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炉石传说加基森控场牧师卡组_加基森海盗战

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

大家好,关于炉石传说加基森控场牧师卡组_加基森海盗战很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于炉石传说加基森版最快海盗战卡组分享的知识,希望对各位有所帮助!

一、炉石传说加基森版最快海盗战卡组分享

该游戏在最近终于推出了全新版本升级,各种全新卡牌的出现给我们带来了很多的乐趣,并且毒瘤正式成为了海盗战,但很多玩家最近刚接触到这一版本游戏,对于游戏中的各种卡组的玩法还非常不解,于是深空高玩下面就为大家提供了炉石传说加基森版最快海盗战卡组分享,相信玩家们在使用后可以更轻松的游戏。

最快海盗战卡组详解:

现在天梯中最强的卡组基本都是围绕着海盗、武器来构建的。一直以来快攻卡组往往能够统治天梯,被玩家视为毒瘤。其实所谓毒瘤,往往就是各个时期最容易针对当时环境的卡组。现在的环境,虽然大部分职业进军T1卡组,但是类型比较固定。总的来说环境变得稳定且容易针对,没有那么多的变数。当前环境,最好拿低保的就是青玉萨和海盗战,现在就一起来看一下这套极速海盗战。

单卡分析

升级:buff武器的关键卡,对抢血的帮助很大。

恩佐斯副官:1/3的小钩子可能觉得没什么用,但是很多时候往往需要这么一点伤害。

南海船长:使用非常灵活,往往都有冲锋效果,能抢脸能补刀,基本不会一费空下。

芬利爵士:战士的英雄技能在快攻的卡组里是没有任何用处的,所以我们需要芬利来更换技能,如果能换到攻击性的技能对于我们的帮助很大,火球和射箭是最好的伤害选择。当后面缺手牌时,分流过牌也很关键。

海盗帕奇斯:只要不是起手抓到这张牌,效果是非常爆炸的,前期抢节奏抢场面的利器。也是新版本后,海盗战能够站稳天梯顶端的重要原因。

蹩脚海盗:有武器变为3攻,海盗版的齿轮大师,非常优质的一费随从。最适合一费出的随从,拉出帕奇斯抢场面。

小软:针对下海盗职业,吃掉对方武器,卡他们的节奏。

血帆教徒:34身材裸下不亏,而且对方一开始没有解掉场面的海盗的话,还能buff自己武器。

南海船长:buff海盗卡非常给力,能够防一手横扫这种AOE。

致死打击:唯一一张能够过墙斩杀的牌,基本留着斩杀用。

恐怖海盗:嘲讽,裸下4费巨亏。装备武器后减少费用,最赚的就是奥金斧后0费下。

银色骑手/库卡隆:冲锋抢血的利器,同时银色骑士的圣盾还能防一手AOE。

火车王:快攻卡组基本都带的一张牌,战士后面容易抽一打一,往往需要一些伤害来斩杀,这时候火车王的用处就非常明显。

职业对局

宇宙术:前期主要还是站场,要想赢宇宙术就是对方卡手,抽不到雷诺被我们抢死。宇宙术前期的怪尽量解,除非手上伤害足够可以抢血。可以先下血帆教徒骗他个暗影剑,然后再下暴乱狂,这样子对面的AOE会卡很难受,然后下怪平推。面对雷诺也不要慌,把场面铺起来,运用暴乱狂和奥金斧疯狂输出。

宇宙法:打宇宙法大体上和宇宙术差不多,主要就是冰箱能给他们多拖一轮,AOE虽然不如宇宙术多,但是单解牌多,只能赢一手对面抽不到雷诺。

海盗战:海盗内战,起手找小武器,前期处理干净对面的小海盗是很重要的,不让对面血帆有buff武器的机会,不然就麻烦了。内战中解场很关键,前期不能无脑的抢血,用武器赚卡差,通过场面压制对手。

青玉德:也是很好打的对局,前期海盗铺场,用场面压死对方。南海船长可以防一手横扫,先骗些解牌再下暴乱狂,基本能在对面下嘲讽怪前抢死对面。

青海萨:打萨满站场解怪非常关键,解萨满的怪时不要贪,低血的小怪能送就送,不然一个AOE全没了。保护好4血怪,对面场面一定要全解,哪怕是11小图腾,出个火舌伤害就很高了,对面可以瞬间反场。狼魂过后就没什么墙,后期伤害要是足够,可以选择抢脸。

龙牧:打牧师小斧子很重要,而且必须解掉对方的场面,不然对方会不断buff后吃你的怪打回优势。五、六费的时候,防一手AOE。龙牧基本上是按费拍怪,站住场面后用攻击频率取胜。

奇迹贼:打奇迹贼是优势对局,先手留哈哈、副官、蹩脚,因为贼没有一个嘲讽随从,所以很容易被我们抢脸抢死。防一手刀扇还有就是不要解大范,用随从铺场武器解怪,通过攻击频率取胜。站住场面对面基本可以投了,抢住先手是制胜关键。

二、炉石传说加基森新版海盗龙战快攻卡组推荐

该游戏在最近终于迎来了全面的版本升级,而各种新卡的出现也让游戏玩法变得更加不确定,许多玩家在目前的版本中困惑诸多,不知卡组怎么搭配比较好,为了让玩家们可以更好的上手此版本,于是深空高玩这里就为大家带来了一套强度十分可观的炉石传说加基森新版海盗龙战快攻卡组推荐,有兴趣的话就自己试试看吧。

点击查看:炉石传说加基森全职业卡组推荐

炉石传说加基森控场牧师卡组_加基森海盗战

海盗龙战快攻介绍

这套战士节奏更快,打法更简单,也更易掌握。在现今的环境中用来拿低保是在简单不过了。

打法:这次在介绍之前我把打法先说一下,卡组的构成和打法关系是比较大的。在对战的时候如果你遇到快攻,那么你要做的就是在前期解场,不要让他用随从蹭掉你过多的血量,并且尽量用优势随从站场,提高的随从数量,因为快攻的卡组随从多且小,所以我们需要提高攻击频率才能更好的解场。对阵中慢速卡组那么打法就要改变了,把节奏尽量拉快,能拉多快拉多快,越快解决战斗越好。

卡组:

单卡解析:

芬利:在对阵快攻卡组的时候芬利这张卡牌我们基本上不太用,在前期也不用轻易的下,因为对阵快攻护甲对于我们来说是比较重要的。对阵中慢速卡组芬利就要帮助我们把节奏加快,一般我建议拿过牌,这样对于节奏的帮助很大,其次才是伤害的射箭和火球。最次的伤害是变脸和武器。

化血为脓:你仔细去看这太卡组,能够造成的伤害大部分是三点,红龙勇士冲锋三点,前期随从伤害三点,黑翼三点,小斧子三点。在对阵海盗战的时候,最难处理的就是4血的暴乱,所以在经历一段时间的调整后我们带了一张化血,既可以提供随从站场,又可以配合伤害戒解掉一些威胁比较大的随从。卡牌也是这样,根据环境来进行微调。

海盗体系:之所以说这套卡牌比较简单,比较好掌握,就是因为随从基本上只要铺就好了,加入的海盗体系也使得整套卡牌更加的平滑,但是这套体系中我们放弃了南海船工,因为船工在配合上有一定的难度,毕竟我们的武器不如传统海盗战那么多,其次南海的站场能力一般,我们的整体打法并不是一直快攻,而是节奏为主,所以南海船工这张卡牌我们选择了放弃。

3费的选择:战士在目前三费的选择上相对比较灵活,有诸多可以选,但是我们放弃了食尸鬼,在传统的作战中由于我们并没有带斩杀,所以食尸鬼与斩杀的配合就少了。另外对阵快攻我们选择的是依靠同样优势的前期进行互换,而且我们的前期随从和海盗战的血量类似,食尸鬼虽能清场但同样会伤害到自己,所以适应范围有限。综合来看猿猴身材不错,自带嘲讽,并且能够被馆长特效发现,属于一张良好的体系牌。暴徒因其特效,使得我们在解场的同时获得一个高伤的随从,这个随从对于任何职业威胁都是巨大的,因此任何职业在面对这个随从的时候都会选择解场,哪怕是快攻。

奥金斧:之前的海龙战并没有选择带这张卡牌,而是选了其他的随从,在随从上有书呆龙、冲锋可以选择。但是在实际的测试中发现,选择这些随从首先费用被拉高了,我们在高费的随从已经不少了,其次就是这些随从要不然是解场,要不然伤害就并不如武器,所以奥金斧的加入提高了我们的斩杀能力,也把节奏拉快了,我们拿起斧子来绝大多数情况下是选择怼脸,一把5攻斧子的威胁还是很大的。

馆长:之前馆长是一个并不被看好的随从,可是随着版本的越加了解,我们发现馆长是很适合龙战体系的过牌,我们在卡组中带了两张蓝龙作为过牌的手段,在用馆长作为第二过牌手段,同时馆长自身是一个自带嘲讽随从,现今的版本中嘲讽的大屁股随从就是好的。所以当今的环境让馆长大放异彩。

大螺丝:在大螺丝之前我们也试过吼爹、大表哥之类的卡牌,但是发现在当前环境中并不是很好,吼爹没有触发特效,初始伤害太低,而且容易被现在的嘲讽给防御,毕竟现在大家都选择带上了嘲讽。而大表哥孤注一掷的做法也并不是适合我们,现在我们面对大多数是很能耗的职业,比如宇宙系、龙战、青玉德之类的。我们选择一张表哥孤注一掷,很容易被一张解场打崩。另外表哥也并不能直接作用于脸,一张嘲讽一样能抵御住大表哥的伤害。综合来看螺丝是最好的选择,首先8点的伤害量不低,其次你的嘲讽随从和普通随从在他面前并无区别,该打脸还是打脸,而且螺丝这样高威胁的随从对方必须解场。

留牌:一般建议起手找蹩脚的海盗或者副官,另外如果手上有红龙勇士和精灵龙这样的配合也是可以留的,在面对任何职业的时候先手都是这样的留的。芬利在面对快攻的时候有选择的情况下不留,在面对中慢速则可以留下。

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三、炉石传说加基森版全新思路海盗战卡组推荐

最近天梯中的毒瘤卡组无疑就是海盗战,其犀利的快攻与易用的操作获得了玩家们一致的认可,不过一些新手玩家对于海盗战如何玩还有着很多疑问,于是深空高玩这里就为大家提供了炉石传说加基森版全新思路海盗战卡组推荐,有困惑的玩家就一同来了解下吧。

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海盗战卡组介绍

月初自然是为大家介绍足够多的快攻卡组,毕竟有地精的古话:时间就是金钱,我的朋友。所以今天为大家带来的是最近炽手可热的快攻,海盗战,但是我们这次的海盗战不同于传统的海盗战,我们加入了一些过墙的伤害,经过测试这种改良在现阶段取得了比较好的效果,包括在内战中也具备一定的优势。

单卡解析:

怒袭:首先3费能够输出三点的伤害,这个算是一个正常的伤害量,并且附带3点的护甲帮助,在面对其他的中慢速职业的时候,我们将怒袭看做一张过墙的伤害,毕竟现在的中慢速职业在墙上可是下了一些苦功夫,阿古斯、日怒都可能带上,还有脏鼠这种东西,所以传统的海盗战会受到一些限制,因此过墙伤害在现在的环境中就显得比较的重要,选来选取也就怒袭最合适目前的战士体系。在内战中往往是谁铺起来了或者谁的伤害来的快,谁就占据了胜利的一面,在内战中怒袭的3点伤害进可以用来进攻,退可以用来解场,毕竟血帆袭击者只有三点血量,船长也就三点血量。另外他附加的三点护甲在内战中也是一种帮助,活着就给你神抽击败对方的机会。所以怒袭这张卡牌在这个体系中还是不错的。

南海船长:船长我选择带了一张,我们是快攻,但是我们占据场面的机会并不会很多,而且往往场面控制在我们手上的时间也就是前面4个回合,之后对方的解场卡牌跟上来之后我们的场面就会丧失,南海船长能够提供很强大的buff,毕竟我们拥有很多的海盗,在内战中是非常的有用,在前期也能提供很棒的效果,使得我们的随从的质量提高,从而能够在解场之后活下来,占据场面是内战中一个制胜点。

暴乱狂战士:暴乱狂战士在我看来是仇恨度非常高的一张卡牌,有一些快攻的卡组放弃了他,但是我认为我们还是应该带上她,如果一些一定需要解场的局面,暴乱狂给与我们的回报是巨大的,在解场的同时还能把损失的伤害补回来,另外暴乱在场面上会使得对面aoe解场会慎重,如果不能把暴乱狂也解掉,对方可能会选择不去解场,因为这样解场的代价是巨大的,因此这张卡牌我们最好还是带满。

银色骑手:我喜欢这张卡牌,虽然他的伤害不高,但是能够在瞬间打出伤害,并且由于圣盾的原因使得他的存活能力变得更强,不是那么容易被人解决的。但是现在的环境对于1血的随从越来越不友好了,所以我们在数量上进行了控制,选了一张也只带了一张。

恐怖海盗:为了能够带满怒袭,我选择减少了一张恐怖海盗,如果说完全不带这张卡牌我不是很建议,因为他的嘲讽特效能够阻碍对方斩杀我们,保护随从,并且他的特效重要在于能够配合血帆教徒使我们的武器获得成长,但是他的弊端也明显,如果在你没有武器的时候那么他的地位就非常的尴尬,而严格意义上我们主动的大武器就只有4把,另外的都是小武器,所以我们消减了一张。

打法:在我看来快攻卡组,在百分之90的时间里面都应该选择去打脸,特别是在面对中慢速卡组的时候,一定要抓住前期对方无法组织起有效的防御手段之前尽一切可能去进攻,把能够越墙的伤害留在手里,把不能够过墙的伤害优先打出去,这样避免对方有嘲讽之后我们的尴尬,另外就是计算一下伤害,如果对方有很大可能打死你,那么适当的解场也是必须的。再者就是费用的有效利用,比如5费,你选择上银色骑手+射箭,还是选择库卡隆呢,这样的情况我们应该先选择银色骑手射箭,下个回合库卡隆射箭,这样能够打出10点伤害,如果你这个回合库卡隆下个回合银色骑手射箭,只能输出8点伤害。因此合理的利用费用也是快攻卡组胜利的关键。

留牌:蹩脚+副官+任意一个。着就是我们最理想的前期,蹩脚和副官的搭配是最关键,最棒的组合,能够触发蹩脚的伤害,也能够触发召唤帕奇斯的效果。这两张卡牌是必留的,其他的卡牌大家就看自己,你可以留下斧子,也可以留下血帆袭击者或者船工,这些都是可以的,没有完全固定的留法,并且换牌也不一定能换到你想要的,起手留一张1费的海盗是必须的,除了帕奇斯!

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