其实英雄联盟凛冬之怒装备和技能介绍_凛冬之怒出装的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解凛冬之怒怎么出装加点,因此呢,今天小编就来为大家分享英雄联盟凛冬之怒装备和技能介绍_凛冬之怒出装的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、英雄联盟,,加强的英雄,和削弱的
官网更新介绍都有,天启者卡尔玛这些改动包括:卡尔玛尴尬的血量得以缓解,并增强她的技能,从而能在火拼中产生多个梵咒。此外,我们让卡尔玛的早期表现变得平滑,所以让【Q心灵烈焰】的前几级得到伤害上的提升,并强化了【E鼓舞】,好让它在1级时更为有效。此外,通过降低卡尔玛三个技能的冷却时间——包括她的【R梵咒】——卡尔玛将会更好地利用【聚能之炎】,在后期也有立足之地。
【聚能之炎】
梵咒的冷却缩减提升至全等级2秒,以前是1/1.5/2秒。
【Q心灵烈焰】
爆炸区域现在会出现在命中时的实际落点,而不是出现在被命中目标的中间。
伤害提升至80/125/170/215/260,以前是60/110/160/210/260
【W坚定不移】
法力消耗降低至70/75/80/85/90,原来是70/80/90/100/110
现在每造成一次伤害即可激活一次圣火凝聚的效果,而不是只有第一次伤害触发,但是在持续时间内仅造成3次伤害,原来是6次
冷却时间降低至16/15/14/13/12秒,以前是16/15.5/15/14.5/14秒
【E鼓舞】
加速效果的持续时间提升至1.5秒,而不是1.25秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致说明文本中的护盾生命值为80/115/150/185/220,实际数值应该是80/120/160/200/240
梵咒增效—蔑视:
加速效果提升至全等级60%,以前是20/30/40/50/60%(取决于鼓舞的当前等级)
友军护盾/加速的范围提升至700,以前是600
冷却时间降低至10秒,以前是12秒
移动速度加成提升至40/45/50/55/60%,以前是20/30/40/50/60%
【R梵咒】
冷却时间降低至45/42/39/36秒,以前是全等级45秒
凛冬之怒瑟庄妮
瑟庄妮获得了一个全新的模型,她的背景故事和技能配置也得到更新。
【冰霜护甲】(被动)
在瑟庄妮用技能或普通攻击对敌人造成伤害的同时,她会暂时获得额外护甲,并且身上的减速效果会降低。
【Q极寒突袭】
瑟庄妮向前冲锋,对敌人造成魔法伤害和击飞效果。瑟庄妮在将一名敌方英雄撞飞之后就会停下脚步
【W北风链枷】
瑟庄妮的下次普通攻击会对目标和目标周围的敌人造成额外魔法伤害。然后她会旋转她的链枷,对周围的敌人持续造成魔法伤害
【E永冻领域】
被动效果:瑟庄妮的技能和普通攻击会对敌人施加霜冻效果
主动效果:瑟庄妮对附近被施加霜冻效果的所有敌人造成伤害和减速效果
【R极冰寒狱】
瑟庄妮扔出一个沿直线飞行的冰铸套索,对命中的第一个敌人造成晕眩效果。该敌人附近的敌人也会被晕眩一段较短的时间。所有目标都会受到魔法伤害,并被施加霜冻效果
巨魔之王特朗德尔
特朗德尔获得了一个全新的模型和称号,他的背景故事和技能配置也得到更新。
称号改为:巨魔之王。以前的称号:诅咒巨魔
【国王的贡品】(被动技能。以前的名称:分解腐烂),功能没有改动
【Q利齿撕咬】(以前的名称:狂暴撕咬)
伤害调整至20/40/60/80/100(+1.0/1.05/1.1/1.15/1.2*攻击力),以前是30/45/60/75/90(+0.8/0.9/1/1.1/1.2*攻击力)
现在会在命中目标时,对目标造成75%减速效果,持续0.1秒
技能动画的速度会随着特朗德尔攻击速度的成长而成长
【W冰封领域】(以前的名称:诅咒感染)
攻击速度加成提升至20/35/50/65/80%,以前是20/30/40/50/60%
现在会为特朗德尔提供8/11/14/17/20%的治疗效果提升
不再提供韧性
【E寒冰之柱】(以前的名称:污秽之柱)
现在可以打断需要引导的技能
持续时间降低至6秒,以前是6.5秒
【R强权至上】(以前的名称:无尽痛苦)
现在会造成目标最大生命值的20/22/24(每100法术强度+2)%的伤害,以前是200/350/500
护甲和魔法抗性偷取调整至40%,以前是30/40/50%
现在第二次偷取效果会在4秒里持续进行,并在之后将这些偷来的属性保留4秒,以前是在6秒里持续偷取属性。
暗影之拳阿卡丽
作为刺客,阿卡丽应该是一个风险和收益并存的英雄。这些改动增加了她初期游戏的风险,也保留了她在游戏后期的潜力。
【Q奥义!绯叶】
第一段伤害降低至35/55/75/95/115,以前是45/70/95/120/145
第二段伤害的法伤加成系数提升至0.5,以前是0.4
【R秘奥义!幻樱杀缭乱】
幻樱之华的充能时间提升至35/25/15秒,以前是25/20/15秒
复仇焰魂布兰德
【R烈焰风暴】
现在会在命中一名被点燃的目标后,正确地弹向其它目标了。
英勇投弹手库奇
【R火箭轰击】
现在,超级导弹的发射间隔从3枚导弹降低至2枚导弹。
导弹的充能时间降低至12/10/8秒,以前是12秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在使用【R火箭轰击】时,会使装填导弹的过程重新开始
祖安狂人蒙多医生
【Q病毒屠刀】
不管生命值有多低都能施放,并且不会使生命值降到1以下
【E潜能激发】
不管生命值有多低都能施放,并且不会使生命值降到1以下
荣耀行刑官德莱文
在3.5里,我们修改了【Q旋转飞斧】,在德莱文获得移动速度提升时,飞斧的落点也更加精确。但比较悲剧的是,这些改动严重破坏了主玩德莱文的玩家们的体验感,并且扔斧子和接斧子的长跑也没有提供足够多的潜力给高手们展示他们的技术。所以我们决定,将这项改动复原。
【Q旋转飞斧】
复原了最近的一次关于德莱文飞斧落点算法的改动
飞斧的落点将不再掉到地型障碍的较远一边了
探险家伊泽瑞尔
未来战士伊泽瑞尔
修复了一个BUG,该BUG曾导致未来战士皮肤偶尔会在补刀时看不到跳出来的金币
修复了一个BUG,该BUG曾导致未来战士皮肤如果在死亡时升级【R精准弹幕】,会使死亡动画播放第二次。
末日使者费德提克
【W生命吸取】
修复了一个BUG,该BUG曾导致费德提克不会在成功引导【W生命偷取】后立刻攻击他的目标
审判天使凯尔
在这次改动之前,凯尔的支援型技能经常能在敌方的视野之外施放。在这些施法距离削弱后,敌人就更容易在战斗中将她的存在计算在内了。
【W神圣祝福】
施法距离降低至900,以前是1000
【R神圣庇护】
施法距离降低至900,以前是1200
仙灵女巫璐璐
每升一级增加的法力值提升至55,以前是50
【Q闪耀长枪】
法力消耗提升至60/65/70/75/80,以前是40/50/60/70/80
光辉女郎拉克丝
拉克丝不但施法距离远,防守能力强,而且还是游戏中移动速度最快的远程法师之一。这些改动迫使拉克丝对时机和定位的把握更加谨慎,同时她的对手也能在她失误时有更多机会进行反击了。
基础移动速度降低至330,以前是340
【R终极闪光】
冷却时间提升至80/65/50秒,以前是80/60/40秒
虚空先知玛尔扎哈
【Q虚空召唤】
法力消耗降低至80/85/90/95/100,以前是80/90/100/110/120
【W虚无盲区】
法力消耗降低至90/95/100/105/110,以前是90/100/110/120/130
堕落天使莫甘娜
【Q暗之禁锢】
法力消耗降低至50/60/70/80/90,以前是60/75/90/105/120
【R灵魂镣铐】
法力消耗降低至全等级100,以前是100/150/200
唤潮鲛姬娜美
【R怒涛之啸】
距离提升至2750,以前是2500
冷却时间降低至120/110/100秒,以前是140/120/100秒
法力消耗降低至全等级100,以前是100/150/200
沙漠死神内瑟斯
拥有一个满级能减少95%移动速度和攻击速度的技能,【W枯萎】是一个能让普攻型英雄完全废掉,根本没法玩的技能。通过减少移动速度削减值,内瑟斯依然擅长留住对手,但他的目标可以选择回头和他打了。
【W枯萎】
攻击速度削减值减半
深海泰坦诺提勒斯
基础护甲提升至19,以前是15
【W泰坦之怒】
冷却时间降低至22/21/20/19/18秒,以前是26/24/22/20/18秒
雪人骑士努努
背景故事已更新
【Q吞噬】
如果在【Q吞噬】判定生效前目标就死了,那么【Q吞噬】将不会消耗【法术幻想】
【R绝对零度】
冷却时间降低至110/100/90秒,以前是150/120/90秒
法力消耗降低至100,以前是150
狂战士奥拉夫
背景故事已更新
【E鲁莽挥击】
不管生命值有多低都能施放,并且不会使生命值降到1以下
德玛西亚之翼奎因
我们想强调奎因作为突破传统的ADC所具有的高速跨越地图的机动能力。奎因现在可以更加可靠地用【R王牌搭档】来加入或脱离战斗了,并且【W敏锐感知】新加的移动速度加成应该能让她在遭遇战里更加飘逸。
此外的2个改动,第一个是我们给了【Q炫目攻势】一个法术强度加成,这样玩家可以从三相之力这样的装备上或者在拿到男爵BUFF后获得额外收益。第二个是【E旋翔掠杀】,我们让她在冲向目标的同时对目标施加一个短暂的晕眩效果,好让它在逃脱时更加好用。
【侵扰】
华洛标记目标的频率略微提升
华洛标记目标的判定更加提前
【Q炫目攻势】
现在会拥有0.5法术强度加成
【W敏锐感知】
在攻击易损状态下的目标时,会在提升攻击速度加成以外,再提升奎因20/30/40/50/60移动速度。
【E旋翔掠杀】
现在会短暂地打断目标
奎因在从远处使用【E旋翔掠杀】时会更加靠近她的目标
【R王牌搭档】
最大移动速度加成提升至80/90/100%,以前是全等级80%
基础移动速度加成提升至20/30/40%,以前是全等级20%
冷却时间降低至140/110/80秒,以前是140/120/100秒
【鹰翅天翔】可以在激活【R王牌搭档】1秒后施放,以前是2.5秒。
机械公敌兰博
【Q纵火盛宴】
不再阻止兰博的普通攻击进行自动捕获目标的过程了
暮光之眼慎
【忍法!诛邪斩】
修复了一个BUG,该BUG曾导致【忍法!诛邪斩】会在攻击各种守卫(眼)时消耗掉
战争女神希维尔
【敏锐疾行】
现在,在用【Q回旋之刃】和【W弹射】命中敌方英雄时,也会触发【敏锐疾行】的加速效果
魂锁典狱长锤石
【Q死亡判决】和它的被动效果在前几级提供了太多收益,射程远,伤害高,冷却短,简直完美。于是我们将被动的伤害加成从【Q死亡判决】移动到了【E厄运钟摆】上,锤石的玩家现在需要对如何升级技能进行战略上的思考了。
【Q死亡判决】
伤害值提升至80/120/160/200/240,以前是80/110/140/170/200
被动效果移动至【E厄运钟摆】
【E厄运钟摆】
伤害值降低至65/95/125/155/185,以前是65/105/145/185/225
现在拥有【Q死亡判决】之前的被动效果(普攻附带额外伤害)
修复了一个BUG,该BUG曾导致被动效果会在攻击各种守卫(眼)时消耗掉
修复了一个BUG,该BUG曾导致【E厄运钟摆】有时会造成比预期值更高的伤害
兽灵行者乌迪尔
我们想用这些改动,来完成一些各自独立的东西。首先,我们想要缓和在前期伤害过于强大的【Q猛虎姿态】,但我们也会让他在后期收益更高。这些改动将通过调整【Q猛虎姿态】主动效果的攻击力加成系数来实现。其次,通过将【Q猛虎姿态】的激活效果从魔法伤害改为物理伤害,它应该会让乌迪尔的对手的出装更加符合常理。此外,它也会让乌迪尔在出装时不用纠结太多,因为他将从诸如黑色切割者或者最后的轻语等攻击装上获得更多收益
称号改为:兽灵行者。以前的称号:野兽之灵。
更新了背景故事
【Q猛虎姿态】
激活效果的伤害改为物理伤害,以前是魔法伤害
激活效果的伤害改为30/80/130/180/230(+1.2/1.3/1.4/1.5/1.6*攻击力),以前是30/80/130/180/230(+1.5总攻击力)
激活效果的攻击速度提升至30/40/50/60/70%,以前是15/20/25/30/35%
持续效果不再提供攻击速度加成
新的持续效果:普通攻击会在命中时造成他总攻击力15%的额外物理伤害
【E巨熊姿态】
乌迪尔现在只会在拍晕英雄时冲锋
首领之傲厄加特
【Q酸蚀猎手】/【E诺克萨斯腐蚀电荷】
当附近敌方英雄带有【E诺克萨斯腐蚀电荷】时,会显示【Q酸蚀猎手】的锁定距离
暗夜猎手薇恩
【E恶魔审判】
施法距离现在会与她的攻击距离精确匹配
皮城执法官蔚
【Q强能冲拳】
修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q强能冲拳】有时会在激活后变得无法施放
【E透体之劲】
将不再能在【Q强能冲拳】蓄力时施放
雷霆咆哮沃利贝尔
【Q滚滚雷霆】
朝着英雄移动时的加速效果调整至30/35/40/45/50%,以前是全等级45%
生化魔人扎克
提升了在草丛时的透明度
影流之主劫
之前,劫可以在用【E影奥义!鬼斩】安全地清掉大群小兵的同时,不断重置【W影奥义!分身】的冷却时间。这些改动的目的,是为了鼓励劫打得更有侵略性,也为他对线时的对手创造了用来交战的空窗期
【W影奥义!分身】
冷却时间降低至18/17/16/15/14秒,以前是22/20.5/19/17.5/16秒
【E影奥义!鬼斩】
命中小兵和野怪将不再减少【W影奥义!分身】的冷却时间
命中敌方英雄将减少【W影奥义!分身】2秒冷却时间,以前是1秒
二、LOL英雄联盟英雄猪妹进阶攻略:凛冬之怒瑟庄妮
猪妹一直都是打野比较流行的一种打法,首先我们了解一下她的符文介绍红色:9个固定攻速黄色:9个固定护甲蓝色:9个成长魔抗 / 9个冷却缩减精华:3个移动速度打野的符文其实没有什么好说,红色攻速,黄色护甲,这两个没有太多的疑问,猪女的被动也很好地提供了额外的护甲。在gank的时候需要的就是移动速度,所以在紫色的精华上面选择的是移动速度。在你新接触猪女并且使用她来打野的话,我建议你使用的是成长魔抗,但是随着你玩的盘数增多,对这个英雄有更多的了解,你会发现,减CD的符文对她的作用巨大!如果你和基友双排的话,更加建议你使用减CD的符文了。天赋猪妹天赋天赋使用的是9/21/0之前也是提到过,猪女是比较需要减CD的,所以将另外的9点都点在攻击天赋上。其实也可以把9点天赋放在通用上,的确buff的时间会增长,不过这并不会帮你很多。而且点出了法术穿透后,你的技能的伤害会高很多。召唤师技能惩戒:现在这个版本,不带惩戒打野是不现实的。闪现:一直是一个最好的召唤师技能,无论是切入还是逃跑。疾跑:可以带疾跑,但是绝对不是最好的召唤师技能。技能加点和介绍加点加点是主W,副E,1级的Q,有大点大,最后把Q补满。这样加点的原因是因为W和E的蓝耗都比较低,而且W会带来更多AOE的伤害,让猪女更加效率的清野。而且w有最大生命值的加成,猪女的出装也是偏向肉,所以主W可以为你的gank带来更多的伤害。在2级的时候直接学Q,这个技能可以帮助你穿墙,更加快的到达BUFF处。技能被动:冰霜护甲在瑟庄妮用技能或普通攻击对敌人造成伤害的同时,她会获得额外护甲,并且身上的减速效果会降低,持续2秒。这个技能是让猪女成为坦克一个重要的技能,提供额外的护甲和降低减速效果,这是一个坦克必备的要素。一个优秀的猪女玩家一定要清楚知道这个被动和你的其他技能如何交互的: 1.你的普通会使一个目标减速10% 2.极寒突袭可以让附近的单位都减速10%,而且可以让你贴近敌方的英雄 3.北风链枷也是一个群体减速的技能。 4.永冻领域可以进一步强化减速,而且有一个比较大的伤害。你的敌人几乎就是一直处于减速10%的状态,加上你的其他技能和你的移动速度符文,猪女基本上就像胶水一样粘着敌人。 Q:极寒突袭瑟庄妮向前冲锋,击飞沿途的敌人,并造成相当于40/70/100/130/160(+0.4)加上目标最大生命值的4/6/8/10/12%(对野怪的最大伤害为300)的魔法伤害。瑟庄妮会在撞飞一名敌方英雄后停下脚步。这是一个超强的切入技能,无论是用来拉近距离还是逃跑,都是一个神技。这个技能还是一个强大的穿墙技能,整个游戏中几乎所有的墙都可以穿。这个技能的CD在初期有15秒,但是在后期只有11秒的CD,后期的团战中,Q技能可以让你在团战中保持一个高机动性。 Q技能现在还附带一个击飞效果,面对引导施法的英雄(例如稻草人)等可以立刻打断它。 W:北风链枷瑟庄妮的下次普通攻击会对目标和目标附近的敌人造成40/60/80/100/120(+0.3)额外魔法伤害。随后她会挥舞链枷,在4秒的持续时间里对附近的敌人造成总共 80/120/160/200/240(+0.0[额外生命值的16%])(+0.6)魔法伤害。 W技能是猪女清野的主要技能,所以是主加W技能。改版后的W技能,伤害提高,但是持续减少,减CD后的猪女,使用W技能可以造成成吨的伤害。而且这个技能是一个有很强成长性的技能,因为它是受你的最大生命值加成的。这就是为什么猪女就算出纯肉装,都可以打出可观的伤害。在团战中,这个还是一个群体减速的技能,在你施放大招后,用一个W来群控你的敌人。 E:永冻领域被动:瑟庄妮的技能和普通攻击会对敌人施加持续4秒的霜冻效果。主动:附近所有被施加霜冻效果的敌人会受到60/110/160/210/260(+0.5)魔法伤害和50/55/60/65/70%的减速效果,减速持续2/2.25/2.5/2.75/3秒。这个技能最好就是在你的普通或者是Q技能打中敌人后立刻使用。因为持续的减速效果可以让你连上更多的普通和你的W技能一直粘住敌人,造成更高的伤害。这个技能的冷却只有11秒,团战中也是可以提供可观的输出,甚至可以使用2次。一定要记住,在你使用大招后,不要立刻使用E技能,因为R可以晕住敌人1-2秒,这个时候你的减速没有太大的意义。 R:极冰寒狱瑟庄妮沿直线掷出冰铸的套索。如果套索命中了一名敌方英雄,那么它会碎裂,对目标和周围的敌人造成1.5/1.75/2秒的晕眩效果。如果套索到达了它的最大射程,那么它会碎裂,对敌人造成90%的减速效果,持续1.5/1.75/2秒。套索碎裂区域内的所有敌人,都会受到150/250/350(+0.8)的魔法伤害。几乎是游戏中最简单的起手技能。施法范围有1175码,超远的距离,就算敌人想逃跑,猪女可以使用Q-R的连招,让更远的敌人都命中猪女的大招。不过想要熟练的掌握这个技能,需要一定量的练习。这个技能可以带来一个巨大的团控和AOE伤害。如果敌人的站位不是太好,比较集中,这个技能可以命中3个以上的目标。使用大招的时候,一定要确保你的队友可以跟上你的攻击,不然的话就相当于白放。使用这个技能最好的时机,就是当对面的ADC或者是APC需要清兵线的时候,他们的站位会相对的靠前,用Q-R连招,可以让你迅速控制对方的核心英雄。大招也可以用来防守,帮助你的队友逃脱也是一个比较强力的技能。当时出了一定量的减CD装备,大招大概1分钟就会冷却完毕。优点和缺点优点·超强的起手技能和团控·强力的大招,团战中伤害可观·强力的ganker·可以有效的保护队友·只撑肉也可以输出缺点·清野速度慢·反野能力比较差·没有到达6级之前一定需要近战才能控制敌人·续航比较差,所以游戏的早期需要蓝buff·只有被动可以加护甲,没有其他坦克技能·游戏早期伤害比较低,在对抗其他强势打野英雄的时候很惨装备路线出门装核心装备最终装备打野出门打野刀和5红这个没话说的。但是在你第一次回家之后其实是可以有两个选择的,可以出精魄之石或者是红爪。不过大部分的比赛里面都是选择出精魄之石,出红爪的情况是对方有3个很强的AD输出英雄,红爪的25护甲可以顶住他们的攻击。在购买精魄之石后,可以购买鞋子和红水晶,如果比较顺的话可以考虑出巨人腰带。不过还是建议先购买红水晶,因为红水晶之后可以帮你合成关键道具远古魔像之精魄,远古魔像之精魄可以帮你减少对方队伍的控制,让你可以安心出一个5速鞋去gank。或者是性价比比较高的钢铁烈阳之匣。燃烧宝石这种减CD+撑血的道具,最适合猪女的了。核心装可以选择出阳焰斗篷还有军团盾,这两样道具对于你的输出,还有团队的帮助都是巨大的。这两个道具可以帮猪女提高双抗和血量。在后期装备的选择上,如果真的是需要你当一个主坦克,可以选择则出一个狂徒铠甲或者是一个兰顿之兆。如果对方的AD输出比较多,可以出一个冰霜之心冰心不仅提供大量的护甲,还可以当为一个减CD的装备,如果对方是AP输出比较多,可以选择出一个振奋盔甲。如果在团队中有另外一名坦克,需要你提供更多的输出,这个时候猪女可以选择出深渊节杖,或者是兰德里的折磨。然后把你的鞋子也换成法穿鞋。总而言之,猪女的出装可以根据情况而定,就算你只出肉装,也是没有错的。后期减CD如果达到40%,1分钟就会有1个大招。打野思路前期在打野的时候,队友帮你打红/蓝buff,可以让你省掉一个惩戒,让你可以迅速打掉另外一个buff,在到达3级之后,可以观察线上的情况进行一波gank。3级的时候应该是每一个技能都加一级,用Q贴近敌人然后立刻使用E,使用W一直黏住对方的英雄。但是猪女前期的确是一个比较弱的反野英雄,面对比较强势的打野英雄,例如:嘉文,赵信,奥拉夫等,如果对方1级团比较厉害的话,基本都会去抓或者去偷你的蓝buff。这个时候需要和你的队友进行沟通,让他们帮你做好视野。猪女其实不用蓝buff都可以打野,不过损失一个蓝buff的经验的确是比较伤。中期中期到达了6级之后,就是猪女的一个强势期,血量的增长,还是大招的团控和AOE,可以让你gank的成功率大大的提高。但是需要注意的是,施放大招之前,要确保你的队友可以跟上并且输出,不然就会浪费一个超强团控。gank完后尽量保证自己的发育,更早地出到提高双抗的装备。后期其实出到了核心装备之后,猪女并不虚其他强势的打野英雄,就算是嘉文,赵信都可以单挑,日炎,兰顿,军团,可以让你单挑这些英雄(不要不相信,因为这是真的)。只要你合理使用技能,最大化W的输出,的确是可以让他们感到恶心。团战中,一定要扮演好自己的角色,需要控制对方的ADC/APC还是分割对方的阵营,让自己的ADC输出更加舒服,这些你都要做到。其实到游戏的后期,只要不是对方的ADC装备领先太多,猪女都可以对对方造成大量的伤害。小技巧猪女的Q是一个超强的穿墙技能,和冰霜女巫-丽桑卓的E技能几乎一样。下面是一张可以利用猪女Q穿墙的图。可以看到紫方猪女在三角草丛位进行冲锋,蓝方的辅助将眼放在了近龙位的河道处,这个时候就侦查不到猪女的gank,配合紫方下路的飞机和琴女很容易就可以完成一次gank。对付上单的英雄都可以用这招。逃跑也是同理,喜欢秀极限的同学可以一试。配合英雄所有有AOE伤害或者是大团控的英雄都可以和猪女配合,例如曙光女神-蕾欧娜,齐天大圣-悟空,石头人-墨菲特等等。所有这些英雄都可以直接进行团控,并且提供一个巨大的伤害,然后再配合猪女的大招和W输出,无论是小范围的gank和团战,都是十分优秀的。不利英雄前面也有所提到猪女反野能力差,前期打野强势的英雄就会成为她的噩梦。赵信,赵大哥前期打野能力几乎无人能敌,在前期想要打败赵信几乎不可能。努努,一个超强的反野英雄,无论是Q技能还是惩戒或者是E技能,都能很好的骚扰猪女打野,而且套上W的努努,猪女是追不上的。奥拉夫,猪女的克星,所有的控制技能都没有办法作用在奥拉夫身上,而且其他技能也是相当克制猪女。
三、凛冬之怒怎么出装加点
首先点满魔法箭是毫无疑问的,因为它将使复仇之魂前期变的十分强大。
第二级、第四级以及八到十级选择属性点代替命令光环,因为属性点不仅能像命令光环那样增加攻击力还能增加你的生命值和魔法值,这些都是早期游戏中复仇之魂迫切需要的东西。此外,命令光环对本方小兵攻击力的提升导致很难控线,战线过于前推容易被Gank。
移形换位这个技能是可以点就马上点。之后应该优先点满命令光环,因为游戏中期你不再需要担心战线的过于前推而36%的攻击力提升将使你和你的队友受益匪浅!
17-20级点满恐怖技能对游戏后期十分有用。恐怖拥有长达20秒的作用时间并且如果施放合适的话可以同时对敌方5个英雄起作用。我最早对恐怖的理解是完全错误的。恐怖的作用范围很大(我想应该是700左右)并且可以完美的和命令光环技能相结合,达到降低敌人护甲同时增强本方的攻击力的完美效果。
最后我想强调一下这个技能录像在实战中不会有太大变化。魔法箭必须在7级时加满并且在前期游戏中先加属性点绝对好过优先命令光环。命令光环又应该优先于恐怖点满,我个人17级前加恐怖技能绝对是浪费。在实战中唯一可能发生变化的是如果你一直处于不利局面,12-15级选择属性点会更加明智。
1.物品选择介绍
我的物品选择源于我对复仇之魂的理念:前中期的Ganker、后期的伤害输出者。遵循这个物品选择将会提供给你最好的生存、辅助能力,并且能够有不错的输出。
2.核心物品
护腕
贵族圆环 x 3- 185 x 3
力量手套 x 3- 150 x 3
护腕卷轴 x 3- 175 x 3
+18力量
+9智力
+9敏捷
总共花费:1530
瓶子
总共花费:700
挑战头巾
回复戒指 x 2- 375 x 2
流浪法师斗篷- 650
铁意头盔- 950
+30%魔法抗性
+8生命回复
总共花费:2350
远行鞋
速度之靴- 500
远行鞋卷轴- 2200
+90移动速度
附加能力:激活后可传送至任意一个友方非英雄单位/建筑,60秒冷却时间。
总共花费:2700
看你是什么路线了``
这英雄别看是敏捷的,还有加攻击光环`可就是砍不过那些正牌的DPS
你如果打钱够牛逼,双方都没什么强力后期的话,你可以玩后期`
但是一般来说,这英雄是以GANK为主的,而且大部分时候要牺牲自我一下(大的存在)
玩GANK的话,出门能中最好,不能中就游走,线上想在也行```感觉游走更强力
瓶子先锋盾假腿(相位鞋感觉比较好,追杀很好用)挑战(转长笛)强袭龙心
玩GANK来说,就是要够肉(有钱出辉耀也很爽啊)
当dps的话,标志性的装备是蝴蝶,能对伤害输出有很大的提升,还有金箍棒大炮
这两件选一个就行(个人推荐金箍棒,必中就是神技)想全出```随你了
还有小件的话推荐散失```貌似现在敏系英雄都爱这装备
还有,当dps就不要出暗灭了``VS这种天生没爆发力的,拿了是浪费,后期就废了
总之正常来说,假腿先锋盾要有,还有就是要和护腕,不要和系带
VS永远力量比敏捷要优先(蝴蝶之后就不算了```)
蝴蝶之后支配也是不错的选择,真正的后期不能没吸血的洛萨之锋
洛萨之锋只能用几次,之后对手就会买一些带有真视能力的物品来对付你,这样洛萨之锋就废掉了。你花了3800大洋结果却无用武之地,这不是最大的浪费吗?如果疾风步不能使用,洛萨之锋本身带来的敏捷和攻击力提升相对它的巨额花费就变得一钱不值了。
斯卡迪之眼
很好的属性提升和减速效果的法球,但是我们为什么不选择它?如果你买的起冰眼那确实不错。不过,在我的物品选择中已经有两件昂贵的物品,并且冰眼比他们两个还要贵很多但在生存能力和输出方面的提升却没有他们好。冰眼给我们带来生命值、输出、以及魔法值的提升,但是我们需要魔法值的大幅提升吗?冰冻法球的效果不过是为了留住敌人,但复仇之魂本身有两个技能可以做到这点,为什么还需要法球的减速效果?在核心物品购买完毕后还是推荐蝴蝶和强袭装甲。
梅肯斯姆
梅肯带来450范围瞬间250生命值恢复。但是,游戏前中期你那可怜的魔法值还要留着使用魔法箭和移形换位技能。可能你们会说如果选择冰眼的话那么魔法值不足的问题就能得到解决。但事实是冰眼是一件游戏中后期才能拥有的大件,那时候魔法值已经不成问题,而且梅肯最佳的使用期是游戏前中期。如果你买了梅肯你就会碰到魔法值不足的问题,但当你魔法值充足的时候梅肯的效果也大打折扣了。建议梅肯还是有队友来购买,这样既解决了前期团战回血的问题又减轻了你的负担。
魔龙之心
随着不朽的无法购买,很多人都认为对于复仇之魂来说魔龙之心是不错的选择,毕竟,1000点左右的生命提升对于一个需要移形换位的英雄貌似还不错,对不?我对这个问题的回答就在我的游戏策略中。通过我的攻略,以后的游戏中你不会再想尝试那些“自杀性”的移形换位。当然,如果你还继续那种移形换位魔龙之心可能对你有用。但是我的这篇攻略将给你带来一个全新的辅助型复仇之魂。
蝴蝶对复仇之魂来说是很理想的物品,主要原因有两条:大幅的提升了DPS能力和生存能力。30点的敏捷提升与命令光环相结合,提供给你总共41点攻击力(这里四舍五入了一下,如果我这样计算有错误请更正)。最终蝴蝶带来的是71点攻击力加成、60%的攻击速度提升,最棒的是30%几率闪避,可以说解决了复仇之魂在输出方面的所有问题。有了护腕撑血、挑战头巾提升魔抗、蝴蝶的闪避,复仇之魂的生存能力得到了全面提升。
一般游戏在拥有蝴蝶,或者更早远行鞋的时候也就结束了。但是如果遇到一场苦战迟迟没有分出胜负时,接下来的最佳选择是强袭装甲。强袭装甲与蝴蝶相同,提升了你的生存能力和输出。额外的5点护甲使你可以承受更多的物理伤害,15%的攻速提升再一次提升里你的DPS能力。减5点护甲的光环和复仇之魂本身技能恐怖的效果相叠加,在你周围的所有敌人将减去10点护甲之多。
关于英雄联盟凛冬之怒装备和技能介绍_凛冬之怒出装到此分享完毕,希望能帮助到您。