这篇文章给大家聊聊关于暗黑狂怒骑士怎么强化_狂怒骑士强化,以及狂怒骑士的强化方向对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、狂怒骑士的强化方向
世纪天成于2012年8月8日将狂怒骑士加入了强化的系统。加到6后会是蓝色的,加到8是白色的。
第一人称视角强化后的样子
点数是:伤害10命中1后座5重量4连射3填弹3
极品狂怒骑士(仅供参考):
1.1伤害3连射3填弹(地狱犬):走子弹路线的狂怒算是中规中矩的(剩下那个点可以随便安排在一个地方,伤害,命中,后坐,重量都可以。这个点最好在强化的时候不要用除重量之外的完美材料)2.1伤害4重量3连射(狮身兽):走重量的路线也是一种合适的方法。*实际上拥有3连以后剩下5个点分布在伤害重量子弹三个点上的狂怒都可以作为优秀属性了,因此狂怒是一个强化难度很低的武器。
狂怒骑士的伤害有一点让人失望,一枪有时候打不死人。所以加一点伤害没坏处。连射对狂怒骑士很需要,因为狂怒骑士需要用连射来弥补伤害,命中和后座完全是废点,因为这两个点对于点射和连射命中毫无优化。狂怒骑士的命中比末日骑士as50的命中要低,而且末日骑士as50能做到打一枪全会打漏,但它后坐力较大。后座看似是很重要的一个项目,其实不是。因为它的后座在实战里和末日骑士as50比,已经算小的了。狂怒骑士后座力并不算大,和死亡骑士相比简直不值一提。况且狂怒骑士的连射稳定性一直被人称道。
生化和末日骑士as50比只能算小巫见大巫。狂怒骑士的口径不大,而众所周知的末日骑士as50被称为连狙版的巴雷特M95。顺便说到死亡骑士SKULL-5,如果想用狂怒骑士来换用死亡骑士SKULL-5的话,加满连射和填弹(或重量)并且加个一两点在伤害上,不比K1A差很大。
二、看看我的狂怒骑士强化的怎么样
狂怒骑士强化的及格线是3连射,至于其他的5点均可以根据个人爱好去加。
但是,狂怒骑士的伤害是完全没有必要去强化的,因为2伤害的狂怒的伤害不过是比没加伤害的狂怒多了百分之5而已,在团战和竞技中甚至连百分之5都没有。
楼主,洗了吧。我的狂怒加7,已经可以完掠你的加8狂怒了。
狂怒2种加法。第一种2重3连3蛋(地狱犬)第二种1命4重3连(师身兽)
地狱犬适合生化,师身兽适合团战。
三、csol狂怒骑士
狂怒骑士确实需要强化,强化之后的效果还是比不强化要好很多的。
神级强化:
2伤害3连射3填弹
这是目前公认的神级狂怒,如果不强化的话,0伤狂怒和金币的10发连狙SVD一样,即使打中上半身都很难一击致命,而2伤狂怒则可以在大部分距离下保证上半身满血满甲一击死;
狂怒还有个问题就是射速较慢,0连射的效果实在有够慢的,而3连射之后就和SKULL-5死亡骑士的射速差不多了,死骑的射速,再加上2伤一击死的效果,已经有够猛了;
关于填弹,木狂的弹匣容量只有12发,3填弹就是15发,金狂弹匣容量15发,强化后就是18发(狙击步枪的填弹都是1级加1发的),对于远距离还是不能一击死的武器来说,填弹还是有必要的。
如果实在没钱也可以不强化,狂怒骑士不强化的话,基础属性也是不错的。
四、csol狂怒骑士强化
有点废。
狂怒首先要加满连射,连射是狂怒的生命线,不多解释。
其次加填弹,伤害。填弹不废话,伤害推荐+1,优化护甲修正。2伤害仅增加一点胸部无甲伤害,对狂怒的意义不大。
再次加重量,重量对狂怒的提升很可观,加满接近M4的移动速度,而且狂怒这枪不缺点数。如果LZ经常跑位,最好优先加重量。
废点是后座命中。满连射0后座都不影响狂怒的稳定性。命中加不加几乎没区别,加了基本也是浪费一个点数。
所以推荐这枪①玩生化加1伤害1重量3连射3填弹地狱犬。②玩团战1伤害4重量3连射狮身兽(团战12发子弹不够你用的?)。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。