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《什么什么大冒险2》震撼登场_什么什么大冒险2

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

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一、什么什么大冒险2的游戏职业

玩家在9级时可选“就职任务”进行转职,共有战士、浪客、术士、学者等4种职业可供选

战士:拥有高防御力、高生命值,可使用多种武器,物理攻击是战士最主要的进攻手段。战士在40级后可转职为勇者、格斗家。

勇者:勇者是绝对的肉盾角色,拥有最高的防御力和生命值。他们能使用各种武器,可穿着重甲、使用盾牌。勇者是高级队伍中必须的角色,永远站在队伍的最前面。

格斗家:格斗家是介于勇者跟刺客之间的职业。其拥有仅次于勇者的生命值,使用拳械作为武器,还会使用多种武技,并能给己方增加辅助魔法,提高全体战斗能力。

浪客:具备强大的物理攻击力和最快的攻击速度,同时具备较高的闪躲几率。浪客在40级后可转职为猎人、刺客。

猎人:猎人擅长远程攻击,拥有中等的防御力和生命值,能在短时间内对单体敌人造成较大伤害,同时拥有攻击全体敌人的武技。猎人还能释放一些削弱、迷惑敌人的技能,以提高自己对敌人的伤害加成。

刺客:刺客是单体伤害的高输出者,攻击速度极快,并且掌握能产生强大伤害力的武技。在团队作战时,可以迅速解决掉敌人,甚至对低防对手实现一击必杀。

术士:拥有强有力的单体杀伤能力和一定的范围伤害能力,擅长诅咒性魔法。术士在40级后可转职为元素使、催眠师。

元素使:元素使能施展石头皮肤术来抵抗肉搏系敌人对他的伤害,以争取时间施展强大的攻击性法术。同时,元素使还具备一定的控制能力,能让单体敌人在一定时间内无法行动。

催眠师:催眠师可施展各种状态控制法术,是控制局面的最佳人选。在组队战斗时,其个人作用尤为突出。

学者:学者担任的是治疗者角色,能为自己或他人恢复生命值,同时具有祝福、解除状态和复活死者的

能力。学者在40级后可转职为大夫、诗人和方士。

大夫:大夫精通治疗之术,能将自身的精气贯注他人身体,让流血的伤口愈合,让倒下的队友起死回生,当之无愧为“恢复之王”。

诗人:诗人掌握了各种各样的辅助魔法,能提高队伍的整体作战能力,并具备一定的治疗能力。在团队中拥有一位诗人,会让战斗轻松很多。

方士:方士是神秘学专家,致力于研究加强法术的方法。同时,他们也掌握了一些杀伤性法术,是学者分支中最具进攻性的职业。

二、什么什么大冒险2的就职任务

战士

逍遥村

任务名称:力量的考验

任务等级:≥9

任务地图:逍遥村西区、夕阳草原、梦幻岛

任务NPC:七十九万禁军教头、神仙姐姐

任务流程:去夕阳草原杀死75kg级拳手(234,2583)5只后向逍遥村就职所(1500,480)的七十九万禁军教头复命。然后,去梦幻岛找神仙姐姐宣誓成为战士。

任务奖励:经验1000,潜能210,新手洗点卡*1。

浪客

逍遥村

任务名称:敏捷的考验

任务等级:≥9

任务地图:逍遥村西区、夕阳草原、梦幻岛

任务NPC:浪客孤心、神仙姐姐

任务流程:去夕阳草原杀死5只小蝙蝠(246,1551)向逍遥村就职所(1500,480)的浪客孤心复命。然后,去梦幻岛找神仙姐姐宣誓成为浪客。

任务奖励:经验1000,潜能210,新手洗点卡*1。

术士

逍遥村

任务名称:悟性的考验

任务等级:≥9

任务地图:逍遥村西区、夕阳草原、梦幻岛

任务NPC:半吊法师留一手、神仙姐姐

任务流程:去夕阳草原杀死水滴精灵(318,1023)取回三本《看我七十二变》给逍遥村西区就职所(1500,480)的半吊子法师留一手。然后,去梦幻岛找神仙姐姐宣誓成为术士。

任务奖励:经验1000,潜能210,新手洗点卡*1。

逍遥村

任务名称:生命的考验

任务等级:≥9

任务地图:逍遥村西区、夕阳草原、梦幻岛

任务NPC:无所不知赛半仙、神仙姐姐

任务流程:去夕阳草原杀死小蝙蝠(246,1551)取回3只蝙蝠耳朵,交给逍遥村东区入口处的小石头(162,1311)。然后,到就职所找无所不知赛半仙完成他的考验,最后,去梦幻岛找神仙姐姐宣誓成为战士。

任务奖励:经验1000,潜能210,新手洗点卡*1。

三、什么什么大冒险2的基本操作

行走:移动鼠标箭头到想到的地方会出现红色小图标,通过键盘的上、下、左、右键走到想到的地方。

快捷栏使用:点击经常使用的药品或魔法技能移动到快捷栏中(对应物品、技能使用快捷栏中的1~6键),如果快捷栏中的1~6格已满,可以使用快捷栏右边上下二个箭头来对快捷栏翻页。

物理攻击:在战斗状态下,选择怪物(红色箭头内表示已选中的怪物),点击控制栏上的物理攻击(或者直接按键盘上物理攻击的快捷键)即可。

法术/技能攻击:在战斗状态下,点击控制栏上的秘技,用鼠标右键点选法术名称后,即可对已选中的目标进行法术攻击。如果打开法术列表后用左键点选某个法术,可把该法术拖放到快捷栏上,以后就可以用快捷键1、2、3、4、5、6直接使用它,或者鼠标在快捷栏上用右键就可使用。将鼠标指向某个法术名称,将显示信息:消耗的MP值及蓄力点。

快速补充HP/MP:在非战斗状态下,右键点击背包的药品,鼠标将变成小药丸。将鼠标箭头移到人物和宠物点击左键就自动吃药补充HP或MP(或者把药品放在快捷栏上,按快捷键1、2、3、4、5、6,鼠标将变成小药丸)。

战斗中补充HP/MP:在战斗状态下,首先选中所要补给的对象,使用快捷栏进行操作。或选择药丸状标志,打开包裹右键点击药物。如在战斗中未选择对象,系统将提示先选择补充对象。

丢弃物品:打开道具/装备栏,点选要丢弃的物品,并拖到背包外点击左键。点击“确定”按钮即可(系统会再确认一次),丢弃的物品就会消失。

装备:鼠标移至要装备的物品点击右键(或选择要装备的物品拖到人物身上)。

卸下:选择要卸下的物品,拖到背包里有空位置的格子上。

查看:只要把鼠标移动到物品的上方就会出现相对应的说明。

对话:在NPC附近,左键点击NPC即弹出对话框。右键点击当前屏幕的玩家选择菜单中的发送信息即可和玩家进行对话。

交易:鼠标右键点击要交易对象后,左键点击交易项,弹出交易界面,选择要交易的物品和金钱,点击提交和交易即可。

交友:点击好友面板按钮,选择加入好友的按钮,输入好友的名称点击添加,等待对方认证。(或者鼠标右键点击目标玩家,在右键菜单中选择加为好友,等待对方认证即可。)

玩家查找功能:点击好友面板按钮,选择查找的按钮。输入符合您要求的玩家,发送信息或者加为好友。

组队:鼠标右键点击要组队的对象以后,左键点击组队邀请项,等待对方认证。或者点击主控制栏队伍管理中组队邀请,鼠标变成蓝色小旗帜,再点到要组队的对象人物上,等待对方认证。

退出组队:点击主控制栏里队伍管理,立即弹出团队信息,点击脱队即可。

关于飞行器:点击主控制栏上的道具/装备图标,打开道具/装备栏。点击左上角按钮,会出现记录返回按钮,点击记录,飞行器会记录当前坐标;点击飞行器,将飞行到您上次记录的地点。飞行器的使用是有时间限制的,一个小时只能使用一次。

宠物物品:找宠物商人购买宠物捕捉器/食物/宠物技能石。捕捉器:根据怪物的等级而分成不同等级的捕捉器,(如10级之内的怪物只能使用10级以上的捕捉器)。宠物食物:用来补充宠物的忠诚度。宠物技能石:宠物通过技能石来学习技能,要保证与宠物相同系别。

捕捉宠物:在战斗时,选中想捕捉的宠物并对其使用捕捉工具(注:对选中的目标宠物生命值降低到1/5以下,小熊变为黄色时才可以封印)。

驯养宠物:刚捕捉的宠物属于“封印”状态,会被放置在背包内。对“封印”状态宠物点击鼠标右键,确定驯养即可。

宠物战斗:打开宠物控制栏(键盘快捷键),选择需要出战的宠物点击出战即可。

战斗主控制栏:在红色提示框内是战斗主控制栏,包括人物及宠物的攻击、防御、逃跑等等行动指令。红框左侧为玩家的战斗控制栏,右侧为宠物的战斗控制栏。

行动条:红色提示框内为行动条,在战斗状态下,行动条每蓄满一次则在行动条前方显示为1,当蓄力点为1时才能执行战斗指令;蓄力点累积为5时,系统自动攻击。

快捷键:红色提示框内为战斗快捷栏。玩家可以把战斗中常用的药品或常用的法术、技能放置到快捷栏中,对应物品、技能的快捷栏热键为数字键1~6,可上下翻动。宠物快捷栏可以放置常用的法术技能,对应快捷栏的热键为F1~F5。

普通攻击:左键点击攻击目标,如果攻击目标在发动攻击前已经死亡,则会自动转移至下一目标。

重复键:点击重复键,重复上一次的操作,无须指定目标。

法术技能:当玩家的行动条蓄力点为1时,选择攻击目标,然后单击鼠标左键,打开法术/技能,鼠标右健选中要施放的技能/法术,即可对目标施放法术/技能。在战斗中,也可以在快捷栏中设置法术/技能,点击快捷栏上相对应的数字,就可以放出法术/技能。宠物也可以使用快捷键中的F1~F5,施放相应的法术/技能。

道具使用:打开物品栏,选择使用目标,选择使用的道具,即可对其使用道具,也可将道具放入快捷栏中,选择使用目标后点击对应热键即可使用。

补充HP/MP:在战斗中,打开物品栏,点击需要补给的己方目标(目标下方会出现黄色框),选择使用的道具(药品和食物),在蓄力点为1时,即可运行补给指令。也可将道具放入快捷栏中,选择需要使用的目标后点击快捷键即可使用。战斗中使用补给药品的冷却间隔时间为30秒。

防御:点击防御,可以进入防御状态,防御后本回合内受到物理攻击的伤害减少。

逃跑:点击逃跑按钮可以离开本次战斗,逃跑几率取决于怪物等级、人物等级及敏捷、人品等等。

待命:取消此次行动。如果更改或取消已下达指令,则会延长蓄力时间。待命指令下达后,如果不下达新的指令,则只作蓄力,直到蓄力点为5点时自动攻击。

宠物战斗:打开宠物控制栏,可以自由选择同等级或比人物等级低的宠物出战。死亡惩罚:当角色ID等级超过11级后,在与怪物战斗中死亡将会损失对应的经验值。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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