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第五人格新监管守夜人怎么玩_守夜人攻略

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

很多朋友对于第五人格新监管守夜人怎么玩_守夜人攻略和第五人格守夜人怎么玩不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、《第五人格》守夜人怎么玩 守夜人玩法技巧分享

守夜人是第五人格今年三月份推出的监管者,可以召唤风域攻击求生者,守夜人的技能虽然简单易用,但是技能分支多,因此需要熟练掌握每个技能的应用与切换。​​​​​​​

守夜人玩法技巧分享

一、技能解析

【实体能力-风域】

★实战解析:【风域】会对求生者造成3m/s的吸引力,当求生者静止时会被吸引,求生者向前移动时会被大幅减速,即我们常说的“弱风”。

▲特别注意:

①【风域】“弱风”有一定高度范围,在高低差地形要谨慎使用;

②【风域】“弱风”的有效距离为15米,而【风域】“强风”的有效距离为12米,两者极限距离不同,“弱风”范围更广;

③【风域】“弱风”牵引会根据障碍物大小高低进行阻挡判断,使用时须关注求生者与自身之间的

④追击间隙,使用【风域】提前积攒风力存储,可以提升后续追击成功率。

【实体能力-风行】

风行

★实战解析:消耗一份风力,【风行】状态下可以实现快速翻窗和翻板,提升24%线性衰减的移动速度,效果持续5秒。

▲特别注意:

①使用【风行】技能可以立马完成窗板交互动作,且无前摇;

②在使用“弱风”【风行】技能时,无需等加速结束便可使用下一次【风行】技能。

【实体能力-风域掌控】

风域掌控

★实战解析:一阶开启后,可切换风的形态,需要注意的是,切换风形态时共享冷却时间,假设你用完“弱风”技能后,技能处于冷却状态时切换“强风”形态后冷却时间不变。

【实体能力-风域-掠食】

风域-掠食

★实战解析:一阶技能开启后,【风域】新增了【掠食】技能,可召唤短暂的小范围但风力更强的【风域】。在此范围内求生会被强制牵引过来,即我们常说的“强风”。

▲特别注意:

①【风域】“强风”技能与“弱风”共享冷却时间

②开启【风域】“强风”技能时可以转动视角,获得更大的接触范围;

转动视角

③【风域】“强风”可以同时牵引多名求生者;

④【风域】“强风”可以将月亮河过山车的上人牵引过来

⑤【风域】“强风”相比“弱风”,能打断求生者的交互动作,如翻窗、救援。

【实体能力-风行-远袭】

★实战解析:【风行】新增【远袭】技能,可召唤短暂的小范围但风力更强的【风域】,消耗1次风力,可借助风力向前冲刺一段距离。

▲特别注意:

①使用【远袭】时可转动视角改变方向,但是转弯的幅度并不大;

②【远袭】技能在冲刺过程中会被场景模型挡住。

【实体能力-风之眷属】

★实战解析:二阶技能开启后每次使用【风域】可以存储2次风力,最多存储4次风力。

二、对局思路

守夜人的技能虽然简单易用,但是技能分支多,因此需要熟练掌握每个技能的应用与切换。在一些比较复杂的地形中更适合用“弱风”进行追击,再利用【风行】灵活地越过板窗,提升追击效率,而在空旷的地形则更适合用“强风”和【远袭】相搭配进行追击。因为“弱风”的极限距离和范围更广,有时在空旷的地形也可切换“弱风”追击,需要根据对局情况合理的切换风形态。需要注意的是【风行】状态的加速可以和天赋【冲动】相叠加,因此在追击时可以先开启【风行】加速,再长按攻击键蓄力,能够在短时间内达到30%的加速效果,大幅提升伤害距离。

加速

对局开始可直接召唤【风域】,在2秒后立刻取消能存储一次风力。在追击的空挡期间也可以召唤【风域】存储风力,合理的存储风力能有效提高守夜人的追击能力,如果开了一阶技能后推荐使用【掠食】存储风力可以更节省时间,能最大化的存储风力。

守椅阶段,守夜人以通过远距离打拦截的方式为主。在求生者上椅子后,通过判断密码机的抖动情况对救人位进行远距离拦截,拦截和回防可配合【远袭】技能,提升位移能力。守椅人如果无法在外围对救人位进行提前拦截,则应该立即返回狂欢之椅旁边,将救人位打至半状态,切忌不要强行拦截救人位,这样很容易被救人位二次牵制,也避免被救人位无伤救下上椅求生者。

以上就是关于第五人格守夜人玩法技巧分享的全部内容,希望能够有所帮助。更多第五人格相关攻略点击第五人格专区查看。

二、《第五人格》监管者守夜人基础功略

《第五人格》监管者守夜人基础功略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《第五人格》监管者守夜人基础功略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

第五人格新监管守夜人怎么玩_守夜人攻略

守夜人是一名强追击的监管角色,二阶技能开启后,机动性有明显提升,可玩性强且易上手,因为追击能力突出,所以玩家在练习时应该着重练习其追击技巧。

技能解析

【外在特质-风行之物】

★实战解析:每次召唤【风域】会自动存储1次风力,最多可存储3次风力,使用技能【风行】会消耗1次风力。二阶存在感后每次召唤【风域】可以存储2次风力,最多可存储4次风力。

【实体能力-风域】

★实战解析:【风域】会对求生者造成3m/s的吸引力,当求生者静止时会被吸引,求生者向前移动时会被大幅减速,即我们常说的弱风。

特别注意:

①【风域】弱风有一定高度范围,在高低差地形要谨慎使用;

高低差1

高低差2

②【风域】弱风的有效距离为15米,而【风域】强风的有效距离为12米,两者极限距离不同,弱风范围更广;

③【风域】弱风牵引会根据障碍物大小高低进行阻挡判断,使用时须关注求生者与自身之间的

④追击间隙,使用【风域】提前积攒风力存储,可以提升后续追击成功率。

【实体能力-风行】

风行

★实战解析:消耗一份风力,【风行】状态下可以实现快速翻窗和翻板,提升24%线性衰减的移动速度,效果持续5秒。

特别注意:

①使用【风行】技能可以立马完成窗板交互动作,且无前摇;

②在使用弱风【风行】技能时,无需等加速结束便可使用下一次【风行】技能。

【实体能力-风域掌控】

风域掌控

★实战解析:一阶开启后,可切换风的形态,需要注意的是,切换风形态时共享冷却时间,假设你用完弱风技能后,技能处于冷却状态时切换强风形态后冷却时间不变。

【实体能力-风域-掠食】

风域-掠食

★实战解析:一阶技能开启后,【风域】新增了【掠食】技能,可召唤短暂的小范围但风力更强的【风域】。在此范围内求生会被强制牵引过来,即我们常说的强风。

特别注意:

①【风域】强风技能与弱风共享冷却时间

②开启【风域】强风技能时可以转动视角,获得更大的接触范围;

转动视角

③【风域】强风可以同时牵引多名求生者;

④【风域】强风可以将月亮河过山车的上人牵引过来

⑤【风域】强风相比弱风,能打断求生者的交互动作,如翻窗、救援。

【实体能力-风行-远袭】

★实战解析:【风行】新增【远袭】技能,可召唤短暂的小范围但风力更强的【风域】,消耗1次风力,可借助风力向前冲刺一段距离。

特别注意:

①使用【远袭】时可转动视角改变方向,但是转弯的幅度并不大;

②【远袭】技能在冲刺过程中会被场景模型挡住。

【实体能力-风之眷属】

三、第五人格守夜人怎么玩

第五人格守夜人是新出的监管者,对于新角色的到来大家还是很欢迎的,但是由于守夜人是新出的角色,所以大家还不了解守夜人的玩法,那么深空游戏小编这就在下面的攻略中给大家分享一下守夜人的玩法技巧,各位可以来多看看。

第五人格新监管者守夜人玩法攻略

守夜人的战斗技能无法影响密码机进度,也无法实现远距离的传送和位移,所有技能均与风有关,能加快移动速度和冲击,所以算是一个追击型监管者。但守夜人的所有技能都不附带伤害,因此无法实现双刀,瞬间击倒满血求生者。0阶拥有两个技能,风域可影响求生者移动方向,风行则可以提高移速,同时获得一次快速翻板窗的能力。0阶的守夜人的确没有任何优势。

1阶激活吸星大法,守夜人升到1阶之后,将开放两个新技能。守夜人可以改变风域的形态,将求生者强制吸到身前。另外一个节能则是远袭,可借风力向前冲刺一段距离。这两个新技能对守夜人的强度提升不大,尤其是风域的吸星大法。玩家担心遇到古董商之后,守夜人将人吸引过来后,会被无情捶打。守夜人升至2阶之后,技能储能次数增加,风域储能增加到2次。可连续跳或吸两次,追击能力得到提升。

守夜人的主要技能,可以将求生者吸至身边,类似于鹿头的钩子。而向前冲刺的技能,又与鹿头勾地形冲刺相似。虽然守夜人的技能不受地形控制,但整体强度并不高。有可能和鹿头一样,成为冷门屠夫。而吸星大法有可能被带有控制能的求生者克制,除了古董商之外,咒术师、勘探员和野人对其克制较大。除非守夜人携带金身,否则不敢随意吸人。

OK,关于第五人格新监管守夜人怎么玩_守夜人攻略和第五人格守夜人怎么玩的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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