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最终幻想无限游戏玩法介绍_最终幻想无限

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:4次

今天给各位分享最终幻想无限游戏玩法介绍_最终幻想无限的知识,其中也会对问下关于最终幻想进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、问下关于最终幻想

<1>、最终幻想1、2、3代最早是出在任天堂的FC上的,之后1、2代曾经移植到PS、GBA、BANDAI的掌机以及手记上,是历代移植最多的作品。3代现在第一次移植,在任天堂的NDS掌机。

4、5、6代是出在任天堂的SFC上,之后也有移植到PS上。

7、8、9代出在索尼的PS上,7、8代曾移植到PC。在PS上还出了一款《最终幻想战略版》,由天才制作人松野泰己制作,之后以新剧情移植到GBA。

10、11、12出在PS2上(貌似每台主机都不过3代)。11代为网络游戏,之后跨平台在PC上推出,现在11代又移植到微软的XBox360上,三个版本可以同时上线。10代在2003年衍生出系列第一款外传作品《最终幻想X-2》,而7代被史克威尔艾尼克斯(SQUARE-ENIX,最终幻想的制作公司)从坟墓里刨出来榨取其剩余价值,衍生作品为历代之最,FFVIIAC(当然这是一部电影)、FFVIIBC、FFVIICC、FFVIIDC等。

还有一款恐怕大家都不记得了,那就是02到03年(具体哪一年忘了)在任天堂的NGC上推出的《最终幻想水晶编年史》,一款可以4人合作娱乐的最终幻想。最后就是刚刚发布的13代,不出意外的话,应该是在PS3上推出了。

<2>、正统作品现在是12代,13代刚发布,衍生作品就如上面所述,想把所有的最终幻想都玩过一遍似乎不太可能。

<3>、每一代的名字都很简单,就是FINAL FANTASY加上每一代的数字,当然第一代就没有数字了。至于楼主所说的“宇宙战士”其实就是最终幻想的另一个译名《太空战士》,和FINAL FANTASY完全没有任何关联,这是当年台湾的译名,之后香港也用了这译名,土……

<4>、除了一代和二代有关联,其余每一代都自成一个完整的故事,每一代的世界观几乎都不一样。

<5>、最终幻想是一款RPG游戏,也就是角色扮演,说白了就是和国内的经典游戏《仙剑奇侠传》是同一类型,只是最终幻想的耐玩度更高。

<6>、有剧情自然要有男女主角,7代之后爱情成为最有分量的一条主线。

<7>、在眉心之间有个刀疤的是8代男主角斯考尔(Squall),这一代的女主角为莉诺娅(Rinoa)。而尤娜(Yuna)则是10代的女主角,男主角为迪达(Tidus,也就是大家所说的泰达,只是我喜欢叫迪达而已,不过这样一来就和巴西国家队的守门员同名了,呵呵)。楼主现在看到的电影就是《FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN》(最终幻想VII再临之子),故事发生在7代结束两年后,主角自然就是克劳德(Cloud)与蒂珐(Tifa)了。

顺便说一下最终幻想名字的由来:

1983年,宫本雅史创立了史克威尔株式会社(SQUARE),核心成员便是后来大名鼎鼎的坂口博信(最终幻想之父)、河津秋敏、铃木尚等数人。然而之后,该公司的命运不是很乐观,所制作的游戏几乎不入流,公司濒临破产,坂口博信一度想从此退出游戏行业,从此金盆洗手,但在结束之前,他想最后全力制作一款真正属于自己的游戏作品,来纪念在史克威尔的那段梦想,于是这个游戏就被命名为《最终幻想》(《FINAL FANTASY》),河津秋敏、铃木尚等人也同样想把最终幻想当作史克威尔即将走向灭亡之前的临别赠礼,但不曾想到,一个伟大的业界神话就此悄然诞生……

二、请教最终幻想的问题

相关电影及动画

2.1电影

电影简介

中文名称:最终幻想:灵魂深处

英文名称:Final Fantasy:The Spirits Within

发行时间:2001年07月02日

电影导演:坂口博信 Hironobu Sakaguchi

莫托·萨克巴拉 Moto Sakakibara

电影演员:斯蒂夫·巴斯米 Steve Buscemi

詹姆斯·伍兹 James Woods

亚历克·鲍德温 Alec Baldwin

文·瑞姆斯 Ving Rhames

唐纳德·萨瑟兰 Donald Sutherland

琼·西蒙斯 Jean Simmons

温明娜 Ming-Na

佩里·吉尔宾 Peri Gilpin

颜色:彩色

声音:英语LPCM,AC3,增加DTS,448K国配

时长:106分钟

分级:英国:PG阿根廷:13德国:12澳大利亚:M西班牙:7法国:U挪威:11瑞典:11加拿大:PG美国:PG-13

剧情介绍:

公元2065年,流星体撞向地球,数以千万计异种降落地球,大肆破坏,到处颓垣败瓦、人又死伤无数。人虽然在防卫城暂避,但异种势力逼人,唯一能拯救人类的就只有结合美貌与智慧的亚纪。她掌握歼灭异种的秘密钥匙,就是要找八个「精神」,借着施博士及队长格莱领导的防卫队「红眼睛」之协助,与异种死战。亚纪还要跟时间和异种感染竞赛,以及抵抗总司令的阻挠......

最终幻想VII:降临之子/Final Fantasy VII: Advent Children/2005年9月14日

CG电影

年代: 2004

地区:日本(更多...)

片长: 101分钟

导演: Takeshi Nozue/ Tetsuya Nomura

编剧: Kazushige Nojima

别名:最终幻想7:降临之子

主要演员:

伊藤步

剧情简介

时间是FF7结局陨石撞击Midgar的两年后。人们在几乎成为废墟的Midgar周围新建了一个条大街取名“Edge”。神罗公司不复存在,人们也终于了解到过度开采魔晃能源带来的危害有多么巨大,开始寻找新的对星球无害的能源。

正当人们努力重建家园的时候,人群中开始蔓延一种名为“星痕症候群”的不治怪病,一说是愤怒的星球对人类的惩罚,真的是这样的吗?

Tifa战后在Edge重开了她的酒吧Seventh Heaven,同时照料着一群患“星痕症候群”的孤儿。

Cloud离开朝夕相处的同伴开了一家运输公司独自一人行动,在某一天他遇到了3个叫他“哥哥”的神秘黑衣人,白发绿眼似曾相识,他们的目的只有一个——寻找“母亲”Jenova的头部完成Reunion复活Sephiroth。对Aerith牺牲强烈的自责感和“星痕症候群”的不断发作使Cloud在战斗中越发吃力,而突如其来的一场小雨治愈了Cloud的星痕症,冥冥中Cloud仿佛听到了“她”的鼓励声,终于振作起来的Cloud面对复活的Sephiroth使出了他的最强技——超究武神5……

教堂中从地低冒出的水拯救了所有的病人,没人能解释这股水是从哪来的——其实也不需要解释,是的,只有“她”,谢谢你,Aerith。

2.2动画

动画名称首映日期备注

最终幻想:水晶传说/Final Fantasy: Legend of the Crystals/1994年

以最终幻想V为蓝本

最终幻想:无限/Final Fantasy: Unlimited/2001年10月

原创故事(港译:最终幻想:疾风境界)

最终幻想VII:最终密令/Last Order: Final Fantasy VII/2005年9月

与降临之子一起发售,是它的前传

至于其它的都是游戏了,但是有很多网站也会有cg的下载

系列作品的关系

[编辑本段]

■最终幻想系列间的故事基本上各自独立,没有任何直接联系。

例外:最终幻想与最终幻想VII附生作品;最终幻想X与最终幻想X2。

■最终幻想除了名字,还有以下的相同要素(有些作品没有):

类似的世界观:世界上有数个各自拥有不同属性的强大魔力的大型水晶,若他们出现问题,这世界也会跟着陷入苦难之中。(主要是前几代的设定)

类似的意义主题:如友情,爱情,亲情,牺牲,邪恶与正义等。

相同的角色与要素:如陆行鸟,莫古里,飞空艇和它的拥有者席德,怪物/召唤兽,青魔法,音乐节奏等。

封面设定:天野喜孝

不同的小游戏:如卡片和闪电球等。

游戏的特殊玩法

最终幻想系列虽然并非每一集都能够有特殊玩法,不过其中最为特殊的应该是FF V开始的低等级破关玩法。

■低等级破关

有别于一般旧有的练功至所有角色等级99,FF V因为有着各种职业能力的配搭,再加上特殊的大部份首领战不会取得经验值,以及一些魔法和技能能够击倒敌人后不取得经验值,所以玩家能够尽力压低角色等级来挑战游戏。最初有着四个角色中三个等级7,一个角色等级8的破关玩法(7778)。后来在精密计算之后,更再一次减少了强制战斗时取得的经验值,因此可以在均等分配的情况下,取得三个角色等级2,一个角色等级3的玩法(2223),以及其变种的一个角色等级2,两个角色等级1,一个角色等级4的玩法(2114)。这种低等级破关的玩法,在FF VI中亦可以做到,不过计算上角色的等级则会在8~12之间。在FF VII中因为首领战会取得经验值,所以并没有极低等级的情况。不过在FF VIII中,玩家可以再一次以等级7, 8的角色挑战最后首领以及破关。至于FF IX则有一个角色等级31,另三个都是等级1的玩法。到了FF X2官方攻略ULTIMANIA OMEGA中甚至有记载低等级破关的玩法。照该玩法应该是三个角色两人等级1,一人等级4破关。

■不使用圆盘破关

在FF X中,因为角色已经没有了等级的限制,反而是要升级之后管理好圆盘才会使角色加强,因此就出现了有别于低等级破关的不使用圆盘的玩法。不过不使用圆盘的玩法建基于使用会因为每遇敌30次时就会加强的召唤兽系统,因此可以算是一种另类的练功玩法。

■不使练级通关

厌烦了RPG游戏的不间断练功吗?幻想和某天的某个RPG不需要练级就可以打到最后吗?FF8就是这样一个游戏。由于敌方的等级是靠主角的等级而变化的,在有了一定数量的魔法与召唤兽后,甚至可以只有1级就通关哦。而一般游戏困扰玩家的金钱,在这里也不在是十分重要。因为主角斯科尔是SEED,有薪水可领。每到一定时间就会有钱自动存入户头,如果要提高薪水还可以参加考试。

最终幻想编年史

1987年12月18日《Final Fantasy》(FC)发售

1988年12月17日《Final FantasyⅡ》(FC)发售

1989年12月22日《Final Fantasy》(MSX2)发售

1990年4月27日《Final FantasyⅢ》(FC)发售

1991年6月28日《圣剑传说-Final Fantasy-外传》(GB)发售

1991年7月19日《Final FantasyⅣ》(SFC)发售

1991年10月29日《Final FantasyⅣ Easy Type》(SFC)发售

1992年12月6日《Final FantasyⅤ》(SFC)发售

1993年9月10日《Final Fantasy Mystic Quest》(SFC)发售

1994年2月27日《Final FantasyⅠ-Ⅱ》(FC)发售

1994年4月2日《Final FantasyⅥ》(SFC)发售

1994年4月2日《Final Fantasy》(OVA)发售全四卷

1995年

1996年8月2日《Tobal NO.1》(PS)发售.《FFⅦ》捆绑试玩版

1996年8月22-24日第一届东京电玩展发布《FFⅦ》试玩版

1997年1月31日《Final FantasyⅦ》(PS)发售

1997年3月21日《Final FantasyⅣ》(PS)发售

1997年6月20日《Final Fantasy Tactics》(PS)发售

1997年10月2日《Final FantasyⅦ International》(PS)发售

1997年12月23日《陆行鸟不可思议的迷宫》(PS)发售

1998年3月19日《Final FantasyⅤ》(PS)发售

1998年12月17日《Ehrgeiz》(PS)发售

1998年12月23日《陆行鸟不可思议的迷宫2》(PS)发售

1999年2月11日《Final FantasyⅧ》(PS)发售

1999年3月4日《陆行鸟不可思议的迷宫》(WS)发售

1999年3月11日《Final FantasyⅥ》(PS)发售

1999年3月11日《Final Fantasy Collection》(PS)发售

1999年3月18日《陆行鸟赛车》(PS)发售

1999年12月22日《陆行鸟牧场》(PS)发售

1999年12月22日《陆行鸟收集》(PS)发售

2000年1月29日 Square Millennium举办

2000年6月29日《Square Millennium Collection-Final Fantasy Tactics》(PS)发售

2000年7月7日《Final FantasyⅨ》(PS)发售

2000年9月21日《工作陆行鸟》(WS)发售

2000年10月3日《Final FantasyⅧ》(Windows)发售

2000年12月9日《Final Fantasy》(WSC)发售

2001年5月3日《Final FantasyⅡ》(WSC)发售

2001年7月11日《Final Fantasy: The Spirits Within》(电影)美国公开

2001年7月19日《Final FantasyⅩ》(PS2)发售

2001年9月15日《Final Fantasy: The Spirits Within》(电影)日本公开

2001年10月2日《FF:U~Final Fantasy Unlimited~》动画放映

2001年12月17日《Final FantasyⅪ》(PS2)β测试开始

2001年12月20日《Final Fantasy Tactics PS one Books》(PS)发售

2001年12月20日《Final FantasyⅦ International PS One Books》(PS)发售

2002年1月31日《Final FantasyⅩ International》(PS2)发售

2002年2月22日电影《Final Fantasy: The Spirits Within》(DVD)发售

2002年3月26日《FF:U~Final Fantasy Unlimited~》放映完毕

2002年3月28日《Final FantasyⅣ》(WSC)发售

2002年4月26日《Kingdom Hearts》(PS2)发售

2002年5月16日《Final FantasyⅪ》(PS2)β测试完毕

2002年5月16日《Final FantasyⅪ》(PS2)发售,服务开始

2002年6月18日《Final FantasyⅪ》(Windows)β测试开始

2002年9月26日《Final FantasyⅪ 2002 SPECIAL ART BOX》(PS2)发售

2002年10月31日《Final FantasyⅠ》(PS)发售

2002年10月31日《Final FantasyⅡ》(PS)发售

2002年10月31日《Final FantasyⅠ+Ⅱ合集》(PS)发售

2002年11月1日《Final FantasyⅪ》(Windows)β测试完毕

2002年11月7日《Final FantasyⅪ》(Windows)发售

2002年12月13日《陆行鸟大陆》(GBA)发售

2003年1月16日《Final FantasyⅩ MEGAHITS》(PS2)发售

2003年2月14日《Final Fantasy Tactics Advance》(GBA)发售

2003年3月13日《Final FantasyⅩ-2》(PS2)发售

2003年4月1日 Square与Enix合并,株式会社Square Enix诞生!

2003年4月17日《Final FantasyⅪ吉拉德的幻影》(PS2,Windows)发售

2003年6月12日《Final FantasyⅪ Entry Disk》(PS2,Windows)发售

2003年8月8日《Final Fantasy Crystal Chronicle》(GC)发售

2004年2月19日《Final FantasyⅩ-2 International+Lastmission》(PS2)发售

2004年3月1日《Final Fantasy MOBILE》(i-mode)配信开始

2004年7月29日《Final FantasyⅠ+ⅡAdvance》(GBA)发售

2004年8月19日《Final Fantasy MOBILE》(EZweb)配信开始

2004年9月16日《Final FantasyⅪ普罗马西亚的诅咒》(PS2,Windows)发售

2004年9月24日《Before Crisis-Final FantasyⅦ-》(i-mode)配信开始

2004年12月22日《Dragon Quest& Final Fantasy in Itadaki SPECIAL》(PS2)发售

2005年3月3日《Final FantasyⅪ Entry Disk2005》(PS2,Windows)发售

2005年9月8日《Final FantasyⅩ/Ⅹ-2 ULTIMATE BOX》(PS2)发售

2005年9月8日《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ》(PS2)发售

2005年9月8日《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ-2》(PS2)发售

2005年9月14日《Final FantasyⅦ Advent Children》(DVD/UMD)发售

2005年12月10日《Final FantasyⅪ》(Xbox360)β测试开始

2005年12月15日《Final FantasyⅣ Advance》(GBA)发售

2005年12月22日《Kingdom HeartsⅡ》(PS2)发售

2006年1月26日《Dirge of Cerberus-Final FantasyⅦ-》(PS2)发售

2006年3月9日《ULTIMATE HITS Final Fantasy Tactics Advance》(GBA)发售

2006年3月16日《Final FantasyⅫ》(PS2)发售

2006年4月3日《Final FantasyⅪ》(Xbox360)β测试完毕

2006年4月20日《Final FantasyⅪ亚特尔冈的密宝》(PS2,Windows,Xbox360)发售

2006年5月9日 FABULA NOVA CRYSTALLIS PROJECT发售

2006年5月25日《Dragon Quest& Final Fantasy in Itadaki Street Portable》(PSP)发售

2006年7月3日《Final Fantasy MOBILE》(Yahoo!携带)配信开始

2006年7月20日《ULTIMATE HITS Final Fantasy Tactics》(PS)发售

2006年7月20日《ULTIMATE HITS Final FantasyⅦ International》(PS)发售

2006年7月20日《ULTIMATE HITS Final FantasyⅧ》(PS)发售

2006年7月20日《ULTIMATE HITS Final FantasyⅨ》(PS)发售

2006年8月24日《Final FantasyⅢ》(DS)发售

2006年10月12日《Final FantasyⅤ Advance》(GBA)发售

2006年11月1日《Dirge of Cerberus Lost Episode-Final FantasyⅦ-》(Docomo 903i)服务开始

2006年11月30日《Final FantasyⅥ Advance》(GBA)发售

2006年12月14日《陆行鸟与魔法画本》(DS)发售

2006年12月14日《陆行鸟de手机》(EZweb)配信开始

2007年1月25日《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ International》(PS2)发售

2007年1月25日《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ-2 International+ Lastmission》(PS2)发售

2007年1月30日《Before Crisis-Final FantasyⅦ-》(Yahoo!携带)配信开始

2007年4月5日《Before Crisis-Final FantasyⅦ-》(EZweb)配信开始

2007年4月19日《Final Fantasy》(PSP)发售

2007年4月26日《Final FantasyⅫ Revenant Wing》(DS)发售

2007年5月10日《Final Fantasy Tactics狮子战争》(PSP)发售

2007年5月11日《最初的Final FantasyⅪ》发售

2007年6月7日《Final FantasyⅡ》(PSP)发售

2007年8月1日《陆行鸟de手机》(i-mode)配信开始

2007年8月9日《Final FantasyⅫ INTERNATIONAL ZODIAC JOBSYSTEM》(PS2)发售

2007年8月23日《Final Fantasy Crystal Chronicle Ring of Fate》(DS)发售

2007年9月13日《Crisis Core-Final FantasyⅦ-》(PSP)发售

2007年10月25日《Final Fantasy Tactics A2封穴的魔法书》(DS)发售

2007年11月22日《Final FantasyⅪ阿尔塔娜的神兵》(PS2,Windows,Xbox360)发售

2007年12月13日《陆行鸟不可思议的迷宫忘记时间的迷宫》(Wii)发售

2007年12月20日《Final FantasyⅣ》(DS)发售预定

最终幻想7一共有五部曲,包括四部游戏,一部电影,已经全部发行。即FF7正篇和FF7AC、BC、CC、DC。

按故事时间顺序发展为CC-BC-正篇-AC-DC。

最终幻想无限游戏玩法介绍_最终幻想无限

FF7CC(Crisis Core)就是2007年发行在PSP上的游戏——危机核心,讲述最终幻想7正篇的五年前的故事,以ZAX为主角。

FF7BC(Before Crisis)属于外传性质,是日本手机游戏,国内玩不到,BC中文名是危机之前,讲述以曾为首的TUCKS小队的故事。

最终幻想7正篇,是1997年发行于PS上的游戏,名字就叫《最终幻想7》,1998年移植到了电脑上。也是最早发行的、最核心的最终幻想7作品。讲的是尼布尔海姆事件后,以克劳德为主角的“雪崩”组织与神罗对抗的故事,最终克劳德第一次击败了萨菲罗斯。

FF7AC(Advanced Children)是一部2005年推出的3D DVD电影——降临之子,电影讲述的是FF7正篇结束2年后发生的故事。影片网上到处下载得到。

FF7DC(Dirge Of Cerberus)就是地狱犬的挽歌,也属于外传性质,以文森特为主角讲述FF7AC一年后的故事,是2006年发行于PS2上的枪版游戏。

总之,如果有兴趣弄懂整个FF7故事剧情的话,至少要玩CC、正篇,再看完AC电影,这样才能大致明了。

三、最终幻想

相关电影及动画

2.1电影

电影简介

中文名称:最终幻想:灵魂深处

英文名称:Final Fantasy:The Spirits Within

发行时间:2001年07月02日

电影导演:坂口博信 Hironobu Sakaguchi

莫托·萨克巴拉 Moto Sakakibara

电影演员:斯蒂夫·巴斯米 Steve Buscemi

詹姆斯·伍兹 James Woods

亚历克·鲍德温 Alec Baldwin

文·瑞姆斯 Ving Rhames

唐纳德·萨瑟兰 Donald Sutherland

琼·西蒙斯 Jean Simmons

温明娜 Ming-Na

佩里·吉尔宾 Peri Gilpin

颜色:彩色

声音:英语LPCM,AC3,增加DTS,448K国配

时长:106分钟

分级:英国:PG阿根廷:13德国:12澳大利亚:M西班牙:7法国:U挪威:11瑞典:11加拿大:PG美国:PG-13

剧情介绍:

公元2065年,流星体撞向地球,数以千万计异种降落地球,大肆破坏,到处颓垣败瓦、人又死伤无数。人虽然在防卫城暂避,但异种势力逼人,唯一能拯救人类的就只有结合美貌与智慧的亚纪。她掌握歼灭异种的秘密钥匙,就是要找八个「精神」,借着施博士及队长格莱领导的防卫队「红眼睛」之协助,与异种死战。亚纪还要跟时间和异种感染竞赛,以及抵抗总司令的阻挠......

最终幻想VII:降临之子/Final Fantasy VII: Advent Children/2005年9月14日

CG电影

年代: 2004

地区:日本(更多...)

片长: 101分钟

导演: Takeshi Nozue/ Tetsuya Nomura

编剧: Kazushige Nojima

别名:最终幻想7:降临之子

主要演员:

伊藤步

剧情简介

时间是FF7结局陨石撞击Midgar的两年后。人们在几乎成为废墟的Midgar周围新建了一个条大街取名“Edge”。神罗公司不复存在,人们也终于了解到过度开采魔晃能源带来的危害有多么巨大,开始寻找新的对星球无害的能源。

正当人们努力重建家园的时候,人群中开始蔓延一种名为“星痕症候群”的不治怪病,一说是愤怒的星球对人类的惩罚,真的是这样的吗?

Tifa战后在Edge重开了她的酒吧Seventh Heaven,同时照料着一群患“星痕症候群”的孤儿。

Cloud离开朝夕相处的同伴开了一家运输公司独自一人行动,在某一天他遇到了3个叫他“哥哥”的神秘黑衣人,白发绿眼似曾相识,他们的目的只有一个——寻找“母亲”Jenova的头部完成Reunion复活Sephiroth。对Aerith牺牲强烈的自责感和“星痕症候群”的不断发作使Cloud在战斗中越发吃力,而突如其来的一场小雨治愈了Cloud的星痕症,冥冥中Cloud仿佛听到了“她”的鼓励声,终于振作起来的Cloud面对复活的Sephiroth使出了他的最强技——超究武神5……

教堂中从地低冒出的水拯救了所有的病人,没人能解释这股水是从哪来的——其实也不需要解释,是的,只有“她”,谢谢你,Aerith。

2.2动画

动画名称首映日期备注

最终幻想:水晶传说/Final Fantasy: Legend of the Crystals/1994年

以最终幻想V为蓝本

最终幻想:无限/Final Fantasy: Unlimited/2001年10月

原创故事(港译:最终幻想:疾风境界)

最终幻想VII:最终密令/Last Order: Final Fantasy VII/2005年9月

与降临之子一起发售,是它的前传

系列作品的关系

[编辑本段]

■最终幻想系列间的故事基本上各自独立,没有任何直接联系。

例外:最终幻想与最终幻想VII附生作品;最终幻想X与最终幻想X2。

■最终幻想除了名字,还有以下的相同要素(有些作品没有):

类似的世界观:世界上有数个各自拥有不同属性的强大魔力的大型水晶,若他们出现问题,这世界也会跟着陷入苦难之中。(主要是前几代的设定)

类似的意义主题:如友情,爱情,亲情,牺牲,邪恶与正义等。

相同的角色与要素:如陆行鸟,莫古里,飞空艇和它的拥有者席德,怪物/召唤兽,青魔法,音乐节奏等。

封面设定:天野喜孝

不同的小游戏:如卡片和闪电球等。

游戏的特殊玩法

最终幻想系列虽然并非每一集都能够有特殊玩法,不过其中最为特殊的应该是FF V开始的低等级破关玩法。

■低等级破关

有别于一般旧有的练功至所有角色等级99,FF V因为有着各种职业能力的配搭,再加上特殊的大部份首领战不会取得经验值,以及一些魔法和技能能够击倒敌人后不取得经验值,所以玩家能够尽力压低角色等级来挑战游戏。最初有着四个角色中三个等级7,一个角色等级8的破关玩法(7778)。后来在精密计算之后,更再一次减少了强制战斗时取得的经验值,因此可以在均等分配的情况下,取得三个角色等级2,一个角色等级3的玩法(2223),以及其变种的一个角色等级2,两个角色等级1,一个角色等级4的玩法(2114)。这种低等级破关的玩法,在FF VI中亦可以做到,不过计算上角色的等级则会在8~12之间。在FF VII中因为首领战会取得经验值,所以并没有极低等级的情况。不过在FF VIII中,玩家可以再一次以等级7, 8的角色挑战最后首领以及破关。至于FF IX则有一个角色等级31,另三个都是等级1的玩法。到了FF X2官方攻略ULTIMANIA OMEGA中甚至有记载低等级破关的玩法。照该玩法应该是三个角色两人等级1,一人等级4破关。

■不使用圆盘破关

在FF X中,因为角色已经没有了等级的限制,反而是要升级之后管理好圆盘才会使角色加强,因此就出现了有别于低等级破关的不使用圆盘的玩法。不过不使用圆盘的玩法建基于使用会因为每遇敌30次时就会加强的召唤兽系统,因此可以算是一种另类的练功玩法。

■不使练级通关

厌烦了RPG游戏的不间断练功吗?幻想和某天的某个RPG不需要练级就可以打到最后吗?FF8就是这样一个游戏。由于敌方的等级是靠主角的等级而变化的,在有了一定数量的魔法与召唤兽后,甚至可以只有1级就通关哦。而一般游戏困扰玩家的金钱,在这里也不在是十分重要。因为主角斯科尔是SEED,有薪水可领。每到一定时间就会有钱自动存入户头,如果要提高薪水还可以参加考试。

最终幻想编年史

1987年12月18日《Final Fantasy》(FC)发售

1988年12月17日《Final FantasyⅡ》(FC)发售

1989年12月22日《Final Fantasy》(MSX2)发售

1990年4月27日《Final FantasyⅢ》(FC)发售

1991年6月28日《圣剑传说-Final Fantasy-外传》(GB)发售

1991年7月19日《Final FantasyⅣ》(SFC)发售

1991年10月29日《Final FantasyⅣ Easy Type》(SFC)发售

1992年12月6日《Final FantasyⅤ》(SFC)发售

1993年9月10日《Final Fantasy Mystic Quest》(SFC)发售

1994年2月27日《Final FantasyⅠ-Ⅱ》(FC)发售

1994年4月2日《Final FantasyⅥ》(SFC)发售

1994年4月2日《Final Fantasy》(OVA)发售全四卷

1995年

1996年8月2日《Tobal NO.1》(PS)发售.《FFⅦ》捆绑试玩版

1996年8月22-24日第一届东京电玩展发布《FFⅦ》试玩版

1997年1月31日《Final FantasyⅦ》(PS)发售

1997年3月21日《Final FantasyⅣ》(PS)发售

1997年6月20日《Final Fantasy Tactics》(PS)发售

1997年10月2日《Final FantasyⅦ International》(PS)发售

1997年12月23日《陆行鸟不可思议的迷宫》(PS)发售

1998年3月19日《Final FantasyⅤ》(PS)发售

1998年12月17日《Ehrgeiz》(PS)发售

1998年12月23日《陆行鸟不可思议的迷宫2》(PS)发售

1999年2月11日《Final FantasyⅧ》(PS)发售

1999年3月4日《陆行鸟不可思议的迷宫》(WS)发售

1999年3月11日《Final FantasyⅥ》(PS)发售

1999年3月11日《Final Fantasy Collection》(PS)发售

1999年3月18日《陆行鸟赛车》(PS)发售

1999年12月22日《陆行鸟牧场》(PS)发售

1999年12月22日《陆行鸟收集》(PS)发售

2000年1月29日 Square Millennium举办

2000年6月29日《Square Millennium Collection-Final Fantasy Tactics》(PS)发售

2000年7月7日《Final FantasyⅨ》(PS)发售

2000年9月21日《工作陆行鸟》(WS)发售

2000年10月3日《Final FantasyⅧ》(Windows)发售

2000年12月9日《Final Fantasy》(WSC)发售

2001年5月3日《Final FantasyⅡ》(WSC)发售

2001年7月11日《Final Fantasy: The Spirits Within》(电影)美国公开

2001年7月19日《Final FantasyⅩ》(PS2)发售

2001年9月15日《Final Fantasy: The Spirits Within》(电影)日本公开

2001年10月2日《FF:U~Final Fantasy Unlimited~》动画放映

2001年12月17日《Final FantasyⅪ》(PS2)β测试开始

2001年12月20日《Final Fantasy Tactics PS one Books》(PS)发售

2001年12月20日《Final FantasyⅦ International PS One Books》(PS)发售

2002年1月31日《Final FantasyⅩ International》(PS2)发售

2002年2月22日电影《Final Fantasy: The Spirits Within》(DVD)发售

2002年3月26日《FF:U~Final Fantasy Unlimited~》放映完毕

2002年3月28日《Final FantasyⅣ》(WSC)发售

2002年4月26日《Kingdom Hearts》(PS2)发售

2002年5月16日《Final FantasyⅪ》(PS2)β测试完毕

2002年5月16日《Final FantasyⅪ》(PS2)发售,服务开始

2002年6月18日《Final FantasyⅪ》(Windows)β测试开始

2002年9月26日《Final FantasyⅪ 2002 SPECIAL ART BOX》(PS2)发售

2002年10月31日《Final FantasyⅠ》(PS)发售

2002年10月31日《Final FantasyⅡ》(PS)发售

2002年10月31日《Final FantasyⅠ+Ⅱ合集》(PS)发售

2002年11月1日《Final FantasyⅪ》(Windows)β测试完毕

2002年11月7日《Final FantasyⅪ》(Windows)发售

2002年12月13日《陆行鸟大陆》(GBA)发售

2003年1月16日《Final FantasyⅩ MEGAHITS》(PS2)发售

2003年2月14日《Final Fantasy Tactics Advance》(GBA)发售

2003年3月13日《Final FantasyⅩ-2》(PS2)发售

2003年4月1日 Square与Enix合并,株式会社Square Enix诞生!

2003年4月17日《Final FantasyⅪ吉拉德的幻影》(PS2,Windows)发售

2003年6月12日《Final FantasyⅪ Entry Disk》(PS2,Windows)发售

2003年8月8日《Final Fantasy Crystal Chronicle》(GC)发售

2004年2月19日《Final FantasyⅩ-2 International+Lastmission》(PS2)发售

2004年3月1日《Final Fantasy MOBILE》(i-mode)配信开始

2004年7月29日《Final FantasyⅠ+ⅡAdvance》(GBA)发售

2004年8月19日《Final Fantasy MOBILE》(EZweb)配信开始

2004年9月16日《Final FantasyⅪ普罗马西亚的诅咒》(PS2,Windows)发售

2004年9月24日《Before Crisis-Final FantasyⅦ-》(i-mode)配信开始

2004年12月22日《Dragon Quest& Final Fantasy in Itadaki SPECIAL》(PS2)发售

2005年3月3日《Final FantasyⅪ Entry Disk2005》(PS2,Windows)发售

2005年9月8日《Final FantasyⅩ/Ⅹ-2 ULTIMATE BOX》(PS2)发售

2005年9月8日《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ》(PS2)发售

2005年9月8日《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ-2》(PS2)发售

2005年9月14日《Final FantasyⅦ Advent Children》(DVD/UMD)发售

2005年12月10日《Final FantasyⅪ》(Xbox360)β测试开始

2005年12月15日《Final FantasyⅣ Advance》(GBA)发售

2005年12月22日《Kingdom HeartsⅡ》(PS2)发售

2006年1月26日《Dirge of Cerberus-Final FantasyⅦ-》(PS2)发售

2006年3月9日《ULTIMATE HITS Final Fantasy Tactics Advance》(GBA)发售

2006年3月16日《Final FantasyⅫ》(PS2)发售

2006年4月3日《Final FantasyⅪ》(Xbox360)β测试完毕

2006年4月20日《Final FantasyⅪ亚特尔冈的密宝》(PS2,Windows,Xbox360)发售

2006年5月9日 FABULA NOVA CRYSTALLIS PROJECT发售

2006年5月25日《Dragon Quest& Final Fantasy in Itadaki Street Portable》(PSP)发售

2006年7月3日《Final Fantasy MOBILE》(Yahoo!携带)配信开始

2006年7月20日《ULTIMATE HITS Final Fantasy Tactics》(PS)发售

2006年7月20日《ULTIMATE HITS Final FantasyⅦ International》(PS)发售

2006年7月20日《ULTIMATE HITS Final FantasyⅧ》(PS)发售

2006年7月20日《ULTIMATE HITS Final FantasyⅨ》(PS)发售

2006年8月24日《Final FantasyⅢ》(DS)发售

2006年10月12日《Final FantasyⅤ Advance》(GBA)发售

2006年11月1日《Dirge of Cerberus Lost Episode-Final FantasyⅦ-》(Docomo 903i)服务开始

2006年11月30日《Final FantasyⅥ Advance》(GBA)发售

2006年12月14日《陆行鸟与魔法画本》(DS)发售

2006年12月14日《陆行鸟de手机》(EZweb)配信开始

2007年1月25日《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ International》(PS2)发售

2007年1月25日《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ-2 International+ Lastmission》(PS2)发售

2007年1月30日《Before Crisis-Final FantasyⅦ-》(Yahoo!携带)配信开始

2007年4月5日《Before Crisis-Final FantasyⅦ-》(EZweb)配信开始

2007年4月19日《Final Fantasy》(PSP)发售

2007年4月26日《Final FantasyⅫ Revenant Wing》(DS)发售

2007年5月10日《Final Fantasy Tactics狮子战争》(PSP)发售

2007年5月11日《最初的Final FantasyⅪ》发售

2007年6月7日《Final FantasyⅡ》(PSP)发售

2007年8月1日《陆行鸟de手机》(i-mode)配信开始

2007年8月9日《Final FantasyⅫ INTERNATIONAL ZODIAC JOBSYSTEM》(PS2)发售

2007年8月23日《Final Fantasy Crystal Chronicle Ring of Fate》(DS)发售

2007年9月13日《Crisis Core-Final FantasyⅦ-》(PSP)发售

2007年10月25日《Final Fantasy Tactics A2封穴的魔法书》(DS)发售

2007年11月22日《Final FantasyⅪ阿尔塔娜的神兵》(PS2,Windows,Xbox360)发售

2007年12月13日《陆行鸟不可思议的迷宫忘记时间的迷宫》(Wii)发售

2007年12月20日《Final FantasyⅣ》(DS)发售预定

最终幻想7一共有五部曲,包括四部游戏,一部电影,已经全部发行。即FF7正篇和FF7AC、BC、CC、DC。

按故事时间顺序发展为CC-BC-正篇-AC-DC。

FF7CC(Crisis Core)就是2007年发行在PSP上的游戏——危机核心,讲述最终幻想7正篇的五年前的故事,以ZAX为主角。

FF7BC(Before Crisis)属于外传性质,是日本手机游戏,国内玩不到,BC中文名是危机之前,讲述以曾为首的TUCKS小队的故事。

最终幻想7正篇,是1997年发行于PS上的游戏,名字就叫《最终幻想7》,1998年移植到了电脑上。也是最早发行的、最核心的最终幻想7作品。讲的是尼布尔海姆事件后,以克劳德为主角的“雪崩”组织与神罗对抗的故事,最终克劳德第一次击败了萨菲罗斯。

FF7AC(Advanced Children)是一部2005年推出的3D DVD电影——降临之子,电影讲述的是FF7正篇结束2年后发生的故事。影片网上到处下载得到。

FF7DC(Dirge Of Cerberus)就是地狱犬的挽歌,也属于外传性质,以文森特为主角讲述FF7AC一年后的故事,是2006年发行于PS2上的枪版游戏。

总之,如果有兴趣弄懂整个FF7故事剧情的话,至少要玩CC、正篇,再看完AC电影,这样才能大致明了。

画面好坏肯定是跟游戏推出的年份成正比的。最终幻想7正篇是十年前的游戏,也是第一部FF7作品,画面自然比较粗糙,但不管如何,仍是最终幻想7故事里最重要的核心,如果你想了解整个故事的来龙去脉,一定不能错过这篇作品。

貌似还有一部动画片,好像是25集,但是和最终幻想的故事没有什么关系,你如果要所有的片子可以到最终幻想的论坛里面找,在百度上一查就有,如果想要所有的游戏cg可以到天幻网上找到

文章到此结束,如果本次分享的最终幻想无限游戏玩法介绍_最终幻想无限和问下关于最终幻想的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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