什么都行,说这些都没意思了)。
四、lol吸血鬼怎么出装
装备应该是吸血鬼争议最大的部分了,下面把几个焦点问题分析一下,而像吸血枪——远古意志这样公认的出装就不赘述了。
一、出门装:3血+1鞋/1血(2血)+法术书/1血+生命回复
在这三种出门装里,最推荐的是3血+1鞋,这样有很强的续航能力,而且对于走中和对面法师对线非常有帮助。如果走边路,有人配合,那么可以出1血+法术书,加上符文和天赋,出门就有44的法强,Q人很疼。1血+生命回复现在很少见了,也不怎么推荐。
二、法穿鞋/明晰之靴+振奋甲
这是争议很大的地方,因为吸血鬼最大的优势在于Q的短CD,而为了发挥这个优势,自然就有了堆冷却时间的打法,而最适合吸血鬼,也可以说是唯二适合吸血鬼的减冷却装备就是明晰之靴和振奋了,这两件装备基本是一起出的,单出某一样意义都不大。振奋还有生命回复提高的效果,让吸血鬼的续航能力又上一个台阶,提供的额外生命值和魔抗在初期也很有帮助。而法穿鞋是变相提高伤害的装备,加上天赋和符文,初期就可以达到近40点法穿,也是很优秀的装备。
我的意见是,如果对面有三个以上的AP,那么无疑问是出明晰之靴+振奋甲,可以让吸血鬼在初期的小规模团战里非常坚挺,如果对面AP只有一两个,那还是法穿鞋更加有效。包括前一种情况的游戏到了后期,也应该把明晰之靴换成法穿鞋。至于冷却时间,鉴于蓝BUFF一般轮不到吸血鬼,那么250块的蓝药水就是很好的过渡道具,250块不过两波小兵的钱,对吸血鬼而言不算什么。
三、冰杖/沙漏/帽子
在这三种装备里,冰杖能提供不俗的生命值,不错的法强和减速,沙漏能提供高法强和2秒的保命能力,帽子则是纯粹的强悍法强。
先说冰杖,冰杖是这三样装备里合成最平滑的,腰带、爆裂法杖和法术书单件的价格都不高,而且属性不错,如果对面有比较多的突进近战,或者前期被压制处于逆风,先出冰杖是很好的选择,吸血鬼的短技能CD让他可以对没有突进的近战放风筝,额外的血量也有利于生存和反杀。
沙漏我认为不是吸血鬼的常规装备,莫干那、稻草人和凯南这样需要冲入对面阵型中心的法师最需要沙漏,不过如果你成为了对方的集火对象,一个W不足以保命,那么沙漏是最好的选择,有了沙漏的吸血鬼团战甚至可以当半个先手用。靠近对面用E磨血,如果对面控制技能扔过来,开W躲掉,进去减速,起身后R一下,开沙漏,时间结束后重复EQWEQ的连招。
帽子是顺风局的最好选择,如果你前期补刀压了对方中单,又拿到了几个人头,那么直接出帽子可以进一步扩大你的优势,法强上去的吸血鬼是很恐怖的,堆到4层的E是极其imba的AOE——伤害高,范围大(其他AOE都是一个圈,而吸血鬼是以自身为中心的一个大圈)冷却时间短,顺风下早出帽子并逼迫对方团战能带来滚雪球的优势。
四、关于狂徒
曾经狂徒是吸血鬼的标配之一,但随着被动和狂徒自身的削弱,我觉得这件装备对于吸血鬼的性价比已经不怎么高了(吸血鬼的被动曾经是35点生命加1点法强——更早的时候更强,以至于有5狂徒+1法穿鞋的出装法——现在为40点,狂徒的额外生命值本来是450,现在为350),与其出狂徒,我更愿意出冰杖撑血。
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