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《武魂2》好不好玩_武魂好玩吗

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:1次

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一、《武魂2》你不知道的攻略,新手必看

◆商城道具、记住建完人物去商城任务物品发5铜买只坐骑萌萌跑的快哦、《疯子》感觉比较好用的VIP卡有、经验试炼卡.财神附体卡.恶魔猎手卡.和财运亨通卡.恶魔猎手卡.一个月的抓鬼金币加成还是挺可观的

◆VIP篇、大神请随意、平民建议先上VIP4、打完2个混沌之门、在上VIP5以上在打3个混沌之门、一毛钱都不花的新手玩家建议去被窝睡觉、武魂这游戏不适合你们玩

◆背包篇、6格-8-10-12-14-16-18-20格、商城有卖14跟20格的包袱、绑定的不能交易、刚开区背包肯定是不够用的、10级先去成都花1J买2个6个包袱先过渡、开区5-6到小时有的玩家就会做出8格包袱一个3J左右、有钱买6个跟卖家杀价15J拿下、没钱少买几个、少数玩家资金紧张挂拍卖2J一个的也有【点击交易图标-拍卖行-消耗品-包袱容量自己去淘】开区2天左右就出10格包袱了、感觉8格包袱还是不够用的玩家可以换10格、那些8格包袱不用了可以交易给小号用、或扔拍卖转手卖掉

◆交友篇、好好珍惜在一起玩的小伙伴、几个要好的小伙伴远比帮会更靠的住、当然了能找到个好的帮会那是最好了、

◆拜师篇、不要看到人家喊秒出师给多少金就屁颠屁颠跑去领赏了.自生自灭的师傅和一个包教包会带你打各种团本的呆萌师傅不是几十金就能弥补的、

◆福门篇、可以帮助别人打附魔顶,有机会出福门、60级前能打3个福门60以上能打5个福门、世界上有人卖福门20J一个没钱的还是少去、出福门只能副本里面呆30分钟、没打完是会自动退出来的、哪些卖了很久的福门还是少去、打福门有个技能叫《天降流星》更好用、

◆符文篇、合猛虎和蝙蝠比合大符文朱雀和白虎比较保险,只要属性好都有人要,不会出现高品质但是白虎+内力,朱雀+力量的悲剧、和尚扛本符文、玄武+巨熊+孔雀、

◆神石篇、合神石一般《疯子》是拿17.18.19号神石合的、1.价格合算,2.人品好的话出好的神石能卖个好价格、有次我合出了一个10号神石我卖了4000J结果我乐了一天、只要是往上跳就不亏、

◆宝石篇、看到世界有喊免费做高级宝石的.可以找人家给你做.那时别人冲等级要经验.等别人宝石雕刻60了.你再找,当初你怎么不做.宝石这东西迟早都是要用的.先做个+4的高级宝石用最实惠、用于过渡用开70后直接用旷世宝石、没钱打旷世宝石、也可以不换直接用+4的高级宝石、

◆武馆篇、武馆踢馆也是有很多经验拿的哦、武馆的防御设施要围着精武帆摆放、不要摆防御设施摆在一边不然的话、精武帆被打掉没血了算输了没防御住、

◆联盟篇、《疯子》特意去每个区观察了下联盟、每个区的情况都不一样、一般风云的人是最多的、日月的人比较少、二、所以这里有两种选择、一是去人多的风云、因为人多收东西和卖东西都是比较方便的、做任务都是比较快的、像60级阴山任务都会好做一点因为自己联盟的人多不会有人骚扰你、二是去人少的日月、拉镖的钱有加成、还有一点经验补偿、

◆侠义值、在长安476.392有个侠义值兑换、能用侠义值换1.5跟2倍的经验灵符、但是要注意1.5跟2倍的经验灵符一星期只能用一次换多了会浪费哦、

◆乐善值、乐善值可以点副门派心法、首先你的人物评分要大于1W5、新区冲60级马上弄分数、从下面几点入手、门派心法、江湖心法、师门心法、武馆、武馆练功设施、这个用完可以卖掉很实用的东西【传世、刀架-拳靶-出气包、这些用完转手可以卖掉】战骑、装备、装备强化、护心镜、僵尸猎人+184、神器时装加947这分数还是挺可观的、

◆战骑篇、现在的主流战骑是山系的、这里《疯子》重点说下山系战骑怎么看好坏.主要看战斗属性.生命.防御.抗性.闪避四项、经济实用型三围,生命.防御.抗性.2500+洗个2.5星体就能用了、土豪型四围,生命.防御.抗性.闪避2800+星星洗出2.5星体质,1.5星身法,就可以了.星星洗起来比较容易、除了山战骑《疯子》感觉林战骑也是不错的选择、《疯子》用的就是林战骑、

◆战骑技能篇、武道技能比较实用有.急奔.神光.隐秘.保护.影袭.地震术.烈焰滚石.如果你有个隐秘技能打定襄.晶龙团本都是很吃香的文道技能《疯子》不多说,经济试用型开四格文道,前四格比较容易开出来,前两个高级文道上锁,后面吃到三四格也是高级技能的时候就可以收手了,一来五六格成本略高,二来这样三四格文道锁的钱还能省了、

◆混沌之门篇、到60级的时候、看见有人喊卖混沌之门的就去去吧25-35J.一星期也就几次一定得打满、人品好奖励还是非常的丰厚的

◆恶魔之门篇、看见有人喊话卖恶魔之门的,便宜的多去去大概7-10J,最差三个护体也等于9元宝,最好的好象有十个灵魂结晶,根据自己区的金价考虑、

◆离线日志篇、这个是我们下线之后自动帮我们赚钱或者挂经验或者寻宝、离线的经验还是挺可观的、还有个高级寻宝日程是要去刀锋镇名气商店购买、用这个离线日程可以挖到金鳞哦、

◆长安417,446有个坦哥,杀死他999次可以得到一个成就19:奇袭,练兵的时候,只要打够20点贡献,离开城池,也可以得到国家积分。

二、武魂2好玩吗

武魂好玩吗?网易武魂详细介绍

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游戏背景

大唐初年,太宗即位,中原甫定,百废待兴。而一切只是暴风雨前的宁静...

以突厥为首的边疆部族,早已对中原虎视眈眈,屡动干戈。大唐、突厥与各部族之间合纵连横,远交近攻,上演了一场波澜壮阔的兴亡大戏。

同时,随着前武林盟主的退隐,各大门派的复兴,武林亦陷入群雄逐鹿的乱局。"泰山北斗"少林寺和蜀山剑派,西域邪教七煞教,南疆圣教蝶花谷,长白山玄冰门,以及神秘莫测的影月山庄,纷纷投入到这场武林与天下的征战之中。

然一波未平,一波又起。同时,江湖迅速崛起一股神秘黑暗势力,似与武林、朝廷、边疆部族有着千丝万缕的微妙关系。不久,武林疑案四起,瞬息间各地灵力异变、尽化腥风血雨,家国天下岌岌可危。

内忧外患,何去何从?重重血案的背后,又有怎样的秘闻?

烽火连天、狼烟四起,亦是众侠客初试锋芒、建功立业的好时机。万水千山纵横,何惧风急雨翻,且看今日沙场,是谁家天下!

武魂职业

一、七煞

七煞推荐炎魔现在的万金油职业,传说中的MT法师,不需要太高的投入一样玩的很HI,单P群P都不错,操作中等。

不推荐,电风扇转完敌不死就是你死。

二、和尚

大家印象中的和尚就是肉、抗怪的、其实不然,和尚改动后已经变成小强,战场表现抢眼,但是这个职业烧钱!钱到位了,副本抢着要,战场人见人跑,钱不到位,就是打个酱油的

金刚系、MT、肉的分支,副本是王,战场也不错,找个暗月好基友,黑洞后,反伤跳进人群,啪啪啪啪,伏魔棍,大巴掌下去,人头哗哗哗的。

修罗系、进攻性分支、MRB到位后非常BT

三、影月

远程DPS王者,远程物理职业,点脆皮啪啪啪!

裂魂系、副本主要输出职业,同样烧钱,钱到位后,战场后排开必死+各种增效BUFF+乱射=死一群,吃走位,玩裂魂就不要想单P了,同装备,同操作,基本是悲剧,群P很HI,很HI!

暗月系、半辅助半DPS分支,不需要很多RMB也能玩的开心,副本也是抢着要,副本可以开罩子帮队友减伤,抗性防御高不容易死。战场帮队友丢黑洞收割人头,暗月是荒山所有职业的噩梦我朋友一天抱怨说,打荒山就是哪边暗月治疗多哪边就赢

四、蝶花

蛊毒系、DPS分支,单P很黄很暴力,群P中等。战场看见残血追啊追,丢个血蛊,怎么跑都是死,人群后面推球,推死一群副本=打酱油

召唤系、单P同样强大、战场一般、副本=打酱油

《武魂2》好不好玩_武魂好玩吗

(LZ蝶花玩的不是很多,但是蝶花2W分以后,我擦,我擦,太BT了!~)

五、蜀山

御剑系、团控辅助型DPS,说实话,御剑没RMB没团队,还是别玩了,副本没人要,战场也是打酱油御剑有最华丽的技能,物理,法伤,加血,战场作用还是很大的,无敌进人群,控到一群说不好就翻盘了。

太极系、大奶,副本抢着抢着要,评分1W左右就能混的走,单P王者,同操作同装备,基本70%以上胜率!(我和尚打一蜀山,打半天我跪了,人家还是满血!我擦嘞)战场同样是很重要的角色,强大的治疗!罩子罩神了瞬间翻盘野碰见过

各位玩蜀山的同学们,坚持吧,不要放弃,这是个很有意思的职业,和WOW的NQ一样

六、玄冰

疾风系、华丽丽的技能,影分身有木有!暗格,生死,抢人头最叼!没有之一!看见残血,半血,沉默,冰环,分身,雪飘,基本秒!手法需求中等偏上!手速要快,连招要连贯!副本输出也不错!

冰霜系、强大的AOE技能!团控技能!(这个就是WOW的冰F翻版)评分1.1W以前推荐全内力~!1.1以后全速,因为主要技能都不是锁定的!比如雪飘、冰渣子、风。都是指向性技能,需要很高的操作,意识,手速和头脑,喜欢挑战,对自己有信心的玩可以尝试!

很多人都说玄冰60以后有点废,其实不然,我个人觉得武魂唯一给我的亮点就是玄冰!考验玩家操作,技能连贯,不再是,1234技能无脑滚键盘的法师职业。

玄冰总的来说!疾风更飘逸!看着爽!冰霜实用!考验操作!

武魂游戏特色

特色一:武侠电影级动作

电影级真人动作捕捉,结合骨骼分离技术,完美演绎疾跑、翻滚、闪避、连招等武打招式,给你最爽快的战斗感受!

“零延滞”打击感,僵直、震屏等受击特效即时反馈,超30种怪物死亡形式让战斗充满惊喜。创新的互动式可破坏场景,震墙飞石杀敌,游戏世界更加真实,作战方式更加丰富!

特色二:酷帅骑战系统

独创的战骑系统,将策马奔腾与征战杀伐融合为一体。玩家骑上战骑出战,不但速度提升,更能获取属性加成,战骑丰富的“战骑技能”还能协助作战。战骑系统还有众多创新养成玩法,助你驯服凶猛霸道的战熊、帅气拉风的战狼、憨态可掬的萌虎等各种战骑,伴你飞踏红尘、共闯江湖路。

特色三:门派+江湖双技能系统

《武魂》拥有庞大的技能系统,目前六大门派每个门派有2大分支,每个分支都有独门绝招。并提供门派通用的江湖技能供玩家选择。门派技能和江湖技能共计已超过400种。

《武魂》的江湖技能系统另一大特点是实用,令江湖技能具备解除控制、降低防御、提升暴击、加血加速等制胜关键功能,实用性和重要性大大提高。合理搭配门派和江湖技能改变玩家战斗定位,因此肉盾少林边顶怪边加血,奶妈蜀山突发大招秒BOSS等奇异现象在游戏中不难见到。门派+江湖双技能系统进一步模糊传统网游"坦克,攻击,治疗"的分界线,玩家可突破门派限制,随时改变自身定位,战斗局势变幻莫测。

特色四:战斗局势变幻莫测

独创”境界系统“,“力、防、衡、狂、恢、秘”6种境界战斗中自由切换,瞬间改变战斗局势,高手出招,变幻莫测。

特色五:丰富竞技玩法海量地城副本

野外大型联盟PK、40人团队乱PK、10人中队猛PK、6人小队狂PK。多元竞技,PK到底!海量玄幻副本、暗黑式地城,团队挑战,痛快停不了,BOSS送装备!

特色六:新颖休闲玩法

塔防类、迷宫类、偷花类等新颖独特的休闲玩法,丰富江湖生活,轻松好玩经验多,快速升级不枯燥。

特色七:景区级高清画面

次世代高效引擎打造逼真场景互动,击水起浪、踏雪留痕、草木碰撞等,专注细节表现,高度还原真实世界!

特色八:三大血统选择千变角色造型

《武魂》目前共有3种血统选择:中原人士、蛮族、巴国后裔。不同血统除了拥有独立个性外形,还能提升玩家的战斗优势,让玩家玩出个性同时,更可以享受截然不同的战斗体验。

特色九:动态天气系统

风霜雪雨沙,日月星辰变,动态天气系统,配合星际II(SoundEffect Priority)3d智能音效技术,带给你超凡脱俗的游戏心情。

特色十:不同门派拥有不同打击质感

与传统的2.5D即时战斗网游不同,《武魂》在细节上非常注重职业打击感的区别性。刺、划、挑、劈、撞、砍、气、电,不同的门派在进攻形式和攻击距离,将带来不一样的打击效果。

三、武魂2怎么样

武魂2

我分4个档次说:

无消费:下本的话裂魂首选其次就是御剑,单P首选通灵、御剑、太极(不是黑哪个职业,我说的应该是大实话的吧?)炎魔,群P(别闹了)

2.1万内:下本依然裂魂首选其次霸王、御剑、毒奶、暴虐,单P首选太极(江湖技能都全你们都懂得什么效果)御剑、暗月、通灵、霸王、鬼魅双系。群P影月双系、蜀山双系、毒奶、玄冰。

3.5万内:下本影月双系、霸王、御剑、毒奶、暴虐、风霜,单P太极、御剑、通灵、炎魔、狡诈、霸王、毒奶、金刚、暗月,群P影月双系、蜀山双系、少林双系、玄冰双系、霸王、毒奶。

4.大神级:下本随意了,单P蜀山双系、蝶花双系、炎魔(其他的都一般般了不排名了),群P蜀山双系、蝶花双系、其他的职业不为突出(就算大神云集的修罗也落寞了,据真实统计有超过3分之1的大神转向蜀山)

再次声明本人并没有喷哪个职业,如果有说不对的地方请来指正,我只是想给新手一条明路走。本人将近9W分玩了将近3年绝对没在这里胡编乱造。

样是网易推出的新网游,武魂也拥有很高的人气。下面我们将为那些第一次接触此游戏的玩家推荐一下游戏中的职业,希望能够给玩友们带来一些帮助!

武魂有六大职业每个职业都比较不错,就看你喜欢什么类型了。少林,皮糙肉厚,耐打又可以给自己回血,攻击力不俗,适合单练。七煞,攻击超高,PK首选,爆发超强!蜀山,中庸攻击手+辅助治疗,加血方面应该算的上是个好牧师。影月,远程攻击类似于七煞,区别是个猎人,爆发也超强,就是近身战是弱点。玄冰,法术攻击的一个类似于盗贼的职业,回复能量值设定,皮软,容易被敌人KO。不过一般没什么人能靠近他吧。蝶花,通灵师+治疗+蛊毒,一般来说是个团队中不可或缺的人物。。就看你想玩哪个了。影月攻击系。玄冰速度攻击系,七煞高爆高输出控制,少林高防高血,蜀山辅助系奶妈,蝶花辅助系2奶。

首先介绍血统中原是加暴击加防御,有一个击退技能。蛮族是加生命加火抗,有一个临时加除体质外最高属性点的技能。所以基本上,需要自保的和远程职业选中原,近战和需要爆发力的职业选蛮族。如果你是远程又需要爆发力,那你就随便选都行。

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